Результаты поиска по запросу «

игры 2013 длиннопост

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Хроники Пекарнии artist Ретро-игры Игры длиннопост длиннотекст snk 

Neo Geo Pocket Color и игры для неё

Привет, реактор. Тут дело такое – мне очень нравятся игры для Neo Geo Pocket Color. Не знаю, как так вышло – хендхелда у меня никогда не было (да и не очень хочется – я не коллекционер, не железячник), но вот ощущаю, чувствую некую связь, вот прям «моё». Захотелось собрать свой игровой опыт в кулак и в двух словах рассказать, во что там можно поиграть (ну и о самой консоли – тоже). Слов, правда, получилась не пара, а почти авторский лист – так что кат раскрывай осторожно, простыня там великая. Так-то статью я для своего паблика в вк писал. Но он у меня маленький, а тема уж очень специфичная. Авось, на реакторе больше пользы принесёт.

Ну, поехали.

(тег artist привязался сам – но смотри, вот я и картинку нарисовал, так что всё честно)

Хроники ПеКА^нии,Хроники Пекарнии,artist,Ретро-игры,Игры,длиннопост,длиннотекст,snk

SNK - компания непростой судьбы. Во времена, когда рынок домашних консолей только-только пересобирался после краха 1983-го и его активно делили между сбой Nintendo с SEGA, SNK продолжала держаться безопасной заводи аркадных автоматов. Хотя казалось бы – и железо умели делать, и игры. Врывайся на рынок с двух ног, пока окно возможностей не прозевали!

И чуть позже желание ворваться появилось. Но ведь у всех желающих были уже Мегадрайвы и Супер Нинтенды. И как с ними бороться?

Чтобы нагнать отставание, в 1991-м ребята решили зайти с козырей и смонтировали в свою домашнюю консоль начинку от аркадного автомата. Приставка получилась мощной настолько, что, кажется, даже во времена Dreamcast порты с Neo Geo всё ещё приходилось по мелочи подрезать. Умела она, правда, только 2D – зато как умела! Только вот стоила консоль чудовищных денег – 650 баксов, как целых 3 Super Nintendo и пара кариков к SNES на сдачу. Картриджи, впрочем, тоже под 200 баксов получались, вынь да положь.

Нет, на самом деле, у SNK был вполне нормальный план – они ориентировались не на обычных покупателей, а на владельцев прокатов и гостиниц. Этакий b2b-сегмент, в котором готовы к ценам аркадного железа, но по разным причинам не готовы покупать расписные фанерные шкафы в человеческий рост. Впрочем, кое-кто и домой Neo Geo брал. Так что – бизнес шёл. Но чем дальше – тем меньше денег приносил. Индустрия ведь на месте не стояла – 2D, пусть и очень крутым, удивлять всё сложнее было.

Сначала SNK пытались как-то решить проблему дороговизны. Как и SEGA, они довольно рано релизнули ревизию с CD-приводом – новая консоль стоила всё ещё дорого, зато игры цену подсбросили… но грузились с дисков так медленно, что как-то и играть уже не хотелось. Специализировалась SNK на файтингах, а ждать по паре минут подгрузку арены, на которой проведёшь от силы минуту – ну такое себе.

Потом SNK попробовала поспеть за набирающим популярность 3D. В планах было провернуть ту же схему, что и с классической Neo Geo, релизнув сначала новое аркадное железо, а через годик – консоль на его основе. Но самолёт не взлетел уже на этапе игровых залов.

К миллениуму SNK подходила не в лучшей форме. С финансами было всё хуже, с новым аркадным железом не задалось, с домашними косолями как-то не выходило… Не опробованным оставался только поративный сегмент. И компания постаралась сработать максимально осторожно – всё-таки, банкротство на кону стояло.

(В итоге SNK обанкротилась)

На рынке хендхелдов уже десть лет как безраздельно властвовал классический Gameboy. Время от времени SEGA пробовала конкурировать с большой N самым очевидным способом – что GameGear, что совсем уж провальная Nomad, технически, были на голову круче Gameboy. Уж хотя бы экраны у них чёрно-белыми не были. Ну и в целом – как-то по-шустрее приставки работали. Только и энергии они требовали больше, отстреливая батарейки в мусорку по горсти за час.

А вот SNK решила выпустить чёрно-белый портатив, который по циферкам был бы не на много круче Gameboy, но и от двух батареек сорок часов уверенно работал (против пятнадцати часов у конкурента). Главной же фичей Neo Geo Pocket было то, что оттенков серого он мог выводить прям много. До двадцати цветов! В то время, как у Gameboy – ну вот четыре цвета на всё про всё. Благодаря этому в играх получалось рисовать насыщенные деталями фоны, которые при этом не сливались бы со спрайтами – игровыми персонажами и всякими интерактивными объектами.

Ещё у консоли было очень крутое управление. Иногда в интернете пишут, что у портативки был аналоговый стик. Это не совсем так. Внутри, на платке, там обычный d-pad. Восьмипозиционный – типа как у сеги-меги. Но сверху действительно была вот эта «пуговица», как у современных геймпадов. Собственной, у SNK и на домашних консолях такое же управление было. От «настоящего» аналога такой стик отличается пощёлкиванием, с которым отрабатывалось нажатие кнопки на плате. Делаешь стиком полный круг – слышишь восемь щелчков. На практике это, вроде как, добавляет управлению тактильности – в файтингах (а SNK всю дорогу только их и делали) чётко чувствуется, крутанулось у тебя два раза по четверть-круга для супера, или где-то палец всё-таки соскользнул. Ну, а по кнопкам там типичный портатив был – A, B и Start. Ни шифтов, ни даже какой дополнительной кнопки, типа select.

Короче, на бумаге эта новая Neo Geo Pocket выглядела просто офигенно. Одна с ней проблемка случилась. Пока хендхелд разрабатывали, Nintendo релизнула цветной Gameboy. Типа вот – на неделю всего опередили. Очень неловко вышло. Непобедимый титан только-только обзавёлся цветным экраном на радость аудитории – а тут SNK со своим «я… я сделяль…».

Короче, Neo Geo Pocket отправился прямиком в мусорку – и уже через полгода SNK выкатили Neo Geo Pocket… Color! Из-за того, что железо практически не трогали, у цветных портативок расстановка сил была уже другой. Новому Gameboy новый Neo Geo Pocket проигрывал… ну как бы во всём. По цифрам. На практике же – были свои нюансы.

Хроники Пекарнии,artist,Ретро-игры,Игры,длиннопост,длиннотекст,snk

Gameboy Color поддерживал аж 32 000 цветов, тогда как SNK-шный хендхелд довольствовался 4096. Но вот одновременно на экран Gameboy мог вывести всего 56, тогда как конкурент – солидные 146. Правда, сами спрайты у Neo Geo Pocket Color были трёхцветными, прям как у чёрно-белого предшественника – почти вся солидная палитра отводилась фоновому изображению. В результате, кое-где NGPC выдавал просто офигенную картинку, которую и не снилась портативке от Nintendo, а кое-где – консоль выглядела напрочь устаревшей.

На самом деле, трёхцветные палитры – тоже не приговор. Capcom ещё в 1987-м году своими Мегаменами популяризировали технологию наложения спрайтов – если поверх одной трёхцветной фигурки наложить другую трёхцветную, получится ведь уже 6 цветов! А с этим художнику можно жить. Тут уже всё упирается в мастерство разработчика и то, сколько спрайтов консоль может отрисовать одновременно. Кое-где игры для NGPC эту штуку использовали.

А, ну и в батареечном соревновании Neo Geo Pocket Color всё ещё уверенно выигрывала у конкурента.

Кажется, что побороться за достаточно жирное второе место на рынке SNK могли. Только вот компанию к тому моменту уже совсем лихорадило и к середине 2000-го тему с Neo Geo Pocket Color свернули полностью. А через год уже и SNK обанкротилась.

С компанией в итоге всё сложилось нормально. Они как-то очень технично пересобралась под названием SNK Playmore – и даже выкупила обратно всю свою интеллектуальную собственность. Потом уже SNK Playmore чуть-чуть не надорвались во время разработки The King of Fighters XII… но прямо сейчас компания чувствует себя уверенно. И время от времени переиздаёт свои старые игры. Поэтому, кое во что из NGPC-шного можно и на современных платформах вполне легально поиграть. И вторичный рынок, вот, есть. О других способах ознакомления с ретроиграми мы тактично умолчим.

Для простоты разговора, будем считать, что у тебя каким-то чудом есть доступ ко всем-всем карикам для Neo Geo Pocket Color (их не так уж и много), да и к самому хендхелду.

Так вот…

Давай уже об играх поговорим. В 2024-м году сложно поверить, что за 3 года существования консоли для неё разработали больше трёх игр. Но времена тогда были другие и, вообще-то, у Neo Geo Pocket Color вполне достойная игровая библиотека. Конечно, не все жанры были представлены одинаково хорошо. Но вообще-то там и визуальные новеллы выходили (только на японском), и симулятор машиниста поезда, и всякий спорт, и что только не.

Первым делом разберёмся с самым большим слоном в этой комнате – конечно, ну конечно же SNK сделала уйму файтингов для своей консоли. И они все хорошие! Вот хоть чёрно-белый King of Fighters R-1 бери и играй. Для всех игр был придуман единый стиль: он вроде бы и чибишный, но персонажам не стали совсем уж укорачивать руки и ноги, геймплей ощущается более… полноценным, чем в той же Super Gem Fighter Mini Mix от Capcom.

Конечно, карманные версии файтингов оказались медленней и проще своих полноформатных оригиналов. Но быть проще того ада, который SNK для аркадных автоматов делали – не такой уж и порок. Челлендж в играх остался – и даже на Normal они не совсем с полпинка проходятся. Ещё – именно на файтингах хорошо видны плюсы консоли. Бои проходят на круто прорисованных аренах, спрайты персонажей отлично читаются и не сливаются с фоном даже в ч/б, портреты бойцов и сюжетные вставки – снова – прорисованы с удивительной для такого разрешения детализацией.

Хотя я сказал, что все выпущенные SNK файтинги крутые, выделить вот самые-самые тоже несложно. Формула оттачивалась от игры к игре – они там в короткие годы жизни консоли чуть ли не раз в пару месяцев релизились. Концепт дорабатывали на ходу, пока не отточили до идеала. В итоге у SNK получились The Last Blade: Beyond the Destiny и SNK vs. Capcom: Match of the Millennium.

Вообще, конечно, когда речь заходит о SNK-шных драках на мечах, принято вспоминать Samurai Shodown. Там уважаемый сериальчик – аж на шесть частей, с rpg-спинофом и более-менее современным перезапуском. Всем Самураи нравятся, все Самураями довольны. Но в моём сердечке поселился именно The Last Blade. Пусть этот сериал насчитывает всего две игры – но души там на целый франчайз! Ещё и исторический период какой выбран – японский аналог заката рыцарства. Обе игры наполнены этой светлой грустью от происходящей на твоих глазах смены эпох. А какой там пиксель-арт на фонах… Вот я уверен – тебе сто раз встречался задник локации Forgotten Forest, вечно кочующий из паков красивых гифок в паки обоев для рабочего стола.

Музыка, дизайны… Да и боевая система здесь как-то привычней, чем в Самураях. В смысле – тут более классическая механика с комбухами, да и парирования прикольно реализованы.

Ок, на аркадном автомате и домашней консоли вышло две игры – какую же из них портировали на Neo Geo Pocket? Ну… вообще-то обе. Да, в один карманный релиз умяли, контент почти не растрясли. Как это работает? На старте игроку доступен ростер (почти весь) первой The Last Blade – и сюжетный режим будет именно что событиям первой игры следовать. Финальный экран намекнёт, что история героя не окончена. Если выбрать того же персонажа и вновь отправиться в аркадный режим (ну вообще, сначала выбранному персонажу нужно будет ещё кое-чего за внутриигровую валюту купить, но всё-таки не гайд пишу) – там будет ждать вторая половина сюжетки, с новыми противниками, новым финальным боссом и настоящей концовкой. И где-то здесь же начнёт увеличиваться список доступных бойцов – за счёт тех, что в The Last Blade 2 появились.

The Last Blade,Хроники Пекарнии,artist,Ретро-игры,Игры,длиннопост,длиннотекст,snk

Причём в суммарный ростер из двух игр попали почти все. В крохотный экранчик не поместились здоровяки Джузо и Сигену. Ну и Макуро не вписался в хитбоксы – с его-то странными анимациями. Ещё разработчики не донесли до портатива Мусаси – но он и раньше неиграбельный был, только в сюжетке появлялся. Зато – играбельным стал финальный босс второй части. За него, кажется, только вот в этом релизе и можно поиграть.

И я вот сказал, что Джузо и Макуро на Neo Geo Pocket не пустили. Но вообще-то – они в порте есть. С ними тут мини-игры – две штуки. Запускаются они из главного меню файтинга, но так-то у них даже свои титульные экраны нарисованы. Вот Namco, например, на NGPC своего пакмена издали – прямо на отдельном картридже, так сказать «за фуллпрайс», без новой графики или каких-то улучшений. А что делали SNK? Встраивали игры поменьше в игры побольше – потому, что могли. Потому, что вот такие разработчики хорошие. Правда, нужно признать, обе мини-игры – совсем простенькие, раз запустить и забыть. Но, всё-таки, Beyond the Destiny контентом просто под завязку набили. Все три боевых стиля из аркадной версии перенесли, даже маленькие анимированные сценки на экранах перед локациями оставили.

Выглядит портативный The Last Blade просто офигенно. Вот, например, гифка с «тем самым» уровнем:

Ты, конечно, можешь сказать, что разрешение тут совсем уж куцое и цветов маловато. Но, поверь, на маленьком экране, даже какой-нибудь плохонькой китайской портативки, смотрится графика превосходно. Как минимум – визуал уделывает любую игру для Gameboy Color. Местами - с GBA не стыдно конкурировать. Перепади Neo Geo Pocket полноценный цикл поддержки и внимание сторонних разработчиков – там бы такая красота релизнулась, что я даже представить себе не могу, какая.

А ещё ты можешь спросить – какой вообще толк в порте, если вот они, рядом, версии для аркадного автомата (тоже, кстати, переизданные SNK Playmore на современные платформы), которые на большом экране запустить не стыдно. Честно – не знаю. Мне просто нравится визуальный стиль портативного The Last Blade. Да и только на Neo-Geo Pocket Color, по факту, вышел полноценный домашний релиз – где можно неспешно анлочить сюжетки и описания персонажей читать.

Разговор об SNK vs. Capcom: Match of the Millennium начнём сразу с главного – да, мини-игры здесь тоже есть. Аж четыре штуки – по две с персонажами обеих компаний. Геймдизайн во всех – уровня «волк из «Ну, погоди!» ловит яйца», но вообще-то – это нормальные, полноценные мини-игры, чтобы залипнуть секунд на 30-40, когда гонять сюжетку надоест.

Хроники Пекарнии,artist,Ретро-игры,Игры,длиннопост,длиннотекст,snk

Что до, непосредственно, файтинга… ну что тут сказать… если уж мне The Last Blade казался каким-то чудесным упихиванием контента в крошечный картридж и технические ограничения портатива – то здесь просто какая-то чёрная магия творится. В игре 26 (двадцать шесть) играбельных персонажей. Здесь есть все игровые режимы, которые ты вообще можешь ожидать от игры с названием SNK vs. Capcom – сюжетку можно пробегать в соло (как принято в файтингах), в режиме таг-тим со сменой героев прямо во время боя (как принято в vs-сериях у Capcom) и в классическом режиме 3 на 3 (как принято у SNK в The King of Fighters). При этом в игре реализовано 3 режима набора шкалы супера – как, опять же, любят у Capcom. Всем героям крутые портреты нарисовали, сюжетные ролики нарисовали тоже. В игре есть – опять же, обычные для обоих разработчиков – секретные боссы. Причём самый финальный – он действительно «секретный» и за первые несколько прохождений его можно не встретить.

Перед началом боя герои обмениваются парой фраз – и, по большей части, это стандартные фразы, но некоторым парочкам прописали уникальные диалоги (а кое-где – даже с уникальными анимациями заморочились).

Удивительный уровень внимания к деталям! В год выхода такой проработкой не каждая AAA-игра могла похвастаться.

И с геймплеем у Match of the Millennium тоже всё хорошо. На мой вкус, геймплей The Last Blade как-то глубже будет, да и на визуал игра богаче. Но SNK vs. Capcom более динамичная и фановая. Тем более – уж чего-чего, а хадукен метать все умеем, классическую мелодию Гайла с первых нот угадываем.

В игре сразу чувствуешь себя «как дома». Минусов у неё, по сути, всего 2:

Во-первых, авторы слишком перемудрили с анлоками. Часть ростера, на старте, заблокирована. И открывать недостающих персонажей нужно через своего рода «сюрприз-механнику» – по несколько фрагментов портрета за прохождение сюжетки. При этом – уже отрытые фрагменты легко выпадают повторно. При должном невезении, первого бойца можно разблокировать прохождения этак после 15-го. Ну а чтобы открыть весь ростер, сюжетный режим придётся заиграть просто до безумия. И это – только половина дела! Ведь на каждого героя ещё и один залоченный суперудар приходится. Чтобы приёмчики разблокировать, заигрывать до безумия придётся уже мини-игры.

Вторая проблема состоит в том, что называется-то игра SNK vs. Capcom, а на деле здесь… King of Fighters vs Street Fighter скорее, с несколькими гостевыми бойцами из Darkstalkers, Samurai Shodown и The Last Blade. В одноимённой игре для большой Neo Geo можно было, например, за Мегамена Зеро поиграть. И за инопланетянина из Metal Slug. Они там, правда, были секретными – и, кажется, не совсем доработанными… но ведь были!

Но что, если я скажу тебе, что на Neo Geo Pocket Color всё-таки была такая версия SNK vs. Capcom, в которой персонажей… ну просто из всех игр обеих компаний собрали?

Это коллекционная, карточная… да подожди ты! Стой! Я всё понимаю! Но это сейчас карточными играми вся выгребная яма Steam забита и вообще весь Google Play. А тогда жанр ещё не был клеймом! Да и вообще - много ли жанров, подходит портативу так же хорошо, как картишки? Это же как jRPG, но без однообразного гринда. Тем более – карты получились хорошими. Ну правда – нормальные карты. Этакое MTG по упрощённым правилам. SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash.

Как я уже и сказал, правила здесь - примерно как в Magic: The Gathering. Игроки выкладывают на игровое поле до трёх персонажных карт. У тех, в свою очередь, есть параметры силы и здоровья, и, если повезёт, всякие особые свойства. Ещё есть карты действий – которые сразу дают какой-то эффект и на игровом поле не остаются. Ну а ещё – можно усиливать персонажные карты дружественными. У них тогда здоровья побольше становится и атакуют они, так сказать, «до победы», а не только лежащую напротив карту. И вот это настакивание карт… вроде как – центральная механика игры.

У каждой карты может быть до трёх дружественных персонажей. Они будут указаны на самой карте. Но некоторые друзья могут быть секретными – на карте будет значок вопроса, который сменится на имя, после первого удачного стака. Во-первых, эта механика задаёт тон всему колодострою – в Card Fighters Clash мало отбирать в колоду самые сильные добытые карты, надо ещё о саппорте подумать. Во-вторых, при минимальном знании знании игровых серий обеих компаний, подбирать этих самых «скрытых друзей» просто интересно.

Причём карт нарисовали реально много! Всего их – три сотни. 60 – активных карт для кастования всякого. Оставшиеся 240 – персонажи, по 120 на компанию. Тут тебе и Resident Evil, и Mega Man, и Metal Slug, и чего только не.

Card Fighters Clash издавалась в двух версиях – разработчки попытались провернуть покемоновский трюк. Есть Capcom-овская и SNK-шные ревизии, различающиеся… ну, буквально, стартовой «крутой» картой. Если тебе интересно, какую ревизию я порекомендую, то… SNK vs. Capcom: Card Fighters 2 Expand Edition, конечно.

SNK vs chbp butt» Choose attacker apeon: Card I.-.mini F.Mir.t ”.!r. My little VASHICHI has caused you trouble. Fighters Clash 2,Хроники Пекарнии,artist,Ретро-игры,Игры,длиннопост,длиннотекст,snk

Продолжение лучше первой части буквально во всём. Геройских карт стало ещё больше, по 160 на компанию. Нарисованы они ещё круче. Добавили новый тип карт, которые можно применять во время защитной фазы. Один у этого продолжения минус – игра только в Японии вышла.

К счастью… существует фанатский перевод на английский. На romhacking.net он помечен как незаконченный, но всё нужное для игры там переведено – я проблем вообще не встретил. Хотя я и игру до конца не прошёл. Эти ваши карты – штука совершенно бесконечная.

Вообще, с неофициальными переводами на NGP тяжело. И не в том смысле, что платформа не была интересна сообществу – кажется, есть игр какие-то технические особенности, которые ромхакерам даются с большим трудом. А жаль! Потому, что на Neo Geo Pocket Color, так-то, выходила Densetsu no Ogre Battle Gaiden: Zenobia no Ouji. Насколько я могу понять, это была оригинальная часть огробаттловского сериала – не порт, не переиздание и не ремейк. И её даже пробовали перевести! Да что там – всё ещё пробуют. Первый переводчик не ушёл дальше вступительных титров и забросил работу в 2013-м. Актуальный перевод обновлялся год назад и до сюжетных текстов пока не добрался. Надеемся на лучшее и ждём.

Это я, если что, вот так плавно перешёл к ролевым и тактическим играм для Neo Geo Pocket Color. В конце концов, что ещё за портативом делать, как не в однообразные jRPG играть? И здесь, вроде бы, есть о чём беспокоиться – SNK дел с ролёвками особенно никогда не имела. Ну т.е. как… они, вообще-то, тот Ogre Battle Gaiden сами делали, по лицензии. Но одна игра – не показатель! Компанию мы, всё равно, больше по файтингам знаем.

Но вообще-то… в недавние тучные времена (т.е. в 1997-м году) SNK поспособствовали рождению компании Sacnoth. Денег дали. Те в благодарность разработали для Neo Geo Pocket Color очень крутую Faselei! и менее крутую Dive Alert. Одна – про последствия третьей мировой, другая – про конец света. Надвигающийся миллениум, похоже, так на японцев действовал. Там, если что, у других разработчиков тоже сеттинги не лучше

Faselei! возглавляет буквально все рекомендательные списки для Neo Geo Pocket Color в интернете. Потому что – ну правда, очень уж она крутая. Sacnoth хорошо поработали с ограничениям платформы, выдав и красивые заставки, и нестыдно выглядящий геймплей. Плюс – в основу этого самого геймплея они кое-какую оригинальную идею заложили.

Faselei! 0 0 0,Хроники Пекарнии,artist,Ретро-игры,Игры,длиннопост,длиннотекст,snk

Играем мы здесь за пилота гигантского человекоподобного робота. Есть локация-хаб, где можно модернизировать мех (либо заменить его новым) или взять следующее боевое задание. Миссии делятся на сюжетные и «просто время провести». Локации для вылазок – небольшие. В противниках – разная боевая техника и вражеские роботы. Вроде бы – всё обычно. Тактические бои с пошагом. Особенность **Faselei!** состоит в том, что игрок планирует не следующий ход, а сразу цепочку из нескольких действий, забивая команды в память бортового компьютера. В некоторых школах для обучения детей младших классов азам программирования используют тренажер Кукарача – вот здесь то же самое, только с боевым роботом вместо схематичного таракашки. Нужно предугадывать действия противника (и своих помощников, кстати, тоже – в некоторых миссиях герою подкинут напарников).

В начале игры мех управляется совершенно тракторно – может ходить вперёд, стрелять, да на месте вертеться. Но карточки с командами здесь – тоже часть прокачки. Чем дальше – тем больше возможностей открывается. Да и вообще – здесь много кастомизации, видов оружия и всего такого.

Со сценарием – тоже всё хорошо. Арт – просто отличный. Одни, в общем, плюсы. При одном минусе – проходится Faselei!, по меркам жанра, довольно быстро. При желании задержаться подольше, можно пофармить игровую валюту на скучных несюжетных миссиях. Но и только.

А вот Dive Alert – это уже прям на любителя. С сеттингом здесь произошёл своего рода «Водный мир», ледники непоправимо растаяли, затопив всё – и теперь остатки человечества рассекают водные пустоши на личных кораблях и субмаринах. Субмарины предпочтительнее – потому, что плоды цивилизации теперь на дне покоятся.

Dive Alert,Хроники Пекарнии,artist,Ретро-игры,Игры,длиннопост,длиннотекст,snk

Сюжетные заставончики в Dive Alert нарисованы отлично, но сам на игровой мир мы будем смотреть через экран радара подлодки. Концептуально решение, конечно, занятное – учитывая, что со спрайтами у NGPC кое-какие проблемы всё-таки есть. Вырулили на стиле. Ещё здесь – реалтайм, но очень вялотекущий. Мы же под водой. Посмотреть на **Dive Alert**, вот просто для расширения кругозора, наверное стоит. Всё-таки – интересно у Sacnoth мозги работали. А вот проходить игру до конца… рекомендовать не могу. Я, по крайней мере, не смог. Ну не придумал я, как получать от такого геймплея удовольствие.

Благо, были на Neo Geo Pocket Color и менее экспериментальные игры. Например, вот, Biomotor Unitron. Здесь всё, как мы любим – гигантские боевые человекоподобные роботы и конец света. Мир только не наш, а такой… с эльфами и магией. Апокалипсис им устроила комета из волшебной руды, которую (руду, в смысле) выжившие приспособили для запитывания разной техники. Так в сеттинге появились гигантские роботы.

Unitron,Хроники Пекарнии,artist,Ретро-игры,Игры,длиннопост,длиннотекст,snk

Геймплейно, **Biomotor Unitron** – абсолютный клон первого Dragon Quest. Один протагонист, случайные битвы и бесконечный гринд. Впрочем, обёртка в виде крутого (и очень хорошо кастомизируемого – можно хоть гигантского ящера с руками-базуками и гусеничными шасси себе изобразить) меха делает своё дело – в зачистку подземелий как-то втягиваешься. Сюжет у игры тоже нормальный, но если за ним не следить – тоже много не потеряешь. Игра – сугубо про исследование данджей.

У Biomotor Unitron был сиквел. Но вышел он только в Японии и сторонним переводчикам не дался. Тут по классике – пытались-пытались и только экран со вступительным текстом перевели. Зато вот Nige-ron-pa получила полностью играбельную локализацию на английский. На romhacking.net проект всё равно помечен как незавершённый – но там всего и проблем, что несколько не переведённых реплик с текстом-заглушкой. В смысле – действительно несколько, по пальцам можно пересчитать, на понимание сюжета они не влияют. А за сюжетом в игре следить, вообще-то, надо. Там недостаточно эксплорить всё, что на глаза попадается, нужно регулярно всякие сюжетные триггеры запускать. Да и чтение диалогов не факт, что поможет – тут можно словить Morrowind-эффект, когда все подсказки прочитал, а нужное место всё равно найти не можешь.

Nt-ge-ron ACCHA-Ù,Хроники Пекарнии,artist,Ретро-игры,Игры,длиннопост,длиннотекст,snk

Если Biomotor Unitron – это NGPC-шный Dragon Quest, то Nige-ron-pa – это Финалка. Старая, классическая – что-то типа второй или третьей части. В отряде игрока четыре героя, но только двое из них – постоянные (или даже не двое… но вскрывать сюжетные спойлеры мы здесь не будем). На это завязана система морали – навидавшись всякого, сопартиец (ну а вообще – скорее наёмник, герои тут платные) рано или поздно разочаруется в дороге приключений и отвалится от команды. А ещё тут есть профессии (вернее – профессиональные лицензии). Работают они не совсем как в третьей финалке, а попроще. Вместо полного перекраивания персонажа подкинут полезное умение или магию – зато лицензий на одного героя можно навесить несколько. Такая кастомизация, такая прокачка.

Персонажей для найма и лицензий для них в игре – как в какой-нибудь мобильной коллекционке. И ты не поверишь – каждому персонажу свой портретик бахнули. Причём видовой разброс в Nige-ron-pa – от нормальных эльфов до геометрических фигур с глазами, вообще на любой даже самый странный вкус. Здесь, кстати, опять проявляется особенность консоли. Портреты нарисованы круто. Фоны - ну… неплохие. А вот экран битвы… Мало того, что спрайты героев крошечные – это, учитывая разрешение экрана, понять можно. Здесь вообще нету анимации атак. Статичные фигурки дёргаются на пару пикселей туда-сюда – и на этом всё. Даже во времена денди jRPG себе такого не позволяли!

Короче – игра очень неровная. Здесь есть прикольные идеи, с чем-то прям перемудрили, а где-то – схалтурили. Играть интересно. Но Nige-ron-pa вряд ли получится проходить на автопилоте, не приходя в сознание. А разве не для этого жанр JRPG вообще придумывали!?

Автопилотная партийная JRPG на хендхелде тоже выходила. И это Evolution – Eternal Dungeons. Геймплей в игре сводится к поочерёдной зачистке многоэтажных подземелий и прокачке. Буквально Biomotor Unitron, только отрядом на три персоны. Правда – а подземельях авторы обошлись без бесячих случайных сражений. Все враги сразу видны на глобальной карте. Ну и тактическая фаза в Eternal Dungeons со своим геймплейным изыском – герои здесь строятся не в два ряда, как мы в Final Fantasy привыкли, а в три. И монстры, кстати, тоже. Бойцы, стоящие ближе к противнику, получают больше урона от чужих атак, но и сами больнее бьют. Дальние ряды уже поняли, что им ситуация угрожает меньше – и кастуют себе всякое. Во время боя построение меняется – при обычной атаке бойцы сдвигаются на клетку вперёд (маги, соответственно, остаются на месте). Позиционирование важно при использовании заклятий, действующих по площади. Нет, ты не подумай – стычки в Eternal Dungeons прокликиваются в полузабытьи, как в JRPG и положено. Но попытка изобрести велосипед видна, в rpg-шную рутину какое-то разнообразие это вносит.

Evolution - Eternal Dungeons P. B HP2470 FP 457 M. L HP3354 FP 466 L. C HP3992 ,FP -3.8.7 u POPO TRIBESMAN LV 63,Хроники Пекарнии,artist,Ретро-игры,Игры,длиннопост,длиннотекст,snk

В интернете пишут, что Eternal Dungeons – своеобразный порт дримкастовской дилогии Evolution. Графика другая, геймплей адаптированный, но сюжет плюс-минус тот же. Подтвердить или опровергнуть это я не могу. Играть в старший, трёхмерный Evolution я пробовал, но мне вообще не зашло. А вот на NGPC игра ощущается на своём месте. Подземелья нормально пробегаются и в коротких игровых сессиях (привычных для портатива), но если играть весь вечер, замотавшись в плед – тоже не надоест.

У SNK был ещё один проект, который тоже, вроде как, RPG. Только экшен. Это Dark Arms – Beast Buster 1999. И название у неё не просто так выглядит странно. Ещё в доконсольные времена у SNK был аркадный тир Beast Buster – кровавый и про зомби. Это, знаешь, вроде дендивских уток со световым пистолетом. Только без уток, с расчленёнкой и видами города на фоне. Но всё ещё со световым пистолетом (вернее – с тремя крутецкими пистолетами-пулемётами, намертво приделанными к аркадному автомату). Хотя местные дизайны врезались в память с первого взгляда (и поселялись в ночных кошмарах игроков), сиквелов Beast Buster делать не стали.

PRESS • Dimensions -Height: 74” Width: 35-Depth: 47" • Easy service access through lower front panel • Floor and gunbox constructed of sturdy plywood ' f-'" 7,..... CP* r* I I 1,Хроники Пекарнии,artist,Ретро-игры,Игры,длиннопост,длиннотекст,snk

О тайтле забыли на 10 лет. Вспомнили, когда SNK потребовались собственные игры разных жанров для нового аркадного железа – ну того, что с 3D-графикой, я рассказывал во вступлении. Beast Buster достали от закромов, понаделали трёхмерных моделек зомби и собрали новую часть с подзаголовком Second Nightmare. Пушек теперь было всего две – за то вон какие футуристичные дробовики.

Хроники Пекарнии,artist,Ретро-игры,Игры,длиннопост,длиннотекст,snk

Как мы знаем, успешного франчайза опять не вышло. Но, почему-то, в SNK решили, что в компанию к рельсовому шутану можно ведь ещё RPG сделать! Как раз вот и консоль была для нового эксперимента. Или кому-то просто нравилось словосочетание Beast Buster. Потому, что Dark Arms не имеет примерно никакого отношения к тем двум играм про зомби.

В аркадных Beast Buster рассказывали о нашествии мертвецов на мир живых. В Dark Arms живой протагонист осуществляет нашествие на мир мёртвых, если я правильно понял. Но там он тоже стреляет по зомби (а ещё – по оборотням, вампирам и парням в полицейской форме). Так что какая-то преемственность в серии, конечно, есть – но чтобы её нащупать, придётся постараться.

Dark Arms - Beas ;t Buster 1999 LIFE PDLU сягсн2 1 /99 □ □□□□□□□□□□□□□□□I,Хроники Пекарнии,artist,Ретро-игры,Игры,длиннопост,длиннотекст,snk

Что плохо, потусторонний мир оказывается совсем крохотным – весь сюжет разворачивается на пяти компактных локациях. Их можно (и нужно) пройти несколько раз, чтобы выполнить сайд-квесты. После первого финала игроку подкинут причину ещё раз прошерстить знакомые уровни. А потом – пробежаться по пачке небольших арен, чтобы добраться до самой настоящей концовки. Но даже так, с многочисленным реюзом спрайтов, боссов и комнат, контента в Dark Arms на несколько часов. Было бы, не будь в игре гринда. А ведь гринд здесь – центральная механика.

В чём тут суть? Стартовый пистолет главного героя может… пожирать души убитых. Их и приходится гриндить. Эти души нужно скармливать другому оружию. И тогда оно эволюционирует – пистолет в дробовик, растущий из руки тентакль – в тентакль побольше… Оружие, кстати, изначально из семян прорастает – потусторонний мир, такие дела. Всего, с учётом всех эволюций, в игре 30 пушек (не считая стартовой духоловки), они разбиты на 6 категорий. Что-то для ближнего боя, что-то для дальнего, что-то на среднюю дистанцию бьёт. И на каждое оружие можно ещё стихию навесить (огонь, лёд или электричество). К стихиям, ясное дело, у кого-то будет уязвимость, а у кого-то – повышенный резист.

На самом деле, это выглядит как отличный концепт для рогалика. Если бы эволюционировать оружие приходилось в рамках одного рандомно нагенеренного забега, формируя таким образом билд из пары пушек с разными стилями игры (и разными стихиями), да если бы ещё каких-нибудь свитков или амулетов в билдострой добавить – так с таким Dark Arms можно было бы прямо сейчас идти Steam шатать. А в те времена, конечно, индустрия к таким революционным идеям готова не была – прокачка пушек нужна здесь исключительно для того, чтобы занять игрока ещё на пару часиков.

Мне сложно всерьёз рекомендовать Dark Arms – Beast Buster 1999 к прохождению. Снова и снова пылесосить одни и те же локации – удовольствие сомнительное. Однако, игра получилась небезынтересной. Оружие прикольное придумали, опять же. Можно швырять во врагов своего взрывающегося двойника. Или тентаклей размахивать. Да и для игры короткими сессиями Dark Arms нормально подходит. Самое то для портатива. Что интересно… игра, кажется, достаточно популярна в России. Когда-то я сам делал на неё обзор – для журнала Romomania. И в интернете есть ещё как минимум 3 довольно объёмистых русскоязычных обзора. Для несамой известной игры с хендхелда, который в Японии-то мало кто видел, это очень много!

Ладно, осталось разобраться, что там на NGPC по экшену. Dark Arms нам сюда отличным мостиком был. И тебе, наверное, уже не терпится узнать, что там с Metal Slug – ведь не может же такого быть, чтобы на консоли от SNK ни одного Metal Slug не вышло. Так вот – всё хорошо, игры на месте, аж две части. Metal Slug: 1st Mission и Metal Slug: 2nd Mission.

Metal Slug - 2nd Mission,Хроники Пекарнии,artist,Ретро-игры,Игры,длиннопост,длиннотекст,snk

И… с ними получилось странно. Вроде бы, запускаешь любую из частей – и вот оно, всё как родное. Да – жетонами в портативную консоль не покидаешь. Да – у героев появился коротенький лайфбар вместо счётчика жизней. Но вообще-то – порт прямо идентичный натуральному. Аркадный сериал сразу имел достаточно картунную стилистику, так что даже визуал критический урон не словил, выглядит всё узнаваемо. Да и анимировано хорошо. Стрельба – отличная, оружия – дофигища. Пилотировать танк-маскот всё ещё можно. Ещё на самолёте можно полетать, на подлодке поплавать. Ну вот всё, вроде бы, по делу.

Но есть нюанс. Разработчики хотели как лучше и честно попытались адаптировать игровой процесс под портативку. Отчего кое-где бодрый run and gun превращается в платформер с эпизодической стрельбой. В игре появились уровни-лабиринты, в которых при первом прохождении можно долго петлять, снова и снова открывая не те двери. На чём, конечно, Metal Slug заметную часть драйва подрастерял.

А так – обе игры крутые. Если выбирать только одну часть – бери, конечно, вторую. В 2nd Mission произошло удвоение числа главных героев, оружия стало побольше и кое-какая нелинейность добавилась.

Ещё из пострелушек в интернете очень хвалят Cotton: Fantastic Night Dreams. Но я в шутемапах вообще ничего не понимаю и оценить игру не могу.

Capcom выпустила на Neo Geo Pocket Color порт своих аркадных Mega Man: The Power Fighters, снова умяв две игры в один карик для портативки. Как порт с платформы покрупнее, Rockman Battle & Fighters, конечно, выглядит здорово. Но я плохо понимаю саму идею выпуска этакого босс-раш режима по сериалу, который в первую очередь – платформер.

Ещё я в Сониках мало что понимаю, но ты только посмотри на эту красоту!

Хроники Пекарнии,artist,Ретро-игры,Игры,длиннопост,длиннотекст,snk

Конечно, на домашних консолях графика всё равно красочнее, но Sonic Team хорошо потрудились. Тут и у ежа честные 6 цветов, и уровни выглядят узнаваемо. Вроде как, Sonic the Hedgehog: Pocket Adventure – это достаточно вольный порт второго Соника. Не знаю, насколько точно он следует оригиналу и где именно уходит погулять – я, повторюсь, в сериале толком не разбираюсь. По стартовым зелёным холмам побегал, транспорт Роботнику разломал – а большего мне и не надо.

На этом наше совместное путешествие подходит к концу – ведь я уже научил тебя всему, что знал сам. Тебе остаётся лишь выбрать игру по вкусу и познать радости портативного гейминга Neo Geo Pocket Color. Остаётся надеяться, что мой рассказ оказался в силах передать хотя бы часть обаяния этого хендхелда.

Развернуть

коллекция Коллекционеры Реактора длиннопост Doom (игра) Игры 

Моя коллекция игр серии DOOM

Как я и обещал в данном посте, выкладываю фотосессию своей коллекции игр серии DOOM на радость Van-ay.

Так как DOOM II была первой видеоигрой, которую я поиграл на персональном компьютере, ностальгическая связь с этой серией у меня крайне крепкая. Пока можно было беспрепятственно заказывать лоты на Ebay по адекватному курсу, я успел собрать все копии, которые меня интересовали. Цены варьируются, но люто дорогущие первые издания оригинального DOOM я взять так и не решился, уж больно кусучий ценник. 

Итак, погнали:

1) Doom 64 - издание от Limited run games для PS4. Лично для меня эта великолепная игра -  настоящая третья часть серии, Doom 3 считаю нелепым недоразумением. В комплект входят копия игры для PS4, плакат, буклет разработчиков, оформленный в стиле оригинального мануала и металлический фальшивый корпус картриджа (очень тяжелый, между прочим).

 BEHIND THE SCENES BOOKLET 1 ma i 5S. f 11 1 l 1 •Bethesda ^ < *AAOd UJ »'l™ 1 M : ^ 1 Kdl,коллекция,Коллекционеры Реактора,длиннопост,Doom (игра),Игры

2) Doom для Atari jaguar. Хотя сама консоль от Atari и бесполезный мусор, а большинство игр на ней - убогий неработающий хлам, версия Doom для этой консоли внезапно очень даже достойная, с хорошей (по тогдашним меркам) производительностью, но без музыки. В комплект входят картридж с игрой, инструкция, рекламные брошюры и накладка на цифровую клавиатуру геймпада Jaguar.

OFFICIAL GAMER’S GUIDE IftON SOLO** KASUM NINJA RAIOCN OAVUAN (Pdf Vl £W) TBIFESTZOOP THE UP PANK TfiEVOR McHJN WOLFE USTEJH JO 20012 FTT • Jul 1 I -JO F>or.T»Cf KtcES s.w ;P VAILSD IN WE JL TED STAUS BUSINESS REPLY MAIL A ATARI' ATARI CORPORATION P.O. Box 61657 Sunnyvale, CA

3) Doom для Sega 32X. Тоже неплохой порт, работает хуже, чем версия для Jaguar, но зато есть музыка (весьма посредственный 16битный саундтрек). Проблема в том, что для работы подобного требовательного порта обычная mega drive не подойдет, нужен аддон 32X. В комплект входят картридж с игрой, инструкция, рекламная брошюра.

• Я ' if ífl F» il J И Г1.. Y р I щм i! .A / к. . . ^ GET SEGA UlSIQNS. SIH MONTHS FREE. AND LEARN TO WIN Mil»« up., nup. .(hi .11* KIiiimI iIk-htik. iwf Mon- hlth’Uvh luril.irt lliv liivlik link niourul Mo Juil i.iKc * pklc ihc *ll*»li»0 %uh FREE lot »U months You Please complete, sign,

4) Doom для SNES. Этот порт я приобрел у нас на Авито, в удивительно хорошем состоянии. Сама версия очень посредственная, но учитывая, что она работает "из коробки", без дополнительных аддонов на родном железе SNES, сам факт порта вызывает уважение. Музыка тут намного лучше, чем в версии для Sega 32x.

В комплект входят картридж с игрой с защитной крышкой, инструкция, рекламные брошюры. 

 1 M onsos-10 Т CHECKLIST m •> « «Г» I й ► ' щ • щ ИWarnt О I рЦп2Л№нВЬ|Я L—1 I и i ■*7=^ — Í . ь^^^шТ^ТГнчЖТШЁнр* J щ Г - '1 1' И лг w 7,коллекция,Коллекционеры Реактора,длиннопост,Doom (игра),Игры

5) Doom для GBA. Технически очень хорошая версия, но сравнивать с предыдущими портами было бы нечестно, ибо порт был поздний и рассчитан на маленький экран геймбоя. В комплект входит картридж с игрой, инструкция, рекламные брошюры.

Thank you for your order! Youritem(s) should be exactly as described and pictured .trie auction. If there is a problerr ciease contact me through the Kstir >ge before leaving feedback and it vji be taken care of immediately. You will: treated fairly and kindly and I ho: to recieve the same treatme

6) The Ultimate Doom - Big box версия для PC. Это моя замена оригинальной shareware DOOM, ибо купить её даже до волнения курса было бы нереально. По факту это тот же Doom но с доп. миссиями.
В комплект входят диск с игрой, плакат, инструкция, рекламные брошюры.

6USIN» THE COMPLETE ORIGINAL MEGAHIT PLUS ALL-NEW EPISODE IV: THY FLESH CONSUMED,коллекция,Коллекционеры Реактора,длиннопост,Doom (игра),Игры

7) Doom II - Big box версия для PC. Жемчужина моей коллекции и мой личный генератор ностальгии. 

Умудрился урвать её на низких ставках, за что очень благодарен Ebay. В комплект входят диск с игрой, инструкция, гид по выживанию, рекламные брошюры, значок. 

Го make it marc toatlsttc, we'ii hj>n to hick flUSt ¡II yßu/i M love! r 1 w t Tj3 j |J'l, i 1 1 ftgJH kIjjI ill! к,коллекция,Коллекционеры Реактора,длиннопост,Doom (игра),Игры

8) Doom II - Screensaver. Оказывается, было и такое. Это программа, которая пускает по экрану врагов из игры пока компьютер простаивает без дела. Выглядит забавно, хотя нынче и бесполезно.

В комплект входят дискеты с программным обеспечением, инструкция, плакат, рекламные брошюры. 

8USfNESSR^rM— OO0CItV£S > 0«: ►VbdiS« *¡«TO r. <>, doom и i4:g\mi. Ul I M\n : 14 MMLL PC (LIM I FREK МЮМ II T-Shirt ik»I tn a liable in tun xtore.,коллекция,Коллекционеры Реактора,длиннопост,Doom (игра),Игры

9) Doom 3 и Doom 3 Resurrection of evil для PC. Хотя мне не нравится эта часть и я не признаю в ней дух серии, я посчитал, что моя коллекция будет неполной без этих изданий, тем более за обе я заплатил сущие копейки на Ebay. В комплекты входят Диск с игрой, диск с дополнением и инструкции.

7 r^^eTT-;v!T'; ЖШ1|Я VVT^ Щ rf\r Я^ш vil1 #Р* . г * ж?,коллекция,Коллекционеры Реактора,длиннопост,Doom (игра),Игры

10) Doom 3 для XBOX и Doom для 3do. Опять же, я не смог пройти мимо дешевых лотов. Doom 3 для XBOX как издание выглядит потрясно и несмотря на моё отношение к игре я с радостью взял эту версию. В комплект входят стилбокс с гравировкой, диск с игрой, инструкция, вкладыш с 2 месяцами халявного XBOX LIVE (не активирован, лол). 

В комплект Doom на 3do входит диск с игрой и инструкция, выступающая заодно и лицевой обложкой.

коллекция,Коллекционеры Реактора,длиннопост,Doom (игра),Игры

11) Doom The classics collection от Limited run games для PS4. Свеженькое и просто охрененное издание от лимитов, включающее в себя все три игры серии. Купил таких две, вторую успешно продал на Авито. В комплект входят диск для PS4, коллекционные карточки от Лимитов, Дискета-флешка с ПК-версией всех трёх игр, металлическая мини-реплика синего ключа доступа, брелок в виде шлема Думгая, 3 карточки с оригинальными обложками всех частей, стиллбокс, оригинальный комикс по Doom. 

1 рщ г г Í В wdLa #^3 \ 'ДМ v ?*щЯКг í'líí'jB fflíf *iU fKf/i '1Щ fV4f| X i/r 4* nV‘f . ivr X flH^OT ;i:y * ff. Vi\[j Л •)\y¿;fl/ î V;• ítí i ‘ * 1 в^Ш i 1йя Р1шКЙТ/' ЩсЗ ^ ЭД 4ftV* Vív1 1Ш<; «tî|i f;' \ÿiff#Vi в* -. 1 n,; ■ 10Ш«гЦV/ilAÄi*?h!A«0 N/LlTw№f 7,» i • 1

12) Разная мелочь. Диск порта Doom для PS1 (лучший порт с ужасной музыкой), Doom collectors edition для PC (с превью-уровнем из Doom 3), Doom 2016 для PC, Doom 2016 UAC pack для PS4, Doom eternal для PS4. Люблю и Doom 2016 и Doom eternal, отличные игры, получил много удовольствия проходя их. 

ЗАПРЕЩЕНО ДЛЯ ДЕТЕЙ,коллекция,Коллекционеры Реактора,длиннопост,Doom (игра),Игры

13) Ну и напоследок общая фотография, которая уже светилась в комментариях. Здесь помимо вышеуказанных изданий игр серии присутствуют следующие любопытные "экспонаты":
Мир игры Doom eternal - Артбук;
Doom the board game - настольная игра;
Mick Gordon - Doom - виниловая пластинка с саундтреком;
Статуэтка Ревенанта из коллекционного издания Doom 2016;
Полноразмерный шлем Думгая от Limited run games (специальное издание, в комплект входят еще плакат и пин в виде дискеты);
Ну и рядом со шлемом маленький какодемон, которых Bethesda продают вместе с остальными игрушками у себя в магазине :D

МИР ИГРЫ 'ВЯ ^ fety i , í I I Н,коллекция,Коллекционеры Реактора,длиннопост,Doom (игра),Игры

Вот такая коллекция у меня вышла. Еле-еле расставил всё это у себя на полке над столом, думаю где бы разжиться нормальными полками под всё это добро. 
Спасибо, что уделили время этому посту и долистали до конца. И помните: 

Развернуть

geek Игры компьютер старый компьютер длиннопост ностальгия 2007 

Привет любители старых компов и игр на связи -=[aN-Y-K-Ey]=-

ВНИМАНИЕ! WARNING! ACHTUNG! Много отсылок и мемов Особо чувствительным просьба,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

Я могу сказать вам только одно, любой может вернуться в 2007 год.

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

Продолжаем цикл постов "эволюция". в этот раз сказ пойдёт о ещё одной легенде

за мать и за сокет 775,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

Клянусь,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

P/N:9PA500AG01 S/N: S439^053575 ЩШШИШ,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

Под капотом у этого ЗвЭрЯ:

Материнская плата asus maximus extreme 

Процессор intel core 2 quad q9400 (2.6 ГГц)

Видеокарта geforce gtaas 250 (1ГБ)

Оперативная память DDR3 (8 ГБ)

Звуковая карта SupremeFX 2 

Хард 250 ГБ

А вот на что способен этот системник.

Файл Вид Отчёт Избранное Сервис Справка ^ ^ ^ £/ ^ (л/^ Старт Ц Отчёт |п—| Параметры ^ Результаты Меню Избранное □ AIDA64 v5.92.4300 л Д Компьютер Д Суммарная информация Д Имя компьютера Д DMI И IPMI Ц Разгон IV Электропитание Д Портативный ПК (•) Датчики > [Щ Системная плата t> SS

Графен максимум, разрешение 1920х1080

* ■“ 4 * 7“° ‘ >. a ¡ti ¡ ' 1 •1 j L»—— 1 л ”63SE£ß1|lf^,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

game of the year 420 blaze it (просто по приколу)

score: 752,230 »Dew: 3 s GAME OF THE YEAR: 420BLAZEIT vs. xxXilluminatiXxx [wow/10 #rekt edition] „ Montage Parody The Game helth hp: 192,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

need for speed hot pursuit (2010)

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

medal of honor warfighter (2012)

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

call of duty modern warfare (2007)

ушоиту* Новая игра Выбор задания Выбор профиля Управление Настройки,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

call of duty modern warfare 2 (2009)

Личное дело ПРОДОЛЖИТЬ ИГРУ НОВАЯ ИГРА ВЫБОР ОПЕРАЦИИ НАСТРОЙКА СТАТИСТИКА СОЗДАТЕЛИ ИГРЫ ГЛАВНОЕ МЕНЮ ВЫХОД IfL'd CU/p'JH' Y% xVi * \ V m. %Ж il í 1 ' f * VV., 11 \ p ^ ^ i I Щ J A t ■дСа, \] ^,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый

когда заходишь в кабинет □ 000-» МакагоУ: ЯететЬег - по Яи551ап Л'л. шр* г '. Хч*‘ ЭГ\ ,; к * ■у Ч 1 & -5т Ь ' *\ ^ X ’х §? «/^§ щ (~ ■*-*«.. Ж* • |||И ?^НЬь . чя 1Ш,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый

call of duty modern warfare 3 (2011)

М8Э СПЕЦОПЕРАЦИИ КАМПАНИЯ СЕТЕВАЯ ИГРА Играйте в одиночку, продолжая завершенный в Modern Warfare 2™ сценарий. © 2011 Activision Publishing, Inc. Call of Duty, Modern Warfare и Activision являются зарегистрированными товарными знаками Activision Publishing, Inc.,geek,Прикольные гаджеты.

battlefield 3 (2011)

КАМПАНИЯ 1-: I1 ^ <>т тзм^-яв^^^н шшшшшяшт ШЬ,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

spintires (2014)

Продолжить Достижения Управление Настройки А " ; % И1»вк. >г §-» Л1. 1 - ,у- '•• • ('< . ; г ' .7 'V - - Л*МДК* Инструменты Создать Перегрузить,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

Люблю месить чернозём 

grid 2 (2013)

GRID 2 I ГОНКИ МИРОВОЙ СЕРИИ СЕТЕВАЯ ИГРА ВЫЙТИ ИЗ GRID 2 ЧЦ ВЫБРАТЬ rismj V _ : ""»M m ‘M'ait 011 CHANTREE BANTAO 02 I PLAYER ONE 03 I SUNIL BANERJEE 04 I CARLOS ALVAREZ 08 | ZAK MITCHELL BPEMfl I 01:12.99 KPyr I 01:12.99 * S«P il I il ii rnn,geek,Прикольные гаджеты. Научный,

сталкер зов припяти (2009)

возврат в игре •7т'1 \'г ' . ЗВИ Поел, сохранение V ■ Загрузить игру V. % Сохранить игру ГУ г Л ■ Завершить игру ^4^ \ ' ■ ВЫЙТИ В \У1ПЙОШ5 ***■’ &?. ?. тег. 1.6.01 06:15 Задание обновлено Эвакуация продержаться у вертолетов,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный

Æ i ¡ri|ïî;,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

сталкер darkest time (2016)

пгевая ыг| Опции,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

portal 2 (2011)

PORTAL 2^ ОДИНОЧНАЯ ИГРА ,Д СОВМЕСТНАЯ ИГРА ТЕСТОВЫЕ КАМЕРЫ СООБЩЕСТВА НАСТРОЙКИ ДОПОЛНИТЕЛЬНО ВЫХОД <§§> Усовершенствование роботов,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

 да гладос, я очень люблю испытания ’ - С,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

the elder scrolls 5 skyrim legendary edition (2013)

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

crysis (2007)

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

крайзис тянет, игровой,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

mafia 2 (2010)

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

Самая любимая игра. ещё смотря первые трейлеры влюбился. проходил примерно 80-90 раз.

процент {вершения игры 80% Время игры 87:5330 Открытые достижения Открытые трофические материалы ■ 47/47 32/32 Найдено журналов "Плейбой" 50/50 Найдено плакатов "Ротыск" 1 ^ 0/159 Дистанция, пройденная пешком 22.52 км Дистанция, пройденная на автомобиле Попыток лрв 188.00

driver san francisco (2011)

104.1114 DRIVER FRANCISCO,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

От кино заданий просто тащусь, за отсылки к классике кино. а какая музыка в этой игре

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

dirt 2 (2009)

í. 14 Dominic Fazio 5 Tom Dent « . 1 ^ J H ■ KPEMfl OOOZ76t 0002.78 ?.. vOÜ! hi É f »j|Ml ■ •> Jwlr L 16 TeoprHM Akjtob 1 Im ■ $ 1 ^Hk 5 086 Mi m^-m. © ~,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый

race driver grid (2008)

аЛГ 1 ; =1Е7^й1 ■ *■ ■—р.1х л? ■Ч1» йй ^ЯН1 С#£д р "¡1ш\ /л 1^7 г| ^ - я я 1 / • ) |у5Тм^5Г гП , . 1^ ]//^М('Ч- —•-в 1 И Выбрать Madoka Kabe 1 А>ШД1 В В В В В4 ^4 И * i i 1 ■ *,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый

можно я не буду проходить I лемаНг в 100500 раз? -А,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

need for speed most wanted (2012)

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

need for speed run (2011)

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

metro 2033 redux (2014) (1280х800 сглаживание среднее)

Щ- ¿v' =ÿâ! га -*-5Pjg * J04 •> < - ^ . . <*- -i '*á¡ -«¿гг Мель'никна ceí чзи! Ульи |£ ~ «cg№i ^ Г^яр ^ г4 - № Г5р£ ■*? Jj р f if lid'-1 . J'^ef Й|,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

Вто таким получился топ пк 2007.

Илично на мой взгляд 775 ещё не умер.

Интересное чувство после 478 пересесть на столь мощную машину. всё кажется таким быстрым и современным. кажется, что эта зверюга справится с любой игрой.

Думаю когда доделаю основную пекарню на ам4 меня вообще порвёт. 

ретро компы меняют людей Fishki.net,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,компьютер,старый компьютер,длиннопост,ностальгия,2007

Спасибо за внимание.
Развернуть

anon алиэкспресс бесплатная доставка с 2013 длиннопост спижжено 

Без картинок и дурацких видео а-ля "посмотрите, что я сегодня получил" я покажу, как взламывать Алиэкспресс не хуже автоматов из Биошока под инженерными тониками.





I. ХОЗМАГ, ЭЛЕКТРИКА, ЭЛЕКТРОНИКА

0. Sale Led - на светодиодные лампочки распродажа есть ВСЕГДА.

1. "Газировка"
По этому невинному слову были найдены все сорта и расцветки так называемых "аэраторов". Цена им, как оказалось, отнюдь не 400-900 рублей, а всего 50-80.



2. Soda Stand (можно также попробовать набрать "кока")
А вот это уже для любителей газировки. За 200-400 рублей продаётся подставка с краником, превращающая бутылку на 2 литра в сифон, не дающий газу выходить при каждом открытии-закрытии бутылки. Идеально для любителей не переплачивать за любимую крем-соду.




3. Tape Adapter
Если у вас в машине впридачу к радио и CD-чейнджеру стоит не МР3-плеер, а "стереофонический магнитофон", то переходник-"кассета" исправить это и подключить свой МР3-плеер или телефон к автомобильной аудиосистеме. 90-130 рублей за приличные образцы с Г-образным штекером -- он, как показал жизненный опыт, выносливее "прямого".



4. "6,3 3,5 jack adapter".
Не буду скрывать, у меня до сих пор есть магнитофон со старинным разъёмом под "толстый" штекер для наушников. То, что написано выше -- название переходника с "толстого" разъёма на современный "компьютерный".



5 E27 E14
По этому запросу можно увидеть переходники с лампочек-"миньонов" на обычные лампочки. И наоборот тоже. 40-80 рублей.
Общая рекомендация: "Е27" -- это обычная лампочка. А "Е14" -- это "миньон"-лампочка.

6.Monkey Knife
6*. или Wallet ninja
За 100-150 рублей на Али можно купить универсальный нож, по функционалу обгоняющий швейцарский, и при том имеющий воронёное покрытие и форму-размер кредитки.



7. Нож кредитка (или даже просто "нож")
Как оказалось, разрекламированный Евросетью "нож Синклера" стоит на 990 рублей, а меньше стольника.



8. LED USB
8*. USB flash LED
За 30 рублей можно купить крохотный USB-светильник на 1 ватт, который едва-едва вылезает за пределы USB-порта. Особой пользы от него нет, разве что светить на стену, когда ночью включён компьютер.
За 70-120 рублей можно купить USB на 5 ватт (рекомендую USB в форме лампочки, они таки надёжнее).


9. LED MICRO USB
за 70-90 рублей можно купить шнур "USB-microUSB" с двумя цветными светодиодами и прозрачной оплёткой шнура.
Из преимуществ -- горят светодиоды, даже если не подключать к шнуру телефон.

10. LED tape. Светодиодные полосы. Неплохое решение, если в комнате или на кухне слишком тускло, а брать новую люстру душит жаба: полосу можно легко приклеить под потолком около окна.

Катушка со светодиодами на 3 метра стоит 400 рублей, пульт ДУ -- 250, блок питания со своими проводами -- 300. Катушка светодиодов одного цвета -- как правило, 300 рублей.


11. "Пульт ДУ"
11*. "Universal Remote"
Сразу скажу: сверхдешёвый пульт (из белой пластмассы и с бирюзовой кнопкой) за ~137-150 рублей, судя по отзывам, придуман для старых телевизоров, и может не подойти к новому ЖК-22-дюйма. Крохотный пульт-брелок за 70 рублей к новым ТВ подходит, но имеет склонность быстро ломаться.
А так -- наберите "пульт U119" за 300 рэ (не проверял на универсальность, извините)

12. E27 SWITCH
Случайно написал как-то. Но оказалось, по этому запросу продаются не только маленькие лампочки за 60 рублей (которые только для энергосберегающих "холодных" ламп, ибо что-то боюсь я их...) ...
... но и "датчики движения", включающие-выключающие свет, если что-то движется. Для меня удачная находка (лень чинить выключатель в туалете, который всё время вкл).

13. Knob (а также Knob 96 mm)

Оказалось, что "Knob", согласно словарю Али, означает ручки для дверц и шкафчиков.
При этом, рукоятки, где к слову knob приписано количество миллиметров, показывает уже "петлеобразные" дверные ручки для куххоных шкафчиков, а не "одиночные" (понятно, что 96 миллиметров это расстояние между дырками у ручки)

14. "мышь машина"
Случайно ища коврик для мыши, я откопал ультрозвуковые отпугиватели мышей.

15. "Fake camera"
Идеальное пугало против ворон каменных джунглей, зовущих себя "пацаны". Идеальное дополнение для подъезда или лестничной площадки (или гаража), если у вас есть пара лишних шнуров для усиления убедительности вида камеры.

16. CR2032 (а также CR2025)

Батарейки-"таблетки" для BIOSa компьютеро, а также для некоторых наручных часов.
Отличаются 2032 и 2025 только толщиной.
Есть в природе и ещё более тонкие CR2016.

16*. CR10
Кажись, батарейки для калькуляторов называются "CR10".

17. Split E27

80-рублёвое приспособление, которое делит цоколь под "обычную лампочку" Е27 на 2 цоколя. Брал две штуки, так что могу сказать: что эта штука не горит от работы с "обычными" лампочками по дюжине часов кряду..

II. ХОЗМАГ -- ЕДА

18. "Нож керамический 3 дюйма", 150-200 рублей.
Керамические ножи на на 7,5 см, как показал опыт ножей из Фикспрайса, очень хорошо режут, и при том почти не трескаются, даже когда ножи побольше в таких же условиях ломаются пополам. По сравнению с более длинными ножами, трёхдюймовое лезвие слишком короткое (физика! Короткие лезвия сломать труднее, чем длинные) Рекомендую брать трёхдюймовки за 150-200 рублей, а не комплекты за 1000, так как сырокопчёную колбасу тонкими ломтями я мог нарезать только таким ножом.


19. Термос Еда
Термос для еды, имеет форм-фактор миски. Хорош для тех, кто хочет приносить на работу еду со своей кухни, а не кушать что-то там в буфете. Ну, или РАЦИОН спортивный. Ну, или ПОХУДЕНИЕ. Или даже кушать мороженку/домашний творог, чтобы КОМФОРТНО.
Я уже писал, что этот термос совсем как миска, и можно кушать из своей посуды, а не чужой?

1000-1800 рублей (хрень за 500 рублей -- всего лишь суповая миска с крышкой для дошираков).

20. Нож для сыра

Единственный способ найти дешёвые "ножи с зубчиками, которые режут всё" за 150-200 рублей -- телемагазинные ножи по тегу "as seen on tv" не появляются.
Ну и сырорезка-лопатка, которая была в рекламе сыра Oltermani.

21. Снова "газировка". Я был приятно удивлён, когда по этому запросу я обнаружил за 50 рублей один из тех аэраторов, которые обещают ограничить поток воды до 4 литров в минуту.


III. НОУТБУЧНОЕ


22. HDD CADDY (а также HDD CADDY IDE, если ноутбук сделан до 2009го года).
Ноутбучное приспособление. Позволяет подключить второй жёсткий диск (или новенький SSD) напрямую к ноутбуку, не разбирая его до основания.
Желательно всё-таки сначала убедиться, что ваш ноутбук имеет привод с интерфейсом SATA (или "губами" "ноутбучного IDE") перед заказом!
5 долларов за вариант "просто SATA", 10 долларов за SATA-IDE (проверяйте разъём для сидюка в своём ноуте!)


23. DDR2 SO-DIMM 2GB
Если потратить 10 минут, то можно найти новенькие планки памяти для ноутбуков на 2ГБ каждая всего за 650-700 рублей/штука

24 HDD dock
24* или hdd stack
24** external hard drive dock
Док-станция с USB-интерфейсом, обеспецивающая жёсткие диски (1, 2 или даже 3 штуки "обычных" 3,5 винчестеров) питанием.
Свой USB-порт и карт-ридер в наличии.
Есть лоты как с блоком питания в комплекте, так и без: Где-то от 1200 (за собственно "пластмасску") до 2500-3000 рублей.


25. DC universal laptop
Универсальный блок питания для ноутбуков. Цены разнятся, так как разнятся мощности.
Недостаток: можно случайно выставить не то напряжение.

26. DC (19.5)V (4.74)A
А ещё можно просто вбить вольтаж и ампертраж блока питания от своего ноутбука, если не хочется возиться с "универсалами".

26*. CAR LAPTOP DC
Универсальный блок питания для ноутбуков, который работает от прикуривателя. 1500 рублей где-то.

27. "мышь снайпер", "мышь автомобиль"... -- коврики для мыши посыпались.
Нужно думать, с другими существительными, как английскими, так и русскими, вместо "снайпера", сработает.


== ДАУНГРЕЙД ==


28. DDR1 1GB
28*. DDR1 GB
Довольно редкие планки памяти стоят на Алиэкспрессе всего 400 нынешних рублей!

29. Socket 478 (или Socket 939) (или Socket AM2) Да и процессоры под Socket 478 там довольно дешёвые...

30. DDR1/2/3 SO-DIMM
Ноутбучные планки памяти.

31. ПРИНТЕР ЧЕРНИЛА (здесь_марка_вашего_струйного_принтера)
На Али можно легко и непринуждённо купить шприцы с красками именно для своей марки принтера.
Проблема в том, что краска краской, а ведь есть шанс заляпать краской комнату, а потому стоит делать процесс перезаправки или в ванной внутри ванны; на крайняк можно "за пиво" или за небольшой куш мимо кассы попросить подвального ремонтника заправить картридж -- у него наверняка и так грязно.
Я предупредил.

IV. СБОРКА СВОЕГО ПК ИЗ ЗАПЧАСТЕЙ

32. "Винты корпуса компьютера"

Шурупы для закручивания компьютерной комплектухи вроде тех же жёстких дисков. На случай, если у вас
дохрена запчастей, а вот болты не завезли.

70-110 рублей

(Пользуясь случаем, дам совет: при замене процессора, блока питания или, иногда, планок памяти и даже видеокарты, необходимо сбросить биос. Делается это, как правило, путём выниманием батарейки-таблетки на 15 минут (из "отключёного от розетки" компьютера!)

33.

V. ДЛЯ ПЛАНШЕТОВ/СМАРТФОНОВ

34. ARMBAND CASE или даже WRISTBAND CASE. Чехол для телефона, который крепится на руке. А-ля Пип-Бой (Wristband) или на предплечье (Armband, хорош для рыцарей беговых дорожек и велосипедов)


35. Google Cardboard (не забудьте взять Google Cardboard Belt)
Устройство для простмотра 3D-кино и игр в виртуальную реальность на вашем смартфоне, удешевлённое до трёх долларов за счёт использования картона и отсутствия ремешка (?). Линзы, способствующие комфорту для зрения, в комплекте. Щель для использования смартфонной камеры имеется. 200 рублей. Ремешок, по запросу "goocle cardboard belt", стоит ещё 80 рублей.
(неплоXой DIY-мануал по испольованию: http://geektimes.ru/post/258658/ )

36. "Джойстик беспроводной Bluetooth" или "беспроводной для смартфонов" -- чтобы играть на Google Cardboard в 3д-шутеры, а не только смотреть "объёмное" стереокино.

37. OTG USB. Превращает порт "мини-USB" в "просто USB".

Это переходник, позволяющий подключить к телефону флешку, но многие беспроводные устройства уже умеют работать с андроидами, так что телефон можно подключить даже к какому-нибудь хранилищу данных.
50-80 рублей, но поддерживается не всеми телефонами.


38. MHL to HDMI

Переходник, позволяющий подключить к последним моделям смартфонов HDMI-кабель через,что удивительно, порт Micro-USB (MHL - просто обозначение недавней технологии). 500 рублей где-то.
Технология MHL, однако, поддерживается ещё реже, чем OTG.

39. Protector (название вашего смартфона)
80-160 рублей. Для планшетов -- дороже. Защитная плёнка для телефона из материала "закалёное стекло". Как правило, в её названии также есть слово "антибликовый".
В общем, must have для тех, кто боится во второй/третий раз случайно треснуть стекло любимого телефона.

40. Lens Phone

Линзы для смартфонов (не скрою, они больше для айфонов, хотя... на самсунги тоже наденется. И на кит-ай-фоны тоже)
В телефонах камеры имеют фиксированное фокусное расстояние (как в древнем ЛОМО). Линзы, помогающие нормально снимать на телефон, стоят всего 120-150 рублей, и это с крепежом-прищепкой!

Если привыкнуть, то скоро вам наверняка захочется поискать "штатив телефон" (или "трипод телефон") за 150-300 рублей, благо он всяко легче "профессиональной зеркалки".


41. "usb dc 5v 2.5 mm" -- переходник с USB (он 5 вольт) на шнур для... ну, например, планшетов Wexler.

41*. "usb 2.5mm 5.5mm" -- переходник с USB на пятивольтовый источник питания для, например, роутеров ASUS. В данном случае 2.5 мм - "внутренний диаметр" (диаметр "шпильки" в самом устройстве), а 5,5 мм -- "внешний диаметр" самого штекера.



Собственно смартфоны:

42. DOOGEE X5 PRO
~6000 рублей.

4 ядра. 5 дюймов. Много обзоров. К нему почему-то особенно много аксессуаров. Видать, тамошняя "своя марка".

43. IPhone 2 SIM -- правильные "китайские айфоны" -- двухсимочные китайские айфоны!


== АУДИОТЕХНИКА, ВИДЕОТЕХНИКА ==


44. Pouch Remote


Как оказалось, Pouch -- это "пенал". А "пенал remote" -- это силиконовый чехол для пульта от телевизора -- просто на случай, если кто-то в семье оборачивает пульт в пакетик для сохранности, и вас это бесит. 200 рэ, однако, так что удовольствие скорее для гостей.



45. "Усилитель".
АлиЭкспресс сразу же выдаёт такой редкий класс товаров, как "очень дешёвые усилители, правда, без корпусов". Если у вас есть Electronika S-90 в двух экземплярах, рекомендую узнать побольше отзывов про усилители ценой в 900-1800 рублей.
Судя по отзывам, конечный продукт не кажется хуже бэушных Кенвудов по 2200.


46. DIN5 RCA
Шнур на N метров, один конец которого -- "тюльпан", а второй -- под советскую аудиотехнику. 500 рублей за 5 метров, однако!


Можно также полюбоваться переходниками по запросу RCA VGA, VGA HDMI и прочими VGA RGB.



(повтор). MHL to HDMI

Переходник, позволяющий подключить к последним моделям смартфонов HDMI-кабель через,что удивительно, порт Micro-USB (MHL - просто обозначение недавней технологии). 500 рублей где-то. НЕ ВСЕ ТЕЛЕФОНЫ ПОДДЕРЖИВАЮ, ЧИТАЙТЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ТЕЛЕФОНА.

47. "split headset phone", он же "split trs",
Развернуть

Kitty-Bit Games Malenia Elden Ring Игры Игровая эротика Игровой косплей Крепкая девушка много фото очень длиннопост длиннопост 

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

 ■Ж ^ ' жл. 1,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

 * V\4^ '< /\Ш| \utfvirvl f 1 V \ufi 1 г VI,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

* . Y jÆ? ^ jít rï,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

 p 2 1ШМ шйлы,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

 Elden ring V ’v «, ^s*j\ I V. M l ~ rT 1 A r^~ \ ^ \ 1 c ^ ff 'i jg|0 ► \ % ^HL ^ M f/l I 1 u i Hi Mi i 11 1,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

rMftL*, \ Л Jl M 'Ji i T ДГ Ж* я fy y»í*V if 4 f .Js . l . ; tt ¿ :• /1 y 1 : t j ! ‘\4 # Æü\\ ■• » \ mAiuj 1 Ш Ij f I i \ i л]| ¿ - V 1 I \ 3] ■R ¡i Щ i,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

 ТШ S л 1 1 1 ill 1,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

ш ' ‘iíf}n| 1 Ли щ 1 it ÁjMÍÍM wm¡l> '• vi IS; 1¿,LU IL. №niLv iUMl ■ v'J.,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост


WIP:

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

OlUlrCf to** _ :Ч' . \ * - - . •■ t ; - '.•• V • * ', '• •' *ГЧ~ГЩЦЛ'М -->•'■ f : • • -"TV-,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

1 ; ' iïïïïïn.. Ж,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

 ! I,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

' шжщ. Щ' • 1 « ^ 1 ,1 к \ i. i,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

 «г . %;*V * ’* 4: gkX? -*l °! ’ , N V:V. < 'Jl.J’» *,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

- 9П 91,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

1 • i V\J k',Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

 1 щ 1,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

 ШшШ ь, -• Ю \ 1 ш '0Щ /■.И,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

¡|&§¡s шш iplfa > •■. ' SSKgSBn й>лЖ\?а./ . .H^rf 0 / Ly 1г : ' ätfT \ ' Ш£ . ' £ АУ г * 1Í¿¿rS£I;,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

 •\ r Г f >гв\ ^ i/l y> JL / 1/ уШ e%l|%l¡|íi4 ijÿÉBSSSM^ : Ж 4V Я y^Wtï Ж; i V я*/ BA л/ , 1 г J*í 1 1,Kitty-Bit Games,Malenia,Elden Ring,Игры,Игровая эротика,Игровой косплей,Крепкая девушка,много фото,очень длиннопост,длиннопост

Развернуть

battlefield 2 project reality Игры моды длиннопост 

Второй батле уже 15 лет, официальные сервера уже давно закрыты, но фанаты продолжают поддерживать игру. Не так давно вышел новый патч к модификации Project Reality. У мододелов свои сервера с поддержкой сражений 50 на 50 игроков.Когда последний раз проверял, даже не в прайм там всё равно набирался хотя бы 1 сервер с сотней игроков.

 PR:BF2v1.6,battlefield 2,project reality,Игры,моды,длиннопост

battlefield 2,project reality,Игры,моды,длиннопост

battlefield 2,project reality,Игры,моды,длиннопост

PR:BF2v1.6 DOWNLOAD NOW,battlefield 2,project reality,Игры,моды,длиннопост

battlefield 2,project reality,Игры,моды,длиннопост



Ссылка на игру и патчноут

Развернуть

Ретро-игры Ретрогейминг Super Famicom 16 bit длиннопост Игры 

О Super Famicom, играх и настольгии.

Давно хотелось написать нечто подобное. Данный пост по своей сути просто мои мысли, воспоминания и мнение о 90ых, о гейминге в то время и о SNES, а если быть точнее о её японском оригинале Super Famicom, Той самой консоли которая выиграла 16ти битную консольную войну.


В общем если говорить об отношении к 16 и 8 битным консолямв наших краях, то складывается весьма интересная ситуация. Практически все геймеры, что росли в 90ых, любят “Денди” и “Сегу” как нечто теплое и светлое из детства... Но если отбросить всю эту ламповую хрень то даже тогда было понятно что нам втюхивают китайский хлам.И если с “Сегой” все было в общем то в рамках приличия и качество как консолей так и картриджей было на приемлемом уровне то с “Денди” происходил такой мрак что матерится можно часами.


Так или иначе мое знакомство с “слоновой продукцией” ограничивалось посиделками у пары друзей о чем я собственно не жалею так как помимо компа (в то время батя очень сильно этим увлекался) в мои клешни периодически попадала16ти битная “сега”. Если не вдаваться в подробности, полемику и философию то тогда она мне нравилась куда больше чем комп… за который меня пускали только по праздникам… да и кибердемона я тогда боялся до усрачки… Короче не суть.  В то же время я лично уже знало существовании такого агрегата как “Супер нинтендо” и что "денди" это китайский суррогат консоли "продолжением" которой и является SNES. Ее показывали по телевизору, про нее говорили во дворе и даже кое у кого она была! И хоть поиграть в нее тогда так и не удалось желание это сделать меня все никак не опускало.


И вот прошла уже куча времени, а интерес к 16 битам и старое желание потискать "лучшую игровую приставку" перерос у меня в очередной повод всрать кучу денег. Мне хотелось картриджей, пузатый телик и приставку. “Сега” у меня уже была, “Денди” как, уже было сказано раньше,энтузиазма у меня не вызывала… А SNES мне все еще хотелось. Выбор стоял между американской,европейской и японской версией, но по факту его не было.  Американка и картриджи к ней очень дорогие и даже обширная библиотека игр на английском не позволяли всерьез думать о сборе хоть какой-то более менее серьезной коллекции. Европейка же хоть и была более дешевой, но имела подводные камни вроде скудной библиотеки и региональных ограничений (в том числе и на контроллеры что хоть и было решаемо паяльником и парой резисторов но это уже изврат). А вот с японкой все было предельно просто! Самая большая библиотека игр, сами игры как и консоли стоят не дорого, не имеет проблем с совместимостью и при желании спокойно читает американские картриджи(правда плату придется вставлять без корпуса) и в общем мой бюджет пошел в пешее эротическое.



■Hi



IWF,Ретро-игры,Ретрогейминг,Super Famicom,16 bit,длиннопост,Игры

В общем вот. Оригинальный, японский, супер фамиком. Как и вся моя коллекция куплен непосредственно в Японии. Мечта многих в те бородатые годы.



Ретро-игры,Ретрогейминг,Super Famicom,16 bit,длиннопост,Игры

И собственно телевизор на котором я играю ибо подключать 16 бит к жк панелям пусть даже через фреймместеры всякие это, на мой взгляд, ересь. Подключаю я его обычно через SCART кабель... Но тюльпаны так же есть в наличии.



Ретро-игры,Ретрогейминг,Super Famicom,16 bit,длиннопост,Игры

Ну а теперь к интересному, а именно играм! Как бы у нас нынче не относились к нинтендо и Марио, но эти игры были символами платформы и эпохи в игровой индустрии наравне с тем же Соником. Именно по этому я постарался собрать все что было на эту тему в рамках разумного.

Собственно игры в оригинальном официальном коробе для хранения (да, эта штука сама по себе стоит достаточно прилично).


Если говорить о главном стартовом тайтле SFC, в чей брендированый короб и сложены игры, то он у меня энтузиазма не вызвал. Ну не люблю я игры где без сохранений и с ограниченными жизнями нужно устраивать марафон на десятки уровней. Однако игры вроде “Карта”, сборника с переизданиями игр с 8ми бит (да, переизданиями с прошлых поколений уже тогда занимались), “Карта” и “Йоши Айланда” это те игры которые даже сейчас заходят на ура. Ну а еще есть полноценная ролевая игра того-же усатого водопроводчика… Но она на японском(



Ретро-игры,Ретрогейминг,Super Famicom,16 bit,длиннопост,Игры

Ну а так же еще полторы коробки различных картриджей и приблуд включая достаточно дорогие экземпляры. Про содержание этих коробок я могу долго рассказывать и если вдруг кому интересно то могу и рассказать, но сразу уточню что цветные картриджи справа это оригинальные 8ми битные картриджи для фамикома.

Ретро-игры,Ретрогейминг,Super Famicom,16 bit,длиннопост,Игры

Ну а теперь к конкретным более интересным вещам. Комплект "пейнта" с мышкой и "вольф 3д". Да, именно так по мнению японских дизайнеров обложки, выглядел всем нам знакомый выбиватель говна из нацистов. И нет, 2 этих коробочки неслучайно на одном фото. Дело в том что “вольф”, как и многие другие игры на SFC поддерживал эту мышь. Да, имея такой набор вы могли играть в шутер на 16ти битной консоли при помощи мыши. Отличий от управления на ПК практически нет кроме того что вместо клавы под левой рукой крестовина обычного контроллера воткнутого во второй порт. Лично у меня бы в детстве челюсть отпала если бы я увидел подобную связку в живую. Про тех кто кроме танчиков на денди и не играл толком не во что, а сегу видел только в виде коробки на витрине дорогого магазина электроники (или по телевизору в “новой реальности”) я вообще молчу.

ou\/r_MSA
iNintendcT)	SHVCMSA-lB
i^f£&am,com*	I
JC— ЭгёЭкдэд-
MAftlOWUNT,Ретро-игры,Ретрогейминг,Super Famicom,16 bit,длиннопост,Игры

Ну и содержание коробки.







^«ЁПС%^о7«=№ЩЯЁ6*»дК7Т0 9Z(Db4f ЬСЯ—A-77SH^ttAori3 D*tt/v.
super Famicom
1Я-Л-ЯР-71 j

fe



- ЩйШ
.. mm"h иИ|Жи||

ИГ«3


РМ1«|Шш

шШ

щштт^И
Щтшм

Ssii,Ретро-игры,Ретрогейминг,Super Famicom,16 bit,длиннопост,Игры

a—1
MHMgji
я-л--яз--?вг»чТиявож*>1*Ш1т/**ь«

snsi

mc-ssA
*#ЛВГТш
>0АэГ*1


SUPER SCOPE.


Wm

,HVC IR
ЗгъГС-аЭ-7а>
m^üiaçïo
ШШБ
JT47-W Ш
j^a'üKt i)U
*7.
Ж-ЯЖУ>I
Ж-XfcMMMfift'r e *T ч\
Ji 1 ГжшяТ^Ттт.,Ретро-игры,Ретрогейминг,Super Famicom,16 bit,длиннопост,Игры

“Суперскоп”. Он же световая базука. Беспроводное чудо инженерной мысли превращающее вашу комнату с телевизором в тир. Эта штука охуенна сама по себе даже если забыть про то что с ней еще и картридж идет.Правда на батарейках можно разориться. Отдельного упоминания стоит то что в Японии нельзя пересылать почтой игрушечное оружие (из за якудзы которые шлют игрушечное оружие в качестве угроз если я правильно понял) и хоть сама почта к подобным ограничениям относится спустя рукава, многие продавцы и посредники отказываются пересылать подобные штуки... Не говоря уже о том что посылка с ним получается весьма габаритной и как следствие дорогой.


Собственно такой набор, хоть и влетел мне в кругленькую сумму, принес мне достаточно приятных моментов. И мне правда просто хотелось немного рассказать об этом и показать пару фоток. У нас нынче мало кто интересуется старыми играми и консолями… а если и интересуются, то обычно это “Сега”, PS1 или “Денди” и при чем интерес этот направлен именно на ту самую продукцию которую к нам везли из Китая.

(Прошу прощение за потенциально большое количество ошибок в тексте))



Развернуть

нри Johnny Silverhand Rogue Amendiares Adam Smasher Lyle Thompson Shaitan Spider Murphy длиннопост под катом еще лица реактора ...Cyberpunk 2077 Игры реактор 

Fuck Arasaka

Как многие знают, сегодня(20.08.2023) по лору нашей любимой вселенной была взорвана башня ебучей Арасаки(а вместе с ней половина Найт-Сити). Клуб НРИ из моего города не смог пройти мимо сего знаменательного события и устроил тематический ивент по правилам Cyberpunk RED. Я запилил клубу немного минек персонажей и поучаствовал в одной из сессий играя за Джонни. Посему, было бы грешно не поделиться небольшим фотоотчётом.

Cyberpunk 2077,Игры,нри,Johnny Silverhand,Rogue Amendiares,Adam Smasher,Lyle Thompson,Shaitan,Spider Murphy,длиннопост,под катом еще,лица реактора,реактор

Cyberpunk 2077,Игры,нри,Johnny Silverhand,Rogue Amendiares,Adam Smasher,Lyle Thompson,Shaitan,Spider Murphy,длиннопост,под катом еще,лица реактора,реактор

Cyberpunk 2077,Игры,нри,Johnny Silverhand,Rogue Amendiares,Adam Smasher,Lyle Thompson,Shaitan,Spider Murphy,длиннопост,под катом еще,лица реактора,реактор

Cyberpunk 2077,Игры,нри,Johnny Silverhand,Rogue Amendiares,Adam Smasher,Lyle Thompson,Shaitan,Spider Murphy,длиннопост,под катом еще,лица реактора,реактор

 ПАП, Я ЛЮБЛЮ ДРАКОНА СТАРТОВЫЙ НАБОР ГЬНЕ 1 4 [ г,Cyberpunk 2077,Игры,нри,Johnny Silverhand,Rogue Amendiares,Adam Smasher,Lyle Thompson,Shaitan,Spider Murphy,длиннопост,под катом еще,лица реактора,реактор

ПАП, Я ЛЮБЛЮ ДРАКОНА,Cyberpunk 2077,Игры,нри,Johnny Silverhand,Rogue Amendiares,Adam Smasher,Lyle Thompson,Shaitan,Spider Murphy,длиннопост,под катом еще,лица реактора,реактор

Спасибо всем игрокам и клубу за весёлый день.

Развернуть

Darkwood Игры Мрачные картинки art длиннопост 

"Из темнолесья нет выхода".

Darkwood,Игры,Мрачные картинки,art,арт,длиннопост

Darkwood,Игры,Мрачные картинки,art,арт,длиннопост

Darkwood,Игры,Мрачные картинки,art,арт,длиннопост

Darkwood,Игры,Мрачные картинки,art,арт,длиннопост

Darkwood,Игры,Мрачные картинки,art,арт,длиннопост

Darkwood,Игры,Мрачные картинки,art,арт,длиннопост

Darkwood,Игры,Мрачные картинки,art,арт,длиннопост

Darkwood,Игры,Мрачные картинки,art,арт,длиннопост

Darkwood,Игры,Мрачные картинки,art,арт,длиннопост

Darkwood,Игры,Мрачные картинки,art,арт,длиннопост

Darkwood,Игры,Мрачные картинки,art,арт,длиннопост

Darkwood,Игры,Мрачные картинки,art,арт,длиннопост

Развернуть

arduino 3D печать робототехника своими руками авиасимулятор Инерционный трекер длиннопост War Thunder Игры 

Контроллер для авиасимуляторов своими руками

Привет, Реактор! Выношу на Ваш суд разработку контроллера для авиасимуляторов, спроектированную и собранную мной и двумя моими товарищами.

Контроллер авиасимов на Arduino Micro + инерционный трекер на Arduino Nano с акселерометром GY-85 + VR-Box. Пока что первая, сырая, но, тем не менее, уже эффектная версия. Многое еще подлежит переделке, но впечатлений и эмоций очень много.

Узел Педали+РУС начерчен и изготовлен из стали при помощи плазменной резки, всё на подшипниках и газ-лифтах. Оси на датчиках Холла. РУД временно собран из Lego и потенциометра на 10КОм. Рукоятка РУС начерчена и распечатана на 3д принтере.

В WarThunder показания приборов тянутся из игры и выводятся в WEB-интерфейс.

Пока из очевидных недостатков тяжелая ручка управления самолетом с большим ходом. Во первых масса не дает работать возвратным пружинам корректно срабатывать (при сборке под руку подвернулась стальная толстостенная труба, далее будет алюминиевая), во вторых ручка, вероятнее всего, будет укорочена, а механизм джоя поднят выше и уменьшен диапозон свободного хода, пока же трубой стучим по коленям)) Зато ручка "быстросъем", на защелках от пневматики.

Как сделать трекер, хорошо описано во многих статьях в рунете, а в софтвенной части контроллера нам очень помог проект MMJOY2.

Вот, получился такой небольшой сумбур, первопост всё-таки.

arduino,3D печать,робототехника,своими руками,авиасимулятор,Инерционный трекер,длиннопост,War Thunder,Игры
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме игры 2013 длиннопост (+1000 картинок)