sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "игры против реальности видео"

Фанатская анимационная короткометражка во вселенной Чужих, шесть лет над ней работали два человека

Отличный комментарий!

Это в зельде так?
Это везде так.
Не везде.
Но всё же список игр, где повышение сложности это тупо + к статам противника, а не качественное их улучшение, это что-то около 99,99(9)%.

Отличный комментарий!

Ну не знаю... Я не замечаю разницы.

Gunmetal Gothic

Наткнулся на днях на трейлер игрушки, которая сочетает в себе эстетику бладборна перемешанную с первыми резиками + кооп.
Мне понравилось, поэтому решил поделиться.
Проект пилит 1 человек.

Представлены пневмо перчатки HaptX Gloves G1

Можно ли почувствовать текстуру и вес виртуальных 3D-объектов? Разработчики HaptX Gloves G1 ответили на этот вопрос утвердительно, создав гаджет, который призван, как они уверяют, произвести революцию во всей VR-области. Перчатки оснащены технологией симуляции прикосновений, обратной тактильной связью и точным отслеживанием движений.
Внутри HaptX Gloves G1 используются сотни работающих сообща пневматических приводов для воссоздания тактильных ощущений у носителя. Каждый привод воздействует на кожу, имитируя ощущение взаимодействия с реальными физическими объектами.
Ещё одной особенностью HaptX Gloves G1 стала технология тактильной обратной связи для придания физических характеристик виртуальным объектам. Когда носитель надевает перчатку и «трогает» трёхмерные предметы, перчатки создают сопротивление, соответствующее весу, текстуре и другим физическим свойствам моделируемых компонентов.
Функции HaptX Gloves G1 не ограничиваются развлекательным контентом. Используя перчатки, начинающие хирурги могут практиковать сложные процедуры и оттачивать собственные навыки в виртуальной среде. Вдобавок разработка может найти применение в робототехнике.

Отличный комментарий!

Каждый год анонсируют такие "революции", до сих пор VR как было игрушкой на пару вечеров, так и осталось.

США внедряют дополненную реальность на поле боя

Американские солдаты будут видеть поле боя, как в компьютерной игре. Вчера, 20 февраля, портал janes.com сообщил о том, что Минобороны США объявило о проведении финальных испытаний перед принятием систем IVAS на вооружение.
Серийное производство системы Integrated Visual Augmentation System (IVAS) началось в прошлом году, но из-за ряда программных недоработок в военных очках дополненной реальности, созданных на базе Microsoft HoloLens 2, их внедрение в войска было приостановлено. Теперь же стало известно, что уже в марте пройдут финальные тесты системы, и до конца года она начнёт поставляться в войска.
HoloLens представляет собой надеваемый на голову обруч с расположенными перед глазами тонированными линзами с волнообразной призматической структурой, которые преломляют и отправляют в глаза пользователя изображения с микродисплеев, расположенных по бокам. В отличие от большинства других устройств виртуальной, дополненной или смешанной реальности, HoloLens автономны и не требуют подключения к ПК.
Военная модификация HoloLens существенно отличается от коммерческих версий очков дополненной реальности. В частности, она получила встроенный тепловизор и прибор ночного видения. При этом гарнитура может использоваться как для обучения, так и для боевого применения. В Минобороны США ранее заявляли, что намерены довести технологии IVAS до уровня, когда с помощью единого устройства солдаты смогут получать на экран дополненной реальности информацию для полной ситуационной осведомлённости, полноценно видеть в тёмное время суток, а также отличать гражданских от солдат противника.
Опытные образцы IVAS имели массу чуть более 1 кг и автономность на одной батарее не менее 8 часов. Известно, что американская армия уже тестировала передачу на экраны IVAS видеотрансляции с дронов, а также отправку трёхмерного плана помещения и визуальных подсказок по навигации на очки солдат при штурме здания.

Отличный комментарий!

Они пытались шифроваться, но мы то знаем, что правильное название этой системы - VATS...

Перепись VR развлечений

Собственно коллеги, поднялась немалая шумиха с этим самым новым ХЛом, и некоторые(включая меня) серьёзно задумались о покупке необходимого девайса и\или железа, но цена вопроса немаленькая, и думаю многие неготовы отдавать такие средства только ради одной игры.

Поэтому прошу владельцев VR шлемов, а также тех кто имеет опыт использования(спец. клубы или играл у друзей) отписаться о возможных развлечениях и своем опыте примерно по следующей схеме:
[модель шлема] [коротко желело] [какие игры\видео\сервисы использовали и что понравилось] [что именно нового вносит VR и почему это так здорово]


Также приветствуются любые комментарии по теме, вообще пост позиционируется как сборник годноты для добавления в закладки будущим\нынешним владельцам VR шлемов, ну и надеюсь прибавит мотивации для приобретения либо наоборот - отговорит
_Ü
Si
<,пидоры помогите,реактор помоги,VR,Игры,развлечения
Немного информации о новом кризисе и его трейлер.
"Не каждая экзистенциальная угроза открыто враждебна или даже просто желает вам навредить.
Нашей команде всегда нравились взбунтовавшиеся служители — идея того, что мощный ИИ каким-то образом предал своих создателей не в жестокой или разрушительной манере, но из-за неправильного желания достичь своей цели. Мы хотели создать что-то, что ощущалось бы одновременно апокалиптичным, но и не слишком воинственным. Такой кризис, который был бы не про уничтожение при первом же контакте. Первые фазы кризиса должны быть совершенно не боевыми.
Как всемогущественная сущность могла бы воспринять задачу «устранить страдания»? Очевидно, что раз это Stellaris, то наш антагонист ответит на этот вопрос весьма и весьма радикально. Что случиться дальше — зависит от игрока. Попробуете ли вы воспрепятствовать ей напрямую или же сыграете роль преданного послушника?
Синтетическая королева дала нам возможность сильнее раскрыть существующие истории об угасших империях и ответить на вопросы о их далёком прошлом.
Мы не хотим раскрывать слишком много сюжета, но нам не терпится увидеть вашу с ней встречу."

At first the Virtuix Omni One VR Treadmill

Отличный комментарий!

Нууу оно занимает меньше места чем напрашивалось =\
"Меньше" - слишком мягко сказано : 2x2 метра против бесконечности. Как только сам попробуешь организовывать физическое пространство под VR, так сразу понимаешь, что для полного погружения в смешанную реальность не хватит никакого физического пространства. Все равно, рано или поздно, упрешься в стену игровой зоны, которая все погружение портит. А тут даже бегать можно. За одно и похудеть можно значительно эффективнее, чем просто махать культями в битсейбере.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме игры против реальности видео (+1000 постов - игры против реальности видео)