Результаты поиска по запросу «

игры помогают прожить кучу жизней

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



на эмоциях заебался хз какие теги я долбаеб мб в след жизни увидимся я идиот песочница 

Я заебался жить в этом пиздеце.

Делаю пост просто потому что захотелось что нибудь оставить после себя. Отговаривать меня не надо, все равно бесполезно. Я давно решил самовыпилиться. Но все это время меня сдерживало два основных фактора: Мои увлечения и то что я ебаное ссыкло что боится боли. Но время идет, мои увлечения знатно так подсократились. Аниме смотрю редко, игры становятся круче а мой комп нет. Книги единственное что кое как еще держит. А насчет второго, я достал огнестрел. Прям настоящее лицензионное оружие. Есть се документы, как охот билет и прочая хуита. Наверно, но вероятно что нет(я надеюсь), после моего случая ужесточаться требования по получения огнестрела, но мне как то похуй. И да, я не из тех обиженек что просто пугают и ссут делать. Все это началось еще несколько лет назад. Примерно с 10 класса. Хз ваще что блять вообще происходит в моей голове. Вроде никаких псих отклонений нету. Нормальный челик. Поигрываю в доту и почитываю всякую развлекательную хуету. Если говорить начистоту, тоя думаю все это произошло из-за того что я чувствую что родился не там и не тогда где надо было. В моем кругу общения нету ни одного человека с кем бы я мог поговорить по "душам". Можно сказать что из-за моей излишней романтизированности и мечтательности я и друзьями то тех с кем общаюсь могу назвать с трудом. Хуй знает как я выглядел со стороны, но вроде никто не подозревал о пиздеце в моей голове. Да бля, из-за своего ебаного воспитания я даже плакать нормально не могу. Все мои потуги поплакать подсознательно подавляются, мол "Че ты как слабак разревелся тут, баба чтоле?". Хуйня происходит и с этим нихуя не поделать. Т.к. родился в ебаном мухосранске, сидел на реакторе с тех самых пор как я дотянулся до норм интернета. А тогда я в шестом или восьмом классе был. На реактор меня привел майнкрафт. Я искал картиночки и попал на реактор, пару лет без регистрации и наконец зарегестрировался в 14. Тогда я еще этот кринжовый ник придумал. Godfollower, мне тогда казалось что это звучит круто. Да кого я обманываю, оно и счас звучит круто. Тк я родился 5 ноября 99 то я пользовался техникой какой щас год столько мне и лет. Так шо, я на реакторе с 14 лет. Не то чем можно гордиться но все же. Еще я никогда никому не рассказывал свою настоящую мечту. Я хотел создать свою вселенную. Как вселенная варкрафта, вархваммера, средиземье толкиена и прочее. У меня даже наработки были. Но все это сейчас идет в пизду, так шо я оставлю их тут, вдруг здесь пройдет какой то чувак которого что то заинтересует , хотя это вряд ли.

В общем, планета чуть больше земли, есть один большой мегаконтинент. Местные называют его Арстара(оно должно было иметь значение мир на древнем языке, но я не придумал язык). Есть множество рас, обычные фентезийные расы. Эльфы, орки, гномы, дварфы и т.д. и т.п. У каждой расы есть бог покровитель, бог создавший расу. Но у людей нету бога покровителя, потому что они появились естественным путем, так же как и мы, путем эволюции. Из-за этого люди долго были просто животными. Все изменилось когда Homo sapiens начали доминировать над остальными подвидами людей, неондертальцы и прочие. Начали появляться первые людские поселения которые быстро ломались и разрушались другими расами или дикими животными. Но так называемый бог богов, истинный создатель сжалился над их потугами и дал одному случайному младенцу силу повелевать своей расой, так называемый полный авторитет. Ну и пошло поехало. Все люди фанатично объединились под флагами абсолютной королевы. Ну и люди начали развиваться, красть технологии чужих рас и преобразовывать их под себя. А так как остальные расы были созданы, для них все что они знали было абсолютом(т.е. боги, когда создавали нас, сказали надо делать так, значит надо делать так), и поменять это мышление было крайне сложно. А люди не имея такой слабости приспособились и буквально за пару веков стали одной из доминирующих рас. Они не смогли захватить весь континент из-за смерти королевы. С отсутствием фанатичной преданности начались внутренние конфликты и прочая хуита. Также в этом мире гоблины находятся на грани вымирания, т.к. во время своего правления королева объявила их врагами человечества. А это произошло из=за того что в руки гоблинам, по своей глупости, попала одна из принцесс.

В Арстаре расы делятся на посвященные, низшие посвященные и непосвященные. Посвященные это полностью разумные существа: люди эльфы и прочие. Низшие посвященные это расы у которых есть дикие особи. Например большинство зверорас являются низшими посвященными, также остатки достаточно цивилизованных гоблинов(естественно их дискриминируют). А непосвященные, как вы могли догадаться, неразумные существа всякие звери и прочие.

Первые вампир и оборотень были людьми. Два брата не поделившие девушку. Оборотни превосходят вампиров в физическом плане, вампирам же не надо перевоплощаться для использования всех своих сил. Если поставить среднестатистического оборотня и вампира друг против друга, то вампир отсосет. Это все из-за того что оборотни специально были созданы быть лучше вампиров. Естественно при оборотней меньше и при перевоплощении у них мутнеет разум и из-за чего их легко заманить в ловушку. Сейчас ни одна из сторон не знает почему они враждуют. Все что есть это мифы и легенды. Но все равно, если оборотень и вампир встретятся, то они будут агрессивно настроены друг против друга невзирая ни на что.

Есть еще много чего, но я перепрочел все что написал и терь мне плохо. Пожалуйста дайте мне веслом по ебалу.
Если не верите чекайте новости. Скоро там будет(наверно) весть о суициде в якутии в районе таатта, в селе кыйы. Мол пацан вышел в поле и застрелился. Возможно из-за проблем с учебой или жестокости в семье, или же из-зи компудахтерных игр и аниме. Комп и аниме наоборот были тем что заставляло меня жить. Мне было похуй на учебу просто потому что я уже решился к самовыпилу. А семья у меня нормальная. Не такая чтоб прям психологические травмы наносить.

За сим откланяюсь. Вы все пидары.
Как думаете, я обиженка что просто пугает и зассыт че либо делать?
Да
24 (18.3%)
Нет
11 (8.4%)
Я пидор
18 (13.7%)
Долбаеб
78 (59.5%)
Развернуть

длиннопост убийство криминал История дети цветы жизни 

Дети-убийцы


Я терпеть не могу истории и уж тем более фото и видеоматериалы, где страдают и становятся жертвами безвинные дети. Но, родитель, нужно помнить, что зло это не всегда стереотипный нтвэшный маньяк или бандит.

В феврале 1993 года двое мальчишек лет десяти вели по одной из улиц Ливерпуля заплаканного малыша. Ребенок, которому на вид было около трех лет, выглядел напуганным, на лице его виднелись кровоподтеки. Несколько взрослых все-таки решили вмешаться. На вопрос о том, что происходит, ребята постарше отвечали: «Это наш брат. Мы ведем его в полицию». Правда, спустя пару минут на вопрос очередного прохожего они ответили иначе: «Мы ведем его к полицейскому. Он плачет, потому что потерял родителей».

Люди, удовлетворившиеся этими ответами и поспешившие по своим делам, впоследствии будут проклинать себя. Тело двухлетнего Джеймса Балджера полиция найдет спустя два дня. История его гибели заставляет англичан содрогаться даже много лет спустя.


длиннопост,убийство,криминал,История,дети цветы жизни

длиннопост,убийство,криминал,История,дети цветы жизни


«Сейчас они наиграются и вернутся»
Дениз и Ральф Балджеры души не чаяли в Джеймсе. Он был вторым ребенком пары. Старшая сестра мальчика умерла от болезни за несколько лет до появления Джеймса на свет. Для родителей он стал спасением, светом в окошке. Мальчик рос активным и веселым, приводя в восторг друзей и знакомых семьи.

12 февраля 1993 года Дениз Балджер с подругой отправились за покупками в торговый центр. С собой взяли и Джеймса. Мальчик, которому через месяц должно было исполниться три года, в тот день особенно расшалился и никак не реагировал на увещевания матери. Устав извиняться перед продавцами, Дениз попросила сына постоять у входа в мясную лавку. Там женщина не собиралась долго задерживаться, но продавец замешкался и Дениз на несколько минут потеряла Джеймса из виду.

Когда она вышла из магазина, ребенка рядом не оказалось. Взволнованная мать начала звать Джеймса, но он не откликался. Тогда Дениз обратилась к охране магазина. Камеры видеонаблюдения зафиксировали, как Джеймс уходит из торгового центра с двумя мальчиками. Качество съемки было не самым хорошим, и изначально предполагалось, что речь идет о подростках. Полицейские, прибывшие по сигналу об исчезновении ребенка, после просмотра видеозаписи допустили еще одну роковую ошибку. «Ну что может случиться? — сказал Дениз один из стражей порядка. — Это же просто дети. Вы не переживайте сильно, сейчас они наиграются и вернутся».

длиннопост,убийство,криминал,История,дети цветы жизни


Десятилетние убийцы


Но ни Джеймс, ни его спутники не вернулись. Поиски пропавшего ребенка длились два дня. 14 февраля прохожие обратили внимание на «куклу», лежавшую на железнодорожных путях. Подойдя поближе, они закричали от ужаса: перед ними лежало разрезанное на две части тело маленького мальчика.

Погибшим был Джеймс Балджер. Судмедэксперты, осмотрев тело, заявили категорично: это не несчастный случай. Под поезд положили труп, а причиной смерти стали тяжелейшие травмы, полученные в результате избиения. На одной только голове насчитали 42 повреждения. Рядом нашли кирпич и железную палку со следами крови. Стало ясно, что изуверы избивали Джеймса при помощи этих предметов.

Ливерпуль был потрясен. К месту гибели мальчика несли цветы и игрушки. Город хотел знать, что за монстры сотворили подобное. Ответ шокировал не меньше, чем само преступление. «Подростками», попавшими в объектив камер наблюдения в торговом центре, оказались десятилетние Роберт Томпсон и Джон Венеблс. Оба росли в неблагополучных семьях, где родители злоупотребляли алкоголем и пускали в ход кулаки. Взрослые били не только друг друга, но и своих детей.

И все-таки друзья сильно отличались друг от друга. Роберт, несмотря на атмосферу в семье, старался помогать матери по дому, нянчился с самым младшим из своих братьев, в школе хулиганскими выходками не отличался. Учителя говорили, что Роберт использует крепкие выражения, но с учетом того, какая обстановка царила у него дома, это их не удивляло. В остальном же в школе он ничем не выделялся. Его даже считали застенчивым. У Роберта не было друзей, кроме Джона Венеблса.Джона часто избивал старший брат. Несмотря на это, мальчик стремился ему подражать во всем. В том числе и в унижении тех, кто слабее. Он обожал фильмы ужасов, особенно истории о кукле-убийце Чаки. В школе Джон не раз избивал одноклассников, а одного вообще едва не задушил. Впрочем, педагоги предпочли замять историю.

Джону нужен был тот, кто будет восхищаться его силой и «крутостью», и на эту роль прекрасно подошел Роберт Томпсон. Они любили прогуливать уроки, шляясь по улицам города в поисках тех, над кем можно было бы безнаказанно поиздеваться. Также парочка не брезговала мелкими кражами.


длиннопост,убийство,криминал,История,дети цветы жизни



«Игра в похищение»


В тот роковой день Джон предложил приятелю «гениальную» идею: разыграть «похищение» какого-нибудь малыша, а затем вернуть его родителям. Роберт согласился. Первая попытка провалилась. Мать трехлетнего мальчика спохватилась вовремя, и Венеблс с Томпсоном поспешили удалиться. А затем им на глаза попался Джеймс Балджер.

Малыш, росший в любви, был очень доверчив и не ждал от людей каких-то злых поступков. Поэтому, когда Джон протянул ему руку и предложил пойти с ними, он с радостью включился в новую «игру». Они прошли по городу четыре километра. Венеблс и Томпсон по очереди били и пинали Джеймса, а тот смотрел на них непонимающими глазами. Это доставляло мучителям удовольствие. Когда малыш начинал плакать, они бросались его утешать, и избитый Джеймс снова верил им, ведь мальчики обещали привести его к маме. Полицейские подсчитали, что троицу в тот день видели по крайней мере 38 взрослых. Некоторые из них заметили следы побоев на лице Джеймса, но решили не вмешиваться. Те же, кто все-таки вмешался, удовлетворились объяснениями Джона и Роберта.

Наконец они привели Джеймса к железной дороге. Здесь они стали швырять в него камнями, кусочками кирпича, а Венеблс плеснул в глаза мальчику краской, украденной в магазине.

Описывать все, что Джон и Роберт творили с малышом, невозможно. В какой-то момент они поняли, что Джеймс больше не двигается. Тогда Венеблс предложил Томпсону инсценировать несчастный случай. Убийцы положили тело на рельсы, после чего разошлись по домам.

\ -W Г ж,длиннопост,убийство,криминал,История,дети цветы жизни

длиннопост,убийство,криминал,История,дети цветы жизни


«Они же дети»


На фотографиях, сделанных полицией после задержания, Джон и Роберт выглядят по-разному. Если Томпсон был откровенно перепуган, то у Венеблса в глазах читалась досада: его все-таки нашли. Поначалу оба пытались все отрицать, однако под тяжестью улик стали давать признательные показания. Но ни тот ни другой не могли внятно ответить на вопрос, который мучил всю Британию: зачем?

Британское законодательство на тот момент предусматривало привлечение к уголовной ответственности начиная с десятилетнего возраста. Поэтому Роберт Томпсон и Джон Венеблс предстали перед судом, став самыми молодыми обвиняемыми в истории Великобритании XX века. Суд приговорил их к лишению свободы на неопределенный срок с возможностью освобождения через 10 лет. Родители погибшего мальчика считали этот вердикт слишком мягким, однако вскоре выяснилось, что у осужденных есть немало защитников. Те заявляли, что правосудие не должно совершаться «из мести», что в местах лишения свободы у Томпсона и Венеблса нет шансов исправиться и наказание необходимо смягчить.

Так в итоге и получилось: убийцы Джеймса Балджера вышли на свободу в 2001 году и получили документы на новые имена. Власти засекретили всю информацию о них и преследуют в судебном порядке журналистов, пытающихся раскрыть их новые личности и места проживания.



Педофил под охраной короны


Но если Томпсон более не фигурировал в криминальной хронике, то Венеблс через некоторое время опять оказался за решеткой.

2 марта 2010 года Министерство юстиции Великобритании сообщило, что Джон Венеблс был возвращён в тюрьму из-за «нарушения условий досрочного освобождения». Министр юстиции Джек Строу уточнил, что Венеблс возвращён в тюрьму по причине «чрезвычайно серьёзных обвинений». Спустя несколько месяцев стало известно, что речь идет о хранении и распространении детской порнографии. Выяснились и еще некоторыеподробности: после освобождения Венеблс участвовал в уличной драке, а затем у него нашли кокаин. Но лишь после истории с детским порно его отправили за решетку.

В 2013 году его вновь освободили, но пять лет спустя Джон снова попал в тюрьму. Как и в прошлый раз, его поймали на хранении детской порнографии. Венеблс получил наказание в виде 40 месяцев лишения свободы. Весной 2019 года Ральф Балджер, отец погибшего Джеймса Балджера, пытался в суде добиться отмены анонимности для убийц сына, но его иск был отклонен. Судья заявил, что такое раскрытие чревато «смертельным исходом».

Летом 2019 года британские журналисты узнали, что власти страны вели переговоры с Новой Зеландией, Канадой и Австралией о переезде Джона Венеблса. Причина — расходы на обеспечение анонимности и безопасности Джона Венеблса стали тяготить казну Великобритании.

Когда Томпсон и Венеблс отбывали свой срок, им создали особые условия. Их одиночные камеры больше были похожи на обычные детские комнаты, набитые книгами и игрушками. У каждого был телевизор и даже игровой компьютер.

Маленькому Джеймсу Балджеру, наверное, понравилось бы все это великолепие. Но оно досталось тем, кто отобрал у него жизнь.





Развернуть

Отличный комментарий!

С каждым годом мне всё сложнее охуевать...
Ну чтож, реактор, ты молодец, я в ахуе.
Snegniy Snegniy30.09.202022:56ссылка
+57.2

Star Citizen Игры специально для реактора длиннопост 

В отличии от Н1_3, БС уже существует. Покупаешь и играешь. БЦРтМЕка1г # ответить V Но ты до 30 ноября можешь просто скачать и посмотреть/полетать, там щас бесплатные корабли для всех интересующихся. ^ Уа1Р 23.Nov.2023 00:22 ответить V ссылка X 6.2 Во-первых. Этот рендер на можно провернуть в

Пару дней назад в посте чудо-движке Star Citizen, каменты пидоров убедили меня попробовать эту игру. Я больше суток качал 100-гиговый клиент этой игры, и даже смог некоторое время в неё поиграть.

Решил написать этот пост, для того, чтобы вы не сделали моей ошибки.

Manhattan Bridge,Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Я играл в кучу других космических игр: игры серии X, Elite, EVE online, Avorion и даже космические рейнджеры. Не говоря уже о космических стратегиях. Но сравнивать Star Citizen я ни с чем не буду. Это вам просто для контекста.

Начну с того, в чём Star Citizen действительно лучший. Это лучший симулятор езды на метро. Там есть всё, и платформы, и расписание, и подождать своего поезда придётся. И остановку свою можно проехать — 10 из 10.

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

1. Действительно ли можно сейчас бесплатно поиграть?

Ты прямо сейчас можешь Ситизен скачать и запустить, если комп позволит. Посмотреть самостоятельно. Там до 30 ноября бесплатные корабли, несколько раз в год такой ивент проводится. ERROR - Disconnection (CODE 30000) Connection Lost: Game client has lost its connection to the game server. OK

Пока качалась игра, я смотрел по ней гайды, в которых авторы не раз предостерегали, не играть во время таких ивентов, чтобы не портить впечатление из-за перебоев в работе инфраструктуры.

И действительно, сетевые лаги присутсвуют. Многие взаимодействия происходят с задержкой, иногда не приезжают лифты. Однажды, когда я ехал в метро меня выкинуло. Пока я перезапустил игру, пока всё загрузилось, мой персонаж проехал свою остановку. Пришлось пересаживаться на другой поезд и ехать обратно. Ещё один плюс симулятору метро!

2. Интерфейс

Знаете, я родился в Беларуси, так что в мою прошивку встроен навык, привыкать к любой херне, насколько бы плоха она не была.

И да, я бы смог привыкнуть к странному решению, чтобы ваимодействовать с чем-то нужно вначале нажать клавишу F, а потом отдельно кликнуть по тому, с чем ты хочешь взаимодействовать. Выглядит костыльно на первый взгляд, но может это зачем-то нужно?

Но в целом интерфейс в игре плохой. А местами откровенно ужасный. К примеру галактическая карта, она просто ужасна. Складывается впечатление, что её пилил какой-то джун, которого посадили с новым движком разбираться. А потом кто-то по ошибке запихнул эту карту в игру. Она кое как работает, но это даже не уровень инди проектов. Это просто стыдно.

*\ ARC L3 tï- CRU L5,Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Да и в целом интерфейс плох, невнятен, не отзывчив. Разработчики Star Citizen почему-то решили игнорировать опыт предыдущих поколений специалистов по интерфейсам, и решили переизобрести велосипед с нуля. Но к сожалению велосипеда с первого раза у них не получилось. Оно конечно "едет", но назвать это "велосипедом" сложно.

SUPPRESS) ««" «CRD • ESP Mining - Fracture . K. Target a rock for your ship to automatically scan it. Maintain this,scan to project more data on th^ietectedwe o auto rock on the HUD. Switch to Fracture Mode " and use your Mining Laser ‘ to fracture the rock. Use Mouse Wheel Up or Mouse Wheel

Какие-то микроскопические буковки, написаные белым по белому с какой-то адской тенью, которая совсем не помогает читабельности.

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост

Если бы у моего автомобиля был такой интерфейс, то я бы в аварию попал, пока пытался бы понять с какой скоростью я еду.


3.Производительность

Игра ОЧЕНЬ требовательна к процессору. У меня далеко не самый слабый комп, но процессор не самый свежий. 11700kf, 4080, 64 ddr4.

При пробуждении, игра выдает 20 fps, потом разгоняется до 30-40. Пока не выйдешь из комнаты, при входе в новые помещения случаются просадки,а иногда даже фризы.

Хуже всего, когда едешь на поезде c видом на город, Там fps выше 20 не поднимается, постоянно фризит.

Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост


4. Ходьба

Казалось бы — существует куча игр, где прекрасно реализована ходьба. Многие из вас прошли десятки, если не сотни километров в GTA, Ведьмаке, Kingdom Come и Red Dead Redemtion. Скорее всего играя в эти игры вы вообще не тратили свои ментальные ресуры, на то чтобы подумать о ходьбе.

Но к сожалению ходьба оказалась ещё одним "велосипедом", который разработчики Star Citizen решили переизобрести заново.

Ходьба тут неестественно медленная, будто бы под водой. Знаете, когда в CS, в вас поадает пуля — она вас замедляет. Так вот ходьба в SC. будто бы такие пули в вас попадают беспрерывно. Неприятное ощущение.

Но не всё так плохо. Тут есть ещё и спринт. И он очень быстрый! Если хотите представить, что вы Уссейн Болт, убегающий от копов — просто нажмите shift. Но фризов станет больше.

Выводы

Впечатление у меня сложилось неприятное. То что они за 10 лет разработки не смогли сделать нет не хороший, хотябы просто нормальный интерфейс — для меня маркер, намекающий на профнепригодность.

Развернуть

Отличный комментарий!

Стар ситизен это прогрев гоев, игра которая никогда не выйдет.
Albrun Albrun25.11.202316:21ссылка
+65.6

кошки домашние животные приют для животных Наш Кошкин Дом нужна помощь Джой помогающий реактор благотворительный 

Приют "Наш кошкин дом" терпит крушение.


Добрый день, Джой!

Сегодня хочу рассказать про мини-приют в Мытищах "Наш кошкин дом".Хозяйка приюта - Валентина. А помогает во всём ей моя знакомая - Лилия.До 2020 года у приюта всё было еще неплохо. Арендовали небольшое помещение в подвале, у Лилии был свой маленький транснациональный бизнес, Валентина работала и часть ЗП вкладывала в приют. Даже думали арендовать помещение побольше, с нормальной вентиляцией или вообще открыть котокафе...

А потом грянул COVID-19. И мгновенно начались проблемы. Валентину уволили, бизнес Лилии встал (и стоит до сих пор), ручеёк помощи от неравнодушных людей, позволявший худо-бедно затыкать самые откровенные дыры бюджета пересох до состояния "кошкины слёзки".

А тем временем в приюте нуждаются в корме, уходе и лечении 60-65 (точной цифры нет т.к. в приюте постоянная небольшая текучка: то одна киса уедет, то пара котят приедет, то кого-то отправят в клинику, то кто-то вернётся) кошек, котов и котят. Это не считая 20+ котят, которые живут лично у Вали и Лилии и еще с десяток, которых вытаскивают с того света в клиниках... И всё это - на хрупких плечах двух сумасшедших самоотверженных женщин.

В общем, как становится ясно из описания, дела у приюта пошли откровенно хуево. Лилия, как может, затыкает дыры в финансах, но без дохода от загнувшегося бизнеса её возможности сильно ограничены и в данный момент совсем по нулям. Валя уже нашла новую работу, но пока получит зарплату... А между тем аренду за помещение нужно платить уже сегодня, 30 июня. Хозяевам помещения откровенно плевать, что у них там приют: или деньги в кассу, или собирайте хвостатых и валите куда хотите. Цена вопроса: 20 тысяч, несколько дней мольбы о помощи в Инстаграме принесли 1.150 рублей (из которых 1.000 дала подруга Лилии). Как говорится, "Пиздец котёнку, больше срать не будет".

Аккаунт Лилии в Инстаграм @lilia_dlv (https://www.instagram.com/lilia_dlv/)
На Фейсбуке Лилия Дебольская (https://www.facebook.com/lilia.debolskaya)
Аккаунт приюта в Инстаграме (ведёт Лилия, когда успевает)  @nash_koshkin_dom (https://www.instagram.com/nash_koshkin_dom/)
Реквизиты для помощи:
Лилия Викторовна Д.
Сбер 4279-3800-1575-5368
Карта привязана к телефону 89775619760
PayPal debolskaya_lv@me.com

Ну и фото из приюта:

I В w LJTj Jl J I **' 1 1 1 \ \ i i \ i iff'9 I Fj|i a - J л I 'ïwl г*,кошки,домашние животные,приют для животных,Наш Кошкин Дом,нужна помощь,Джой помогающий,реактор благотворительный

1 1 I \,кошки,домашние животные,приют для животных,Наш Кошкин Дом,нужна помощь,Джой помогающий,реактор благотворительный

кошки,домашние животные,приют для животных,Наш Кошкин Дом,нужна помощь,Джой помогающий,реактор благотворительный

кошки,домашние животные,приют для животных,Наш Кошкин Дом,нужна помощь,Джой помогающий,реактор благотворительный

кошки,домашние животные,приют для животных,Наш Кошкин Дом,нужна помощь,Джой помогающий,реактор благотворительный

кошки,домашние животные,приют для животных,Наш Кошкин Дом,нужна помощь,Джой помогающий,реактор благотворительный

кошки,домашние животные,приют для животных,Наш Кошкин Дом,нужна помощь,Джой помогающий,реактор благотворительный

кошки,домашние животные,приют для животных,Наш Кошкин Дом,нужна помощь,Джой помогающий,реактор благотворительный

кошки,домашние животные,приют для животных,Наш Кошкин Дом,нужна помощь,Джой помогающий,реактор благотворительный

кошки,домашние животные,приют для животных,Наш Кошкин Дом,нужна помощь,Джой помогающий,реактор благотворительный

кошки,домашние животные,приют для животных,Наш Кошкин Дом,нужна помощь,Джой помогающий,реактор благотворительный

кошки,домашние животные,приют для животных,Наш Кошкин Дом,нужна помощь,Джой помогающий,реактор благотворительный

кошки,домашние животные,приют для животных,Наш Кошкин Дом,нужна помощь,Джой помогающий,реактор благотворительный


Развернуть

Отличный комментарий!

Отправил 10к, добра котейкам
pablodiguerero pablodiguerero30.06.202011:57ссылка
+61.8

Игры Exodus Archetype Entertainment The Game Awards 2023 макконахи Актеры и Актрисы Знаменитости карпишин 

Вчера на The Game Awards 2023 было очень много анонсов, причем именно новых игр, а не уже известных, как это было на прошлогодней церемонии. Лично меня заинтересовал проект, который анонсировал Меттью Макконахи. Он будет озвучивать главного героя (одного из?), история которого перекликается с историей героя Интерстеллара. Игра напомнила мне такой себе микс из Масс Эффект и Дестини, собственно поэтому она и привлекла мое внимание...

Каковым же было мое удивление, когда позже я начал искать информацию по этой игре и узнал, что разрабатывают ее выходцы из той старой Bioware, времен Масс Эффекта, а сюжет написал... Дрю Карпишин! Реально лучший сюрпириз церемонии! Ну и собственно, сам трейлер с кусочком геймплея:

Развернуть

dove Игры биопозитив реклама Epic Games Разработчики игр 

Dove запустил соцкомпанию "по проблеме сексуализации женщин в играх", но получил не ту реакцию, которую ожидал©

Первоисточник

dove,Игры,биопозитив,реклама,рекламные фото приколы ,Epic Games,Разработчики игр

Популярный косметический бренд Dove запустил социальную кампанию, привлекающую внимание "к проблеме чрезмерной сексуализации женщин в видеоиграх". Кампанию продвигает видеоролик, в котором главная героиня, помимо борьбы с монстрами, сражается за свое "я".

Социальная кампания Dove продвигается с помощью короткого видеоролика, в котором виртуальная героиня по имени Цинтия сражается с "боссом", а также со стереотипом, что каждая героиня игры должна быть "секс-бомбой".

В коротком видеоролике показано, как Цинтия, надев облегающие доспехи с обширным декольте, ежедневно встречается лицом к лицу с виртуальными монстрами. Однако после битвы, когда свет софитов угасает, девушка возвращается в свою гардеробную и с облегчением снимает наряд, который показывает совсем другое телосложение. Цинтии явно некомфортно притворяться той, кем она не является. Кульминацией истории является слоган: "Давайте сделаем виртуальную красоту реальной".

Почему Dove запустил такую кампанию? По ее данным, 60% девочек и 62% женщин "чувствуют себя неправильно представленными в играх", более 1/3 молодых девушек ощущают негативное влияние на самооценку из-за отсутствия разнообразия аватаров, 74% женщин хотят, чтобы в виртуальных мирах было больше женских персонажей.

По словам вице-президента Dove Леандро Баррето, создатели этой кампании хотели донести, что "красота должна быть источником уверенности в себе, а не беспокойства". Стоит отметить, что в создании ролика Dove сотрудничала с Epic Games и ассоциацией Women in Games.

Ролик оказался не особо популярным, его посмотрело всего около 1.3 тыс., но даже среди этого числа, на момент написания, лайк поставили всего 14 пользователей против 173 дизлайков.

Видео явно подменяет понятия, продвигая современный бодипозитив, который с изначальной концепцией перестал иметь что либо общее. Если раньше посыл бодипозитива был направлен на людей с рождения не привлекательных или тех, кто из-за аварии получил серьезные косметические травмы, чтобы они не стеснялись и приняли себя такими, какие они есть. То сейчас к этому движению добавилось ожирение, полностью исказив изначальный посыл. Ведь ожирение это болезнь, которая влияет не только на внешность, но и несет за собой множество проблем со здоровьем. Поэтому продвигать подобные идеи безнравственно и аморально.

Развернуть

Отличный комментарий!

Papasha Nurgle Papasha Nurgle21.05.202321:43ссылка
-133.7
Изначальный посыл бодипозитива: научиться принимать и любить себя если ты инвалид, у тебя недостает конечностей, большой некрасивый ожог/шрам, болезнь что не позволяет скинуть/приобрести нормальный вес или какие либо другие "обезображивающие" проблемы, над которыми ты не властен.
То что сейчас его решили переиначить в "если ты жирный - забей на себя и пусть никто не смеет говорить тебе правду в лицо" - не есть гуд, но продается лучше.
Paascal Paascal21.05.202321:51ссылка
+60.7
Так-то Дав об этом не забыли, но графонистый ролик сделали только для толстой. Причем приукрасили ее что в ролике, что тут
LyingDwarf LyingDwarf21.05.202322:16ссылка
+17.8
musha musha21.05.202322:33ссылка
+110.6

Larian Studios RPG Игры 

Larian studios "начинают работу над двумя очень амбициозными RPG" и открывают новую студию в Варшаве.

STUDIOS,Larian Studios,RPG,Игры

сурс

Развернуть

Отличный комментарий!

BAKLAN BAKLAN20.05.202415:24ссылка
+70.5

Игры denuvo Hogwarts Legacy Гарри Поттер Поттериана Empress 

Empress объявила войну Denuvo (за деньги)

В своем новом кряке Empress прикрепила интересное сообщение о статусе её будущих взломов игр с Denuvo. Вольный перевод в комментах.

1—BACKWARD MESSAGES Message to capeón: How dare you charge $450 for 99'/. worthless DLCs? How dare you even charge to nake edit to the nain character in the gane? FUCK VOU A THOUSAND TIMES VOU GREEDY FUCEKRS. It didn't really help paying like little SLUTS to denuvo to protect your DLCs, did

Развернуть

Отличный комментарий!

ВАЖНЫЕ СООБЩЕНИЯ: ВСТУПИТЕЛЬНОЕ СЛОВО Для Сарсот: Как смеете вы брать 450$ за на 99% бесполезные 01_С? Как вы смеете брать деньги за изменение внешки главного персонажа в игре? НАХЕР ПОШЛИ ЖАДНЫЕ УБЛЮДКИ Не сильно то вам помогло, что вы как мелкие шлюшки заплатили Облиго за защиту своих
orkaorka orkaorka03.02.202310:59ссылка
+114.0

длиннопост Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры инфографика 

Инфографика первой недели подъехала.

fJR^ IN NUMBERS OPENING WEEKEND players managed to finish the game in the opening weekend Over jj 70 of players rolled a custom character Nearly 10% of characters spent at least an hour in character creation Players spent a combined 88 years in character creation Origin Character selection

Для тех, кто не силён:

368 игроков завершили игру в первые три дня после релиза.
93% игроков сами создали персонажа, все суммарнно провели в редакторе 88 лет и примерно 10% игроков провели в редакторе больше часа.
Оставшиеся 7 процентов предпочли Гейла, что забавно, Гейл - на 7м месте причин смерти игроков.
По классам лидируют с отрывом паладины.
По расам, незначительно, лидируют полуэльфы.
Почти сто тысяч игроков отвергли Астариона, большинство предпочло Шедоухарт и Гейла.
815 000 НПС было скинуто в пропасти.
Дружественный огонь - 12% от общей смертности.
Шкряба погладили 750 000 раз. Официально - лучший мальчик Забытых Королевств.
1 400 000 раз говорили с мёртвыми и 2 400 000 раз - с животными.

Игроки наиграли суммарно 10 000 000 часов или 1 225 лет.

Развернуть

Отличный комментарий!

Tony001 Tony00111.08.202322:52ссылка
-40.2
но можно же отыгрывать классического отбитого пала
dummy_du dummy_du11.08.202323:12ссылка
+2.3
Отыгрыш паладина это отдельное золото данной игры.
 2. Всегда радшомочь ^ г -J*
Alt Ctrl Del Alt Ctrl Del11.08.202323:20ссылка
+37.8

Tiberium Command & Conquer Игры Игровой комикс 

Разве не лицемерно то, что ГСБ, притворяясь защитниками человечества, бросило большинство людей в жёлтых зонах. Они также используют свое положение для популярности в синих зонах 1 , Говоря об использовании, Братство Нод тоже использует людей в желтых зонах ради своей политической выгоды! 9 А

Развернуть