Результаты поиска по запросу «

игры для самых маленьких

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



my little pony фэндомы Игры сделал сам донаты 

Обновление набора понных игр за год работы

Всем добрый день.

После почти года работы (с момента последнего поста) над своим набором понных игр, делюсь с сообществом прогрессом и собственно самими играми (как и было обещано, они все остаются бесплатными и с открытым исходным кодом)

Реализована новая игра — «Пони и лабиринт рубинов». Жанр не оригинальный,но скорее смесь аркады, головоломки и тактики.

>£свень 12 Подбирайте значки пони и используйте их способности по своему усмотрению в нужной ситуации. Развлекайтесь!,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,донаты

Задача игры— управляя пони в лабиринте, собрать все рубины на карте и проследовать к порталу-выходу. Необходимо избегать столкновений с монстрами. Игроку доступны способности шестерки героев, заданных при старте карты или добытых в лабиринте.

На данный момент, доступны 18 уровней, 6 персонажей и три типа врагов.

Страничка игры: https://tav-developer.itch.io/pony-and-the-cave-of-rubies (язык переключается в главном меню), также можно взять бинарные файлы с релизов гитхаба  https://github.com/tereshenkovav/PonyRubyGrabber/releases/tag/v1.0.0

По ранее выпущенным играм, что сделано:

"Защита пони-замка"— добавлено минимальное обучение

"Трикси и алмазы" — большая доработка, красивое меню уровней, стилизация, новое заклинание щита, прыжка и бонус тотального уничтожения врагов на уровне, а также секретные достижения.

Эти две игры планирую немного улучшать в дальнейшем, они мне нравятся.

Без изменений— игры про Луну против тортиков и про Пинки с миром кексов. Они логически завершены, существенных улучшений не требуют.

По всем играм,в репозиториях подробно расписаны руководства по сборке, а также приведены к единой основе все функции — где возможно, поддерживаются назначения клавиш, сохранение прогресса, достижения и обучающие элементы со справкой. Это уже намного лучше, чем то, что было год назад.

Также к достижениям можно отнести формирование уже готового движка для дальнейшей разработки на ObjectPascal+SFML, теперь дела можно вести немного веселее на основе наработок.

За это время у меня скопилось аж пять платных подписчиков на бусти, что намного лучше,чем ничего. Позволило хотя бы немного времени уделять полноценно играм, с чувством, что делаю нужную людям работу.Спасибо им и всем, кто играл и качал.

Ссылки на автора:

Поддержка на бусти: https://boosty.to/ponygames

Гитхаб:https://github.com/tereshenkovav

Английские и русские версии игр на itch.iohttps://tav-developer.itch.io/

Всем приятных игр и интересных прохождений!

PS:В приоритете сейчас выпуск второй главы квеста «Путешествие Нимэ», художник уже работает над графикой, а я над скриптами сюжета.

Развернуть

my little pony mlp песочница фэндомы Игры сделал сам Путешествие Нимэ 

"Путешествие Нимэ" - игра в жанре квеста-сбора заклинаний

Представляю завершенный пролог своей новой игры "Путешествие Нимэ"

my little pony,Мой маленький пони,mlp песочница,фэндомы,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Путешествие Нимэ

Игра представляет собой квест, в основе которого - сбор и применение не предметов, а заклинаний. Герой получает от окружающего мира заклинания, запоминает их и применяет на других объектах для продвижения по сюжету игры. В настоящее время, игра находится в разработке. Выпущен и доступен к загрузке завершенный пролог игры. В нём создано две локации, шесть сцен, два заклинания и завязка сюжета. Игра полностью свободна для загрузки и распространения, доступна в виде дистрибутивов для Windows/Linux и исходных кодов на github.

Временный сайт проекта, где можно взять дистрибутивы и исходники (пока не разживусь доменом второго уровня):

https://nimetravel.everypony.ru

В планах - завершить игру, довести сюжет до логического конца (задумано более десятка локаций и более полусотни сцен, прохождение которых потребует до двух десятков заклинаний). Разработка всего этого обходится недешево как в плане времени, так и прямых затрат средств на художников, потому если кто-то решит поддержать проект пожертвованием через кнопку на сайте - буду благодарен.

PS: Естественно, источник идеи и вдохновения - Loom. Добавить нечего.

Развернуть

my little pony фэндомы Игры сделал сам Принцесса Луна Принцесса Селестия Princess Celestia royal 

Игра "Принцесса Луна против тортиков", релиз версии 1.1.0

Представляю очередную игру по мотивам MLP: FiM - "Принцесса Луна против тортиков".

my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Принцесса Луна,Принцесса Селестия,Princess Celestia,Принцесса Селестия,royal

Задача игры - уничтожить Принцессой Луной все кексы на карте до того,
как принцесса Селестия сьест их в критичном для себя количестве.
Запас прочности Принцессы Селестии показан индикатором слева.

Принцесса Луна может перемещаться влево-вправо по платформам,
телепортироваться между платформами, стрелять роголазером по уровню
платформы, призывать куриц и устанавливать щиты на кексы.

Как и прочие проекты, эта игра бесплатна и с исходными кодами, доступна к загрузке на itch.io и на github в исходниках и релизах для Windows и Linux.

https://tav-developer.itch.io/princess-luna-against-cakes

https://github.com/tereshenkovav/LunaDenyCakesGame

Также, начиная с этого проекта, буду размещать релизы и обновления игр на boosty, поначалу открыто для всех, дальше - посмотрим.

https://boosty.to/ponygames

Развернуть

Разработчики игр Игры Ubisoft Larian Studios юмор Свен Винке видео сделал сам переозвучка 

Ты не будешь владеть играми! (переозвучка)

Развернуть

Yenik artist gamedev Игры сделал сам 

Я сделал игру

Реактор, доброго времени суток! 

Последний год я изучал C# для разработки игр на юнити и два месяца назад я решил, что пора бы сделать первый проект. Совмещать разработку и работой довольно тяжко, но проект я доделал и презентую его вам, это маленькая игра на пять минут и играть лучше всего со звуком:  

Ссылка на игру: https://hobo-yen.itch.io/orc-mage

Все ассеты кроме звуковой составляющей были сделаны мной, а вдохновлялся я вот этим комиксом:

bocjnard,Yenik,artist,gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Также если у вас есть команда разработчиков которым нужен джун, буду рад предложениям в личку.

Любые отзывы приветствуются, приятной игры!

Развернуть

Игры сделал сам видео unity 3d графика 

Запилил свою первую игру на юнити

Работал 3д художником около 10 месяцев делал модельки и анимации для ар приложения , заебался уволился и решил пойти во все тяжкие и сделать игру , но я вообще не умел программировать и пришлось изучать С# , было сложно но где то за месяц по видосикам что то получилось ы...ну и немного решил попробовать себя ютубером, вышло так себе но мне лень переделывать)) 

мой artstation

https://www.artstation.com/revenor

Развернуть

Отличный комментарий!

с твоим голосом и дикцией тебе прямая дорого в стримерство или в секс по телефону
Ezekyle Ezekyle01.12.202210:21ссылка
+27.9
могу в хентай на украинском ... кхмм
Revenor Revenor01.12.202210:35ссылка
+22.7
kosoi kosoi01.12.202210:40ссылка
+30.6

RimWorld Игры видео 

Всегда любил римворлд, играю в него с самых первых бета-тестов, до настоящего времени. Накопил целый вагон и маленькую тележку всевозможных историй, которыми хотел бы поделиться с остальными. Вдохновился, и хотел последовать примеру господина Августа, но рисовать не умею, а разбираться в этих ваших фотошопах нет желания и большой необходимости. Поэтому решил попробовать себя в видеоформате. Сделал пока первую часть истории, чтоб понять, надо ли это кому-то, или забить хуй.

Развернуть

Magic the Gathering Игры Wizards of the Coast перевел сам 

Приветствую, уважаемые Пидоры Реактора.

На этот раз без купона, так как не тот случай.

Я обращаюсь с не совсем обычной просьбой, которая будет интересна только неравнодушным фанатам Magic the Gathering. Остальные же мимопидоры мало чем могут помочь, но я не буду вам в этом препятствовать. Возможно этот пост может вас и заинтересовать этой коллекционной карточной игрой, так как этот пост на это и нацелена. И если вы это прочитали, то я начну с небольшой предыстории.

Я увлекся этой игрой 3 года назад, когда я нанялся на новую работу, на которой мог иногда проебываться. И для того чтобы себя занять в это время, я начал шариться на своем телефоне в поисках убивалки времени. И как то в этот момент мне попалась мобильная версия Magic the Gathering Арена. В скором времени на моем телефоне осталась только эта игра.

В то время в нем был довольно качественный перевод. Я стал глубже вникать в механики игры и пробовать разные стили игры. Я понял что эта карточная игра стала той, что полностью удовлетворяло мою потребность в “Умной Игре”, где знанием механик и смекалкой ты мог реализовать почти любую идею. По сути я влюбился в эту игру, и стал глубже в него погружаться. В его историю, не только игровой, но и реальной. 

А потом я вспомнил что у меня есть Tabletop Simulator. И я начал потихоньку туда заливать карточки на Русском языке. Я загорелся энтузиазмом знакомить людей с этой игрой, что у меня понемногу получалось. И я не учу новичков в тупую брать топовые колоды из интернета (Я таких игроков презираю). А планомерно знакомлю их с нюансами игры и подталкиваю их импровизировать. Учу их тому, чем мне игра и понравилась: гибкостью и креативным подходом к игре. В MTGA я их звал неохотно, так как игра имеет скотскую привычку подбирать оппонентов так, что целый день ты будешь только проигрывать, даже если у тебя котр-колода.

А теперь, по причине этого поста. Два года назад с началом сами знайте каких событий, Wizards of the Coast прекратила печать карты на Русском языке. А в начале Августа 2024 года и в MTGA была удалена Русская локализация. С сего дня официально больше нет “Мотыги” в России. Чему я желаю противиться. 

Я хочу обратиться к неравнодушным фанатам, дабы организовать небольшую группу по переводу и редактированию карт на Русский Язык. Прежде всего они будут для внедрения их в Tabletop Simulator, но они также будут доступны любому желающему в оригинальном качестве для прокси-печати. Данная инициатива не несет за собой коммерческую выгоду. Всё исключительно на энтузиазме и из любви к Мотыге.

Даже если на данную просьбу никто не откликнется, я буду этим заниматься даже в одиночку, так как у меня для этого есть все навыки. Дополнительные руки нужны только для ускорения процесса. У меня уже есть готовые шаблоны, чтобы делать переведенные версии карт десятками в день. В планах начать с самого нового блока, своевременно делать будущие блоки, и понемногу переводить более старые блоки и ЕДХ карты. 

Я не буду просить отдавать на это всё свободное время. Примерно за обеденный перерыв на работе я успеваю делать перевод 10-15 карт на телефоне. А дома за видосиком/подкастом из Ютуба уже прифотошопить перевод на саму карту. Но я не буду отказываться от любой помощи в этом деле, даже готов научить всему этому процессу, если с фотошопом “на ты”.

P.S.
Идею использовать нейросети для перевода я отверг. Так как его всё равно нужно править под особый “Вординг” карт. Так что просто использовать онлайн-переводчики куда сподручнее и редактирования меньше выходит. Хотя не отрицаю что это я не умею ими пользоваться. Но если нейронка не научится пользоваться и придерживаться особого “Вординга” мотыги, он не будет использоваться.

Ну и вот вам несколько примеров и один шаблонов, чтобы дать понять, что я настроен серьезно.

Magic the Gathering,Игры,Wizards of the Coast,перевел сам
Когда Изгоняющий Свет выходит на поле битвы, изгоните целевой не являющийся землей перманент под контролем оппонента до тех пор, пока эти чары не покинут поле битвы. «Если не может найти свет во тьме, создай его». —Аурал, высший священнослужитель С 0001 в!_в • рш Воек» & © 2024 №1гагск с£ Ле
( Талант Строителя (Получите следующий уровень как волшебство, чтобы добавить его способность.) Когда Талант Строителя выходит на поле битвы, создайте одну фишку существа 0/4 белая стена с защитником. Уровень 2 Каждый раз, когда на поле битвы выходит один или несколько не являющихся существом
^ Легендарное Существо — Элементаль Вапити ^ Когда Беза, Связывающий Источник выходит на поле битвы, создайте фишку клада, если оппонент контролирует больше земель, чем вы. Вы получаете 4 жизни, если у оппонента больше жизней, чем у вас. Создайте две фишки существа 1/1 синяя Рыба, если оппонент
Развернуть

Helldivers 2 Helldivers Игры sony Игровой юмор видео пк бояре переозвучка сделал сам 

Победа ПК-бояр над Sony (переозвучка)

Развернуть

Princess Hunter Игры видео лагерь 

Мы очень долго работали над тем, чтобы добиться максимальной уютности ночного лагеря. Пришло время результатом!

По мере прохождения игры к костру будут подсаживаться и новые спутники Стрелка, с
каждым из которых можно будет провести ночь за беседой... или наблюдениями за звёздами!

Это не собранная в видеоредакторе сцена, а прямо запись с билда игры. Отдельные её элементы - анимации, арт, даже музыка - были готовы давно, но мы долго провозились с
освещением (пришлось даже писать свои шейдеры для этого) и настройкой.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме игры для самых маленьких (+1000 картинок)