Результаты поиска по запросу «

дота различия

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dota 2 фэндомы приколы для просвещённых Escape from Tarkov Игры Arma 3 Valorant Fortnite Day Z Apex Legends ...Arma 

WLORkNT "y MeHfl TonbK01 kmjiji(" HELL LET LOOSE rj JiiJ fjSM': If’* . 4JIh SEED,Dota 2,фэндомы,приколы для просвещённых,Escape from Tarkov,Игры,Arma 3,Arma,Valorant,Fortnite,Day Z,Apex Legends
Развернуть

Отличный комментарий!

Любители.
y il л к i; ni л м; N л
SUPRIMEkair SUPRIMEkair08.04.202417:48ссылка
+8.9
Ого, я прожил на 5 секунд дольше, чем в прошлые 20 смертей
ktulhu74 ktulhu7408.04.202417:53ссылка
+36.6

Dota фэндомы Dota Other Dota Dragon's Blood Terrorblade 

19 +1.6 за уровень ТЕРРОРБПЕЙД В ИГРЕ: ТЕРРОРБПЕЙД В АНИМЕ:,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Dota Other,Dota Dragon's Blood,Terrorblade
Развернуть

Игры Киберспорт Dota 2 фэндомы газета КОМСОМОЛЬСКАЯ ПРАВДА дурка 

Короли мыши и графы монитора

Короли мышки У Пять наших ^ пацанов - лучшие в киберспорте. Кажется, мы стали свидетелями чего-то очень Vлегендарного » потгп га*1 Залезли в компьютерную стрелялку - настреляли ^»миллионов В интернациональной команде победителей представители России и Украины, ставшие долларовыми I
Развернуть

Отличный комментарий!

Вытаскивали кишки 10 минут - вытащили $18 миллионов
Ne stepler Ne stepler28.10.202111:30ссылка
+80.1

Dota фэндомы stroy История story 

2034 год. Коммьюнити доты возросло до 25 миллионов человек по всему миру. В связи с увеличивающейся популярностью, Valve создают одно эффектное обновление за другим. Игра уже настолько безупречна, что ее штаб-квартира находится в Польше.
Среди всего волнения вызванного The International 24, финалы которого проходят в The O2 Arena London, а также новостью о третьем подряд анонсе трех новых героев, случилось нечто, потрясшее все дота коммьюнити. Появился новый игрок, который только что достиг 11 500 Solo RMM, в то время как самый высокий рейтинг на всех регионах был 8700 в 2018 году. Так, за последние 2 месяца никто не наблюдал за списком лидеров рейтинга и все были ошеломлены когда это было публично объявлено в “The DoTA Daily News” - программе которая транслируется каждый день по ESPN.
Человек звал себя “AFC” также известный как Aim-Fire-Cog и Clockwerk был его любимым героем. Когда люди говорили что он ни разу не промахнулся хукшотом за всю Dota карьеру, в это было сложно поверить сначала, но некоторые любопытные подтвердили это, откопав его старые реплеи с тех пор как он начал играть в 2032. Откалибровав 4.5k MMR, за 2 года он поднялся до 11.5k MMR. Он имел резкое различие в пиках, играл абсолютно каждым героем и примерно за 400 игр его винрейт был 92%. Новости распространялись быстро, вдруг каждый начал называть AFC “The God of DoTA” “Titan of DoTA” или “The Unbeatable”. Единственный, кто знал превосходно каждый аспект игры, некоторые верили что он – IceFrog собственной персоной. Сотни спонсоров и команд были готовы платить миллионы долларов чтобы нанять его в свою команду и спонсировать его, однако он отказался от каждой из них. Даже "Team Sunder" управляемая бывшей DoTA легендой Puppey, который 3 раза выигрывал International, один раз с Na’Vi и 2 раза с Team Secret хотел нанять его и заменить им своего керри, однако AFC отклонил его предложение тоже.
Gaben наблюдал за всем этим шумом об игроке, постоянно отвергающем все предложения от всех команд и спонсоров. В этом году, финалы The International были закончены выигрышем в противостоянии bo5 для Yellow Submarine со счетом 3-2, которым противостояли Team Sunder. После окончания финалов, Gaben вышел на сцену в первый раз за последние 5 лет и сделал заявление:
" В настоящее время большинство из вас знает об игроке, превзошедшем всех остальных, достигнув 11.5k RMM Он известен за свою практически идеальную игру на любом герое и безупречном драфте, в котором он всегда знает какого героя пикнуть для любой ситуации. Большинство из вас думает что он IceFrog, но поверьте мне, он не IceFrog, IceFrog бы не проиграл 8% игр которые проиграл AFC. Тем не менее, такой игрок должен быть вознагражден. Поэтому я объявляю что в следующем году не будет проведен International" настала тиши на несколько секунд – каждый был в шоке "…однако будет 1v1 чемпионат между AFC и IceFrog, прямо здесь, в O2 Arena, London." Толпа возбужденно кричала, все были уверенны в победе IceFrog. “Это еще не все…” сказал Gaben, “Будет создан компендиум, и если AFC победит – 90% призового фонда уйдет к нему одному, а также он получит звание 'Titan of DoTA', однако, если AFC проиграет, будут выбраны 10 случайных владельцев компендиума, которые и разделят 90% призового фонда”. Вдруг толпа заволновалась еще сильнее, вся арена зашумела. Gaben ушел после этого заявления, оставив все DoTA комьюнити потрясенным. Почти все люди смотревшие это дома, на стримах или обсуждавшие в интернете решили купить компендиум, так как при победе IceFrog’a у них был шанс выиграть.
В этом году многие купили компендиум и призовой фонд дошел до огромных $100 миллионов. Когда пришел день матча, AFC, который был спокоен и сосредоточен, проходил мимо толпы людей на арене, как это обычно бывает на ланах. Толпа неодобрительно улюлюкала – каждый хотел чтобы он проиграл и каждый с нетерпением хотел наконец увидеть IceFrog’а. Однако IceFrog не пришел, Gaben вышел на сцену вместо него и заявил что IceFrog будет играть удаленно. Толпа была расстроена, но тем не менее было приятно что ему удается скрывать свою личность вот уже на протяжении стольких лет. Не было похоже что AFC очень волнуется, он просто жаждал наконец сыграть против IceFrog’а.
Когда матч начался, он не был похож на какой либо другой в соревновательной доте - такого еще никто не видел. С потрясающими комбо, безупречной позиционкой, богоподобными крипстатами и чрезвычайно большими GPM и XPM, все думали “Мы никогда бы и представить не могли что такая игра вообще возможна”. Матч разогрелся до такой степени, что к болельщикам присоединились даже не играющие в DoTA люди. Результат шокировал всех, в bo3 было всего 2 игры, и обе выиграл AFC. Как могло это произойти? Как мог сам создатель карты проиграть? Единственный кто знал любой мало-мальский уголок игры, конечно же он должен был выиграть… Вместо этого он даже не сделал 2-1, AFC удалось одолеть его 2-0. Действительно ли AFC лучший игрок в DoTA из всех что есть и когда-либо были? Ивент закончился, AFC забрал домой $90 миллионов и титул “Titan of DoTA” В последнем интервью ивента, которое брала Beever - дочь Sheever и Bulldog у AFC она спросила его, “В чем секрет быть лучшим игроком?” AFC ответил: “Секрет в нике Aim, Fire, Cog”.

Дни шли, AFC играл все меньше игр и в конце концов перестал играть вообще. Его имя так же исчезло со списка лидеров. Все что осталось через год – его имя в зале славы, но люди все еще обсуждали то, как же он победил IceFrog. Сейчас 2039, 4 года прошло с момента столкновения, почему я пишу это сейчас? Дело в том что я все еще не уверен. Как мог IceFrog проиграть в созданной им самим игре? Как может создатель быть побежден созданием? Размышляя об этом, я вспомнил последние слова что я слышал от Titan’a: “Секрет в нике Aim, Fire, Cog”

Aim, Fire, Cog, странное имя чтобы быть псевдонимом… Секундочку, Aim Fire Cog, Aim Ice Frog, I am Ice Frog. Озноб охватил мое тело в мгновение как я осознал, это был он, это все была игра запланированная Gaben’ом и IceFrog’ом… Gaben получил свои миллионы обратно, зная что AFC который и есть IceFrog безусловно выиграет, и IceFrog останется таинственной легендой. Это двойной выигрыш для Valve, как я мог не замечать этого раньше? Но почему? Почему IceFrog разрушил свою репутацию? Мир думает что он не на столько великий, каким на самом деле является. Наверное, я никогда не узнаю почему…
Развернуть

Dota Pro Dota фэндомы Evil Geniuses Dota 2 Teams Crit- длиннопост 

Интервью с Crit-: любитель ответсвенности

— Каким образом ты попал в EG?


— После The International я не знал наверняка, куда собираюсь переходить. Технически я всё ещё был в составе OG, но у нас были определённые проблемы... Не могу сказать, что я прям искал варианты продолжения карьеры, но был открыт к предложениям от других команд и игроков.

Dota Pro,Pro Dota,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Evil Geniuses,EG,Dota 2 Teams,Crit-,длиннопост



Через неделю после проигрыша, я довольно таки много выпивал, стараясь избавиться от горечи поражения. Зачастую я был вместе с Arteezy, так как EG тоже вылетели, а мы с ним хорошие друзья. Это было через неделю после окончания The International 2016.



За день до уезда из Сиэтла нам обоим написал Suma1L и поинтересовался, не собираемся ли мы с Артуром делать новую команду. Несмотря на то, что мы даже не говорили об этом, именно с этого момента для меня всё и началось.



— Ты упомянул о проблемах в OG. Можешь конкретнее рассказать об этом?


— В основном это были межличностные конфликты в команде. Я не могу сказать, что это касалось именно меня, наоборот — других участников. Не буду говорить имена, но некоторые игроки попросту не могли хорошо работать друг с другом. Решить эту проблему потребовалось бы слишком много времени, а мы и так уже успели потратить немало. Поэтому мне хотелось чего-то нового после того, как я провёл в OG целый год.



— Теперь ты капитан и драфтер Evil Geniuses. Как так получилось?


— Это не было моим решением. Когда Suma1L натолкнул нас на идею создания новой команды, единственной проблемой было отсутствие капитана или же попросту лидера. Не могу сказать, что я стремился на эту роль, но я всегда играл с мыслью о том, чтобы быть капитаном, так как это возлагает на тебя большую ответственность. Мне нравится это, так как я не могу винить никого больше, кроме самого себя.



Я знаю, что мои тиммейты могут выступать на самом высоком уровне, и винить их в поражениях будет глупо. Так что наше выступление будет зависеть от того, как я проявлю себя как драфтер и капитан команды. Мне действительно нравится ответственность — это словно испытание для меня.



— Как тебе сама по себе роль драфтера? Имеешь ли ты опыт в этом деле?


— Бывало, конечно, но не на таком высоком уровне. Могу сказать, что помогал в этом деле в прошлом коллективе. Сам не занимался драфтингом, но у меня было множество разных идей, которые я говорил своей команде.



— Когда ты присоединялся к EG, то знал, что Fear собирается закончить карьеру?


— Да.



— Тебе хотелось поиграть с ним в одной команде?


— Я хотел, но был в курсе того, что он планирует закончить карьеру и стать тренером. Это помогло мне стать капитаном, так как я знал, что Fear не откажет мне в помощи. Кроме того, он знаком с каждым в этой команде лучше, чем я. Так что Клинтон помог мне познакомиться с каждым в коллективе не только в личном, но и игровом плане. Fear на позиции тренера — большая причина того, почему я стал капитаном.



— Как тебе Fear в роли тренера?


— Он хорош. Fear знает всех, знает, как нужно общаться, что говорить в различных ситуациях. И он очень добр к людям. Мне нравится думать также и о себе: что я могу понять человека, как его разозлить, что ему нравится, его повадки, юмор и тому подобное.



Это то, что должен уметь капитан. Я считаю, что особенность этой роли не в драфтинге или планировании внутри самой игры, а в том, как нужно сплотить коллектив, чтобы каждый чувствовал себя в нём как рыба в воде. Вот почему Fear хорош, как тренер. Он помог мне на начальном этапе знакомства с коллективом, а после давал советы по поводу драфтинга и готовил к соперникам.



— Что думаешь о выступлении команды в последнее время?


— Не так много можно сказать чего-то по этому поводу. Лучше, чем я думал, но у нас есть к чему стремиться. Мы играли несколько одноночных турниров, которые довольно легко выиграли, но все победы не были «сухими». Есть над чем работать.




Состав «злых гениев» на новый сезон



— Как бы ты описал каждого своего тиммейта в Evil Geniuses?


— Это сложный вопрос. Я бы сказал, что Suma1L... Такой человек, которому не всегда есть, что сказать, но когда он начинает говорить, то всегда даёт дельные советы по поводу драфта, его собственной позиции и тому подобном. Если у него есть какое-то предложение, то оно практически всегда оказывается дельным. Он любит дурачиться, и для нас он своего рода младший брат.



Zai — самый тихий в команде. Можно сказать, это я в OG. Как и Suma1L, он не всегда говорит, но каждый его совет очень полезен. Я бы назвал его своеобразным вторым капитаном в команде. Он очень спокойный, а работать с ним одно удовольствие.



Артур это Артур. Думаю, в представлении он явно не нуждается. Скелетов в шкафу у него нет, он именно такой, каким его видят люди.



Universe, можно сказать, якорь команды. Если мы обсуждаем каких-то героев, то он будет именно тем, кто урегулирует всю ситуацию. От него не так много креативных драфтов или идей, но он именно тот, кто делает наши пики целостными, фундаментальными.



— Ты переехал в Америку, дабы присоединиться к команде?


— Не, не переехал, но у нас есть тимхауз в Аламеде. Большинство своего времени я нахожусь именно там, и сейчас, перед The Boston Major, мы живём именно там.



— Думаешь, нынешний ростер останется и после этого турнира?


— Надеюсь на это.



— Какое наибольшее различие игры за американскую команду и европейскую?


— Не так много различий на самом деле. Главная особенность в том, что мы играем в основном против американских коллективов. Конечно, когда здесь проводится турнир, то мы играем против европейцев или же китайцев, но различий маловато, так как уже есть довольно много сильных представителей Северной Америки. Приходится летать на буткемп и подобные вещи, но в целом ничего особенного.
Dota Pro,Pro Dota,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Evil Geniuses,EG,Dota 2 Teams,Crit-,длиннопост
Развернуть
Комментарии 0 25.11.201615:53 ссылка -0.4

фэндомы Queen of Pain Игры geek барышня сделал сам twitch лица реактора ero cosplay Dota Cosplay ...Dota 2 косплей artist MightyRaccoon стример 

Queen of Pain cosplay by MightyRaccoon

Давненько не приносила на Реактор свеженького - рисовать стала редко, косплей снимать тоже удается не так часто, как хотелось бы, но почему бы не разбавить свои постановочные профессиональные косплей-сеты - небольшой долей реализма и веселья?Западная аудитория очень сильно предпочитает постановочным съемкам "Живые" фестивальные фотки. Так что может быть и Вам такое понравится?) Сама я предпочитаю, конечно, постановку, студийку - в нее как-то больше работы вкладывается, помимо костюма и сборов - еще и работа фотографов, еще и свет и локация красивая, но иногда можно взять и поделиться чем-то вот таким, мимолетным.

Мой, уже знакомый некоторым, образ Королевы Боли, Акаши - на этот раз не в студии, а на выгуле)Заодно и отвечает на вопрос, который видела в каких-то комментариях - да, кожу красим на самом деле, не фотошоп :D
Костюм, возможно, ждут некоторые перемены! Уж  очень на стримфесте пострадали крылышки, да и рога, кажется, пришло время менять на более легкие и совершенные! 

Ну а пока - фото! Веселый был стримфест! :)

AH.COM/MIGHTYRACC,Dota 2,фэндомы,Queen of Pain,Akasha, Queen of Pain,,косплей,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,MightyRaccoon,artist,барышня,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,стример,twitch,лица реактора,ero cosplay,Dota



Минус вражеский курьер, например! :)

hook m itftout ШШ Tf p»T’ fß Vv ЯрЯт! X- ту* я WF 1 V ÍP ^ ®T^ HA / ^ ^Rmk,Dota 2,фэндомы,Queen of Pain,Akasha, Queen of Pain,,косплей,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,MightyRaccoon,artist,барышня,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам,

Казалось бы причем здесь бита...


Dota 2,фэндомы,Queen of Pain,Akasha, Queen of Pain,,косплей,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,MightyRaccoon,artist,барышня,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,стример,twitch,лица реактора,ero cosplay,Dota Cosplay



С другими косплеерами с нашего стенда, Полиной и Валей: 

Dota 2,фэндомы,Queen of Pain,Akasha, Queen of Pain,,косплей,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,MightyRaccoon,artist,барышня,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,стример,twitch,лица реактора,ero cosplay,Dota Cosplay


Надеюсь Вам нравится наш косплей! Расскажите как вам формат фестивальных фото! 
Кажутся ли они вам более живыми, чем постановочные, или все же вы предпочитаете более "продуманный" формат?))  
Развернуть

Ronimep Dota фэндомы Blitzcrank League of Legends Ashe Pudge Drow Ranger crossover 

Развернуть

Dota фэндомы Dota Workshop Juggernaut (Dota) песочница 

Развернуть

Dota фэндомы League of Legends всем похуй стена текста 

tl;dr - лолер пытается без эмоций описать некоторые аспекты лола, которые (как он надеется) могут заинтересовать дотера.

Как в комментах к вчерашней заметке ( http://joyreactor.cc/post/1460368) указали - про лол получилось как-то скомкано. Что же, надо бы исправиться.

Чтоб много раз не повторяться - пробежимся по прошлой статье и посмотрим на лол:
-Правка баланса - исключительно нерф персонажей. Но были два случая, выбивающиеся из общего случая - нерф ботинок (да, уважаемые дотеры, старт с ботинок в лоле когда-то было метой и являлось чем-то постыдным не брать их) и нерф рун на армор (потом об этой штуке). Ботинки понерфили в два раза, взамен ВСЕМ чемпионам подняли скорость бега на количество убранного мс'а с ботинок. С рунами на армор - та же история.
Вывод - самый простой и скучный способ управления балансом. Не поставить минус, но плюсом тут точно не пахнет, имхо. Трудно сказать на счет "ОЛОЛО ИМБА", т.к. я уже играю давно и не могу сказать, чтоб какие-то персонажи казались мне безумно сильными.
- Лайнинг фаза - если ты просрал линию, то это ты просрал линию. Это ты не поставил вард и лесник тебя рейпнул. Это ты не смотришь на миникарту и не замечаешь сообщений, что кто-то ушел с мида. Это ты начинаешь размен по хитам тогда, когда этого делать нельзя. И вражеский трент/любой герой с скроллом тут не причем, их тут нет.
Кстати - в лоле спеллы на начальных этапах дамажут меньше, чем в доте, поэтому на 1-6 уровнях преимущество чаще получают за счет эффективных трейдов, чем за килы.
Вывод - у тебя есть шанс проявить себя в ирли как расчетливая машина, способная трейдиться когда надо и наказывать врага за ошибки. Вроде бы круто, но минут 10 в начале ты играешь практически соло - влияние других линий минимально. Вроде бы командная игра, но с ирли простором для "папок".

Постлайнинг фаза - кто читал вчерашнюю заметку, тот вспомнит, что в лоле отсутствует штраф за смерть в виде потери денег и артефакты в цедом дешевле. Естественно, это не убирает эффекта pover spik'а, желания собрать итемку, но персонажи не боятся биться с максимальной эффективностью с деньгами в кармане.
Вывод - нет "провисания экшона" между тимфайтами. Я не знаю, какие негативные стороны в этом найти, подскажите?

Понятность - все было расписано в прошлом посте, тут впринципе не больно поговоришь - надо самому посмотреть на игры.

Мифы и реальность:
"Донат решает!"
Сначала вы оказываетесь с аккаунтом первого уровня. Если вы достигли 30 уровня - вас пускают в ранкед игры. К 30 уровню вам дадут 30 очков навыков (бесплатно), которыми кастомизируете своих персонажей. Наборов навыков - неограниченное количество. Так же к 30 уровню вам дадут 30 слотов под руны - а руны уже покупать в магазине. "Ага!"
А вот нет. Руны можно купить ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. Особых рун за донат нет. Возможность взять большее количество рун отсутствует.
Чемпионы покупаются либо за игровую, либо за донат. За все мои ~4.5к рублей, влитых в свой аккаунт купил всего 3х персонажей (в двух горько разочаровался :( ).
Вывод - не хватает режима просмотра, где можно попробовать чемпиона в игре и определиться, подходит он к твоему стилю игры или нет (как это реализованно в HoS'е). Может показаться, что бОльший пул чемпионов дает бОльший простор для маневра и... вы будете правы. Радует только одно - за счет того, что все персонажи... кастрированны, да?.. не столь безумно весёлые, как в доте - хардконтры нету, есть только неприятный пик, против которого у вас всегда будет шанс.
Ах да - руны покупать за донат нельзя, а вот страницу рун (скажем так - слот для 30 рун, который ты можешь выбрать в процессе пика чемпионов) можно. И, к сожалению - даже нужно, ибо стандартных 2х страниц вам ничерта не хватит после прошествия времени, а копить на каждую страницу ещё внутриигровую валюту у вас не будет желания :(

А ещё в магазине можно купить скины, которые, как и в доте, не влияют на геймплей. Просто глазу приятно :3

Из особенностей - в лоле устойчивый лайнинг 1-1-1-2. Кроме игр до 30 уровня, там 2х1х2 превалирует. Лесные крипы обладают БЕЗУМНОЙ регенерацией. Правда, вы этого не узнаете, если не будете пытаться кайтить... Если герой отбегает на некоторое расстояние - кемп перестает гнаться и начинает регениться примерно по 10% в секунду... Что? Нереалистично? В доте кемпы стакаются :3
Крипы не агрятся на лесной кемп, неподенаить. Варды длятся полторы минуты. И... в принципе - это всё. Лол не очень богат на обилие механик, в отличии от доты (которые, в какой-то степени, являются эксплойтом особенности картосторения в варкрафте, когда и в мыслях не предполагалось, что карта будет популярной и что она выльется в самостоятелбный продукт... но не о том речь), и это определённо минус. Почему я продолжаю играть в лол? Он очень динамичный, при этом не скатывается в БАМ! ТЫ ТРУП! (привет найкс >_>). Он и вправду приносит удовлетворение от тимфайтов, где видно каждый шаг каждого персонажа, эффект от способностей и прочее, прочее...

Остальное, что можно сказать, вы наверняка видели в роликах-сравнениях и прочем. Вопросы или просто "автор хуй"? Прошу в комментарии.

Надеюсь, не слился в неадекват.
Развернуть

Mortred the Phantom Assassin Dota фэндомы Dota Gif Dota Ero Dota SFM DotaCouch 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме дота различия (+1000 картинок)