sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "диверсанты 2"

Подробно о российских диверсионных группах.

Такие группы заброшены и сейчас действуют в Донецкой, Луганской и Харьковской областях. Основной очаг - Донецкая обл.

2 травня в Україні відмічається чудове свято - День Шашлику. Вітаю панове!

,Острый Перец,разное,2 мая,День Шашлыка,Одесса,Украина,страны,разная политота
(перевеедно Гугл-транслейтом)
Если вы недавно играли в Call of Duty MW II и чувствуете, что в вашем игровом процессе есть несоответствия, я здесь, чтобы сказать вам, что вы правы. Ниже представлено документальное подтверждение того, что Activision активно ослабляет и/или усиливает игроков в режиме реального времени, чтобы убедиться, что вы не слишком хорошо доминируете над другими игроками, но также и то, что вы делаете достаточно хорошо или делаете отличный камбэк в следующий раз. игра, чтобы вы не переставали играть в их игру.
Google Patents
9 •
Methods and Systems foe Incentivizmg Team Cooperation in Multiplayer Gaming Environments
Abstract
Con«aArr*nictonir«ad iruthorft ia-d tttfanu lea uanjatag a muli¡i»fm ^ama miomM 90 WlM (i*ftn of 4fTa>ir« Oil hmft to (OVUWH) ploy *w warn laval of a (funnt) aavatyv to
Представляю вам патент US20190091577A1, поданный Activision в 2019 году (вы можете погуглить этот патент и прочитать его сами). Этот патент относится к многопользовательским играм Activision, и в нем подробно описывается, как именно они изменяют вашу онлайн-игру в режиме реального времени, чтобы гарантировать, что вы совершите убийство или умрете.
[0084] In another example, the ‘accuracy of enemy attacks' may call for
modifications provided to high skill level players that involve 'enemy attacks never missing the player', whereas, modifications provided to low skill level players may involve 'enemy attacks sometimes missing the player*.
В части [0084] этого патента описываются закулисные алгоритмы, которые либо повышают точность вражеских атак против вас (если вы более опытный игрок), либо снижают точность вражеских атак против вас. (если противник высококвалифицированный игрок). Другими словами, если в противном случае выстрелы не попали бы в вас из-за неточности вражеского игрока, если такой вражеский игрок имеет более низкие навыки, они попадут в вас из-за того, что игра предъявляет им более низкий порог требований к точности.
[0085] In yet another example, the 'accuracy of player attacks' may call for modifications provided to high skill level players that involve higher or absolute precision in the attack to hit the enemy, whereas, modifications provided to low skill level players may allow player attacks having a
Этот автоматизированный алгоритм также относится к вашей точности. В [0085] этого патента их запатентованная система снизит вашу точность, если вы более опытный игрок, и повысит вашу точность, если вы менее опытный игрок. Другими словами, если вы стреляете во вражеского игрока, шансы попасть в него ниже, если он менее опытный игрок, и выше, если он более опытный игрок.
Это не просто подбор игроков на основе навыков (SBMM), когда игра помещает вас в лобби с игроками, имеющими схожие с вами навыки. Это гораздо, гораздо гнуснее.
Это активное изменение игрового процесса для создания контролируемого и желаемого результата, который игра навязывает игроку и о котором игрок не подозревает. Дальнейшее доказательство этого ниже:
[0092] Once an assessment is made, the computer program that executes the gaming environment modifies elements of the session and/or gameplay parameters as the session is being created based on the aggregate skill level. In embodiments, session modifications may include, but are not limited to:
Эта конкретная часть патента указывает, что модификации игры и игрового процесса вносятся ПОСЛЕ оценки SBMM. Другими словами, после того, как вы были сопоставлены с игроками вашего уровня мастерства, во время игры в режиме реального времени вносятся дополнительные изменения в ваше здоровье, точность, скорость и т. д., чтобы обеспечить контролируемый и желаемый результат. Более того….
[0093] As a result, instead of having people of the same level teaming up,
embodiments of the present specification enable people of differing levels to work together within gameplay. Therefore, even though the players may all be in the same environment, the various parameters that define death
…В нем четко указано, что в результате эти параметры специально разработаны, чтобы влиять на вероятность смерти и успеха игрока, и активно меняются по ходу игры. Поэтому, если игра хочет, чтобы вы выиграли, она установит скрытые периметры для вас или других игроков, чтобы гарантировать вашу победу; и если игра хочет, чтобы вы умерли, она установит скрытые периметры, чтобы гарантировать, что вы умрете.
Image 6 of
Table 1
310	> 312
Modifiable Parameters	High Skill Level
degree of accuracy required to hit a target	High
Likelihood of being targeted by enemy	High
Difficulty of an in-game puzzle	High
Bonus chance of finding powerful treasure	Medium
Number of challenging enemies in a single
Вот рисунок, на который ссылается патент в отношении этого алгоритма.
Если вы думаете, что это плохо… то скоро станет намного хуже.
Google Patents
US20160005270A1
System and method for driving microtransactions in multiplayer video games
Abstract
A system and method is provided that drives micr©transactions in multiplayer video games The system may include a microtransaction arrange matches to influence game-related

Представляю вам патент Activision US20160005270A1. В этом патенте описывается, как игра принуждает игроков совершать микротранзакции, изменяя игровой процесс.
Допустим, какой-то игрок разбил вас (и вашу команду) из конкретной снайперской винтовки или снайперской винтовки с особыми чертежами. Итак, вы решаете, что вам тоже нужна эта конкретная снайперская винтовка, потому что она была настолько хороша. Итак, вы покупаете Battlepass, чтобы начать процесс его разблокировки. Это по дизайну.
(Я ЗНАЮ, что практически любое оружие можно разблокировать в процессе игры, но просто оставайтесь со мной на секунду, чтобы доказать мою точку зрения).
In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a
Как видно из этого патента, игра намеренно размещает вас среди более опытных игроков, совершивших внутриигровые покупки, чтобы побудить вас совершать покупки, похожие на них. О, и это продолжается…
In one implementation, when a player makes a game-related purchase, the microtransaction engine may encourage future purchases by matching the player (e.g., using matchmaking described herein) in a gameplay session that will utilize the game-related purchase. Doing so may enhance a level of
После того, как вы были обмануты в совершении покупки, игра усилит вас и/или ослабит других игроков, чтобы у вас сложилось впечатление, что вы приняли правильное решение.
Теперь я знаю, о чем вы думаете… «но как же так, в COD MW II есть только косметические покупки, которые не влияют на игровой процесс». Вы действительно думаете, что Activision (и другие разработчики игр) вложили всю эту работу в создание этой строго контролируемой и неорганической среды, форсирующей определенный результат, и не применяли ту же самую внутриигровую механику, которая меняет игровой процесс?
Home > News > FPS > Call Of Duty 4: Modern Warfare
Activision Blizzard made $1.2B in microtransactions in the last quarter
By Malindy Hetfeld published November 03,2020
More than half of the company’s overall quarterly revenue, ooooooio COMMENTS
Advertisement
(Image credit: AoMskxi),Call of
В конце концов, на микротранзакции приходится более ПОЛОВИНЫ всей их выручки. И доказательство того, что косметические покупки, влияющие на игровой процесс, находятся в их патенте…
[0033] The microtransaction engine may analyze various items used by marquee players and, if the items are being promoted for sale, match the marquee player with another player (e.g., a junior player) that does not use or own the items. Similarly, the microtransaction engine may identify items to
В этой конкретной части патента говорится, что игровой движок будет сопоставлять новых или низкоуровневых игроков с более высокоуровневыми/более опытными игроками, которые приобрели «предметы», чтобы влиять на новых/низкоуровневых игроков, которые не совершали покупки. Но самое главное, в нем прямо говорится, что он будет «использовать возможности подбора партнеров, чтобы влиять на решения о покупке». Другими словами, если вы продолжаете получать рект от могучих рейнджеров заправки в игре, купивших дополнительный скин, у вас создастся впечатление, что этот конкретный предмет делает вас лучше, и, следовательно, побудит вас купить его.
Теперь я знаю, что многие люди скажут «но эти люди умственно отсталые», и вы будете правы. Но это не меняет того факта, что:
А) этот метод доказал свою эффективность, чтобы заставить массы делать «косметические» покупки;
Б) Эти «косметические» покупки НЕ являются косметическими. В патенте конкретно говорится, что он активно меняет результат игрового процесса, чтобы побудить вас купить больше или создать у вас иллюзию, что ваша покупка была хорошей инвестицией.
Еще одно доказательство этого:
[0032] For example, in one implementation, the system may include a
microtransaction engine that arranges matches to influence game-related purchases. For instance, the microtransaction engine may match a more expert/marquee player with a junior player to encourage the junior player to make
034] In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a
Заключить. Современные многопользовательские игры и MW II в этом конкретном примере не являются настоящими многопользовательскими играми, основанными на навыках. Все предназначено для создания неорганического и очень конкретного результата, определяемого их запатентованным внутриигровым алгоритмом, чтобы манипулировать вами, чтобы вы либо продолжили играть, либо что-то купили.

Отличный комментарий!

"Разрабы пидорасят геймплей ради увеличения донатов"
Никогда такого не было и вот опять.
Конечно, было. Но не настолько существенно и в крысу
Злые Гении

• Перед заданием вы выбираете одного из четырёх злых гениев.
• Первый — Максимилиан, пришедшей из оригинала, но несколько похудевший. Отличается универсальностью.
• Второй — Красный Иван, который тоже был в первой части но в качестве приспешника. Отличается нездоровой любовью к взрывам, вероятно опять будет взрывать нашу базу.
• О двух других злодеях пока не рассказывают. У меня есть предположения, что мадам в скафандре это доктор Нейроцид, она как и Иван тоже была в первой части в качестве приспешника. Но это просто предположение.

Застройка базы


• Застройка каждой базы стартует с прикрытия: снаружи должно казаться, будто здесь не логово злодея, а вполне себе легальный бизнес. Прикрытие совмещается с базой. В демо сооружение притворялось отелем-казино.
• Среди построек — комнаты, где тренируют ваших подопечных, и различные защитные устройства.
• У базы может быть несколько этажей. Они соединяются лифтами.
• Острова с площадью для застройки теперь меньше, но компенсируют это вертикальностью.
• Чтобы усилить подчинённых, нужно возвести комнату с «суперсывороткой», чтобы повысить боевой дух — видеоигровые станции и казармы, а чтобы гарантированно отвести подозрения государственных инспекторов — станцию по промыванию мозгов.

Подопечные и приспешники

• У подопечных есть склонность к одной из трёх характеристик — науке, силе или хитрости.
• Каждая характеристика влияет на параметры подопечного и пригодится в разных ситуациях.
• Кроме подопечных есть приспешники — уникальные сильные персонажи со своими именами. В демо появлялся Эли Барракуда-младший.
• Приспешники лучше справляются с супершпионами, проникающими на вашу базу.
• Приспешники — единственные персонажи, которым можно отдавать прямые приказы (не считая вашего злобного гения).

Вражеские шпионы

• Для защиты от шпионов игра рекомендует строить цепочки ловушек.
• В демо ловушка выглядела так: длинный узкий коридор, в конце которого стоит огромный вентилятор. Когда в коридор попадает шпион, активируется лазерная решётка, а вентилятор включается. На всякий случай в том же коридоре установлен откидывающийся пол, под которым находится аквариум с акулами.
• Силы правосудия бывают разные: шпионы, солдаты, диверсанты, воры и суперагенты.
• В оригинале трупы приходилось хранить в холодильных камерах, в новой игре трупы и другие улики можно сжигать в крематории.

Путь к мировому господству

• Конечная цель — добиться мирового господства.
• Чтобы добиться мирового господства, нужно выполнять различные задания. Вы сами выбираете, из каких заданий будет состоять ваша кампания.
• Вариантов заданий может быть несколько сотен. Примеры: уничтожить Силы правосудия, продать королевскую семью Великобритании, похитить губернатора штата Мэн или «запечь» Аляску.
• Если ваш злобный гений погибает, кампания оканчивается — её нужно начинать заново.

Другое

• Авторы делают Evil Genius 2 как сиквел, а не ремейк, но костяк геймплея не меняют — вместо этого расширяют игровой процесс оригинала.
• Заявлена только одиночная игра — кажется, мультиплеера не будет ни в каком виде.
• Движок — The Azura Engine, собственная технология Rebellion.
• Внешние операции сильнее связаны с основным геймплеем.
• Особенности карты мира раскроют в другой раз.

Evil Genius 2: World Domination выйдет на PC в течение 2020 года.

Источник: stopgame.ru

Выгнали злостных диверсантов-террористов

Отличный комментарий!

Я вот посмотрел этот отрывок, где он "оговорился" - мы то как все, что знаем, кто на личном опыте, кто слышал что "помогли с оснащением и элементарными удобствами" означает, что "помогли насильно загребленным в армию чмобикам хотя-бы не сдохнуть от холода и голода" (хотя я думаю, сильно никто не будет возмущаться, если они там будут замерзать насмерть и голодать), а не "мы тут за ваши просмотры снарядили 200к элитных элитных головорезов и еще 1кк на подходе". Т.е. соображения исключительно гуманитарные.

Короче, какие мы делаем выводы:
- Прибалтика ебанулась на фоне происходящего;
- До человека тупо доебались из-за формулировки;
- Никто в ЕС вообще не хочет ни в чем разбираться (на нефть с газом все равно покупают).
Полностью с тобой согласен.

Тут в каментах к твоему коментарию набежал народ, суть претензии которого состоит в том, что "Дождь спасал чмобиков, чтобы их потом одеть, обуть и на украину отправить людей порядочных убивать." Люди, простите мне мой французкий, подобного рода утверждения по ебнутости тоже самое, что заявления медведева с бодуна. Ну вашу ж мать, практически единственный русскоязычный телеканал, который до последнего боролся с путнским режимом, обвинили в ватанстве! И сдеалил это за то, что ведущий криво сформулировал мысль, что мобилизованные, которые не хотят воевать на украине - то же люди, которым надо как-то помочь.

Люди, если вы на полном серьезе считаете, что Дождь надо за это люстировать, то вы такие же ебанутые ватаны, как и последователи соловьева, и нихуя не лучше. Такие же безмозглые жертвы пропаганды. Я знаю, что вы все тут мне ответите, "Мы никогда не станем призывать убивать людей." ХУЙ ТАМ ПЛАВАЛ, когда на вашей NEXTE призовут убивать русских и их детей, а там уже не далеко до этого, вы будете орать в первый рядах, что надо мочить русню, помяните мое слово. И когда в РФ начнется кровавая революцию, с жертванми среди мирного населения, будете так же неистово радоваться, как радуются ватаны, ударам по мирному населению.

ФСБ заявила о подрыве диверсантами ЛЭП, ведущих к Курской АЭС

ФСБ заявила о подрыве диверсантами ЛЭП, ведущих к Курской АЭС



Украинские диверсанты в августе подорвали шесть опор линий электропередач, питающих Курскую атомную электростанцию, сообщили в Центре общественных связей (ЦОС) ФСБ. Это привело к «нарушению технологического процесса функционирования АЭС», добавили там.
,новости,Вторжение в Украину 2022,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме диверсанты 2 (+1000 постов - диверсанты 2)