дарк соулс обои
»Steam скидки Игры
Сам пока приобрел обоих Ведьмаков (в сумме вышла где-то сотня) и, собственно, третьего Макса (тоже сотка). Дарк Соулс по пять рублей пропустил по глупости своей (забыл, что в загашнике на тот момент завалялась мелочишка).
Elden Ring Игры СПОЙЛЕР Игровые новости
FromSoftware показала журналистам 16 минут геймплея Elden Ring на ПК и рассказала детали игры (но не разрешила показывать их)
На всякий случай поставлю тег "спойлер" для тех, кто не хочет хоть как-то портить себе впечатления. (И да, небольшие спойлеры всё таки есть)
-Мир в игре будет большим, и потому помимо обычных контрольных точек в нём будут места для повторных попыток (retry points, разработчики отметили, что это предварительное название). Такие чекпоинты будут расположены в сложных локациях, и если игрок найдёт их, то после гибели персонажа сможет выбрать, в каком именно месте ему возродиться.
-Вместо костров в игре будут «места утраченной благодати». Однажды посетив их, игрок сможет вернуться туда с помощью быстрого перемещения. Некоторые места утраченной благодати будут лёгким свечением в воздухе показывать игроку путь.
-В Elden Ring также будет карта мира, которая будет открываться по мере его исследования. На карте игроки смогут делать собственные отметки — о том, где находятся ценные материалы для крафтинга или где расположены засады.
-Ключевые противники в игре, потомки королевы Марики, будут жить в специальных локациях — Подземельях наследников (Legacy Dungeon). Одной из них станет Штормовой замок, в котором живёт «владыка всего золота». Это многорукий босс, показанный в трейлере Elden Ring; судя по всему, его имя — Годрик.
-Проникнуть в Штормовой замок можно будет разными путями: через основные ворота, которые охраняются ловушками и гигантским троллем, либо через потайной ход с узкими тропинками, с которых легко упасть и разбиться.
-Тролля, охраняющего ворота, можно будет попытаться сразить в бою — а можно будет усыпить специальной стрелой и спокойно пройти мимо.
-Преодолевать препятствия герой сможет с помощью прыжков. Прыгать сможет и его призрачный скакун, но куда более высоко.
-В игре будет хаб, в котором игроки смогут встретить разных NPC и поговорить с девушкой по имени Мелина. Она будет помогать герою изучать новые навыки и набирать уровни.
-Спутником главного героя будет его призрачный конь. На нём можно будет не только ездить или запрыгивать на высокие уступы — его позволят покормить и тем самым восстановить ему здоровье. Разработчики специально добавили такие мелкие взаимодействия, чтобы конь стал для игроков не просто ездовым животным, а товарищем.
-В бою игроки смогут призывать на помощь призраки персонажей других игроков. Однако в подземельях призвать их нельзя — и там же нельзя использовать точки для повторных попыток и призрачного скакуна.
-Джордж Мартин, автор книжного цикла «Песнь льда и пламени», работал над предысторией и мифологией Elden Ring — он, например, занимался Древним Кольцом, ключевым артефактом в мире игры. Разработчики из FromSoftware под руководством Хидетаки Миядзаки, в свою очередь, прорабатывали текущее состояние внутриигровой вселенной.
-Сюжет в игре будет подаваться не только через окружение, как в серии Dark Souls, но и традиционными способами, в том числе через историю персонажей. Прямой сюжетной связи со вселенной Dark Souls у Elden Ring не будет.
-В игре будет несколько концовок.
-Сражаться верхом на коне смогут не только воины, но и лучники и маги.
-Появится новая боевая механика — Guard Counter. После блокирования можно будет нанести контрудар — но противник сможет ответить собственным контрударом.
-Особо мощными ударами можно будет лишить врагов выносливости и нанести им куда более серьёзный урон, а, возможно, и добить.
-Среди противников помимо «владыки всего золота» будут змеелюди и огромная птица, которая сможет атаковать своими когтями, усиленными клинками, и бросать взрывающиеся бочки с порохом.
И новые скриншоты:
League of Legends фэндомы опрос
Мы пересекаем Рубикон!
Да. я люблю пафос. Спасибо всем, кто проголосовал в этом посте - http://lol.joyreactor.cc/post/1618503. Продолжать голосование нет смысла, ибо вряд ли людей, что считают меня мудаком или играют в Доту больше пользователей, проголосовавших за изменения. Посему в ближайшее время (то есть уже) я начну дополнять и видоизменять теги, арты, иконки и прочее, добавлять новое, удалять старое. Пока я этим занимаюсь, прошу проголосовать - я сделал 3 варианта обоев для фендома и прошу вас проголосовать, какой из них лучше. если вам не нравится ни один, то голосуйте за переделку.Вариант 1 | |
|
176 (41.5%) |
Вариант 2 | |
|
66 (15.6%) |
Вариант 3 | |
|
62 (14.6%) |
Ниодин | |
|
25 (5.9%) |
Нужна переделка | |
|
31 (7.3%) |
Автор все равно мудак | |
|
64 (15.1%) |