Результаты поиска по запросу «

вы хотите стать звездой читать

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



астрономия наука белый карлик космос смерть звезды 

Астрономы нашли мертвую звезду, которая медленно превращается в кристалл

С новым днём, пидоры!

Всего в сотне световых лет от нас астрономы заметили белого карлика, температура которого не соответствует его реальному возрасту. Это указывает на то, что мертвая звезда подогревается кристаллизацией своих недр, медленно превращаясь в черного карлика — объект, который до сих пор известен только в теории.

астрономия,наука,белый карлик,космос,смерть звезды

Кристаллизация недр белого карлика: взгляд художника / ©Mark Garlick, University of Warwick

Солнце и другие не слишком крупные звезды заканчивают жизнь, превращаясь в белых карликов. Они постепенно остывают, но так медленно, что этот процесс может занять триллионы лет, пока бывшая звезда не охладеет до состояния черного карлика. Сама Вселенная слишком молода для этого, и возможно, что в ней до сих пор не появилось ни одного такого объекта. Однако недавно австралийские астрономы заметили белый карлик в процессе перехода, подогреваемый кристаллизацией остывающего вещества. Их статья принята к публикации в журнале Monthly Notices of the Royal Astronomical Society.

Когда ресурсы для термоядерного синтеза заканчиваются, звезда умирает. Ее дальнейшая судьба зависит от массы; звезды средних размеров становятся белыми карликами. Они сбрасывают внешние оболочки, а ядро, которое больше не поддерживает внутреннее давление термоядерных реакций, коллапсирует. Возникший компактный и сверхплотный объект насыщен сравнительно тяжелыми элементами, такими как углерод, которые образовались во время прошлой жизни звезды.

По звездным меркам, белые карлики тусклы, но продолжают излучать, постепенно рассеивая, тепло, пока не превратятся в черных карликов. Ни один такой объект пока не известен: теория предсказывает, что процесс занимает невероятное время, возможно, до сотен миллиардов и триллионов лет. Однако признаки такого перехода обнаружили недавно Александр Веннер (Alexander Venner) и его коллеги из Университета Южного Квинсленда, причем сравнительно недалеко от Земли.

Остывание белого карлика должно сопровождаться кристаллизацией его вещества. Атомы углерода и кислорода перестают свободно течь и выкладываются в упорядоченную решетку, в состояние с меньшей энергией. Этот процесс идет с выделением тепла, дополнительно замедляя охлаждение белого карлика. В результате его температура не должна соответствовать реальному возрасту. Несколько лет назад массовый обзор белых карликов подтвердил, что многие из них намного горячее, чем должны быть.

Подобную картину наблюдали астрономы и в системе HD 190412, находящейся от нас на расстоянии чуть больше сотни световых лет. Было известно, что она включает три «обычные» звезды главной последовательности, но новые наблюдения показали, что тут же вращается и белый карлик, гравитационно связанный с ними. Возраст самой системы ученые оценивают в 7,3 миллиарда лет, а температура карлика соответствует возрасту 4,2 миллиарда лет.

Эти оценки довольно приблизительны, однако какой бы ни была разница, она указывает на протекающие в недрах карлика процессы кристаллизации вещества. Более того, тот факт, что он обнаружен так близко от Солнца, может показывать, что подобные объекты должны быть довольно многочисленны. Возможно, вскоре будут найдены и новые белые карлики, понемногу переходящие в черные.

Статья спизжена отсюда

Развернуть

Отличный комментарий!

Летишь такой по космосу никого не трогаешь КАКВДРУГ!!!
-Добрый уечер... спакойной ночи, спасибо пажалуста.
Volsung Volsung14.06.202318:23ссылка
+16.8
медоед медоед14.06.202318:28ссылка
+32.6

пидоры помогите книги Реактор читающий 

Пидоры помогите найти интересную литературу.

Раньше я очень любила читать подростковое фентази: Гарри Поттер, Артимус Фаул, Серии книг Санкт-Эринбург, но долгое время уже не читала потому что в этом жанре интересное мне все уже перечитала, можете посоветовать интересные книги из разных жанров, желательно серии или большие книги. 

Заранее спасибо. 

КУПОН НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,книги,Реактор читающий
Развернуть

Вторжение в Украину 2022 политика статья 

$5 млрд в никуда: Путин искренне верил, что для него подготовили первоклассную сеть агентов

Два дня назад СБУ выкрыла организаторов "федеративной республики Украина". Коллаборанты планировали вести подрывную деятельность в тылу украинских военных. Они хотели расколоть страну и создать новую "народную республику", в которую вошли бы Ивано-Франковская, Закарпатская, Львовская, Тернопольская и Черновицкая области. А недавно выяснилось, что президент РФ Владимир Путин очень рассчитывал на таких агентов и подрывную деятельность в Украине. Это и не странно, если учесть колоссальные средства, которые выделялись на пророссийскую пропаганду и создание так называемой "пятой колонны" в Украине. Теперь глава РФ решил разобраться, на что были потрачены все деньги, ведь в Украине оккупантов встречают не с цветами, а с оружием наперевес и готовностью защищать родину до победы.

Украинская разведка сообщила УНИАН, что Путин отдал любопытный приказ начальнику контрольно-ревизионного управления Администрации президента Дмитрию Шалькову, начальнику Следственного комитета РФ Александру Бастрыкину, Генеральному прокурору Игорю Краснову и первому заместителю директора ФСБ Сергею Королеву. Президент РФ поручил разобраться, куда были направлены средства, которые выделялись на подрывную деятельность в Украине с 2014 по 2022 года.

В расхищении средств подозреваются бывший помощник президента Владислав Сурков, бывший руководитель управления по культурным и общественным связям с ближним зарубежьем генерал Владимир Чернов, его преемник на этом посту Игорь Маслов, начальник 5-й Службы ФСБ генерал Сергей Беседа, глава Россотрудничества Евгений Примаков, бывшие кураторы украинского направления при Минэкономразвития Михаил Бабич и Яна Лантратова, нынешний министр иностранных дел Абхазии Инал Ардзинба и другие.

По данным украинской разведки, упомянутые личности украли около $5 миллиардов. Путин считал, что эти деньги направили на пропаганду, агитационную деятельность, агентов среди националистических организаций, сеть активистов и так далее. Однако президента РФ все восемь лет снабжали откровенной дезинформацией, а средства просто "осваивали". Он рассчитывал, что в Украине армию РФ ждет мощная поддержка, а на деле ситуация получилась обратной. Расследование, которое инициировал российский президент, должно стать тревожным звонком для Виктора Медведчука. Олигарх потратил на те же цели около миллиарда долларов.

https://www.unian.net/war/5-mlrd-v-nikuda-putin-hochet-razobratsya-pochemu-provalilas-podryvnaya-deyatelnost-v-ukraine-novosti-donbassa-11733466.html

Развернуть

Отличный комментарий!

Сейчас вскроется, что и ботам за коммент должно выплачиваться не 15, а 50 рублей.
adgjl adgjl07.03.202221:39ссылка
+162.1

космос наука звезда новости науки звезда Табби 

«Звезда Табби меркнет! Наблюдайте!»

Загадочно мерцающая звезда Табби (KIC 8462852, или WTF-звезда. Последнее, кстати расшифровывается как «Where's The Flux?» («Где поток?»)) вновь начала тускнеть, привлекая внимание астрономов всего мира. За несколько дней ее яркость необъяснимо упала на 3%.


космос,наука,звезда,новости науки,звезда Табби


Эта звезда находится от нас на расстоянии 1480 световых лет в созвездии Лебедя, она примерно на тысячу градусов горячее Солнца (температура поверхности которого составляет 5778 К) и несколько крупнее его. Это типичная звезда главной последовательности класса F.

Без телескопа ее на небе не разглядишь, у нее 12-я звездная величина. Общепринятого наименования звезды пока нет, но в популярных изданиях ее называют по имени первого автора статьи, опубликованной в сентябре 2015 года, — Табеты Бояджян из Йельского университета.

Результаты исследований изменений светимости звезды Табби (или звезды Бояджян), проводимые космической обсерваторией Kepler в рамках программы поиска экзопланет, оказались в свое время сенсационными.


Необычные свойства звезды KIC 8462852 были обнаружены почти случайно. Дело в том, что данные, которые получает космический телескоп Kepler, ищущий экзопланеты, представляют собой огромный массив информации, обрабатываемый специальным алгоритмом. В поле зрения телескопа размером 10 на 10 угловых градусов попадает примерно 145 тыс. звезд до 16-й звездной величины. Визуально просмотреть этот массив невозможно, поэтому компьютерная программа отбирает только те объекты, которые своими свойствами выдают транзит планеты по диску звезды.


Все, что алгоритм отбраковывает, попадает на сайт. Это краудсорсинговый проект по поиску экзопланет в данных Kepler, где любой желающий может попробовать найти что-то интересное из того, что пропустил космический телескоп. Так и случилось со звездой KIC 8462852.

На странный характер светимости обратили внимание волонтеры Planet Hunters — краудсорсингового проекта по поиску экзопланет в данных космического телескопа Kepler (представители этого проекта стали соавторами итоговой статьи). Первоначально были подозрения, что аномалии объясняются проблемами с самим телескопом, однако тщательные проверки позволили опровергнуть эту версию.


Обычно во время прохождения планеты по диску звезды ее блеск падает незначительно. Например, в случае прохождения по диску Солнца планеты размером с Юпитер яркость упадет менее чем на 1%. И этот процесс повторяется через регулярные интервалы времени.


Некоторое время с начала наблюдений WTF-звезда никак себя не проявляла, хотя было несколько незначительных провалов яркости, которые вполне могли бы быть отнесены к частичным транзитам (когда планета неполностью перекрывает диск Звезды). Но на 793-й день наблюдений случилось необычно глубокое падение блеска звезды — на целых 16%.

Если пересчитать это значение в диаметр затмевающего тела, то получится минимум 0,4 диаметра самой звезды, то есть звезду затмило что-то размером 880 тыс. км.

Планет такого размера просто не может быть в природе, а существование невидимого спутника KIC 8462852 не подтверждается другими наблюдениями. Этот первый глубокий провал в кривой блеска, длившийся около пяти дней, получил название «Событие 800».


Светимость на протяжении различных промежутков времени (от 5 до 80 дней) падала до 22%, что невозможно объяснить ни прохождением затеняющей планеты по диску звезды, ни пятнами на поверхности.


космос,наука,звезда,новости науки,звезда Табби


Астроном Брэдли Шефер изучил также исторические снимки соответствующей области неба, сделанные в обсерватории Гарвардского колледжа в период с 1886 по 1992 год. Выяснилось, что за указанный период светимость звезды также то и дело изменялась. Впрочем, данные, использованные Шефером, были получены с помощью 17 различных телескопов, поэтому пока говорить об их надежности не приходится.


Теории, объясняющие необычное явление, множатся день ото дня.

Это могут быть рои комет на сильно вытянутых орбитах, проходящие перед звездой, останки разрушенной планеты или феномены, связанные непосредственно с самим светилом. Публику будоражит то, что некоторые ученые-энтузиасты приписывают все это деятельности чрезвычайно развитой цивилизации, создающей вокруг своей звезды мегаструктуры наподобие знаменитой сферы Дайсона для наиболее эффективного использования звездной энергии. Безусловно, новые наблюдения способны в буквальном смысле этого слова пролить свет на причины загадочного явления.


космос,наука,звезда,новости науки,звезда Табби


Конечно, KIC 8462852 не единственная звезда с переменным блеском. Однако все её ближайшие аналоги, включая EPIC 204278916, представляют собой молодые звездные объекты, объяснение затемнений которых не представляет особого труда.


«Инопланетяне, конечно, всегда должны оставаться самой последней гипотезой из тех, что вы привлекаете к объяснениям, — заявил еще в 2015 году в интервью изданию The Atlantic астроном Джейсон Райт из Университета штата Пенсильвания, — однако всё это выглядит так, будто мы действительно наблюдаем стройку инопланетной цивилизации».

Теперь, по словам Райта, сообщившего об этой новости в своём твиттере, звезда вновь напомнила о себе и начала тускнеть рано утром в пятницу — её блеск снизился на 3% всего за несколько дней. «Крёстная мать» звезды Табета Бояджян подтвердила эту информацию 20 мая. Об этом говорят данные оптической и инфракрасной спектроскопии и фотометрии роботизированной обсерватории Las Cumbres в Калифорнии и др.


«Звезда Табби меркнет! Наблюдайте!» — написала первооткрывательница в своем твиттере.

«Насколько я могу судить, сейчас каждый телескоп, который может быть направлен на эту звезду, неотрывно следит за ней», — говорит астроном Мэтт Мутерспо из Университета штата Теннесси. К сожалению, ученым изрядно мешает то, что звезда сейчас находится близко к Солнцу, но тем не менее они призывают обратить на нее все возможное внимание всех наблюдателей, обращаясь через прессу и соцсети.


Источники:

https://www.gazeta.ru/science/2017/05/22_a_10686395.shtml#page2

https://www.gazeta.ru/science/2016/09/21_a_10206575.shtml

ru.wikipedia.org/wiki/Звезда_Табби

Развернуть

Реактор читающий песочница 

Ребят, у меня просьба к вам есть, но сначала весёлая предыстория к этой просьбе с блэкпони и анонами(нет, хотя, может быть).


Весь предыдущий год я осознавал на сколько ущербен, туп и вообще пидораст, если вдуматься или посмотреть со стороны. С окончанием процесса мне захотелось стать лучше - умнее, хотя бы. Были попытки заняться спортом, что дало свои плоды. Стать социоблядию, что тоже положительно сказалось, но вот стать умнее... — впрочем, если иногда вы заходите в комментария и замечаете меня, то вам всё становится понятно, просто не хочу говорить в слух эти слова.
Я брал книги на заказ, пытался читать онлайн и прослушивать аудио книги. Были бесплодные попытки в писательство. — И к слову мне до сих пор стыдно за этот бред и его уже не удалить. — А за ними и депрессия продолжительностью в месяц и ещё месяц отхода, после депрессий. За всю непродолжительную жизнь мне удалось осилить только одну книгу, если её можно назвать книгой по объёму, "Дети подземелья". Я не знаю почему, но оно мне очень понравилось тогда. Появился сладкий вкус чтение, ощущение теплоты что-ли или просто интереса. За один день и половинку ночи я дочитал её. После, читал и другие тексты, до тех пор пока не начал зазнаваться. —Я, хз, откуда это у меня. Вроде бы сраный школьник, но блядская самоуверенность на пустом месте.— Все устные предметы получалось готовить прямо на месте читая во время перемены или вовремя самого урока. Математика и все остальные письменные предметы легко давались, но это до поры да времени. В классе 9-ом свалил на весь учебный год в путешествия по состоянию здоровья и ещё некоторым семейным причинам, а учится вне школы, вне уроков, как-то не особо и хотелось. Мне купили ноут, подключили мадем и я весь год провёл в играх. Недосыпая, не замечая сколько времени вокруг проходит. Если короче, то я деградировал. —Так мне и надо, ибо нехуй.— Но что же мои попытки теперь? Дальше двадцати, тридцати страниц осилить не могу. Просто мерзко читать, тошнит или вовсе заебаться можно так что хоть вой. Не поймите меня не правильно. Я могу прочитать книгу целиком чисто на силе воли, которая скудно, но есть.

список литературы в которую пытался и "+" рядом с теми которую осилил и прочел до конца:

Эрик Берн. " Игры, в которые играют люди. Люди, которые играют в игры" - дочитал только примера с красной шапочкой и потерял книгу. В интернете отыскал только сокращенную вариацию.

Эрик Берн. "Трансакционный анализ в психотерапии" - 65 страницы нехуя не понимая и 22 с википедией и гуглом в обнимку.

Дейл Карнеги. "Как выработать уверенность в себе и влиять на людей выступая публично" - 86 страниц.

Много авторов, мне лень писать. "Введение в психологию" 1997 год - всё ещё читаю.

Сунь-Цзы. "искусство войны" +(Прочитал чтобы лучше играть в доту. Самому смешно.)

Ричерд Румельт. "хорошая стратегия, плохая стратегия..." (ещё не начинал, купил полгода назад, но причина куда смешнее чем дота).

Роберт Грин. "48 законов власти" - Морально не готов. Вовремя чтения ощутил одновременно четыреждыблядскуюярость и отвращение.

Э. Л. Джеймс "50 оттенков серого" прочитал до момента блевотины в клубе и неожиданно появилось сообщение"купить книгу" отложил покупку на день и забыл. Смотрел фильм и как-то фк, теперь читать.

Владимир Галактионович Короленко. "Дети подземелья"+

Платон. "Тимей" уже и не помню до какой стратницы я его дочитал.

Платон. Алкивиад(все три) Смерека наебала меня. Обещала жесткое гейпорно с Платоном и Алкивиадом. Хотя бы немного поржал.

Забыл автора и название книги, помню разве что сюжет по которому один из гг стал богатым чтобы привлечь тян, но обосрался и с этим. Вроде бы действия происходят в 20 веке или в начале 20 века. ГГ часто устраивает вечеринки(баллы) чтобы заманить эту тян и только ради неё тратит огромные деньги на эти самые вечеринки.

Несколько фанфиков на тему лесби, одну незаконченную историю про тян с раковой опухолью, "вино из одуванчиков" которую забросил из-за стиля писателя и несколько книг, которые пытался прочесть по совету друга из вк-фикбука - последнего чувака, который читал мою писанину (да, у него много титулов).

Весь этот список литературы я привёл вам чтобы показать, что собственные попытки были, но они накрылись пиздой, хуём и полным аноном.

Я хочу их прочитать. Хочу завести привычку читать, а не гонять своего лысого в скайриме и дрочить мид в доте вечерами(а иногда и весь день). Для этого я вспомнил один хороший совет из интернетов, про приятное чтение и возрастающий объем текста. Хотел бы я в точности процитировать, но не стану. Боюсь исковеркать.

Мне бы получить от вас какой-нибудь список литературы, очень легкой литературы(пожалуйста, без ссаных тряпок и гонений). Максимально легкой и приятно читабельной чтобы научится читать объёмные книги не выворачивая собственный желудок наизнанку. Может быть, хотя бы одну книжку или ваши рекомендаций любимых вами книг, которые вызывают у вас положительные эмоций (я не про хуй, который хочется положить на книгу и афтора одновременно). Я знаю, вы не моя личная армия, но пожалуйста, помогите.
Развернуть

книги кризис среднего возраста Реактор читающий реактор литературный 

Привет, Реахтур.
Несколько месяцев назад я написал пост про книжку.
http://joyreactor.cc/post/4477781
Как ни странно, его не заминусили, а наоборот поддержали и сказали много хороших и не очень слов. Спасибо, народ. («Спасибо, пидоры» не пишу, так как среди нас есть Кефирчик, а он из другой лиги).

Многие меня спросили, как я умудрился собрать свою задницу в кулак и закончить начатое. Ну не многие, а целых двое. Но надо рассказать. Хочу заметить, что это мои правила и для вас они могут не подойти. Мне они помогли. Вдруг и вам помогут. Это советы не о том КАК писать книгу. А как ее, блин, дописать до конца!

1) Надо писать каждый день. Хоть страницу, хоть абзац, хоть строчку. Если не напишешь, то забьешь, а потом снова на следующий день. И забудешь, что ты там написал, а потом станет лень и новая серия Мандалорки.

2) Все. Вот буквально все тебе будут мешать и пытаться отвлекать. Хз, есть ли тян, но жены в этом мире бывают. Так вот. Жены, дети, кошки, ваши друганы, холодильник, чаёк и самое зло Ютуб, будут отвлекать вас. Они захотят с вами поговорить, побухать, захотят, чтоб вы их покормили или сделали им уроки. Мой совет. Шлите всех нахрен! Вы писатель! Вы творец! Жену в ютуб, детей бухать к друзьям, кошек в холодильник. И творить. Не слушайте их. Не отвечайте. Наденьте наушники и делайте вид, что у вас там музыка и вы не в курсе, что они тут беснуются. Они привыкнут, не переживайте. Главное – написать свою книгу.

3) Забейте на правила писательства. Если вы хотите абзац из одного слова – сделайте. Хотите описания сисек героини на две страницы – делайте (хоть это и ужас). Творите то, чего просит вас ваш внутренний извращенец. Главное: либо человек умеет рассказывать интересные истории, либо не умеет. Если вы умеете, то рассказывайте. А как вы это делаете, вообще не важно. Никогда не слушайте советы о том, как писать. И о том, что писать. Друган просит больше крови? А вы хотите про любовь к пони? Кто победит? Правильно ваш внутренний фурь. Если послушаете другана – книжку не напишете, вас затошнит, и вы бросите.
Это касается правил написания книг, но не правил русского языка. Их надо блюсти. Или специально не блюсти. Но последнее должно быть осознанным выбором и на пользу дела. Так что проверяйте, что написали. Не можете сами? Заставьте жену, друга или кошку прочесть текст и исправить вам ошибки. Всё они не выловят. Особенно друг. Но всё равно лучше меньше случайных ошибок.

Это всё. Следуя этой простой фигне, я в 40 лет внезапно для себя написал книгу. Месяца за 4. Приходя после работы. Усталый как собака. В 11 вечера садился, в час ночи шел спать. Именно эти два часа в день отделяют вас, господа, от сына маминой подруги. Именно тогда эти сыновья и умудряются делать свои грязные дела. Так что не рефлексируйте и сделайте. Потом напишете книгу и будете с умным видом свои правила всем рассказывать. ))

«А кто ты такой?» - спросит наивный реактурчанин. Вот ссыль на мои нетленки. Теперь их две! Да я просто талант! (на самом деле, дада)
https://author.today/u/snow_leshen/works
Можете посмотреть, почитать. Похвалить или поругать. Книжки бешплатные. Особенно для уважаемых пидоров реактора и Кефирчика. А если свою вдруг напишите, мне обязательно присылайте.
 I 'I TTTifTfAT-r- 'M&,книги,кризис среднего возраста,Реактор читающий,реактор литературный
Развернуть

coub Рок-звезда (фильм) музыкальный coub 


Развернуть

Отличный комментарий!

Если кому нужно:
1. Metallica - Fuel
2. Disturbed - Down with the sickness
3. Black Sabbath - Paranoid
4. Oomph - Augen auf!
5. Hammerfall - Hearts of fire
6. Helloween - I want out
7. Drowning Pool - Bodies
8. Rammstein - Ich will
9. Dope - Die
10. Dragonforce - Fury of the storm
11. Pantera - Cowboys from hell
12. Dragonforce - Throught the fire
Kirelossa Kirelossa29.10.202000:59ссылка
+37.8

книги Реактор читающий что почитать 

Забросил некогда любимое времяпровождение, а именно чтение. Лет 7 ничего не читал, кроме постов в ВК или на джое. Как-то надоело деградировать, решил возобновить практику. Только вот чего бы почитать из художественной литературы не знаю. В интернетах хер, что найдешь путного, кроме уже всем известных и давно прочитанных книг. Может на Джое кто, чего посоветует.
Примерные параметры:
Книга должна быть законченой историей, а не так, чтобы узнать что да как, нужно прочесть еще десяток книг. Можно какой-то цикл, но так, чтобы книги не сильно друг от друга зависели.
Не фэнтези, уже приелось. Разве, что можно если ГГ не добряк, помогающий всем направо и налево.
Можно ужасы. Кроме Кинга, Лавкрафта и Баркера, многое из этого прочитано.
Киберпанк и стимпанк отпадает т.к. тоже много чего читал и пока не хочется.
Цикл произведений "Освежитель" естественно прочитан и не раз.
У ВАС ЕЩЕ ЕСТЬ ВРЕМЯ ВСЕ ИЗМЕНИТЬ'.,книги,Реактор читающий,что почитать
Развернуть

фотошоп мастер Consuls consulwar статья Игры gamedev длиннопост 

Как мы делали свою браузерную игру

С чего всё началось?

Началось всё в далёком 2015 году, а может, даже раньше, уже и не припомнишь. Я рисовал комиксы, и мне пришла в голову идея сделать небольшую комикс-игру: я делаю выпуск и задаю вопрос в конце, что делать дальше, давая возможность выбирать вариант событий читателям. После чего придумываю сюжет и рисую следующую часть, таким образом сюжет двигают игроки, а также есть глобальное задание, которое мотивирует принимать верные решения. Я выбрал космическую тематику и обильно приправил всё это дело интернет-мемами и последними хайповыми темами, чтобы было смешно и интересно. И хоть графики не было никакой, потому что прорисовывать кадры было дико лень, данная тема всё же очень зашла читателям и стала набирать обороты. Каждый день я читал по 500 комментариев и садился рисовать новый выпуск, чтобы завтра прочитать ещё 600 комментариев и сесть рисовать ещё, ещё и ещё. Через неделю я устал – я тогда не работал, у меня не было денег, и вместо собеседований я всё время рисовал комиксы, так что я извинился перед читателями и сказал, что у меня нету времени на проект, мне нужно искать работу. Меня долго убеждали в комментариях дать свой онлайн-кошелёк, чтобы поддержать монетой, я долго сопротивлялся, но всё же решил: «Да ладно, всё равно 2-3 человека скинут 3 копейки, и я пойду дальше по своим делам». Ведь я уже привык, что люди много говорят и мало делают. Но, к моему удивлению, моя корявая ссылка где-то в куче комментов – даже не отдельным постом с просьбой и обещаниями, а просто ссылка на кошелёк комментом номер 458 в старом-старом посте – вдруг приносит десятки донатов общей суммой в $500. На то время я мог месяца три жить на эти деньги. В этот момент я понял, что если людям настолько понравилось, то это хорошая возможность попробовать монетизировать эту идею, но как? 

фотошоп мастер,ps master,Consuls,Консулы,consulwar,статья,Игры,gamedev,длиннопост


Примерно в то же время мы познакомились с Александром Зелениным (Zav). Он программист, я дизайнер, вместе мы решили делать проект ConsulWar по комиксам, что я рисовал ранее. Первый месяц Zav присматривался ко мне под соусом «не имеет смысла ничего делать, пока не прописан чёткий план». И я, как истинный новоиспечённый ГеймДизайнер, сидел и составлял план игры: что будет работать, как будет работать, какие будут персонажи, какие будут у них характеристики, сколько будет вообще характеристик, здания, уровни, исследования, их сочетания друг с другом. На этапе «Вот бы сделать свою игру про космические сражения» всё выглядит очень весело и радужно. На этапе «Ну давай делать, пропиши все данные» всё выглядит как хаос в твоей голове из сотен, тысяч разных позиций и их микса.
Вот это было написано в первый месяц:

Это карта,фотошоп мастер,ps master,Consuls,Консулы,consulwar,статья,Игры,gamedev,длиннопост


Вот это за другие два:

Ideas Powered by Realtime Board =5r StixsSi CSM* КБ sse Г ь -а f? ¿г jL 8f ® S£== SS I — Это описание персонажей и всего остального в» - L к г ¿£?-■ «г- £ Ь сг S-&■ t Г" е 2S=s£l. Кг-—- • 5 ~ gr-Erf gr- ЕЁг2Ё-‘ St” ЙГ ¡5* »IT“ mo *'Л _.. ä?- & ^ fer- S-... А .


Следующие два года проект разрастался ещё и ещё больше.


Как делали мы, и как делать не надо


Штука в том, что ты на любом этапе допускаешь ошибки независимо от того, сколько у тебя опыта. Если опыта у тебя мало – ты допускаешь глупые ошибки, если опыта много – ты допускаешь серьёзные ошибки. Мы ошибались везде.


1. Всегда делайте пробные MVP версии своей игры или внутренних механик. Проверяйте их на игроках и смотрите на отзывы, смотрите на профит, на заинтересованность в геймплее, который добавила эта механика, и так далее. 

-

У нас это время не было долгим – у нас был план, он звучал здорово и на словах, и в тексте. На деле же были постоянные «это мы сделать не можем», «это сложно», «это долго», «вот это дорого». В итоге всё резалось, кромсалось, урезалось и ломалось на ходу, и получалось совсем не то, что было задумано в голове. И выглядело уже не так здорово и интересно. Поэтому ко всему нужно подходить по возможностям, а не по желаниям.


Вот так игра выглядела на начальных этапах:


 ШиШ,фотошоп мастер,ps master,Consuls,Консулы,consulwar,статья,Игры,gamedev,длиннопост



2. Учитесь аргументировать свои идеи. Это важно.

-

Мы допустили много ошибок, потому что я приходил с хорошими идеями, но не знал, как доказать другим, что идея хорошая, поэтому натыкался на аргументы: долго, дорого, не нужно. И мы сворачивали в другую сторону, а наткнувшись там на стену, приходили к тому, что моя идея была очень даже ничего, но мне стоило её «продать», а не просто сказать: «А я хочу, чтобы было так!»

3. Собирайте статистику. Некоторые нововведения в игру сразу дают профит, другие через 2-3 месяца. Но статистика нужна.

-

Мы собирали статистику, но никак не работали с ней, когда принимали решения. Мы считали: «Зачем? У нас есть план, мы его придерживаемся, а игра ещё не готова. Вот доделаем, тогда и будем смотреть стату». А когда доделали и наконец посмотрели, что там, мы ах*ели от того, как всё у нас нехорошо. Это как собирать самолёт вслепую, а потом открыть глаза и посмотреть, что получилось.


ООО кг Application data No tempfsre van*bhs f © в Q Search events to overlay Текущий онлайн 140 Онлайн 1*4* Actualize calls »9 K> »9 45 Открытие контейнеров О (i) Show | 1 h The Past Hour O 20 00 20 V 20 00 20 1* Зарегистрированных пользователей Платежей (без умета налогов и



4. Работайте сразу на несколько рынков. Делайте сразу несколько версий игры или используйте мультиязычность. 

-

У нас было много юмора, но только для своих. Поэтому нас останавливало это: мы думали, что будет сложно и дорого перевести и адаптировать шутки, а без них теряется атмосфера игры. Но всё это хрень – надо переводить сразу и стараться двигаться на разные рынки сразу. При всём уважении к нашим игрокам, российская аудитория очень сложная – она малоплатёжеспособна и крайне требовательна. Возможно, никому не упёрлась наша игра за рубежом, но стоило начинать сразу и изучать рынок с нуля, ведь туда сложно ворваться просто так, нужно время.


5. Будьте готовы работать в 10 раз больше, чем при работе «на дядю».

-

Наверное, слова «делать свой проект» звучат как музыка для офисного сотрудника, но не всё так просто. Для такого крупного проекта, как у нас, нужны десятки, а то и сотни, тысячи сотрудников. Мы делали его в 2-3-4 человека. А это значит, что каждый из нас по совместительству – ещё 5-10 профессий в одном человеке. Никто не может сосредоточиться только на том, что он делает лучше всего: я не могу тратить много времени на рисунки – мне ещё делать интерфейсы, а потом писать статьи, а затем рисовать комиксы, после этого прописывать геймплей и описание юнитов, искать площадки, где мы можем бесплатно рекламировать проект, а затем ещё нужно будет обсудить дальнейшее движение по скайпу за 2-3 часа. И всё это до обеда. Тоже самое и с Zav –наверняка он думал, что сядет и будет прогать, иногда управляя персоналом. По факту ему пришлось решать кучу проблем с банками, платёжками, рассылками, с сервером, с подключениями плагинов, джиры, слака, клауда, дропбокса, с наймом сотрудников, ведением учёта и прочей херни.


Это баланс, который просчитывал Zav:


 ,3 * А □ *¿>.7 ЙЕ И ГЕЛИЕВ В Я ВЙШ, 3 я 31 Я Г ¡С 3 * 1и<а »*» • • ттт*т т у Каждая точка это юнит или здание, каждая полоска - это зависимости между ними.,фотошоп мастер,ps master,Consuls,Консулы,consulwar,статья,Игры,gamedev,длиннопост



И ведь вы работаете на себя, вам никто не платит. Мы за 2 года не заработали ни копейки, наоборот, каждый из нас вложил в проект по $10.000 на разные вещи: наёмных сотрудников и так далее. Хотя я уверен, что если сейчас посчитать, то окажется, что Zav вложил гораздо больше. У вас нет гарантий, что деньги вернутся, что ваше время потрачено не зря. В любом случае вы допускаете ошибки и в любом случае вся ответственность на вас. Виноват уже не Вася из соседнего отдела и не глупый начальник, что не понимает вашего гения и делает по-своему. Любая хрень с проектом – ваша вина.


Мы наняли очень крутого программиста за $3.000 в месяц в расчёте, что он возьмёт на себя центральную механику игры – космос. Он сделает космос за пару месяцев, а затем мы вокруг этого налепим кучу ништяков для геймплея, и всё будет здорово, игра будет готова. В итоге пара месяцев вылилась в полгода, а затем выяснилось, что весь код был собран из костылей и что-то навешивать на него не получится. В итоге мы оказались в очень хреновом положении, потому что все сроки, поставленные инвестором на решение задач, вышли, а мы дико залажали в основной механике игры. Это как если бы вы открыли Subway Surfers, а там персонаж бежит только в стену и играть невозможно. И чтобы это исправить, нужно ещё полгода и ещё $50.000, а у вас нет ни денег, ни времени. Да и инвестора уже нету. 


Вот так игра выглядит сейчас:


Г • V Av# Жилом ромом Вогимьмрлйпи Бонус успешно активирован PsMaster #> . 20:22 , ' El О ■il,фотошоп мастер,ps master,Consuls,Консулы,consulwar,статья,Игры,gamedev,длиннопост



Конечно, можно винить сотрудников. Говорить, что они плохо делали работу, хотя им платили как крутым специалистам специально, чтобы не следить за ними, а тратить время на свои дела, коих туева хуча. Но по факту сотрудник залажал, получил свою зп и ушёл, а всратый проект на руках остался у тебя. Это твой проект, он никому не нужен так сильно как тебе – ни твоим сотрудникам, ни твоим игрокам. Ты сам должен быть уверен в том, что ты делаешь, потому что остальных ещё придётся убедить, что им это нужно.


Главная страница сайта игры:


СОЫ51А_\ХПГС Скриншоты Зарегистрируйся Про игру Н Консулов 10804 Оилам 143 ОФООО Читать далее,фотошоп мастер,ps master,Consuls,Консулы,consulwar,статья,Игры,gamedev,длиннопост



Итог


Правда в том, что можно долго себя винить за допущенные ошибки, но без опыта ты допустишь их снова, а без этих ошибок у тебя не будет опыта. Это замкнутый круг, это путь, на котором ты в любом случае ошибёшься. А мотивация и огонь в глазах пропадает уже через месяц работы. И никто не будет тебя мотивировать, ты должен делать это сам. Каждый день. Каждый день просыпаться с мыслью, что твой проект ещё год или два может работать вхолостую, что у тебя нет инвестора, что доходы еле-еле покрывают расходы на сервера, а проект так разросся, что без 3-10 новых сотрудников ты развалишься уже через месяц. Это очень сильно дизморалит, очень сильно давит. Если ты делаешь ради денег то, что тебе не нравится, то, ради чего ты не готов на такие жертвы и затраты, то твои шансы на успех падают ещё ниже.

Конечно, всегда можно почитать историю успешных проектов. В основном только такая и есть в интернете. И тебе покажется, что всё так просто – люди просто делают и оно просто работает. Но это ошибка выжившего: на один успешный проект приходится тысяча загубленных. И те, у кого не получилось, не пишут статьи, не выступают по телевизору, не ведут подкасты и не собирают бизнес-тренинги. 


Что с проектом сейчас?


Сейчас мы оказались в очень сложном положении: у нас больше нет инвестора и мы вернулись к тому, с чего начинали. Если часть команды готова работать за идею, то сервера, налоговая и наёмные сотрудники привыкли получать одобренные банком фантики. Кроме ошибок в проекте было и много хорошего. Мы провели очень большую работу: сейчас проект выглядит гораздо лучше, чем в начале пути, а мы получили горы опыта, сделали работу над ошибками и знаем, что исправить, что добавить, а что убрать. Наконец-то наши глаза приоткрылись. Это не значит, что мы больше не будем допускать ошибки, – конечно, будем. Но теперь главные проблемы – это время и деньги. За три года разработки мы сделали очень много всего, это действительно очень крупный проект для такой маленькой команды. За это время мы могли бы сделать 20 мелких инди-игр в Стим, но мы всё ещё верим, что сможем вытянуть проект, сделать его лучше, доработать проблемные моменты и исправить косяки.


Не знаю, интересно ли вам, но мы начали сбор средств внутри игры на дальнейшую работу проекта.


Внимание, Консул. Не проходи мимо. Сейчас именно ты решаешь судьбу проекта, это очень важно. 0 В связи с некоторыми обстоятельствами у проекта больше нет инвестора У нас есть сервера и сотрудники, работу которых нужно оплачивать Поэтому мы обращаемся к вам, нашим игрокам. Как никогда нам нужна



Если вы спросите меня, нужно ли поддерживать такие проекты, как наш, то я отвечу: «Конечно нужно!» Многие думают, что если они купили что-то за 2 бакса внутри игры, то таких покупателей много и разработчики гребут миллионы. На самом деле это совсем не так. Даже очень крупные проекты, зарабатывая сотни миллионов, по итогу сотни миллионов и тратят: на разработку, на маркетинг и на прочее. В плюсе оказываются разве что бизнесмены-директора и издатели. Разработчики – те, кто стараются радовать вас чем-то новым, чем-то интересным, те, кто вкладывают душу в свои проекты, зачастую остаются у разбитого корыта, пытаясь сделать что-то своё. В итоге рынок переполнен одинаковыми играми, крупные студии стараются не рисковать, делая что-то новое, а мелкие разработчики рискуют, ищут, нащупывают что-то новенькое и часто оказываются в сложной ситуации. И без вашей поддержки это непосильная ноша для молодой и небольшой команды. 


И речь сейчас даже не про наш проект, а про любые альфа-версии: когда вы вкладываете деньги в игру, а она не выходит, не надо думать, что там все гребут бабло и не делают игры, разработка игр – очень сложная и дорогостоящая процедура. Не стоит думать, что все вас обманывают, и прекращать сапортить проекты. На самом деле на одного нечистого на руку разработчика приходится сотня тех, кто реально старался. 


Если вы хотите видеть определённые игры – поддержите их разработчиков, не жадничайте отдать пару фантиков. Если вы хотите начать свой проект – будьте готовы к трудностям, их будет очень много, и нету единого успешного пути, у вас он будет свой.

С вашего позволения, я оставлю ссылку на свой проект: https://consulwar.ru


Зарегистрируйтесь, поиграйте, вдруг вам понравится? А если поддержите проект – мы будем очень рады и крайне признательны вам.


Промо код для тех кто дочитал: Htrkju42



Развернуть

Реактор читающий книги чтение библиотека 

Здравствуй, Реактор! Вот и подходит к концу очередной год.
Настала пора делиться прочитанным в уходящем году и просто советовать всем друг другу интересную литературу. Лично я добрался до многих давно откладываемых книг, и наиболее впечатлившие вы видите ниже.
HAMMER,Реактор читающий,книги,чтение,библиотека




    
Реактор читающий,книги,чтение,библиотека


 
Реактор читающий,книги,чтение,библиотека

Реактор читающий,книги,чтение,библиотека

Если кто-то ищет легкого чтива - Александр Зорич, трилогия "Завтра война"; Вадим Панов, пенталогия "Анклавы"; Михаил Успенский, трилогия "Приключения Жихаря". (То, что все авторы из СНГ - совпадение).

Вот, кстати, предыдущие посты "подведения итогов":
2012
2013
2014
2015
В прошлом году подобного поста, возможно, не было, или же стояли неподходящие теги (если был - киньте ссылку в комментарии), а гражданин solitary, ранее занимавшийся рубрикой, более полугода как <strike>канул в Лету</strike> не появляется на сайте, так что я взял на себя смелость создать подобный пост.

С наступающим, Реактор, и приятного чтения!
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме вы хотите стать звездой читать (+1000 картинок)