все о создании мира
»Плоский Мир фэндомы Матушка Ветровоск Ланкрские ведьмы зеркало Ведьмы за границей ne-sy
— Где я?
— ВНУТРИ ЗЕРКАЛА.
— Я мертва?
— ОТВЕТ НА ЭТОТ ВОПРОС, — сказал Смерть, — НАХОДИТСЯ ГДЕ-ТО МЕЖДУ «НЕТ» И «ДА».
Эсме обернулась, и миллиард фигур обернулся вместе с ней.
— Когда же я смогу выбраться отсюда?
— КОГДА НАЙДЕШЬ ТУ, ЧТО РЕАЛЬНА.
— Это какой-то подвох?
— НЕТ.
Матушка посмотрела на себя.
— Вот эта, — сказала она.
Плоский Мир фэндомы Городская стража сериал экранизация жопы фанатов Терри Пратчетт набирает вторую световую скорость
Знакомьтесь - Лорд Витинари и Аркканцлер
В сериале "Стража" от BBC, рассказывающем о городской страже Плоского мира, обновили каст. На роль Патриция Хэвлока Витинари утвердили актрису Анну Чанселор, Аркканцлера Незримого Университета сыграет Джеймс Флит.
Эксперименты с гормонами на одном лишь Витанири не окончились. Среди уже ранее названных актеров, также раскрыли исполнителей других эпизодических ролей, в частности: главу гильдии убийц Доктора Проблемса сыграет актриса Ингрид Оливер, Себя-Режу-Без-Ножа Достабля сыграет актриса Рут Маделей, а бывшего капитана стражи Джона Киля сыграет чернокожий актер Хаким Кае-Казим.
новости Игры Искусственный Интеллект создание Tencent
Tencent показала ИИ GameGen-O для создания игр — модель учили на The Witcher 3, GTA V и Cyberpunk 2077
Возможности искусственного интеллекта растут почти угрожающими темпами. Генерация изображений, видеоматериалов и фанатский дубляж — уже привычное дело. Однако Tencent пошла еще дальше и опубликовала проект по широкому применению ИИ в создании игр
Как отмечал официальный сайт (на момент написания новости страница отсутствует), GameGen-O позволяет генерировать много высококачественных элементов, таких как персонажи, динамическая среда, сложные действия и события. Цель проекта заключается в том, чтобы улучшить и упростить процесс создания игр, уменьшая время и затраты на разработку.
Из демонстрации видно, что есть еще много возможностей для совершенствования, но в перспективе это может стать важной вехой в развитии видеоигр. Не только разработчики, но и обычные пользователи смогут использовать этот инструмент, чтобы легко создавать виртуальные миры. Если эта технология будет развиваться, она может оказать значительное влияние на геймдев в целом.
Похоже, Tencent не слишком озабочена вопросом использования контента, защищенного авторским правом. Сайт GamePressure обратился к CD Projekt RED за комментарием по этому поводу. В компании говорят, что изучают этот вопрос, но пока воздерживаются от каких-либо комментариев.
С одной стороны, подобные инструменты ИИ могли бы значительно сократить процесс разработки игр, который в случае AAA занимает много лет. С другой стороны, это может вызвать беспокойство по поводу того, что игры станут более общими и генеративными (хотя иногда люди тоже «успешно» делают это).
Отличный комментарий!
Плоский Мир фэндомы Терри Пратчетт
Terry Pratchett «Back In Black»
BBC объявила об экранизации последней истории Терри Пратчетта. Его собственной истории.Back In Black - сюрреалистический документальный фильм от BBC. Премьера состоиться в этом году. Точная дата пока не объявлена.
История охватывает всю жизнь Пратчетта, от беспокойных школьных времён и пренебрежения литературных критиков, до создания выдающейся серии романов о Плоском мире и борьбы писателя с болезнью Альцгеймера.
Повествование в фильме будет вестись от лица самого Терри (Пол Кэй).
В фильме также принимают участие друг сэра Терри Нил Гейман, его личный ассистент Роб Уилкинс и Вэл Макдермид (шотландская писательница, автор детективов).
"Посвящённый королевой в рыцари, обожаемый миллионами поклонников и оставивший наследие из 41-го полюбившегося романа, Терри Пратчетт всё-таки смеётся последним".
Древнеегипетская мифология песочница альтернатива создания мира кажись не семь дней
Когда я созидал, тогда (только) все было создано.
Все, что было создано, появилось после того, как возник я.
Все, что возникло в великом множестве, вышло из моих уст.
Небо не было создано,
Земля не была создана,
Не было еще суши
И змей в том месте
Я создал их в первозданном хаосе из (его) небытия.
Когда я не нашел места, где я мог бы встать,
Я подумал мудро в своем сердце,
Я размыслил в своей душе и
Я создал все сущее, я один.
Я еще не выплюнул Шу,
Я еще не изрыгнул Тефнут,
Никто еще не возник, кто творил бы со мной.
(Затем) я создал в своем собственном сердце.
Было образовано много сущего
Формы форм в формах детей,
(И) в формах их детей.
Я есть тот, кто совокупился со своей рукой,
Кто сожительствовал со своей дланью до тех пор, пока
Семя не попало ко мне в рот.
То, что я извергнул, был Шу,
Что я выплюнул, была Тефнут.
Мой отец, хаос, послал их,
Мой глаз следил за ними сквозь века и века.
Когда (они) отделились
от меня. После того как я был
создан как единственный бог
Три бога (отделились) от меня, с тех пор как я появился
на земле.
Шу и Тефнут именовали себя хаосом, в котором они были.
Они вернули мне обратно мой глаз,
После того как я объединил свои члены . Я заплакал над
ними — И возникли люди (таким образом) из моих слез, которые
пролились из моего глаза.
Он затаил зло против меня, после того как пришел
(обратно),
Когда он обнаружил, что я поставил свой другой глаз на
его место,
я возвратил его на место сверкающим глазом;
Я передвинул его место на моем лице затем,
Чтобы он управлял всей этой землей.
Я возник из корней.
Я создал всех гадов и все, что воссуществовало вместе с
ними .
Шу и Тефнут породили Геба и Нут.
Геб и Нут породили Осириса, Гора того, перед лишением
глаза, Сета, Исиду и Нефтиду из одного чрева,
Одного за другим;
Их детей много на этой земле
Отрывок из книги: Мюллер, Макс. «Египетская мифология.»
Отличный комментарий!