Результаты поиска по запросу «

все коды на гта 3

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios 

Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG

Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR

Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.

Xalavier Nelson Jr. @WritNelson Like a lot of people, I'm deeply excited about what the lovely folks at Larian accomplished with Baldur's Gate 3, but I want to gently, preemptively push back against players taking that excitement and using it to apply criticism or a "raised standard" to RPGs

-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:

1. Разработка началась ещё в 2017 году.

2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.

3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.

4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).

5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.

Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.

Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.

-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.

Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.

Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.

Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.

Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.

С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики

/ h Josh Sawyer @jesawyer Great thread. The conditions under which BG3 was made are atypical. This is in no way a slight against the game or the people working on it, who are clearly passionate and talented. Having the foundation set and the funding to build things on your own terms is

Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:

-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.

# Rebecca Harwick @thelintspeed This whole thread! You can’t be appalled about how much big games cost to make AND make those lavish productions the standard by which all games are judged. I hope Baldur’s Gate 3 is a generous once-in-lifetime RPG. I hope no one expects a 10, 20,40-person team

Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:

-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.

Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.

chris balser ф @doomfunk you're absolutely right, even if you look at one of Vlncke's touchstones, Ultima 7, that's a game that had 12 years of prior games feeding into it. if we were to look at this as a new benchmark we would need to then focus on creating conditions, just like with TotK.

Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:

-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.

p Coty Craven v @CotyCraven All of this applies to those grand sweeping statements about accessibility achievements too. One game making massive strides in accessibility (like TLOU2) means they had the time, knowledge, and resources to do so. It doesn't mean every game after not doing that is

Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:

-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.

/ Ryan McCabe \™ @PiratePwnsNinja This is a great thread about why using a singular game to set expectations for everyone developing titles in a genre isn't useful and instead foolhardy. Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios

Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями

Justin Groot @JustinGroot3 great thread, it's possible we are in an era of Cathedral Games -massively ambitious, ornate, and expensive projects that, like the great cathedrals, might seem like historical anomalies at some point in the future Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's

Развернуть

Отличный комментарий!

Larian Studios такие:
Adamsk Adamsk11.07.202310:41ссылка
+216.6

GTA 3 GTA Игры GTA Vice City GTA San Andreas Rockstar Разработчики игр ремастер 

Kotaku сообщает, что Rockstar собирается выпустить ремастеры GTA III, Vice City и San Andreas на Unreal Engine уже этой осенью.


О том, что Rockstar действительно работает над ремастерами трёх Grand Theft Auto поколения PS2 и Xbox, журналистам Kotaku сообщили три разных источника.

Обновлённые версии делают на движке Unreal Engine, и разработка находится на завершающем этапе.

Релиз переносили несколько раз, на данный момент выпустить игры планируют в октябре 2021-го.

GTA III, Vice City и San Andreas должны выйти на «целом ряде» современных платформ, включая PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Stadia и мобильные устройства.

Версии для ПК и мобильных могут задержаться до 2022 года, так как консоли для разработчиков в приоритете.

На данный момент игры собираются выпустить в сборнике, причём только в цифровом виде: физических копий в планах пока нет.

По данным источников, которые якобы видели короткую запись геймплея, в ремастерах используют «старую и новую» графику, а визуально они напоминают оригинальные игры с модами.

Интерфейс переработают, однако в целом обновлённые версии сохраняют дух трилогии.

Разработку возглавляет команда Rockstar Dundee из Шотландии. До этого студия называлась Ruffian Games и участвовала в работе над Crackdown 2 и 3, а также помогала в создании Halo: The Master Chief Collection.

Один из источников Kotaku утверждает, что значительную часть ресурсов всех студий Rockstar в настоящее время перебросили на обновлённую трилогию GTA, а также версии GTA V для некстген-консолей. Это отчасти объясняет, почему для Red Dead Online не выходило крупных обновлений.

Если сборник ремастеров будет иметь успех, то Rockstar может заняться и другими своими играми, включая Red Dead Redemption.

Неподтверждённая информация о ремастерах GTA III, Vice City и San Andreas время от времени появлялась в сети в течение года, однако это первое подобное сообщение от крупного издания. Ранее существование переизданий также подтвердил пользователь сети с ником Yan2295, не раз сообщавший верную информацию о проектах Rockstar.

GTA 3,GTA,Игры,GTA Vice City,GTA San Andreas,Rockstar,Разработчики игр,ремастер

Развернуть

Отличный комментарий!

ч АХ ДЕРЬМО, ЗДЕ( :ь МЫ ИДЕМ СНОВА.
Lamex Lamex12.08.202122:11ссылка
+40.2

GTA Vice City GTA Игры GTA 3 клуб завтрак 

№ ano ■ hBFC liLJ,GTA Vice City,GTA,Игры,GTA 3,клуб завтрак
Развернуть

PlayStation 4 консоли gta online GTA Игры GTA V Халява 

Отдаю ребятушки. Код GTA Online, для PlayStation. Не играю в онлайн, вот и без надобности.
Код в комментарии к посту. Просьба забравшего отписаться.
СТАРТОВЫЙ НАБОР «ПРЕСТУПНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ» НОД ЗАГРУЗНИ РАСПОЛОЖЕН НА ОБОРОТНОЙ СТОРОНЕ. После погашения кода зайдите в меню паузы QTA Online и найдите там пункт «Стартовый набор "Преступная организация"» - там вы сможете узнать больше о наборе.,PlayStation 4,консоли,gta online,GTA,Игры,GTA
Развернуть

GTA San Andreas GTA Игры 

, УВСвМ 1 J >SDSOD V НЕ5СШ AEzmi, MlvPRTûlV 1,GTA San Andreas,GTA,Игры

Развернуть

код на скидку GOG скидки GOG Игры Pillars of Eternity 

Pillars of Eternity: Definitive Edition

Скидочный код: MEX33B4E8C072A6DC0
Забрал код - отпишись в комментах
Вы можете использовать код только один раз. Код действителен до 19 июн. 2022 г., 17:59. Eternity Pillars of Eternity: Definitive Edition OFFINITIVF s: a • AQQ D U / / г 109 P,код на скидку,GOG скидки,GOG,Игры,Pillars of Eternity
Развернуть

Гта 6 GTA VI GTA Игры женщины за рулем гендерное равенство сексизм 

Гта 6,GTA VI,GTA,Игры,женщины за рулем,гендерное равенство,сексизм

Развернуть

Отличный комментарий!

Весь смысл игры – НЕ уметь водить, что подсвечено ещё в GTA San Andreas, когда Райдер говорил, что Сидоджи водит как ебанутый
Time Waster Time Waster06.12.202318:45ссылка
+74.7

Ubisoft The Witcher 3 Wild Hunt The Witcher фэндомы 

- Привет юбисофт просто хотел сказать, что Ведьмак 3 очень хорош
Мы не делали эту игру :)
- Я знаю, что вы не можете сделать такую хорошую игру
Ubisoft,The Witcher 3 Wild Hunt,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

Armcael Armcael23.11.201620:41ссылка
+90.0

GTA V GTA Игры Rockstar Games 

Энтузиасту, сократившему время загрузки GTA Online, Rockstar заплатили 10 тысяч долларов

Инженер из Латвии под ником t0st, который предложил Rockstar оптимизировать время загрузки GTA Online, получил от разработчиков награду в 10 тысяч долларов за свой труд.
T0st также отметил — разработчики подтвердили найденную им проблему при загрузке сетевого режима и с ближайшим обновлением исправят ее. Он также попросил инженеров дать ему больше технической информации, но в Rockstar не смогли исполнить его просьбу.
В начале марта t0st заявил, что нашел способ сократить время загрузки GTA Online на 70%. Инженер пришел к выводу, что код работает неоптимально, и с помощью собственных решений исправил ситуацию. Он написал специальный .dll-файл, который сократил время загрузки более чем в три раза. Теперь GTA Online загружается за 110 секунд вместо 360 секунд ранее. 15 марта Rockstar Games заявила, что приняла во внимание работу геймера и с помощью его наработок выпустит апдейт для игры.
К слову, они не могли/не хотели решить эту проблему уже 7 лет.
Развернуть

Отличный комментарий!

Им было похуй, а после того, как СМИ растиражировали публикацию "t0st", то у Rockstar не осталось вариантов - комьюнити говном закидает.
K1l0 K1l016.03.202117:25ссылка
+51.0

гифки Battlefield 2042 Far Cry 3 Call Of Duty Black Ops FAR CRY 6 Battlefield 4 GTA 5 GTA Call of Duty Vanguard жопы фанатов ...Battlefield Игры Far Cry Call of Duty gta de 

Развернуть

Отличный комментарий!

titanushka titanushka22.11.202119:18ссылка
-53.4
“И что в итоге? “

Всего-лишь самые высокие стартовые продажи за всю историю видеоигр при отвратительном техническом исполнении и вагоне пиздежа и откровенного обмана.
Maximum997 Maximum99722.11.202119:26ссылка
+37.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме все коды на гта 3 (+1000 картинок)