Silk witch
Долго я мучился над этой моделью, но оно того стоило. Моя первая полноценная модель персонажа (модель+текстура+риг). Автор прекрасного дизайна @SqueakyArt
Долго я мучился над этой моделью, но оно того стоило. Моя первая полноценная модель персонажа (модель+текстура+риг). Автор прекрасного дизайна @SqueakyArt
Всем привет, продолжаю делится с реактором своим пластилиновым творчеством. Баба Яга была сделана для конкурса, я старался сделать её образ более суровым и злым. Костяную ногу решил заменить на протез. Работа выполнена из скульптурного пластилина Monster Clay, в некоторых местах скульптуры использовал проволочный каркас для жесткости.
Я так понял всем похуй на мои посты, а некоторых они даже бесят, так что продолжаю радовать вас своими потугами в творчество. В этот раз пытался воплотить 2дэ в трёхмерном пространстве, нагло вдохновляясь всем, на что наткнусь в интернете. Картинка/идея скомунизженна у этого прекрасного автора. Toon shader - с этого замечательного канала. А шейдер для зелья с этого великолепного видео. Но самая жесть, которая один хер нихрена не заметна, на которую не было решения в интернете и с которой пришлось разбираться самому, это грёбанные огоньки на камнях:
Сделать так чтоб их было со всех сторон, но только под котлом - никому нахрен не всралось казалось невыполнимым. Но изрядно поебавшись с шэйдером в конце концов пришёл к такому решению:
Где основная фича - градиент распространяющийся от котла. Просто. В нигде в интернете нет. Работает.
Надеюсь кому-нидь это всё пригодится или кто захочет повторить/сделать лучше, а для меня это был первый шаг в сторону того, что я действительно хочу создавать - хентай.
Как обычно, конструктивная критика будет воспринята мной как персональное оскорбление, но приветствуется и будет учтена в следующей работе
Всем привет. Делал несколько милых работ в прошлом году. Ими хочу поделиться.
Вот первая: длинный кошель на молнии с вытисненным медвежонком Тедди. Рисунок покрашен спиртовыми проникающими красками (фон) и акрилом (собственно медведь и надпись). В работе использовал кожу растительного дубления (1,8-2,0 мм для обложки и 0,8 мм для деталей внутренней части), льняную нить 0,45 мм, пробойник 4 мм, краска для торцов на силиконовой основе Fenice.
Тиснение до покраскиУдарившись в разработку мы забыли про обновления. А так то Мы скоро выпускаем демо игры!
Идут проверки на разных интернет площадках.
Неделю с лишним это отрисовывали и еще неделю ломал голову над интерактивностью (и производительностью и плавностью и красотой). И в тот момент когда я закоммитил изменения и запушил их в ветку, я понял что я (программист команды) облажался. На заднем фоне на мониторе я увидел это:
Я заметил что на сцене на крючок этого странного почтового ящика не должна действовать гравитация в этом направлении.Да, оно красиво, но я в пустую ломал голову над тем чего не надо было делать. =/
Отличный комментарий!