Результаты поиска по запросу «

всех друзей на видео vkontakte

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Друзь вконтакте хуй песочница 

Убрать из друзей Добавить в список
Александр Друзь
ИХПУТЙ '75
ОпНпе
Написать сообщение Просмотреть друзей Убрать из друзей Добавить в список
Инна Друзь	Написать сообщение
Просмотреть друзей Убрать из друзей Добавить в список
Марина Друзь	Написать сообщение
Просмотреть друзей Убрать из
Развернуть

vk комментарии друзья 

Пойми, что друзья не хотят разговаривать каждый день, пойми, что твоя половинка не хочет быть нежной и милой каждый день, многим нужен отдых от эмоций, и всем порой нужно просто отдохнуть, это нормально, это не значит, что они тебя не любят. Нравится 4 051 Комментировать 190 Показать все 8
Развернуть

симулятор вирпилы война Компьютерные игры видеоигры длиннопост Cat_Cat vk story 

Похожи ли компьютерные игры на войну?

 Насколько то, что происходит в компьютерных играх близко к реальности? На первый взгляд, вроде бы как, мы видим там те же танки, пехоту, самолеты. Есть там и ряд условностей. Я давно хотел написать статью о том, в чем же принципиальные отличия игр про войну от войны. Знаете, многие пишут, что вот, дескать "игра не то же самое, что бой". Нередко даже заявляют, что в играх с реальными боями вообще ничего общего нет. Красиво звучит, но в чем отличия игры от боя никто не пишет. Вроде как это "само собой разумеется". Но каждый раз, когда возникает дискуссия о том, похожи игры на реальность или нет, я вижу, что это нифига не само собой разумеется. Ведь люди приводят аргументацию, в которой нет нескольких очень важных, я бы сказал даже принципиальных вещей. Обычно все начинают разбирать тактику или, еще хуже, физику с техникой. Это всё, разумеется, важно, но я бы хотел отметить еще несколько принципиальных отличий.

симулятор,вирпилы,война,Компьютерные игры,видеоигры,длиннопост,Cat_Cat,vk,интернет,Истории

1. В играх ты практически всегда готов. Играешь ли ты в Арму, или в Ил-2, , или в Вар Тандер, или еще во что, ты туда зашел с целью "сражаться" и победить. Ты знаешь, что ты вошел в игру, твой оппонент вошел в игру, примерно через 15 - 20 секунд, минуту, 10 минут, пол часа, час в зависимости от игры, произойдет столкновение с противником. Обычно ты также представляешь примерно где это произойдет, либо в самых общих чертах, либо с точностью до 100 — 200 метров.

 В реальности, особенно на длительной войне, ты никогда не знаешь, когда же наступит решающая минута. Ты не знаешь, на какой именно местности произойдет столкновение. Здесь, или через 20 км. А может быть вообще ты целый день будешь ехать без приключений. А может быть ты неделю будешь стоять и ждать. А может быть месяц. А может быть ты сделал пять боевых вылетов и не встретил ни одного самолета противника, а на шестой на твою группу из восьми истребителей набросилось сразу двадцать.

 Людям очень трудно быть готовыми постоянно. Поэтому в реальной жизни довольно распространены случаи потери бдительности, неготовности, внезапности. Потому что бдительность притупляется, готовность снижается, люди не роботы. Добавлю к этому еще то, что в условиях реальной войны ты будешь просто зверски уставшим. Ты не в удобном кресле с чаем сидишь, и у тебя часто нет ни кровати, ни возможности нормально поспать. Ты постоянно на нервах, не спавши, нередко голоден, физически и морально вымотан, недостаточно тепло одет. А самое главное – ну уже неделю ничего толком не происходит, все уже устали быть начеку. Люди порой теряют осторожность и проявляют безразличие уже через несколько часов, особенно если устают. И это касается не только рядовых.

симулятор,вирпилы,война,Компьютерные игры,видеоигры,длиннопост,Cat_Cat,vk,интернет,Истории

2.  В реальной войне очень многие вещи тебе нужно готовить заранее. Грубо говоря, чтобы в нужный момент внезапно открыть огонь из автопушки по вынырнувшим из-за леса самолетам, тебе нужно, чтобы в это время на пушке были люди, они не считали ворон и не рубились в карты, а были готовы. Тебе нужно, чтобы пушку эту все предыдущие дни и месяцы вовремя смазывали, ремонтировали, держали в чистоте боеприпасы. В не меньшей степени нужно обслуживать и тягач, чтобы эта пушка вообще смогла «доехать» до того места, где ей предстоит стрелять. Опять же, кто-то должен заранее дать указание чтобы орудие где-то было размещенно, или продумать порядок передвижения и смены позиции за движущимися частями, или в целом включить орудия в какую-то группу. Без этого всего даже самой встречи орудия с самолетом может и не произойти, и говорить о технических возможностях вроде дальности стрельбы или скорости поворота не придется.

3.  В конце концов расчет орудия и офицер, управляющий ПВО, должны быть подготовлены. Как и танкисты, пехотинцы, летчики, саперы. И это еще одно важное отличие игр от реальности. С одной стороны, в реальности военные учатся в специальных заведениях или подразделениях, и кое-какие вещи им уже сразу после обучения известны лучше, чем игрокам. Но с другой - игроки имеют чаще всего намного больший опыт игровых "боестолкновений". Ведь игры про войну в основном именно из «боестолкновений» и состоят. Игроки просто к ним больше готовы, для них игровое "боестолкновение" - это ежедневная норма. Помимо большей готовности, игроки еще и намного лучше знакомы со своим ТВД. Они ж постоянно участвуют в игровых "боях", они знают, какую тактику противника им более-менее ожидать, что вообще обычно происходит на игровом "поле боя", как нужно действовать. В реальности же огромную часть времени, по крайней мерее в армиях времен ВМВ, занимают многокилометровые марши, подготовка позиций и обслуживание техники, без чего никакой бой не получится, и о чем игрокам в игры в большинстве случаев вообще неизвестно.

 Не менее важно и то, что применительно к игровым "боям" игроки бессмертны. Смертен лишь персонаж, а игрок может усваивать опыт практически до бесконечности, и переносить его в каждый следующий "раунд" или "бой". Поэтому средний игрок в своей игре может оказаться значительно опытнее среднего военного в реальном конфликте, особенно в конфликте высокой интенсивности. Просто потому что на войне убивают, а вместе со смертью уходит и накопленный офицером/бойцом опыт. И даже очень опытные и удачливые офицеры могут погибнуть, в том числе по слабо зависящим от них причинам - попасть под огонь артиллерии, шальную пулю, налет авиации, или даже дружественный огонь.

симулятор,вирпилы,война,Компьютерные игры,видеоигры,длиннопост,Cat_Cat,vk,интернет,Истории
У экипажа этой самоходки скорее всего уже не спросить об их опыте

 Даже при попытке максимально подготовить людей к боевым действиям путем постоянного обучения и практики, едва ли удастся добиться того же уровня, который достигают любители компьютерных игр, проводящие по много часов каждый день за компьютером. Некоторые действия, например, виртуальных «пилотов» настолько доведены до автоматизма, что я не уверен, что в этом их могут догнать даже реальные асы. При этом в любом действии реальный боец будет действовать своим телом – он сам будет лично присутствовать в бою, уставать, сидеть в неудобной позе, испытывать перегрузки, дышать пороховым дымом, загружать снаряды, бежать или ползти. А игрок в компьютер будет сидеть в удобном кресле с чаем. Игроку ничего не стоит повторить одни и те же действия по "штурму" здания 25 раз за вечер, клавиатурой и мышкой ловко прыгать по крышам, влезать в окна и проползать длительные расстояния, укрываясь от глаз и огня противника. Реальному бойцу на тренировке придется это выполнять физически, с броней, шлемом, оружием и боекомплектом, а это накладывает существенные ограничения на количество и интенсивность повторов. «Танкистам» за компьютером ничего не стоит поучаствовать подряд за день в десяти — двадцати боях, будучи подбитым в половине из них. Реальным танкистам для этого нужно будет несколько раз загружать боеприпасы, заправлять машину, ехать, а каждый случай реального поражения танка (уже не на учениях) может стать для них последним.

 Вот и получается, что при всей внешней схожести симуляторов "войны" с реальной войной, отличия в подготовке, готовности к действиям и последствиях этих действий могут быть столь велики, что это невозможно даже сравнить.

________________________________________

Автор: Виталий Илинич

Развернуть

Комиксы погодите-ка вконтакте rage guy друзья 

То,что я отправляю друзьям с)оиг1 То,что им отправляет всякое знакомое быдло и гопники ЯбиР-Иа Я)г»фАу дй^Лг0ВН°(10"1 •®зОТ,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,погодите-ка,приколы вконтакте,ВКонтакте, ВК,rage guy,друзья
Развернуть

пидоры помогите вконтакте 

Не работает поиск видео в вк

На любой запрос отвечает "Ваш запрос не дал результатов", но в видеокаталоге все ищет. Что это за ересь?
КУПОН НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,приколы вконтакте,ВКонтакте, ВК,интернет
Развернуть

песочница вконтакте друзья 

Классифи Гиена Не пишет ничего существенного, а только ржет со всего подряд Наблюдатель Ничего не опубликовывает. Ничего не комментирует. Ничего не лайкает. Но читает все подряд. Петух Считает своей обязанностью писать "Доброе утро!". Каждый день. Мисс/Мистер Популярность Имеет 4,679
Развернуть

студенты вконтакте социальные сети 

Студенты выживут в любых условиях

Студенты, подскажите: как жить целый месяц, если денег вообще нет?,приколы про студентов,студенческие шутки и юмор, видео, веселая студентота,приколы вконтакте,ВКонтакте, ВК,интернет,социальные сети
Доширак с майонезом
42 минуты назад
Доширак дорого, бери ролтон
42 минуты назад
Вместо чая можно кипяток пить
42 минуты назад
Чайного пакетика кстати раз на 5 может хватить, проверено
42 минуты назад,приколы про студентов,студенческие шутки и юмор, видео, веселая студентота,приколы
нарви крапивы и из неё можно делать суп, чай и т.д. Сам так питался, норм всё было
33 минуты назад
нарви подорожник и используй его вместо пластыря
33 минуты назад,приколы про студентов,студенческие шутки и юмор, видео, веселая студентота,приколы вконтакте,ВКонтакте, ВК,интернет,социальные сети
с иис
Смешиваешь горчичный порошок и соду Посуду мыть збс
t 31 минуту назад
нарви лопух и положи в толкане. Вместо туалетной бумаги ах*енно идёт
30 минут назад
Берёшь варенье и с водой мешаешь. Сок божественный получается
27 минут назад
вместо презерватива можно целофановый пакет
Сливаю жижу от салата в банки и когда денег нет, хаваю её
21 минуту назад
Сахар в чай, на хлеб подсолнечное масло с донышка, все равно корки только черного остаются, а вкусный белый сразу разлетается как пирожки
20 минут назад
Можно еще, к примеру, взять масло сливочное, намазать его на хлеб,

Развернуть

Я Ватник школота Вк укропы разная политота 

1 гражданин подал заявку на добавление Вас в товарищи
Петро Шпец
Ты паскуда когда вел икая украинская армия возметвзшурзшкуя лично к тебе домой приеду и всю твою семью вырежу понял тварь? Ты уебок шлюха бойся меня
На связи
Принять в товарищи
Оставить в читзтелях
Пстро Шпсц
На соязи
Петро
Развернуть

школота вконтакте брат за брата быдло нашел сам песочница 

Паблики в ВК поражают больше и больше .И чего же школьники видели страшней чем , хирург который спасет человека после катастрофы или солдат который воюет в горячей точки?
Брат за брата. Есть дети, от 14 до 18 которые повидали более чем многие кому уже за 40.. 28 июн в 17:59 | Ответить Поделиться у 45 Мне нравится V 139,приколы про школьников,приколы про школу и учителей, картинки, комиксы и видео,приколы вконтакте,ВКонтакте, ВК,интернет,брат за брата,быдло,нашел
Развернуть

Cat_Cat vk story Реактор познавательный 

Об истории появления фразы про сильных людей и хорошие времена

 Раньше было лучше? Не всегда и не во всем. Но поставим вопрос по другому. Были ли наши предки лучше нас? Да. Они выигрывали мировые войны, обрабатывали землю и строили индустрию, поднимали науку, создавали культуру Высокого духа. Ими правили сильные лидеры. Стальная гвардия, испытанная в боях. Куда делась она? И почему ей на смену пришла банда маньяков, помешанных на личном комфорте? О, эти уже не способны ничего создать. В их командном зачете одни лишь поражения. Элита или простой народ - они достойны друг друга! Когда уже цунами истории сметет этот гребаный балаган?


 Ответы на эти вопросы есть и они вполне научны. Их дал один из многочисленных наших Учителей с Востока, от которых европейская цивилизация взяла столь много. Абу Зейд Абдуррахман ибн Мухаммад аль-Хадрами. В миру - просто Ибн Халдун. Он жил в XIV веке, занимался дипломатией и юриспруденцией. Поездил по миру - путешествовал от Испании до Сирии и осел в Египте, став верховным судьей при дворе султана.


Cat_Cat,vk,интернет,Истории,Реактор познавательный


 Спектр научных интересов Ибн Халдуна был поистине широк, но нас интересует его концепция социальной динамики. Вкратце, суть ее следующая - сильные люди создают хорошие времена, хорошие времена создают слабых людей, слабые люди создают трудные времена. И так по кругу. Он никогда не остановится! Но давайте перейдем к деталям.

 Центровое понятие в концепции Ибн Халдуна - асабийя. Переводить его на русский можно по разному. "Сила духа", "Нравственная сила", "Убежденность в своей правоте" или даже "Пассионарность". Но лучше всего здесь подойдет сплоченность. И сплоченность воинственная.

 По Ибн Халдуну, группировка, народ или партия, которые берут власть в государстве это всегда серьезные ребята при оружии, привычные к суровой жизни. Они не боятся насилия, часто спаяны родственными и иными связями, имущественное расслоение среди них не так велико. Поэтому уровень их асабийи на максимуме. В качестве примера групп с высокой асабийей Ибн Халдун часто приводил кочевых бедуинов, но сюда явно можно прибавить и современных ему монголов, и тюрко-монгольскую династию Тимуридов.

 Едем дальше. За приходом к власти группы с высокой асабийей неизбежно следует период внутренней борьбы. Эгалитарность отброшена - теперь явно выделяется правящая элита во главе с единоличным лидером. Лидер активно прессует даже своих бывших соратников и зачищает поляну. Он устанавливает новую иерархию, создает свод законов. Плодит бюрократов и многочисленных "силовиков" для охраны трона.

 Итак, новые правила общежития установлены. В государстве наступает порядок, "хорошие времена". Экономика растет, плебс исправно пашет на новую элиту, создавая продукт. Власть правителя вроде бы и утверждена, но ее надо поддерживать. Каким образом? Вести масштабные войны, что-то захватывать, утверждать славу трона силой оружия...Нет, это уже не вариант. Правитель и его приспешники уже привыкли к комфорту дворцовой жизни, да и народ хочет чтобы была "стабильность".

 Остается наращивать потребление. В случае правящей элиты - потребление престижное. Это предметы роскоши. Самые четкие дворцы, самые упитанные верблюды и самые жирные угодья должны принадлежать Верховному падишаху. Роскошь должна быть вызывающей - иначе низы не поймут. Но низовая бюрократия, видя что падишаху можно, тоже стремится не отставать. Нарастающий вал престижного потребления требует уже откровенно pizdit деньги из казны и сокращать жизненно важные статьи бюджета.

 Главной мотивацией всего госаппарата становится единственный императив - "Оставить все как есть и ничего не менять" ("разумный консерватизм"). Верховный правитель становится все более сумасшедшим маньяком. Потеря власти означает для него потерю роскоши, собственности. А на это пойти нельзя. Падишах наращивает армию силовиков, которые служат уже не за идею, а исключительно за bablo. Для устрашения врагов постоянно бряцает оружием, устраивает парады, смотры, воинские праздники, формирует новые части. Начинаются бесконечные и бесполезные стройки - перекладывание плитки во дворце, даже строительство новых городов, храмов, монументальных сооружений. Ближайшие соратники одариваются все новыми потоками babla. Это должно продемонстрировать силу увядающего Патриарха.

 Разумеется, в реальности такая политика приводит только к экономическому упадку государства. Рано или поздно оно издыхает под натиском внешних врагов и/или проходит через внутренний коллапс. Старую элиту вешают на городских воротах и к власти приходит новая, еще не развращенная роскошью, с высоким уровнем асабийи. Круг замкнулся.

 Таким образом, вывод. Правящая группа, достигнув монопольной власти, начинает интенсивно наращивать свой уровень потребления. Так как бюрократия может разрастаться, фактически, бесконечно, а ресурсы конечны, то несменяемая власть неизбежно приводит страну к экономическому краху и неспособности адекватно реагировать на вызовы времени.

 Концепцию Ибн Халдуна, конечно, не стоит абсолютизировать. Она вполне применима для условий его времени, под которое и создавалась. Сейчас уже можно сказать что она слабо применима к демократическим государствам. Но до сих пор неплохо работает применительно к авторитарным. Так не расстраивайтесь, друзья! Искупление обязательно придет.

______________________________________________________

Автор: Саня Любомирский

24 ноября 2021

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме всех друзей на видео vkontakte (+1000 картинок)