Результаты поиска по запросу «

видео с vkontakte

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



новости Вк цензура 

«ВКонтакте» внесла изменения в поиск видео

Во «ВКонтакте» больше нельзя отключить безопасный поиск видео

В социальной сети «ВКонтакте» больше нельзя отключить безопасный поиск видео. Отключение данной функции позволяло находить ролики с возрастными ограничениями. Отмечается, что возможность отключения недоступна в веб-версии, в мобильном приложении она по-прежнему сохранилась.

Поисковые фильтры действительно изменились, поэтому отключить безопасный поиск больше не получится. Такой подход помогает поддерживать комфортную и защищенную цифровую среду для аудитории, — говорится в комментарии представителя поддержки соцсети.

Источник

Мнение аудитории из комфортной и защищённой цифровой среды:

новости,Вк,интернет,цензура
Развернуть

Отличный комментарий!

>>Мнение аудитории
SUPRIMEkair SUPRIMEkair16.09.202411:42ссылка
+31.2

песочница видео помогите найти хоррор машина человек город вконтакте монстр пидоры помогите ...кошмары страшилка Крипипаста скример ужасы кровь 

Помогите найти скример

Помогите найти скример, где идёт съёмка города с вида из машины и в конце вылезает окровавленный человек и надпись "вы помните его". Видео видела в последний раз в ВКонтакте примерно в 2012-2015 году.

Развернуть

башни близнецы 9/11 приколы для даунов Google collab приколы вконтакте #Приколы для даунов видео 

Развернуть

Вк смерть совпало совпадение переписка вк студенты дтп ванга предсказание #Приколы для даунов ...панчлайн 

Пошутил я 9 Июля. Панчлайн произошёл 1 августа.

0:02 9 июля Примите мои соболезнования... Примите мои соболезнования... ??? У кого что случилось? 1 9* ^ -*■ ‘ О 9:22 Уже не важно. вчера 11:03 однокурсница №1 однокурсница №2 разбилась насмерть V,Вк,интернет,панчлайн,смерть,совпало,совпадение,переписка вк,приколы про


Развернуть

вконтакт скриншот 

хентай и прочее горячее видео --ВСЕ. почти. пропал поиск по 18+ похоже не сбой. в андройде пока есть.

Видео Все Q. over watch hentai Люди Новости Все видео А ТОРНАДО БАБЛ ГАМ . АСМР ОБЗОР МУКБАНК ГНИДА 22,7 тыс просмотров ■ 22 дня н... А АСМР ЛУЧШИЕ ТРИГГЕРЫ. TOP BEST... ГНИДА 15,8 тыс просмотров ■ 22 дня н... Сообщества Сервисы Игры Музыка Видео Товары магазинов Клипы А АСМР
Развернуть

#Марксистский кружок эзоп Мятежник Джек видео vk разная политота 

есть такой паблик в вк ЭЗОП, который был идеологически правоверный марксизм-ленинизм,группа самых активных админов создала устав, правила и в которых был демократизм и за решения голосовали сами подписчики, так же эти админы собственно и набрали значительную часть подписоты годным контентом, но создатель паблика был широколевым и как оказалось куском говна и тырнул этих админов, за короткое время уже ушло 3к подписчиков

 

марксистам-ленинцам подписаться на Авторитарный Левак и отписаться от ЭЗОПа

широколевым радоваться захвату ЭЗОПа

Развернуть

школота Хокинг дарвин клуб аметистов Вк я рукожоп срач в комментах 

иМЫ ВСЕГО ЛИШЬ РАЗВИТЫЕ ПОТОМКИ ОБЕЗЬЯН НА МАЛЕНЬКОЙ ПЛАНЕТЕ С НИЧЕМ НЕ ПРИМЕЧАТЕЛЬНОЙ ЗВЕЗДОЙ. НО У НАС ЕСТЬ ШАНСЫ ПОСТИЧЬ ВСЕЛЕННУЮ ЭТО И ДЕЛАЕТ НАС ОСОБЕННЫМИ. ” Дмитрий Смирнов ответил Артуру Артур, я то школота, а ты обезьяна или может горилла ? Потому что верит в эту чушь собачью !!! Я
Развернуть

симулятор вирпилы война Компьютерные игры видеоигры длиннопост Cat_Cat vk story 

Похожи ли компьютерные игры на войну?

 Насколько то, что происходит в компьютерных играх близко к реальности? На первый взгляд, вроде бы как, мы видим там те же танки, пехоту, самолеты. Есть там и ряд условностей. Я давно хотел написать статью о том, в чем же принципиальные отличия игр про войну от войны. Знаете, многие пишут, что вот, дескать "игра не то же самое, что бой". Нередко даже заявляют, что в играх с реальными боями вообще ничего общего нет. Красиво звучит, но в чем отличия игры от боя никто не пишет. Вроде как это "само собой разумеется". Но каждый раз, когда возникает дискуссия о том, похожи игры на реальность или нет, я вижу, что это нифига не само собой разумеется. Ведь люди приводят аргументацию, в которой нет нескольких очень важных, я бы сказал даже принципиальных вещей. Обычно все начинают разбирать тактику или, еще хуже, физику с техникой. Это всё, разумеется, важно, но я бы хотел отметить еще несколько принципиальных отличий.

симулятор,вирпилы,война,Компьютерные игры,видеоигры,длиннопост,Cat_Cat,vk,интернет,Истории

1. В играх ты практически всегда готов. Играешь ли ты в Арму, или в Ил-2, , или в Вар Тандер, или еще во что, ты туда зашел с целью "сражаться" и победить. Ты знаешь, что ты вошел в игру, твой оппонент вошел в игру, примерно через 15 - 20 секунд, минуту, 10 минут, пол часа, час в зависимости от игры, произойдет столкновение с противником. Обычно ты также представляешь примерно где это произойдет, либо в самых общих чертах, либо с точностью до 100 — 200 метров.

 В реальности, особенно на длительной войне, ты никогда не знаешь, когда же наступит решающая минута. Ты не знаешь, на какой именно местности произойдет столкновение. Здесь, или через 20 км. А может быть вообще ты целый день будешь ехать без приключений. А может быть ты неделю будешь стоять и ждать. А может быть месяц. А может быть ты сделал пять боевых вылетов и не встретил ни одного самолета противника, а на шестой на твою группу из восьми истребителей набросилось сразу двадцать.

 Людям очень трудно быть готовыми постоянно. Поэтому в реальной жизни довольно распространены случаи потери бдительности, неготовности, внезапности. Потому что бдительность притупляется, готовность снижается, люди не роботы. Добавлю к этому еще то, что в условиях реальной войны ты будешь просто зверски уставшим. Ты не в удобном кресле с чаем сидишь, и у тебя часто нет ни кровати, ни возможности нормально поспать. Ты постоянно на нервах, не спавши, нередко голоден, физически и морально вымотан, недостаточно тепло одет. А самое главное – ну уже неделю ничего толком не происходит, все уже устали быть начеку. Люди порой теряют осторожность и проявляют безразличие уже через несколько часов, особенно если устают. И это касается не только рядовых.

симулятор,вирпилы,война,Компьютерные игры,видеоигры,длиннопост,Cat_Cat,vk,интернет,Истории

2.  В реальной войне очень многие вещи тебе нужно готовить заранее. Грубо говоря, чтобы в нужный момент внезапно открыть огонь из автопушки по вынырнувшим из-за леса самолетам, тебе нужно, чтобы в это время на пушке были люди, они не считали ворон и не рубились в карты, а были готовы. Тебе нужно, чтобы пушку эту все предыдущие дни и месяцы вовремя смазывали, ремонтировали, держали в чистоте боеприпасы. В не меньшей степени нужно обслуживать и тягач, чтобы эта пушка вообще смогла «доехать» до того места, где ей предстоит стрелять. Опять же, кто-то должен заранее дать указание чтобы орудие где-то было размещенно, или продумать порядок передвижения и смены позиции за движущимися частями, или в целом включить орудия в какую-то группу. Без этого всего даже самой встречи орудия с самолетом может и не произойти, и говорить о технических возможностях вроде дальности стрельбы или скорости поворота не придется.

3.  В конце концов расчет орудия и офицер, управляющий ПВО, должны быть подготовлены. Как и танкисты, пехотинцы, летчики, саперы. И это еще одно важное отличие игр от реальности. С одной стороны, в реальности военные учатся в специальных заведениях или подразделениях, и кое-какие вещи им уже сразу после обучения известны лучше, чем игрокам. Но с другой - игроки имеют чаще всего намного больший опыт игровых "боестолкновений". Ведь игры про войну в основном именно из «боестолкновений» и состоят. Игроки просто к ним больше готовы, для них игровое "боестолкновение" - это ежедневная норма. Помимо большей готовности, игроки еще и намного лучше знакомы со своим ТВД. Они ж постоянно участвуют в игровых "боях", они знают, какую тактику противника им более-менее ожидать, что вообще обычно происходит на игровом "поле боя", как нужно действовать. В реальности же огромную часть времени, по крайней мерее в армиях времен ВМВ, занимают многокилометровые марши, подготовка позиций и обслуживание техники, без чего никакой бой не получится, и о чем игрокам в игры в большинстве случаев вообще неизвестно.

 Не менее важно и то, что применительно к игровым "боям" игроки бессмертны. Смертен лишь персонаж, а игрок может усваивать опыт практически до бесконечности, и переносить его в каждый следующий "раунд" или "бой". Поэтому средний игрок в своей игре может оказаться значительно опытнее среднего военного в реальном конфликте, особенно в конфликте высокой интенсивности. Просто потому что на войне убивают, а вместе со смертью уходит и накопленный офицером/бойцом опыт. И даже очень опытные и удачливые офицеры могут погибнуть, в том числе по слабо зависящим от них причинам - попасть под огонь артиллерии, шальную пулю, налет авиации, или даже дружественный огонь.

симулятор,вирпилы,война,Компьютерные игры,видеоигры,длиннопост,Cat_Cat,vk,интернет,Истории
У экипажа этой самоходки скорее всего уже не спросить об их опыте

 Даже при попытке максимально подготовить людей к боевым действиям путем постоянного обучения и практики, едва ли удастся добиться того же уровня, который достигают любители компьютерных игр, проводящие по много часов каждый день за компьютером. Некоторые действия, например, виртуальных «пилотов» настолько доведены до автоматизма, что я не уверен, что в этом их могут догнать даже реальные асы. При этом в любом действии реальный боец будет действовать своим телом – он сам будет лично присутствовать в бою, уставать, сидеть в неудобной позе, испытывать перегрузки, дышать пороховым дымом, загружать снаряды, бежать или ползти. А игрок в компьютер будет сидеть в удобном кресле с чаем. Игроку ничего не стоит повторить одни и те же действия по "штурму" здания 25 раз за вечер, клавиатурой и мышкой ловко прыгать по крышам, влезать в окна и проползать длительные расстояния, укрываясь от глаз и огня противника. Реальному бойцу на тренировке придется это выполнять физически, с броней, шлемом, оружием и боекомплектом, а это накладывает существенные ограничения на количество и интенсивность повторов. «Танкистам» за компьютером ничего не стоит поучаствовать подряд за день в десяти — двадцати боях, будучи подбитым в половине из них. Реальным танкистам для этого нужно будет несколько раз загружать боеприпасы, заправлять машину, ехать, а каждый случай реального поражения танка (уже не на учениях) может стать для них последним.

 Вот и получается, что при всей внешней схожести симуляторов "войны" с реальной войной, отличия в подготовке, готовности к действиям и последствиях этих действий могут быть столь велики, что это невозможно даже сравнить.

________________________________________

Автор: Виталий Илинич

Развернуть

#Моя Россия фэндомы vk 

"Вконтакте" разрешит блогерам получать 100% дохода от показа рекламы.

Моя Россия,#Моя Россия, Моя Россия,фэндомы,vk,интернет

Социальная сеть "ВКонтакте", принадлежащая компании VK, запускает программу поддержки авторов, по которой блогеры смогут получить 100% дохода от показа рекламы, она продлится до 10 апреля, за этот период авторы контента смогут заработать суммарно около 600 миллионов рублей, сообщила компания.

Источник:
https://ria.ru/20220309/vkontakte-1777347267.html

Развернуть

политика песочница политоты anon видео vk.com рунет 25 лет автономный интернет 

Хай, тут по ВК на разных пабликах и в ютубе идут два видео в честь 25 годовщины рунета. Есть подозрения, что вирусить эти ролики пытаются целенаправленно, чтобы подготовить граждан к отключению от глобальной сети РФ. Что думаете, пидоры или у меня просто паранойя и пора лечится.

https://www.youtube.com/watch?v=lkVpqEydyVU
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме видео с vkontakte (+1000 картинок)