sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "впечатления гифка"

Царство Падальщиков ( Scavengers Reign)


Царство Падальщиков ( Scavengers Reign)
Жанр: драма, фантастика, мультфильм, приключения
Страна: США
Режиссёры: Джо Беннетт, Рэйчел Рейд, Кристин Щин, Чарльз Хюттнер, Джонатан Джоб Нкондо, Винсент Цуй, Диего Поррал
Музыка: Николас Снайдер

Я в последнее время крайне редко что-то выкладываю и пишу ,но тут очень уж хотелось поделиться впечатлениями и посоветовать нечто по настоящему годное и крутое! Заранее извиняюсь за скомканность моих мыслей ,не могу их хорошо структурировать.
Давно, наверное со времен последнего сезона "Любовь ,смерть и роботы" я не был настолько впечатлен.
Несколько лет назад Ютубе вышла анимационная короткометражка Scavengers ( Падальщики ) от никому неизвестных авторов.(по крайней мере больше от них проектов никаких известных не выходило ) Собрала чуть более полумиллиона просмотров. Показало жизнь двух людей ,оказавшихся на далекой неизвестной планете с чуждой для хомо сапиенсов экосистемой и вынуждавших этих самих людей к ней приспосабливаться ,находя не самые интуитивные для понимания решения. И спустя 4 года вышел целый сериал. Только корабль тут называется иначе - Деметра .
Огромное грузовое судно терпит крушение над неисследованной планетой и выжившим в катастрофе людям приходится приспосабливаться, чтобы не погибнуть. Кому-то везет больше ,кому-то - нет. Экосистема планеты Веста серию за серией подкидывает героям все новые и новые испытания, при том все взаимодействия на планете происходят только одной самой ей известной логике и за этим крайне увлекательно наблюдать. И поверх наслаиваются персонажи ,каждый из которых выпуклый ,неоднозначный, обладает характером и мотивацией. Что на самом деле не часто встретишь. Один з самых прикольных - наверное робот. И с ним будут связаны некоторые события в повествовании.
Анимация и сам мир планеты чем-то напоминает аниме за авторством Хаяо Миядзаки, особенно "Навсикаю из долины Ветров". То же обилие странных форм ,цветов , психодела ,всего этого перетекания и деталей. Такая же красочность. А еще я очень напомнило одну из моих любимых космических песочниц - No Man's Sky. Это прям ОНо ,все эти упоротые генерации ландшафта ,форм жизни, планетарных условий.Тольк ов сериале естественно все стройно и подвержено перу и сценарию создателей. еще вспоминается Станислав Лем с его "Солярисом " и братья Стругацкие .
А еще музыка обалденная !!!Возможно я бы и не стал ее слушать по отдельности от сериала ,но она очень дополняет картину, делая мир и события еще живее и ярче!
Вердикт : 10 из 10 и лютая ГОДНОТА ГОДНОТ!!!Давно не испытывал такого полета и бури эмоций ,давно так не кайфовал от визуала. 12 сери по 26 минут - очень мало для такой годноты и хочу ЕЩЕ!!! У сериала открытая концовка ,так что надеемся на новый сезон.
,leshocs_art,scavengers_reign,впечатления,Царство_падальщиков,годнота,сериал,анимация,Sci-Fi,art,арт

Любительский обзор " Songs of Conquest "

* Сука, реактор ебаный и его уебищное оформление поста, уже пятый раз не могу запостить нормально, ненавижу, блядь ! Гори в аду, мразь-редактор поста !!! * 
К делу, друзья  ^_^
Как-то раз я уже делал обзор на " Дюну " потому что хотел поделится впечатлениями а поговорить было не с кем, господа, мне есть что сказать по поводу этой игры. 
Я узнал о ней ( о Song of Conquest )буквально случайно, через  упоминание в комиксе по Helltaker и черт возьми как же я недооценил ее тогда ! 
Мне откровенно хочется поделиться с реакторчанами впечатлением от игры и попытаюсь на свежую голову записать свои впечатления после прохождения кампании и проб мультиплеера.
 Если коротко - она великолепна во всем, в своем жанре  и она особенно великолепна за свою цену !Далее пойдут рассуждения о мире игры, атмосфере, музыке и всем сразу и возможно будут СПОЙЛЕРЫ, но не сильные, по крайней мере в описании музыки, если что - перематываем в " заключение ".
-  МУЗЫКА -
 она охуенна.  
Я очень давно не видел чтобы в пошаговых стратегиях так ЛЮБОВНО относились к музыке ,основная тема,  она полностью погружает тебя в атмосферу " сказочной истории " 
Честно говоря мне все еще кажется что я слышу ее фоном когда пытаюсь слушать видео на ютубе, или другую музыку, это забавно :3
Это очень и очень приятно наблюдать потому что в отличии от Героев 7, где мы можем слышать в трейлере купленную песню " Protectorы of Earth " от " Two steps from hell ",  что как бы говорит нам о том сколько студия уделила внимания " уникальному музыкальному сопровождению"  для седьмых героев.
 А там еще и восьмые в следующем году выйдут но я уверен что отношение не изменится. 
Чтобы вы лучше поняли НАСКОЛЬКО музыка тут ебет я просто оставлю эту прелесть в комменте под постом и основную тему тоже.
* идем в комменты и слушаем два трэка - основную тему и " Rise of Loth " , потому что прямо в пост ссылки не вставляются нормально *
 Просто почувствуйте разницу - в этой песне посвященной фракции " баронство Лот " ( веселые некроманты )присутствуют два голоса, один поет за здравие и славу былых веков, другой за упокой врагов, и насколько это охуенно и заряжающе когда они сливаются вместе в конце песни , как бы находя общую цель и всей своей энергией демонстрируя стремление к ней. 
Это просто ну ... это великолепно что еще сказать ? Если вы не словили с этого трека неудержимый некромантский-вайб, то у вас.... ну души у вас нет короче )Почувствуйте разницу в отношении к вам как к игроку и к своей игре в целом. 
Эту игру можно купить уже ТОЛЬКО за музыку. Стоимость будет отбита полностью, уже лишь одной музыкой .
- АТМОСФЕРА -
Продолжая тему музыки и " погружения в сказочную историю " давайте пройдемся по фракциям и по миру в целом, я постараюсь быть краток, потому то по моему Lava potion взяли все лучшее из героев и добавили своего. СПОЙЛЕРЫ !!! 
Да, без них я не могу рассказать что мне понравилось больше всего)У нас есть условное средневековье ( какой сюрприз ) с историческим бэкграундом в виде существовавшей давно великой империи по стилистике войск очень напоминающая Римскую Империю а по архитектуре скорее помесь готики и возрождения, но это все дело былых дней, по причинам не названным, империя распалась и у нас наступило классическое средневековье с рыцарями, баронами, крестьянами которые скучают по временам " когда царствовала Императрица Аврелия (  еще один оммаж в сторону Римской империи , да ) "  Уже неплохо , не так ли ?) 
И тут на сцену выходит " баронство Лот " , стоявшее на грани разорения со стороны захватчиков и когда-то именно они были самыми преданными слугами императрицы и все их помыслы обращены лишь к одному - восстановить империю, дав отпор многочисленным захватчикам и для этого у них есть как живые люди так и мертвые легионеры Аврелии, присягнувшие и " связанные клятвой ".  
Не знаю как вам, но лично для меня " восставший из могилы римский легион " смотрится просто очень круто и я думаю это отличная идея соединить римскую эстетику с эстетикой смерти и возрождения из " темного средневековья ",  это точно самые не банальные некроманты что я видел, хотя бы потому что мертвые у них только половина юнитов. 
Добрая половина армии это вполне себе обычные люди а легендарных " личей " из героев тут заменяют " Аврелианские ученые ", которые, к слову, если вы не разберетесь с ними быстро могут вам таких магических пиздюлей раздать, что у вас челюсть не закроется. 
Ах да - полчище чумных крыс просто сожрет вас с потрохами, добро пожаловать в баронство, несчастный ты Барийский ублюдок :3 
Далее , у нас есть народ песков , промышляющий работорговлей, наемничеством и четко следующий пункту наемничего " контракта " активно использующий порох и работорговлю! Встречайте  " Барийцев "  Очень атмосферные ребята, полностью вобравшие в себя все что было крутого в " академии " из героев и вообще все что касается пустынной тематики, имеют своих " огров" /Харима а все магические юниты им крайне успешно заменяет огнестрел. 
 По стилистике - очень удачная арабско-индийская помесь. 
Ну и разумеется " РАНА " - очень харизматичные жабо-люди, люди-драконы, " super mutant ninja turtles " и ДРАКОНЫ. Очень и очень милые и стильные ребята , вы полюбите их с первого взгляда ну или со второго как только выкупите как ими надо играть и чем они отличаются от рыцарей.  
Рыцари ... ну вообще-то тут не все так скучно, дело в том что у нас смешанная фракция людей и ФЕЙ !  Да, такое сюжетное деление и комбинирование с сюжетными суб-фракциями это очень неплохо и талантливо, в противном случае это было бы очень скучно и банально .
-МЕХАНИКИ И ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ -
Да, игра очень напоминает героев, однако в отличии от последний у нас полноценные шестигранные  клетки, гораздо более проработанная атмосфера,  интересная система магии, где в зависимости от убитых тобой врагов или умерших твоих юнитов или просто по прошествию времени или с помощью спец юнитов твой " Магистр " может накастовывать временами очень мощные и полезные заклинания которые при прямых руках и ПОНИМАНИИ игры может перевернуть все.... ну нет,  в совсем безнадежных ситуациях - вряд ли... НО, но значительно снизить потери может ТОЧНО ! )
Я сам еще не до конца разобрался с ней но могу сказать что она интуитивно понятна и очень удобна ) Lava Potion изо всех сил пытаются сделать игру приятной и свести к минимум все то за что мы НЕ любим героев - бесконечные карусели с беготней по кругу и пере-захватыванием одних и тех же замков - теперь тебе нужно сидеть несколько ходов, чтобы ВНИМАНИЕ - грабить поселение, переманивать на свою сторону , или просто сжечь. 
Ты не можешь просто как ебанный аутист сидеть и копить думстак чтобы потом " пойти и всех убить " . Нет , разработчики  отлично понимают что ценность стратегий не в этом убогом говне и чтобы победить в мультиплеере тебе нужно внезапно - ДУМАТЬ, делать ставки на конкретных юнитов, и ДЕЙСТВОВАТЬ, потому что если не будешь активным ты то это уже автоматически дает преимущество противнику. И ЭТО ОХУЕННО!  
Это то чего так не хватает РТС стратегиям и глобальным тоже. Вы можете сказать " в героях было так же " , нет по моим ощущениям тут лучше , не могу сформулировать точно, но вот именно момент побуждающий к действию тут есть. 
Анимация - за все время что я играл я практически даже не заметил или не испытал дискомфортно от пиксельной графики, настолько все сделано стильно. 
На эту игру банально приятно смотреть не то что играть в нее ! Каждая анимация атаки это всегда что-то интересное - или размашистый удар или интересная анимация " огненного дыхания " дракона. И вот вся эта прелесть за такую мизерную цену - очень выгодная сделка. 
- ЗАКЛЮЧЕНИЕ -
Это игра от увлеченных людей и игроков для увлеченных людей и игроков, Lava Potion это буквально 4.5 чувака которые пилили эту игру с 2017 года своими силами  и силами немногочисленных фрилансеров. Эта игра сделана с ОГРОМНОЙ ЛЮБОВЬЮ, ПРЕКРАСНЫМ ЧУВСТВОМ СТИЛЯ, хорошим и НЕ банальным сюжетом, даже учитывая что пока вышли только две кампании из четырех запланированных. Этим людям точно не плевать что они делают, они делают игру для вас и для себя гораздо больше чем для продаж, такого отношения вы не найдете у большинства издателей и студий и это ОООЧЕНЬ ПОДКУПАЕТ ! Ведь именно поэтому я сижу уже ПОЛТОРА ЧАСА  собирая все свои мысли в кучу и  сражаясь с оформлением поста, чтобы просто поделится впечатлением !
На последок я просто прилагаю фото создателей игры ( в комментах ), чтобы вы посмотрели на людей которые делали игру 5 лет, а ведь она стоит в Украине всего 150 гривен - это почти нисколько, это фактически две бутылки газировки, чипсы и жвачка на сдачу... 
P.S - Если вам нравится формат " любительских обзоров для реакторчан",  напишите об этом я хотел бы еще поделится развернутым мнением по поводу Starship Troopers Terran Command, мне таки есть что вам сказать.

После того как конвертируешь видос в хорошем качестве в гифку

Отличный комментарий!

Посмотрел я эти ваши Подземелья и Драконы. Ну что тут можно сказать...
Это, блядь, лучшее что я видел за последнее время.
Увидел я вот этот пост и решил заказать себе такую игрушку здесь. Вот, как и обещал, делюсь впечатлениями. Можно было заказать за 24 юаня (300 рублей) только динозавра с подставкой для мыльной воды, но в итоге заказал за 36 юаней (около 450 рублей) полный комплект: еще три аккумуляторные батарейки на 700 мА, зарядное устройство USB и 250 мл жидкости для пузырей.
Батарейки вставляются в голову. От батареек вращается вентилятор. Дело было вечером, поэтому пока попробовал в помещении. Всё, как было на той гифке: огромный пузырь, а внутри много маленьких. Правда, потом приходится протирать поверхности, потому что на полу становится скользко.

Потом поэкспериментировал на улице. Если ветер, то пузыри выдуваются без всякого вентилятора и как попало - летят только маленькие. Но если ветер стихает, то запускается очень хорошо. Не могу сказать, на сколько запусков хватило жидкости; хотя расход довольно большой, 250 мл достаточно, чтобы устроить несколько заходов по 10+ пусканий.

The Evolution of Terence Hill

Отличный комментарий!

Он в 14 уже гигачадом был

"This Pedestrian path overlap prevention system in Japanese"

via TecoMalu

Отличный комментарий!

А тебе на встречу:

Выступление Самюэля «Samuka» Энрике. Он использует костыли как элементы танца и даже умеет делать заднее сальто.

Отличный комментарий!

Респект таким парням

Отличный комментарий!

сортировка попугаем
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме впечатления гифка (+1000 постов - впечатления гифка)