Итак господа, недавний слив по сталкеру 2 всё же совершился (обиженки из "Того самого Вестника сталкера" таки выполнили свои угрозы и слили 16 гб материалов и говорят что будет ещё) и я хочу узнать ваше мнение, стоит ли выкладывать сюда интересные концепт арты и прочие материалы старых и новых наработок по игре? Без спойлеров конечно же.
вестник сталкера
»#Марксистский кружок R.I.P Вестник Бури Originals разная политота
Николай присоединился к коммунистическому движению в ранней юности. Был одним из создателей и организаторов инициативы "За бесплатное образование". Он активно занимался публицистикой, писал рассказы и статьи. Его материалы посвящены разоблачению капитализма в целом и путинского режима в частности, он не боялся поднимать самые острые и животрепещущие вопросы.
Несмотря на мучительную затяжную болезнь, Николай продолжал агитировать за то, что было ему дорого.
Соснов оставил для товарищей предсмертное сообщение, где говорил, что до последних мгновений жизни оставался на позициях коммунизма, атеизма, материализма и просит всех товарищей продолжать борьбу, не сходя с этих позиций, быть стойкими.
Жизнь коротка, товарищи. Давайте проживем её не зря.
stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы хакеры Игровые новости Игры GSC Разработчики игр
"Русские хакеры" ответили на заявление создателей STALKER 2: "Уровень лжи и манипуляций GSC превзошел все ожидания"©
На этой неделе в сети появился билд S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl, которые энтузиасты смогли запустить, а затем студия GSC Game World во всех грехах начали винить неких "русских хакеров". Судя по всему, представители разработчиков намекали на VK-сообщество "Вестник "Того Самого Сталкера". В сообществе это заявление GSC Game World вызывало возмущение, потому что практически сразу после утечки появились мнения, что это была простая ошибка со стороны разработчиков — на это, в том числе, указывал источник раздачи (Чехия, где расположились разработчики).
Один из основателей сообщества "ВТСС" Даниил Нексус ответил на обвинения GSC Game World. Отдельно он отметил, что "уровень лжи и манипуляций со стороны студии превзошли все ожидания".
"Приятно, что слив записали на наш счёт, но в этот раз уровень лжи и манипуляций GSC превзошёл все наши ожидания. Немного затронем их официальное заявление и проясним некоторые моменты.
1. "Наша команда выявила уязвимость, которой пользовалась <...>"
- Ложь. Это очень удобно, назвать некомпетентность своих сотрудников безопасности «уязвимостью», а потом обвинить нас в том, что мы ею воспользовались, беспрепятственно скачав билд. Билд был загружен в торрент самими GSC 6 дней назад, и те забыли настроить его приватность. Никаких взломов и никаких действий со стороны нашей агентуры не было произведено для т.н. «слива» данных.
2. „<...> группа РОССИЙСКИХ хакеров, атакующих компанию почти полтора года”
- Мы говорили это сто раз, повторим в сто первый: не все из нас россияне, мы не русские и даже никакие не хакеры. Доказательств своих слов компания, конечно же, не привела. Понятия не имеем, о каких «полтора года атак» в таком случае идёт речь.
Отметим, что коммьюнити-менеджеры GSC приняли решение удалить все русские чаты в их официальном Discord-сервере (заменив на каналы «для всех языков») и запретить на нем свободно разговаривать везде, кроме каналов для предложений и вопросов.
Только выходит, что политика компании построена на лицемерии. Иначе как объяснить то, что внутри компании он свободно используется? Не только в общении между сотрудниками, но и в разработке: на данный момент в игре почти весь текст — русский, когда английский текст начали вводить совсем недавно. Дизайнерские документы также все пишутся на русском языке.
Подведём итоги: даже утечка 15Гб данных и наработок по игре была произведена украинцами и только. В недавней же утечке билда виноваты сами GSC Game World, в массе своей украинцы (чехи). Обнаружили утечку американцы, а мы, тоже украинцы, обнаружили следующими и занялись распространением.
И всё это не прибегая ни к каким взломам и использованиям «уязвимостей»."
Датамайнер и мододел Red Panda тоже не остался в стороне и высказался по этому поводу:
"Они сами выложили билд с ключами в паблик сами того не подозревая."
GSC #S.T.A.L.K.E.R фэндомы Игры
Блогеры якобы нашли того, кто кидал страйки от имени gsc на материалы по сталкеру
Если кратко, то этим якобы занимался Daniil Nexus — один из администраторов VK-паблика «Вестник „Того Самого Сталкера“», в том числе известного по утечкам, связанным со S.T.A.L.K.E.R. 2.
Администратор группы удалил Даниила, так как "появились предпосылки, что это правда"
https://vk.com/wall-165011456_112482
П.с - ДедуБалаболу явно приплатили, чтобы он "нашёл якобы виновного" и подставил человека
Типо расследование
S.T.A.L.K.E.R. фэндомы новости длиннопост Игровые новости Игры песочница политоты политика
Отличный комментарий!
Грозят приложить все силы для провала новой части.
Со смыслом.
Дмитрий Пучков пидорас stalker 2 политота песочница политоты
Гоблин обвинил авторов S.T.A.L.K.E.R. 2 в поддержке нацизма
К критике украинских игроков подключился российский писатель, публицист и блогер Дмитрий Пучков, более известный как Гоблин. Дмитрий на своей странице «ВКонтакте» назвал разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 «существами, поддерживающими нацистов». Свою позицию он не объяснил.
Позже на его YouTube-канале появился ролик, в котором Дмитрий вспомнил, как глава студии GSC Game World Сергей Григорович «скакал на Майдане».
Ранее украинские игроки негативно отреагировали на полное название S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, которое было переведено не с украинского, а с русского. Они обвинили GSC Game World в том, что они решили пойти по пути наименьшего сопротивления и перевели Chornobyl как Chernobyl. Также игрокам не понравилось, что трейлер был озвучен на русском, — они считают, что из-за этого многие не знают, что разработчики игры — украинцы.
Раскритиковали авторов и за участие Моргенштерна в тестировании игры, а украинский журналист обвинил их в игнорировании украинских СМИ.
#S.T.A.L.K.E.R stalker mods Ray of Hope
S.T.A.L.K.E.R. Ray of Hope
И так, господа-товарищи, представляю вашему вниманию еще один интересный проект.Ray of Hope - мультиплеерный проект, основанный на движке X-Ray 1.6.02. Модификация вносит в мультиплеер множество изменений для комфортной и интересной игры в режиме online. Вы сможете исследовать большой мир в компании со своими друзьями, вступать в группировки, ходить в рейды, заниматься поиском артефактов, охотиться на мутантов или быть их жертвой - в общем все, чем вы занимались в оригинальной игре. Это единственное и официальное сообщество проекта.
Также ссылка на их сайт. Желающие могут оказать какую-либо помощь разработчикам.
Отличный комментарий!