Структура have got
»политика пидоры помогите В свете последних событий
наука Германия материал видео Реактор познавательный реактор образовательный
В Германии создали протей – материал, который невозможно разрезать.
Исследователи из Даремского университета в Великобритании и Института Фраунгофера в Германии объявили о создании первого в мире материала, который невозможно разрезать. При этом, плотность материала составляет всего 15% от плотности стали, что, по словам ученых, делает его перспективным в изготовлении замков или легкой брони.
В материале, получившем название «протей», используются керамические сферы в ячеистой алюминиевой структуре, что мешает угловым шлифовальным машинам, сверлам и тому подобным предметам воздействовать на них. При попытке разрезать материал происходят разрушительные вибрации, которые притупляют любые режущие инструменты.По словам исследователей, при разработке материала они черпали вдохновение в жесткой клеточной кожуре грейпфрута и прочных, устойчивых к разрушению раковинах моллюсков, состоящих из арагонита.
Угловая шлифовальная машина или дрель со сверлом могут воздействовать только на верхний слой пластины Протея, но как только они достигают встроенных керамических сфер, создаваемые вибрации притупляют острые края инструментов, а затем мелкие частицы керамической пыли начинают заполнять промежутки в подобной матрице структуре металла.
«Из-за межатомных сил между керамическими зернами сила и энергия диска или сверла возвращаются к ним же, и они ослабляются под своей собственной атакой», — пишут авторы разработки.
Кроме того, исследователи уверяют, что их материал одинаково эффективен против водоструйных резаков высокого давления, так как сферическая форма керамических вставок расширяет струю воды, значительно замедляя скорость разрезания.
Разработчики считают, что, помимо велосипедных замков и легкой брони, у протея есть потенциал в защитном снаряжении для людей, использующих режущие инструменты. В настоящее время патент находится на рассмотрении, и исследовательская группа ищет партнеров для производителей, чтобы вывести материал на рынок.
чип медицина наука
Учёные разработали самый маленький в мире чип — он имлантируется в организм с помощью медицинской иглы
Исследователи из Columbia Engineering сообщили о разработке самой маленькой в мире однокристальной системы общим объёмом менее 0,1 мм³.
Микросхема размером с пылевого клеща видна только под микроскопом. Таких показателей удалось достигнуть благодаря ультразвуку — исследователи использовали его как для питания устройства, так и для беспроводной связи.
Новый крошечный чип можно имплантировать через иглу для подкожных инъекций, чтобы измерить внутреннюю температуру тела, артериальное давление, уровень глюкозы и другие показатели.
"Мы хотели посмотреть, насколько далеко продвинемся в разработке миниатюрного функционального чипа. Полученная микросхема представляет собой полноценную электронную систему. Это революционная разработка в области имплантируемых медицинских устройств, которая будет определять различные показатели и использоваться в клинических операциях."
Обычно подобная электроника оснащается радиочастотными (RF) модулями для приёма и передачи электромагнитных сигналов, однако длины таких волн были бы слишком велики в данном случае. Скорость звука же намного меньше скорости света, поэтому исследователи включили в микросхему пьезоэлектрический преобразователь, который работает как антенна для беспроводной связи и питания устройства.
Сам чип был изготовлен тайваньской TSMC, а дополнительные модификации производили в Колумбийском университете (Columbia Nano Initiative) и Центре перспективных научных исследований Нью-Йорка (ASRC).
Схематичное представление устройстваИмплантируемые медицинские устройства уже сейчас используются для мониторинга биологических данных и лечения некоторых заболеваний, например при нарушениях ритма сердца. Однако до сегодняшнего дня они были громоздкими — требовали проводов, корпусов и батарей.
По словам исследователей, новый чип можно ввести в организм с помощью обычного медицинского шприца. Экспериментальная концепция импланта была продемонстрирована на лабораторных мышах, где он использовался для ультразвуковой нейростимуляции и измерения температуры тела. Команда сообщает и о работе над другими биометрическими данными.
гиф угри кормёжка ферма
К слову, угри - невероятно странные существа. Выращивать их в неволе невозможно, потому что половые органы у них растут только в последний год своей жизни. Всех угрей ЛОВЯТ в раннем возрасте и размещают в таких вот фермах, где они могут набрать массу (их часто используют в кулинарии). Ареалом размножения для них является только Саргассово море. Европейские и американские угри (даже пресноводные) отправляются в Саргассово море для размножения. Они рождаются там, плавают по течениям на восток и запад как мальки, пока не зацепятся за поверхность/почву/грунт и не выйдут на берег, где станут стеклянным угрем. Как только они находят пресную воду, они становятся желтыми угрями и почти не стареют. Затем они живут там от 6 до 85 лет, прежде чем направиться в Саргассово море для размножения, из любой точки Европы или Америки. Это путешествие занимает по времени около года, и на протяжении всего пути они отказываются от еды. Тогда они становятся серебряными угрями. Даже на этой стадии, если они не достигают Саргассового моря, у них не растут половые органы. Оказавшись там, несмотря на то, что они являются технически разными видами, американские и европейские угри спариваются, а вскоре после этого умирают. Никто достоверно не знает почему.
политика приговор
Американского инвестора Майкла Калви приговорили к пяти годам жизни в России без права покидать страну
Мещанский суд Москвы приговорил американского бизнесмена Майкла Калви - основателя инвестиционного фонда Baring Vostok - к пяти годам и шести месяцам лишения свободы условно. Калви и его коллег признали виновными в растрате средств банка "Восточный". Калви назвал приговор оскорбительным.
Коллегу Калви - француза Филиппа Дельпаля - приговорили к четырем годам и шести месяцам условно. Остальным пяти подсудимым также назначены условные сроки - от трех с половиной до пяти лет.
Гособвинение на прениях сторон просило назначить всем подсудимым наказание в виде условного лишения свободы. Суд с этим согласился. С учетом данных о личности каждого из подсудимых, наличия смягчающих их наказание обстоятельств и отсутствия отягчающих, их исправление возможно без реального срока, цитирует приговор судьи Анны Соковой Интерфакс.
Эта история прекрасна во всём. Начиная от того, что ФСБ расследовала экономическое преступление по заявлению одной из сторон, заканчивая тем, что за 2 года, пока шёл суд, стороны успели примириться, Калви выплатил тем, кто на него донёс, дополнительно 2 лярда рублей, в деле больше нет ни одного пострадавшего и никакого ущерба (даже неуплаты налогов нет), но уголовный приговор всё равно есть.
Инвестиционный климат уровня "несите ваши денежки"
Игры Steam Valve Разработчики игр Left 4 Dead Left 4 dead 3 Half-Life Half-Life 3 игрострой
Left 4 Dead в открытом мире и RPG в духе Dark Souls — Valve рассказала о своих отменённых проектах
А также несколько игр по Half-Life и новый проект от создателей Kerbal Space Program.
9 июля в Steam вышло интерактивное приложение The Final Hours of Half-Life: Alyx за авторством Джеффа Кили. В нём в 15 главах рассказывается история создания последней на данный момент игры Valve — с различными видео, мини-играми и прочими мультимедиа-вставками.
Кроме прочего, The Final Hours раскрывает информацию о нескольких играх Valve, которые так и не дошли до релиза. Оказывается, между выходом Half-Life: Episode 2 и Alyx студия отменила аж 5 игр во вселенной Half-Life и ещё кучу других проектов. Среди них — RPG, вдохновлённая Dark Souls, «выживалка» в духе Minecraft и, разумеется, новые Half-Life и Left 4 Dead.
Half-Life 3
В середине 2010-х Valve активно разрабатывала третью часть Half-Life на тогда ещё не выпущенном движке Source 2. Согласно идее создателей, игра должна была комбинировать процедурно сгенерированные локации и срежиссированные сюжетные моменты. Так она бы стала более реиграбельной.
Например, если у игрока стоит задача спасти некого заложника из здания, то Half-Life 3 каждый раз бы прокладывала новый маршрут и по-разному распределяла противников по уровню.
Half-Life: Episode 2
Разработка зашла настолько далеко, что студия даже успела отсканировать лицо Фрэнка Шелдона — актёра, играющего G-Man — для игры. Но так как Source 2 ещё не был закончен, проект постоянно откладывался и в итоге его забросили где-то в 2013-2014 годах.
Left 4 Dead 3
Примерно в то же время Valve разрабатывали третью часть кооперативного зомби-шутера. В отличие от прошлых частей, в Left 4 Dead 3 должен был быть открытый мир, а действие игры развернулось бы в Морокко. Студия хотела сделать так, чтобы игроки могли сражаться одновременно с сотнями зомби — но проект пришлось забросить всё по той же причине: Source 2 был не готов.
Один из слитых скриншотов Left 4 Dead 3, показывающий как раз локацию в Марокко
RPG
Судя по всему, разработка этого проекта далеко не зашла — у него даже нет нормального названия, только кодовое имя RPG. Сотрудники Valve вдохновлялись сериями The Elder Scrolls, Dark Souls и Monster Hunter и хотели сделать похожую на них игру. Причём выпускать RPG собирались маленькими частями.
Но, по словам авторов, дальше концепта идея не ушла. После того, как проект отменили, Valve также хотела сделать RPG про персонажа Axe из DOTA 2. Но и эту затею отбросили.
Axe
A.R.T.I.
Этот проект авторы описывают как «лёгкомысленный» — A.R.T.I. должен был стать воксельной игрой с фокусом на разрушение и строительство в духе Minecraft. В одной из итераций сценарист Half-Life 2 и Portal Эрик Волпо озвучивал персонажа по имени Король Кевин, которого игрок должен был вызволить из тюрьмы, используя внутриигровые возможности.
Позже A.R.T.I. возродили в виде игры для VR, но отложили на полку в связи с разработкой Half-Life: Alyx.
SimTrek
Про эту игру мало что известно кроме того, что её разрабатывали авторы Kerbal Space Program для VR. Забросили SimTrek по той же причине, что и A.R.T.I. — все силы студии перевели на Alyx.
Kerbal Space Program
Shooter
Ещё одна игра без толкового названия — VR-шутер во вселенной Half-Life, который собирались выпустить как часть The Lab, компиляции экспериментальных VR-проектов от Valve. Он задумывался не как полноценная часть серии, а скорее такой короткой игрой-аттракционном.
Шутер не успели доделать к релизу The Lab, после чего проект отменили.
The Lab
Borealis
Ещё одна VR-игра во вселенной Half-Life, сценарий которой написал Марк Лейдлоу (он работал над всеми частями серии). Её действие происходило бы на корабле Borealis, который упоминают в Half-Life 2, и разворачивалось бы сразу в двух временах — в период Семичасовой войны и сразу после событий Episode 2.
Больше ничего про проект не известно — как и то, почему его отменили. Единственное, что всё-таки удалось узнать Кили — в Borealis можно было рыбачить.
Фанатский арт, посвящённый кораблю Borealis
Hot Dog
Под этим странным именем скрывается ещё одна игра во вселенной Left 4 Dead. О которой, правда, вообще ничего не известно.
Vader
Кили также выяснил, что до Valve Index компания собиралась сделать ещё один шлем виртуальной реальности под кодовым названием Vader — его хотели выпустить вместе с Half-Life: Alyx.
Устройство создавали безо всяких компромиссов, используя исключительно передовые технологии — и вскоре поняли, что оно выходит слишком дорогим. Говорят, что стоил бы Vader как минимум 5 тысяч долларов.
Valve Index стоит «всего лишь» 999$
Что касается будущего Valve, сейчас студия всерьёз рассматривает возможность разработки полноценной части Half-Life не в VR — но пока авторы не понимают, насколько масштабной должна получиться игра.
Отличный комментарий!