Симулятор выживания в зомби
»Frostpunk Игровое видео Игры Игровые новости
This War of Mine Игры Польша политика
Симулятор выживания This War of Mine вошёл в школьную программу Польши и теперь доступен для бесплатного скачивания.
Как и было обещано ещё в 2020 году, симулятор выживания This War of Mine от 11 bit studios всё-таки добавили в список произведений для внеклассного чтения учеников средних школ в Польше.
This War of Mine стала первой составляющей новой инициативы польского правительства под названием «Игры в образовании» (Gry w edukacji). В программу намерены включать проекты, которые можно использовать в дидактических целях.
В рамках инициативы ПК-версию This War of Mine (размер архива составляет 2,6 Гбайт) можно скачать бесплатно с официального сайта правительства Польши. Распространять или продавать загруженную игру строго запрещается.
На той же странице можно найти созданные совместно с разработчиками учебные материалы по This War of Mine: информационную брошюру на 62 страницы, план уроков и инструкцию по запуску.
В отличие от большинства игр, изображающих боевые действия, This War of Mine помещает геймеров на сторону не военных, а гражданского населения, всеми силами пытающегося выжить в неблагоприятных для этого условиях.
«Тон и достоверность, с которой игра передаёт суровую реальность, делает её полезным инструментом во время бесед с учениками насчёт войн, их истории и природы, а также этики, психологии, ценности человеческого достоинства или поведения в ситуациях с непосредственной угрозой жизни», — объясняют образовательное значение This War of Mine в польском правительстве.
3Dnews.Steam Игры
В Стим появилась возможность посмотреть свои игровые итоги года
https://store.steampowered.com/replay
Из Итогов Steam вы узнаете, например, какие игры были вашими любимыми, а также как и когда вы больше всего играли в 2022 году.
пидоры помогите Игры
Пидоры, помогите найти во что поиграть
Ищу игры на поиграть на расслабоне. Чтобы без спешки вообще. Любой жанр, любые годы выпуска игр. Объясняю конкретнее.Например есть игра hardspace shipbraker в которой нужно заниматься утилизацией космических кораблей в открытом космосе. В игре есть режим "без траты кислорода", что превращает игру в прекрасный раслабон с методичной разборкой корабля и чистый релакс.
Или Disco Elysium в котором текст и мир неподвижен и никуда не денется, в котором можно спокойно и расслабленно идти по сюжету, вдумчиво тратить сотни часов на чтение и вникание и кайфовать.
Или Пошаговые стратегии типа endless space, humankind, eador, те же третьи героичи. Космические рейнджеры просто великолепны.
Или Dyson sphere program в котором в режиме без врагов занимаешься постройкой гигантских цепочек производства и кайфуешь на релаксе никуда не торопясь и не спеша. satysfactory не зашла, да и оптимизон в ней пиздец ( при расширении завода начинает всё сильнее лагать). The Riftbreaker утомила вечными наплывами врагов, также как и they are billions, а в factorio не пробовал, но там же тоже враги, да?
Как ни странно frostpunk и IXION тоже вполне оказались расслабляющими за счёт кнопки паузы.
Или очень подходит crusider kings 3 в своей неспешности. stellaris уже напрягает слишком много всего постоянно или наоборот перерывы когда многие часы вообще нехуй делать. hearts of iron 4 и europa universalis ниасилил. Victoria 3 слишком завязана на экономику, да и без 30+ ДЛС не играбельна. (привет параходы)
Всякие симуляторы уборщиков вроде держали меня на часок, но потом сливались в ужасную скуку. Всё такие в hardspace shipbraker разбор корабля это целая головоломка в трёхмерном пространстве, которую можно методично решать, а большинство симуляторов это скучное повторение монотонных простых действий. Нужно чтобы и подумать и не спеша было.
papers please и её клоны не понравились из-за давления временем, если бы обработка документов проходила на паузе, а потом время сдвигалось могло бы зайти.
cultist simulator тоже не зашёл. Многовато давления временем и постоянно самоубивался от депрессии.
также неплохо подойдут внки или даже rpgmaker игры с годным сюжетом, включая порнушные. Например Desert Stalker, Friends in Need, Deviant Anomalies и The Headmaster.
Пространственный головоломки типа the ROOM прошёл пару, но пиксельхантинг реально задолбал искать то, не знаю что. Не расслабляет глаза ломать.
Квесты типа myst, LOOM, syberia, journey to the center of the earth одноразовые, да и тоже часто в пиксель хантинг уходят, но можно и дать шанс тем, которые я ещё не проходил.
Divinity, pathfinder, baldur's gate 3 все начинал и в какой-то момент бросал недопройдя до конца. в начале 3ей главы в BG3 конкретно. Просто в какой-то момент становилось скучно и душно.
XCOMы новые первый прошёл, второй также бросил в какой-то момент. wartales на каком-то ~200-ом часу босс гуль выбил из моей пати всё дерьмо. Обидно.
Это то что я вспомнил на вскидку из игр. Крч, что-то во что можно играть не торопясь и мало используя реакцию, но не бездумное повторение монотонной фигни.
Джентльмены, возможно советы будут с играми которые я уже пробовал или прошёл, но всё равно рекомендуйте не стесняйтесь.
Frostpunk Игры Игровое видео длиннопост
Стимпанк и ледниковый период
P.s. не в 17, а в 2018, точнее в этом месяце.
P.p.s. Удивлён, что игра пролетела мимо джоя.
Вечная мерзлота, голод, беспокойство населения. Всё это вас ждёт в градостроительном симуляторе с элементами выживания Frostpunk. Студия 11 bit, авторы известной This War of Mine, продолжают исследовать человеческую натуру и ставить игрока перед трудным выбором. В своей новой игре, они вновь предлагают искать решение между голосом совести и практичностью ради выживания.
Действие Frostpunk происходит в альтернативной вселенной в 19 веке, где планета замерзла по неизвестным причинам. Большинство населения погибло, а последние выжившие пытаются научиться жить заново с поправкой на экстремальные условия. Игроку предстоит возглавить последний (возможно) город на Земле, построенный вокруг огромного генератора тепла. В ваших руках окажется безграничная власть и возможность построить общество таким, каким вы его себе представляете. Не стоит забывать о морали: развитие города состоит из череды тяжелых и противоречивых решений, которые могут не понравиться людям. В This War of Mine одной из таких ситуаций были дети на войне, а здесь речь пойдет о более приземленных вещах, но не менее сложных. Как поступить с людьми, пострадавшими на производстве? Допустимо ли использовать детский труд? Конечная цель — построить высокоорганизованное общество, подготовленное к суровым условиям и приспособленное к выживанию.
Игроку придется держать баланс. Создать универсальное общество и оставить всех довольными не получится. Важно не перейти определенную грань, после которой народ захочет вздернуть вас на дыбе. Да, бунты обязательно будут. Не избежать и неприглядных сторон людских поступков в экстремальной ситуации, вроде каннибализма.
Необходимо отслеживать два ключевых показателя: надежду и тревогу. Как только первый начнет падать, люди станут покидать город в поисках лучшей жизни. Если вырастет тревога — ждите импичмент и бунт. Судьба мятежников в руках игрока, возможно как помилование, так и насильственный исход. Как отметили разработчики, игра не просто так получила рейтинг 18+.
Мир Frostpunk не ограничен одним городом. Исследование прилегающих к нему территорий будет важной частью игрового процесса. Отряд за стенами сможет отыскать дополнительные ресурсы и помочь развитию полиса. Внешних врагов ждать не стоит: не будет ничего сверхъестественного, например ледяных зомби. Этот проект подобно This War of Mine делает акцент на внутренних вещах и ощущениях, давая возможность почувствовать себя лидером, взять ответственность за свои решения и принять последствия.
Frostpunk не бесконечный градостроительный сим вроде Cities Skyline. У этой истории есть начало и конец. Финал будет зависеть от принятых решений и позволит вам взглянуть на себя в зеркало, словно сквозь призму пройденного пути. Облик города также поможет в этом, он будет выглядеть по разному в зависимости от того, строили бы баррикады и укрепления, или постройки для повышения довольства населения. Если все закончилось плохо, значит вы что-то сделали не так и возможно, стоит попробовать снова.
Что касается ендгейма, после выживания и постройки города игроку придется принимать сложные политические решения, которые могут привести к расколу сообщества.
Отличный комментарий!