Закончил сканы того что было и свежих работ за 2 месяца. Где то были использованы A6/A4/A5, где то вообще сложенные листы товарных накладных или ненужная рабочая документация. Надеюсь перекатиться в цифру если меня не убьет работа и будут свободные деньги на планшет. Всем добра)
Вы мне конечно не поверите, но безо всяких грибов, клея и других весёлых видов досуга, пришла ко мне мысль сделать окаменевшего космического Будду. Чтобы восседал он на таинственной восточной гравицапе и лучился мудростью, а вокруг космонавты рисовали Вселенную. Вот, никакой наркомании, чистое вдохновение.
[далее описаны всякие сопли и страдания, можно не читать]
Проблемы пришли, откуда не ждали.
Беззвездный космос должен быть черным, как чувство юмора бывалого патологоанатома. А штриховка карандашом 2В давала блики и засерала структуру неравномерной штриховкой. Я пошел и купил 4В (дибил, блеать). Ситуация повторилась. Но мне же надо было сделать эту работу целиком карандашом (дебил же, ну). Не маркером (боялся, будет сильно бликовать), не тушью (не умею\лень), не краской (лень х2), а именно грифельным карандашом. Ок. Пошел за В8. Нахуярил. Думаете что-то поменялось? Охреневший от многослойной штриховки лист, в некоторых местах стал напоминать хорошо загрунтованную стену, что сказалось на целостности штриховки, и на бликах, ага. Ну чего ж. Чего-то получилось. После работы с фильтрами и контрастом, космос таки вышел черным (а я понял, что можно было так не ебаться и оставить его сереньким), и на работу можно стало смотреть и не блевать. Чудо, не правда ли?
P.S.: Если кому не жалко, можете описать способы создания нужной степени черноты из того, что под рукой? С меня "спасибо".
Оказалось, что Midjourney хорошо справляется с «разработкой» дизайна пользовательского интерфейса. Как сайтов, так и приложений. Это сейчас должно напрячь дизайнеров.
захотелось мне тут отвлечься от основной работы и сделать что-нить cc-0 для людей.
так совпало, что я планировал ремонт в новой квартире, и пришло мне в голову положить на пол кухни плитку, но чтобы у каждой был свой рисунок, и вместе они состаляли бы такой хаотичный паттерн.
стал я прикидывать это всё в дизайне, который уже накидал блендере, и понял, что я не могу найти хоть какую-нить коллекцию плиток, чтобы составить свой паттерн. при чём ни бесплатно, ни за деньги. из нормальных платных ассетов попадались только полноценные текстуры, которые ещё потом пришлось бы масштабировать под 1 плиточку тд, и тп.
решил сделать сам.
все ссылки на скачивание в конце поста.
все картики в проекте либо cc-0 (openclipart.org, publicdomainvectors.org), либо cc-by с разных других ресурсов.
все текстуры (кроме базовой normal плитки) сделаны в materialize.
2048px для каждой из карт albedo, roughness, normal ogl.
собрал 4 пака плиток, но самое главное: подготовил темплейт, чтобы можно было быстро создать плиточку со своим рисунком.
внутри бленд файла темплейтов есть пошаговая инструкция на английском и русском, как это всё сделать для людей, которые с нодами на вы. ещё и обучающее видео есть впридачу.
на выбор есть 4 базовых нормалки: - целая плитка со слегка волнистой поверхностью - 3 вида трещин
затирка так же была сделана скульптом, но сделана бесшовно. если захочется модифицировать скульпты и перезапечь, то они так же опубликованы.
собираются плитки очень легко.
на одинаковом расстоянии под ними я оставил своего рода "ручки", чтобы снепом можно было без напряга собрать любого размера паттерн. это можно увидеть на 3:25 обучающего видео. затирка так же снепится к плиткам.
так же запёк на плейны несколько сетов 5 на 5 плиток для игровых движков:
вроде это всё, что хотел осветить в данном посте. если захотелось поддержать - можно это сделать через патреон по ссылкам. спасибо за внимание, и ну и собственно сами ссылки на это добро:
Отличный комментарий!