Результаты поиска по запросу «

Реальная история создания

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



история из реальной жизни хз какие теги песочница 

Привет пидоры .
Короче сижу в игре , там кто-то нарисовал кучу гейских рисунков , и я просто сказал "ого , тут есть геи" , потом от толпы игроков понеслось что я гомофоб и меня забанили за дискриминацию гомосексуализма
Какая нахуй дискриминация гомосексуализма когда я сам сука наполовину гей?
При этом ещё написано что типо меня забанят на неопределённый срок если получу бан снова лол
Стоит ли им предлагать сделать виды бана ? Ну типа бан на создание , бан на комменты (мут) и т. д.
Если что , вот сайт игры : tpt.io (игра не io , это сокращение ссылки)
Развернуть

новости Игры Искусственный Интеллект создание Tencent 

Tencent показала ИИ GameGen-O для создания игр — модель учили на The Witcher 3, GTA V и Cyberpunk 2077

Возможности искусственного интеллекта растут почти угрожающими темпами. Генерация изображений, видеоматериалов и фанатский дубляж — уже привычное дело. Однако Tencent пошла еще дальше и опубликовала проект по широкому применению ИИ в создании игр

Как отмечал официальный сайт (на момент написания новости страница отсутствует), GameGen-O позволяет генерировать много высококачественных элементов, таких как персонажи, динамическая среда, сложные действия и события. Цель проекта заключается в том, чтобы улучшить и упростить процесс создания игр, уменьшая время и затраты на разработку.


Из демонстрации видно, что есть еще много возможностей для совершенствования, но в перспективе это может стать важной вехой в развитии видеоигр. Не только разработчики, но и обычные пользователи смогут использовать этот инструмент, чтобы легко создавать виртуальные миры. Если эта технология будет развиваться, она может оказать значительное влияние на геймдев в целом.

Похоже, Tencent не слишком озабочена вопросом использования контента, защищенного авторским правом. Сайт GamePressure обратился к CD Projekt RED за комментарием по этому поводу. В компании говорят, что изучают этот вопрос, но пока воздерживаются от каких-либо комментариев.

С одной стороны, подобные инструменты ИИ могли бы значительно сократить процесс разработки игр, который в случае AAA занимает много лет. С другой стороны, это может вызвать беспокойство по поводу того, что игры станут более общими и генеративными (хотя иногда люди тоже «успешно» делают это).

V'.и1ЙЯ Æl № í wM чаю Щ Í JNM W' r u L jfe,новости,Игры,Искусственный Интеллект,создание,Tencent
Развернуть

Отличный комментарий!

Ну т.е. нам мало было шлака в необъятных количествах на юнити?

армия it it-рота Беларусь статья Реальные истории из жизни типичного айтишника Ильи Федоровича 

пям понадобилось я по созданию по первый снического »нием дела ущим опулнрного ограмма в Г з Строчка о службе 1Т-роте украсит любое резюме! Сегодня парни в один голос утверждают, I что подъем в шесть утра, зарядка и строгий распорядок —1 это то, чего не хватало на гражданке] ‘Л ОТ уже
Развернуть

Отличный комментарий!

Рота, на 0 и 1 рассчитайсь!
Call me Ishmael Call me Ishmael11.08.201917:39ссылка
+31.0

Принцесса Мононоке Миядзаки Anime фэндомы длиннопост спизжено история создания Anime Unsorted 

Как создавалась «Принцесса Мононоке» — и почему обернулась депрессией для Миядзаки

12 июля 1997 года в Японии состоялась премьера анимационного фильма студии Ghibli «Принцесса Мононоке». В честь 25-летнего юбилея картины рассказываем об истории создания культового произведения.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted


Первые идеи: боевик или семейный фильм?

После выхода в 1995 году мультфильма «Шёпот сердца» в студии возник Ghibli вопрос: что выпускать дальше? Хаяо Миядзаки давно задумывал создать некий исторический боевик о древней Японии. Еще обсуждался вариант съемок аниме про гусеницу Боро — приключенческого мультфильма в духе «Мой сосед Тоторо».

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Мультфильм про гусеницу Боро мог выйти на свет еще 25 лет назад, однако вышел в виде короткометражки для музея Ghibli в 2018 году. Источник

Продюсер Ghibli Тосио Судзуки убедил режиссёра, что сейчас самое время для масштабной и сложной картины.

Предполагалось, что базой фильма станет иллюстрированная сказка о Сан, дочери землевладельца, и рыси-демоне. Но планы поменялись. Так как идея аниме вынашивалась уже около 15 лет, прошлые темы потеряли актуальность, изменились вопросы, волнующие зрителя. Кроме того, набили оскомину образы крестьян и самураев. Миядзаки решил трансформировать задумку.

В 1995 году Хаяо решил отвлечься от раздумий над сюжетом нового аниме и снял клип для группы CHAGE & ASKA. Смена деятельности помогла: после этой работы режиссёр с новыми силами взялся за историю Мононоке.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Клип на песню On Your Mark группы Chage & Aska

В итоге в основу сюжета «Принцессы Мононоке» легла однотомная манга Миядзаки «Путешествие Сюны» (1983). В ней рассказывается о молодом принце, отправившемся в опасное путешествие, чтобы прокормить свой народ. В пути принц спасает девушку Тэю, проданную в рабство.

va-hoWe Shmi.i ty»»,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Манга «Путешествие Сюны» схожа сюжетом с «Принцессой Мононоке». Источник

Ещё Миядзаки вдохновлялся фильмом Акиры Куросавы «Семь самураев». В конечном итоге должно было получиться историческое произведение, включающее элементы сказки и боевика.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Кадр из фильма «Семь самураев» (Акира Куросава, 1954) 

Работа над сюжетом и начало производства

"Не нужно прорабатывать весь сюжет. Иногда он вырисовывается по ходу работы. Только не знаю, что делать, если этого не случится… Иногда фильм — это поиск вслепую."

Хаяо Миядзаки

В ходе работы Миядзаки не раз подчеркивал, что не имеет четкого видения конечного результата и продвигается на ощупь. Из первых набросков к картине видно, что некоторые итоговые сюжетные повороты отличаются от тех, которые автор планировал в начале работы. Например, был вариант счастливого финала, в котором Лесной бог излечивал Моро — богиню-волчицу и приемную мать Сан, которая в итоговой версии фильма умерла.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

По первым задумкам, руководить выплавкой железа должен был хитрый буддийский монах Дзико:

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Хитроумный монах Дзико мог быть хозяином железной плавильни… Кадр из видео

Однако в итоге главой плавильни сделали властную и харизматичную госпожу Эбоси, чем здорово обогатили мультфильм:

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted


…но в итоге хозяйкой стала госпожа Эбоси. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»

Существовал вариант сценария, в котором убийство Лесного бога было только началом, завязкой всей истории. Её кульминацией стала бы война.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Уже на этапе первых разработок было видно, что этот мультфильм отличается от других работ Ghibli. Публика привыкла, что мультфильмы студии подходят и детям, и взрослым. «Принцесса Мононоке» же полна жёстких сцен, агрессии, ярости. Студия хотела разрушить сложившийся вокруг нее стереотип и открыть новую страницу истории.

Миядзаки работал над раскадровкой, не прописывая четкого сценария. В перерывах между работой режиссёр проверял и исправлял ключевые кадры от других аниматоров. Из 144 000 кадров анимации примерно 80 000 были ключевыми — и Миядзаки лично отсматривал их на соответствие его видению.

"Удивительно, как Миядзаки успевал прикоснуться к каждому кадру."

Масаси Андо

STUDIO GHIBLI CO..LTD. Miiu /f»W '/ ?: r, *J L ^ ¡x\ fVM 'b'Z-iyil ^TÂ . Shot 1573 xlf ? 1 1» y T?7t V U "J x-C-^Pt STUDIO GHIBLI CO..LTD. 2a Shot 1574 TIME(2.-HZJ 180 Shot 1575 STUDto ghbli co..LTa s_____c. ip»^___Ttmk-K?) Shot 1576 Shot 1577 181,Принцесса

Главные герои и их первые концепты

Аситака

Аситака — последний принц племени эмиси. Защищая соплеменников от проклятого лесного божества, он сам становится жертвой смертельного проклятья и отправляется на запад в поисках спасения.

30 31,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

При разработке персонажа Аситака получил одежду для жизни в высокогорье. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»

Аситака не просто уходит из своей деревни, его изгоняют из-за его проклятья. В мультфильме есть момент, где он отрезает себе волосы. В Японии это символизирует смерть человека: для жителей деревни Аситака — мертвец, и больше не принадлежит их обществу.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Сан

Сан задумывалась как сильная, гордая девушка, воспитанная волками. Она отрицает свою человеческую природу и ненавидит людей. На этапе эскизов было создано несколько вариантов её образа, включая персонажа с рыжими волосами. Однако это показалось художнице-колористу Митиё Ясуде слишком современным. Сан носит белую накидку с ушками и маску, чтобы скрывать свою, как она считает, безобразную человеческую природу.

Шщ Г>2 53,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Варианты образов Сан. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»

Слово «мононоке», которым называют Сан, переводится примерно как «некий дух». Это довольно старое понятие японской мифологии, со временем изменившее свое значение. Раньше так называли злых духов, вселявшихся в живых и мучающих их. В настоящее время «мононоке» называют людей или богов, обуреваемых сильными страстями, что делает их кровожадными существами, жаждущими разрушений.

Госпожа Эбоси

Госпожа Эбоси — глава плавильни. Она — олицетворение человека цивилизации, который не жаждет искупления за свои проступки. По задумке Миядзаки, её сложно назвать однозначно плохим или хорошим персонажем. Она зарится на природные ресурсы, ради своих целей готова уничтожить священный лес, при этом она заботится о прокаженных, берёт под опеку женщин-рабынь, даёт им кров, работу и защиту, учит их защищать себя.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Энергичная и умная госпожа Эбоси. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке»

Известно о прошлом госпожи Эбоси: в молодости она испытала много лишений. Её продали чужеземцам, выдали замуж за пирата. Со временем Эбоси обрела влияние, убила мужа и вернулась с его сокровищами на родину. Она решила создать свое поселение, свободное от гнёта самураев.

Лесной бог

Самое внушительное мистическое существо в картине. В фильме он присутствует в двух обличиях. Днём это Шишигами — божество в образе оленя. А ночью он превращается в Дэйдаработти, великана-скитальца. Миядзаки представлял его как воплощение ходящего ночного неба.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Ипостаси Лесного бога

 Si Ч X \ \,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Варианты образа Лесного бога в конце. Источник

Смерть Лесного бога — аллюзия на ядерный взрыв и последующее уничтожение всего живого. Миядзаки рассказывал, как в детстве в кинотеатре увидел кадры испытания водородной бомбы. Режиссёр признался, что испытал тогда ужас, который запомнил навсегда.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Обезглавленный Лесной бог — аллюзия на ядерный взрыв. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке»

Кодама

Одним из символов мультфильма стали очаровательные лесные духи — кодама. Согласно японской традиции, кодама — это духи, живущие в определенных видах деревьев. Считается, что, если в лесу живут кодама, то этот лес здоров и плодороден. Кодама не агрессивны к человеку, однако, если навредить им или лесу, в котором они живут, можно навлечь на себя проклятье.

Образ кодама, показанный в «Принцессе Мононоке», придуман Миядзаки. Эти милашки быстро обрели популярность на родине: в Японии, да и не только, можно найти множество сувенирной продукции с их изображениями.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted


Один из первых вариантов кодамы. Источник

Проклятье

Отдельно стоит отметить образ проклятья, пожирающего Аситаку и других героев. В самом мультфильме делается акцент на том, что это не какое-то определённое мистическое существо, а ненависть и злость, живущая в людях. Режиссёр изобразил её в виде скользких извивающихся червей.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted


Проклятье Аситаки обретает физическое воплощение. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

Окружение в мультфильме: живописные пейзажи и суровая плавильня

Основное место действия фильма — Священный лес, в котором обитают древние боги. За вдохновением в мае 1995 года команда студии Ghibli отправилась на остров Якусима. Природа острова зацепила Миядзаки ещё в процессе работы над «Навсикаей из Долины ветров».

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Древний лес острова Якусима

Якусима наполнена чудесными природными объектами, среди которых древние японские кедры — криптомерии. Когда такие деревья достигают тысячелетнего возраста, им дают собственное имя. Самой старой в мире считается криптомерия Дзёмон Суги, растущая в лесу Якусимы.

 ’v“ •'* *v 4 fi ' ^y.' .;• У-':..:-b . 1 * - > L .-•* -,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Самому старому кедру острова по оценкам специалистов от 2000 до 7000 лет. Источник

Пейзажи лощины Сиратани Унсуйкё легли в основу леса, по которому убегали Сан и раненный Оккото-нуси.

 , -ул ^,ч ^ jL?^î2^I 1 pu- - ,-flZ. у' . ;'j-3H^Ét^’ •• • ~Ш^‘ * *1*^МВтУ* •• : г .' V. i* «£*? • ¿T- »*Й - itf,<%k^r ~v W^4 Ж -Щ \¿- чж£. ~ ’" ' -»У S&J-jíSi ’.*■». ^ • • ’ г^ЧгДУн^/^*^,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо

Пейзажи ущелья Сиратани Унсуйкё. Источник

Миядзаки рассказал, что финал, где природа оживает, задумывался не как триумфальное, а как жалкое возрождение природы. Ведь она не оживает просто так, это процесс, занимающий столетия. И, действительно, виден контраст между могучим, населённом богами лесом в начале фильма и молодой порослью, едва прикрывшей почву, в финале. Однако мы видим кодаму, бродящего по молодому лесу, что вселяет надежду на новую жизнь.


Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

В противовес вечнозеленым лесам в мультфильме приводится Железный Город с сердцем в виде железной плавильни. За основу взята американская традиция вестернов и фильмы Джона Форда «Дилижанс» и «Человек, который убил Либерти Веленса». Миядзаки взял пограничные городки из этих фильмов и добавил им японского колорита.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Кадр из фильма «Дилижанс» (Джон Форд, 1939)

Как режиссёр рассказывал о важном и какие идеи вложил в мультфильм

"Я специально ставлю вопросы, на которые не может быть ответа."

Хаяо Миядзаки

В «Принцессе Мононоке» создатели затронули колоссальное для развлекательного фильма количество сложных тем: одни лежат на поверхности, а, чтобы понять другие, нужно пересмотреть аниме пару раз.

Первой темой, приходящей на ум, является противостояние человека и природы. Инстинктивная агрессия и алчность заставляют людей разрушать всё живое вокруг себя. При этом Миядзаки хотел показать, что у природы есть не только нежное, но и свирепое лицо. У человека всегда есть выбор, он может отказаться от агрессии и жестокости, как это сделал Аситака, до последнего сопротивлявшийся злу.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted


Свирепые боги леса выражают гнев природы. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

В фильме поднята тема дискриминации. Поводами для неё становятся болезни, пол, раса и многое другое. Аситака — выходец из племени эмиси. Их считают предками современного народа айнов. Эта народность в своё время была почти истреблена японскими завоевателями. Более того, Аситака сам является изгнанником из своего сообщества.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Концепты соплеменников Аситаки. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Аситака с соплеменниками. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

Сан — девушка, которая не принадлежит ни людям, ни животным, из-за чего чувствует себя безобразной и одинокой. Так рождаются её злость и агрессия.


Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted


Сан носит шкуру и маску, чтобы скрыть свою природу. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

Ещё одна группа отверженных — это прокажённые из Железного Города. Лишь по милости госпожи Эбоси они продолжают жить и трудиться, пребывая в закрытом лепрозории.


/// ШКггмП' и tu У«?* "f '////А/, W/f S" /'V/v>/'/,,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted


Больные инженеры, делающие для госпожи Эбоси оружие. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

Миядзаки касается неочевидной проблемы одержимости. Аситака, Сан, Эбоси и другие попадают в плен обуревающих их страстей. В фильме гнев приобретает физическую форму.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted


Аситака сдерживает руку, поражённую проклятьем. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

"Я не ожидал, что дети поймут «Принцессу Мононоке», но они как раз-то и поняли её. А вот взрослые зрители и критики остались озадачены."

Хаяо Миядзаки

Внимание к историчности и фактам

Главной целью Миядзаки было не достоверное отображение исторических реалий, а рассмотрение важных для режиссёра вопросов. Но несмотря на это, в «Принцессе Мононоке» достаточно подробно и правдиво показаны многие аспекты прошлого.

Действие картины происходит в период Муромати (1336-1573). В это время в Японии происходит множество перемен. Появляется огнестрельное оружие, развивается добыча железа, что приводит к вырубке большого количества деревьев. Люди перестают почитать природу, трепет перед священным ослабевает, а тяга к потребительству растёт.

w ' H*'' ■ V вКЛ ¿S^^p4>iifr^W^ÍPWW v -U овсем 1 4 ГА' у Л%^< 'Г* b' ■ ->‘ЛЧ« .' *1 ^ - ,* J%^i _ _ ^Д^л\% л НгЛ Ä 'TT^Sf^lWfiak' V^è» р J^r^>f-v'¿ -li*. . •*« mEL ?2£ ’„ .^B иНвКУ. уЧл»! ч-w Vjvír*111*-- • * n¿ V ' ■< *"V I* «Ä» *ч »• ЛГГ ' •*^5/1#л1г л ! • “ Л " ГО Лш^г&у *,

Иллюстрация периода Муромати

Возрастает роль женщин в обществе: они становятся энергичнее и независимее, появляются новые виды искусств и ремёсел, развивается экономика. Это было запутанное время, богатое на события. При работе над аниме Миядзаки изучал исследования по средневековой Японии и пришёл к мнению, что та эпоха схожа с нашей, когда мир претерпевает изменения.

 Ъ\/ ^ А Т ш& ^Ё> Ш/ / - ^ тЛ) ъ // т^ - ™Лч,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted


Женщины Железного Города защищали его наравне с мужчинами. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

В аниме подробно показан процесс добычи и обработки железа. Миядзаки заинтересовался этой темой ещё в детстве, когда стал свидетелем работы кузнецов по соседству с их домом.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Качающиеся меха — экспонат Музея японской стали. Кадр из видео

В фильме изображение работы плавильного производства того времени показано достаточно точно, вплоть до того, что река рядом с городом помутнела из-за процессов добычи металла. При этом конструкция ножных мехов, на которых работают женщины Железного Города — выдумка режиссёра.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Ножные меха для добычи железа выдуманы режиссёром. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

Внимание к правдивости прослеживается и в деталях картины. Например, в начале фильма Аситака и его соплеменники сражаются мечами, похожими на тесаки варибитэ-то, характерными для центра Тохоку.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Музейные экспонаты варибитэ-то. Кадр из видео

Достоверно показано огнестрельное оружие ишибия, что в переводе означает «ручная пушка».

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

 Г* ” ^ш. t là ' ^ &ljg«a 1 % • „ , А « л %. j§g S BFç-«" • •* # «* В à J,• • • « « А * » л р Л^Я,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Бойцы с ручными пушками из мультфильма и аналог такой пушки в реальной жизни. Источник

Миядзаки был внимателен к мелочам, вплоть до высоты завязывания пояса на одежде. В начале фильма Аситака появляется с высоко завязанным поясом, что говорит о его неопытности. У более зрелых героев, например, у монаха Дзико, пояс завязан низко.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Низко завязанный пояс Дзико — деталь одежды опытного человека. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

"Я раб своих фильмов. Фильм пытается обрести форму, моя задача — заботливо провести его по этому пути до самого конца."

Хаяо Миядзаки

Технические тонкости: первое использование CG

«Принцесса Мононоке» стала первым опытом студии Ghibli с применением CG в производстве. Йошинори Сугано, руководитель отдела цифровой графики, поделился некоторыми тонкостями использования компьютерной графики в фильме.

Например, с помощью возможностей 3D была создана модель демона, пожирающего Аситаку. По задумке режиссёра, он должен был выглядеть как существо из тысяч движущихся змей. Целью аниматоров было использование цифровой графики так, чтобы она не отличалась от ручной.

Ghibli обратились за помощью в Microsoft с просьбой разработать программу для симуляции текстур и контурных линий. Так появилась программа Toon Shader. Также студия закупила несколько компьютеров Silicon Graphics и создала отдел компьютерной графики.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Созданная заранее трехмерная модель наложена на руку Аситаки. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»

CG применялась в мультфильме для решения нескольких видов задач: это работа с трехмерными объектами, цифровой композитинг и цифровая живопись.

С помощью компьютера стало проще и быстрее анимировать сцены с множеством слоёв. Вместо традиционной техники, в которой совмещаются несколько листов с разными изображениями объектов, использовались мощности компьютера. Кроме того, некоторые кадры раскрашивались не вручную, а с помощью заливки в программе.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Для анимации Лесного бога отдельно создавали анимацию части на компьютере и совмещали ее с основной фигурой. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»

Всего в мультфильме было использовано около ста кадров, сделанных при помощи CG. Йошинори Сугано считал это число достаточно большим для первой попытки, но рассуждал, что в будущем мультфильмы будут полностью делать на компьютере.

Работа с цветом в мультфильме имела ограничения из-за историзма фильма: использовалась определенная цветовая палитра из примерно 580 оттенков, составленная художницей Митиё Ясудой.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted


Часть цветовой палитры фильма была перенесена в компьютер. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»

Знаменитая сцена, где Сан с окровавленным ртом смотрит на Аситаку, тоже не обошлась без компьютерной графики. Её использовали как раз для создания правдоподобных мазков крови на лице героини.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

Трагедия за мультфильмом, которая привела к депрессии Миядзаки

Производство «Принцессы Мононоке» не было простым, оно сопровождалось многими испытаниями. Работники не укладывались в сроки, приходилось перерабатывать, нанимать людей из других студий. Один из сотрудников попал в аварию, что тоже затормозило создание аниме. Во время работы сам Миядзаки испытывал боли в запястье, с трудом рисовал. Но самый большой удар ждал режиссёра впереди.

Вернемся в 1972 год: тогда Хаяо Миядзаки познакомился с аниматором Ёсифуми Кондо. Последний быстро стал частью команды Ghibli, работал старшим аниматором в «Могиле светлячков», «Ведьминой службе доставки», «Только вчера», режиссировал «Шепота сердца». Миядзаки и Кондо стали близки: Хаяо называл друга «Кон-чан» и вместе с ним планировал будущие фильмы.

"Когда ему было за 20, а мне — за 30, мы говорили о фильмах, которые хотели бы сделать. Если у нас будет возможность, даже самая маленькая, давай сделаем анимацию, которая сможет передать характер Кон-чана, говорили мы."

Хаяо Миядзаки

Миядзаки даже хотел после ухода на пенсию оставить руководство студией в том числе и Ёсифуми.

Но 21 января 1998 года Ёсифуми скончался в возрасте 47 лет. «Принцесса Мононоке» стала его последним проектом: он умер от расслоения аорты, спровоцированным постоянными переработками и недосыпанием. После случившейся трагедии Миядзаки погрузился в депрессию и на время покинул Ghibli — это был первый раз, когда он решил уйти из студии.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Ёсифуми Кондо. Источник

"Его рисунки сияли свободой, — говорил Миядзаки в своей прощальной речи, посвященной Кондо. — Как когда вы поднимаетесь по склону и, наконец, видите за горой бескрайний голубой океан или прекрасное чистое небо — от его работ веяло таким ощущением свободы.

Кон-чан был одним из лучших аниматоров, которых я когда-либо встречал. Когда он срежиссировал «Шёпот сердца», я понял, что исполнилось данное много лет назад обещание: этот фильм был той работой, которую мы хотели сделать в наши 20-30 лет.

Я не могу сказать ничего, кроме того, что мне жаль. Мне правда очень жаль.

Кон-чан,

К синему океану за горой,

К прекрасному ясному небу,

Мягко тая со светом, ветром, деревьями, водой и землей,

Пожалуйста, покойся с миром.

Я никогда не забуду тебя."

Хаяо Миядзаки

Текст написала Стефания Косюг, автор в Smirnov School. 

Развернуть

фото История интересное познавательно 

Лучшие фото в истории по версии Реддита

В начале этого года пользователи Reddit выбрали величайшие фотографии в истории
1. Фото Брюса Маккэндлесса в свободном полете в космосе

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно

История Брюса Маккэндлесса, первым вышедшего в открытый космос без страховки


2. "Приготовься ко встрече со своим богом".

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно

Специалист по обезвреживанию бомб идет разоружать потенциальное взрывное устройство, Ирландия, 1970


3. Hubble Deep Field

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно

Контекст для тех, кто не знает, что такое Deep Field:

Давным давно NASA задались вопросом: «Так, что по-вашему находится там, где нет звезд?»

Чтобы ответить на это, они направили телескоп Хаббл на точку в ночном небе, где не было ничего видно. Ни звезд, ни галактик, ничего. В то время считалось, что там действительно ничего нет. Может быть одна или две галактики смутно светили вдалеке, настолько далеко, что ни один из доступных способов не мог уловить их угасающий от расстояния свет.

Но вместо изображения темноты и пустоты (большинство считало, что именно так и получится) Хаббл передал ЭТО.

ЭТО то, что вокруг нас. Выберите любую точку в ночном небе между двумя звездами и при достаточном приближении вы увидите именно это — галактики, тысячи галактик, вплоть до бесконечности.

Каждое световое пятно на этом изображении — новая галактика, состоящая из миллиардов звезд.

А когда Хаббл взглянул туда впервые, мы думали, что там пусто.

Это не ночное небо. Это то, что за звездами. Это то, что за, рядом и между каждой звездой на ночном небе. Галактики, тянущиеся в бесконечность, не поддающиеся исчислению.

Соедините ваш большой и указательный пальцы в круг, и у вас получится небольшое отверстие, через которое можно смотреть. Теперь протяните вашу руку к небу и посмотрите через него. Это изображение поместится как раз в отверстие между вашими пальцами.

А теперь подвигайте вашей рукой по ночному нему и помните про это изображение при каждом движении.

Вот, что мы открыли в тот день, когда было сделано это изображение.

Подробнее о Deep Feild


4. «Бледно-голубая точка». Это мы

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно

"Взгляните ещё раз на эту точку. Это здесь. Это наш дом. Это мы. Все, кого вы любите, все, кого вы знаете, все, о ком вы когда-либо слышали, все когда-либо существовавшие люди прожили свои жизни на ней. Множество наших наслаждений и страданий, тысячи самоуверенных религий, идеологий и экономических доктрин, каждый охотник и собиратель, каждый герой и трус, каждый созидатель и разрушитель цивилизаций, каждый король и крестьянин, каждая влюблённая пара, каждая мать и каждый отец, каждый способный ребёнок, изобретатель и путешественник, каждый преподаватель этики, каждый лживый политик, каждая «суперзвезда», каждый «величайший лидер», каждый святой и грешник в истории нашего вида жили здесь — на соринке, подвешенной в солнечном луче.Земля — очень маленькая сцена на безбрежной космической арене. Подумайте о реках крови, пролитых всеми этими генералами и императорами, чтобы, в лучах славы и триумфа, они могли стать кратковременными хозяевами части песчинки. Подумайте о бесконечных жестокостях, совершаемых обитателями одного уголка этой точки над едва отличимыми обитателями другого уголка. О том, как часты меж ними разногласия, о том, как жаждут они убивать друг друга, о том, как горяча их ненависть.Наше позёрство, наша воображаемая значимость, иллюзия о нашем привилегированном статусе во вселенной — все они пасуют перед этой точкой бледного света. Наша планета — лишь одинокая пылинка в окружающей космической тьме. В этой грандиозной пустоте нет ни намёка на то, что кто-то придёт нам на помощь, дабы спасти нас от нас же самих."

Карл Саган


5. Кардиохирург Збигнев Релига после 24-часовой операции по пересадке сердца

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно

Пациент в итоге пережил врача, а сам Релига был министром здравоохранения Польши


6. Горящий монах, Сайгон, 1963

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно

История


7. Фото в самом высоком разрешении в истории (195 гигапикселей)

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно

Вот ссылка на специально созданный для этого фото сайт

На него можно смотреть днями и постоянно находить что-то новое


8. Последний еврей Винницы, 1941

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно

История


9. Фото ядерного взрыва через 10 наносекунд после детонации

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно

Вот тут есть еще куча фоток +

(англ)


10. Священник и умирающий солдат, Венесуэла, 1962

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно

История фотографии + еще фото


11. Немецким солдатам показывают кадры из концлагерей

« Fj ’ I !SKv 1 Яг 7 I A) \. ,•- г. jV i - h ^ ' v/i Ш ■i'tfw V ;■ /■ щ / vâ ж1’ H / . y f ШШ ^ жВВ1 Й/f *л . д jmyjà,фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно

Подробнее (англ)


12. Неизвестный бунтарь

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно

История


13. Фото Сатурна + более современная версия "бледно-голубой точки" (яркое пятно слева)

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно


14. Йозеф Геббельс. Два фото, рассказывающие историю

Альфред Эйзенштадт сделал фотографию Геббельса в 1933 году на съезде Лиги Наций.

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно


Второе фото было сделано пару минут спустя, после того, как Геббельс узнал, что фотограф - еврей


фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно


15. Столпы Творения

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно

Подробнее


16. Падшие 9000

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно

На пляже города Арроманш-ле-Бена во Франции появились 9 000 человеческих силуэтов. Они сделаны художниками Энди Моссом и Джейми Уордли, при участии группы добровольцев.

Проект под названием «The Fallen» был приурочен ко Дню мира 21 сентября и олицетворяет собой жертв Второй мировой войны. Цель проекта напомнить о трагических событиях 6 июня 1944 года, когда погибли тысячи солдат пересекавших пролив Ла-Манш из Англии в Нормандию.

Вся композиция просуществовала до первого прилива.


17. Фото высадки в Нормандию, 1944

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно


18. Взрыв в Нагасаки с земли, 1945

Atomic cloud over Nagasaki, Q9.08.i945 Photo by Hiromihi Matsuda,фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно


19. Человек, который не поддерживал Гитлера

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно

Его звали Август Ландмессер. Фото сделано в 1936 году


20. Первое фото человека в истории

фото,История,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно

Бульвар дю Тампль -первая фотография с изображением человека. На заре фотографии выдержки при экспонировании составляли 10-30 минут, и поэтому все движущиеся объекты в кадре-пешеходы, лошади, экипажи, размывались не оставляя следа, но на данном фото один человек все это время простоял неподвижно ( по разным оценкам , это мог быть сам Дагер, его помощник, или обычный прохожий, которому в этот момент чистили обувь). Этот снимок Дагер подарил Баварскому королю Максимилиану II, а оригинал , который находился в Государственном музее в Мюнхене , был уничтожен во время второй мировой войны.


Перевод: https://t.me/ofigenno


Развернуть

приколы для даунов со знанием английского СССР История #Приколы для даунов #Приколы Для Историков 

приколы для даунов со знанием английского,#Приколы для даунов со знанием английского,СССР,История,Приколы для даунов,разное,Приколы Для Историков,приколы про историю, исторические мемы
Развернуть

Doom (игра) Игры история создания 

Думеры узнают эти морды

Образы некоторых настенных текстур (которые нередко обозначали секреты), оказывается, были взяты с реальных архитектурных объектов.

Doom (игра),Игры,история создания

Doom (игра),Игры,история создания

Doom (игра),Игры,история создания

ЭДДОод-"/-',Doom (игра),Игры,история создания


А фото для перерисовки были взяты из книги Nightmares in the Sky, текст к которой, кстати, написал Стивен Кинг.

Iepbe» KW fext *,Doom (игра),Игры,история создания


Развернуть

текст story фантастика грег иган стена текста 

Давно хотел написать где-нибудь пост о совершенно потрясших меня идеях из фантастического романа Грега Игана "Город Перестановок" (Permutation City) Мой пост будет содержать некоторые спойлеры (не сюжета, но идей), поэтому если вы поклонник Грега Игана как я, то, возможно, интереснее будет сначала прочесть сам роман.

Главное, что меня потрясло: хоть сама история - фантазия, лежащие в её основе идеи и умозаключения оказываются логически неизбежными, если принять ряд некоторых общепринятых допущений философского плана. Уже позже я узнал, что у этих идей есть название: гипотеза математической вселенной Тегмарка.

Итак, если вам небезразличны вопросы того, что такое реальность - начнём. В романе эти идеи и мысленные эксперименты перемешаны с сюжетом, я же попытаюсь их отделить от всего лишнего, чтобы продемонстрировать что это не просто фантазии, а логически безупречные построения.

Чтобы не возникало споров, нам для начала нужно договориться о паре базовых постулатов, на которых мы будем строить выводы.

О том, существуют ли числа

Итак, начнём издалека. Для начала, ответьте на такой вопрос: существуют ли натуральные числа? Ну или, для начала, существует ли число 1?

Интуитивно понятно, что число оно, конечно, существует, но несколько иначе, чем кружка с чаем на моём столе. Человек, вскользь знакомый с философией может сказать, что согласно Платону, кружка существует как объект мира вещей, а число 1 - как объект нематериального и неизменного "мира идей". На мой взгляд - неплохое объяснение.

текст,Истории,фантастика,грег иган,стена текста

Давайте продолжим. Положим, число 1 существует. Существуют ли числа 2, 3? Существуют ли все целые числа вообще? В частности, существует ли какое-то большое число до того как его вычислили?

Например, существует ли 1000! = 1*2*3*...*1000 - это должно быть очень большое число, в записи которого будет 2568 знаков. Нужно ли его "посчитать", чтобы сказать, что оно существует?

import math math.factorial(1000) 4023872600770937735437024339230039857193748642107146325437999104299385123986290205920442084869694048004799886101971960586316668729948085589013238296699445909974245040870737599188236277

Общепринятый ответ на эти вопросы: все числа существуют, существовали всегда и всегда будут существовать. Мир идей, по Платону - неизменен, вычисляя что-то, мы не "создаём" новое число, а просто находим уже существующие.

Звучит логично, не так ли? Решив математическую задачу и получив ответ, вряд ли вы задумывались - "а существует ли это число?" (нужно отметить, что есть и иные взгляды на это, но они не особенно популярны)

Возьмём немного более конкретный пример.

Построим бесконечную числовую последовательность следующим образом: первое число равно 1, а каждое последующее получается, если удвоить предыдущее, и записать цифры в обратном порядке (я взял это правило "с потолка"). Эта последовательность начнется так:

1, 2, 4, 8, 61, 221, 244, 884, 8671, ...

Вооружившись бумагой и ручкой, несложно посчитать несколько десятков первых чисел в этой последовательности, а простая программа на Питоне может посчитать их столько, насколько хватит памяти компьютера.

Существует ли вся эта последовательность целиком? Общепринятый ответ - да, конечно. Если нам станет интересно, какое число стоит на 1000-м месте в этой последовательности, мы можем его вычислить, но это число и вся последовательность существовали и до того, существовала всегда.

Дополнительный аргумент так считать: два совершенно незнакомых человека, используя разные методы вычислений всё равно получат одно и то же число (если не ошибутся, конечно).

На мой взгляд - всё это звучит логично и довольно самоочевидно.

О вычислимости сознания

Второй постулат, который мне понадобится, гласит: сознание вычислимо.

Говоря проще - компьютер (программа) может обладать сознанием не хуже человеческого. Причём мне на самом деле неважно, чтобы это был практический компьютер, так что в его мощности мы никак не ограничены.

текст,Истории,фантастика,грег иган,стена текста

В романе Грега Игана часть действующих лиц - "Копии": загруженные в компьютер несовершенные симуляции реальных человеческих мозгов и тел. Копии удобны для истории тем, что их мышление человеческое, но мне на самом деле это неважно. Можно заменить копии полностью искусственным интеллектом - суть выводов не изменится.

Ответ на вопрос о том, вычислимо ли сознание - совсем не очевиден. Но я всё-же придерживаюсь мнения о том, что это так. Да, небольшого общения с современными ИИ достаточно, чтобы понять, что настоящего сознания у них нет (справедливости ради, они и не создавались для этой цели). Тем не менее, мы уверены, что наше, человеческое сознание - результат сложных процессов, происходящих в нашем мозгу и теле согласно законам физики, и не должно быть никакой причины, по которой другие, не менее сложные процессы в компьютере не могут обладать им.

Для честности тут стоит озвучить и противоположное мнение о том, что сознание принципиально невычислимо. Есть чисто эзотерические идеи, когда предполагают, что сознание, или душа, если хотите - не функция тела, а некая нетелесная сущность, для которой наше тело что-то вроде приёмника, но они явно выходят за рамки науки. Самый популярный критик с позиций науки, пожалуй, Роджер Пенроуз, написавший на эту тему книгу "Новый ум короля". У меня и так получается стена текста, так что спорить со всей книгой я не буду...

Любимое направление критики Пенроуза - идея о том, что сознание является принципиально квантовым феноменом. А значит, если оно и может симулироваться компьютером, то не простым (классическим), а только квантовым, а значит любой практический ИИ в классическом компьютере никогда не будет обладать настоящим сознанием.

Нужно признать: идея любопытна, хотя и существует большое количество доводов против нее (в основном основанных на том, что мозг - слишком горячее и набитое материей место, чтобы в нём проявлялись макроскопические квантовые эффекты). Я, однако, не буду с ним спорить по одной простой причине: хорошо известно, что всё, что может вычислить квантовый компьютер - может вычислить и классический.

Просто классическому может потребоваться больше, намнооого больше времени. Для моих построений не столь важно, чтобы обладающий сознанием компьютер можно было бы построить в реальности, достаточно теоретической возможности.

Итак, давайте подведём итог: нет причин сомневаться, что может существовать компьютер (программа, если точнее), обладающий настоящим сознанием, ничем не уступающим человеческому. Ну серьёзно, в 2024 году сильный ИИ буквально дышит нам в затылок, странно было бы думать иначе.

Куда нас это ведёт

А теперь, наконец, договорившись об основах - к идеям книги.

Представим себе, для удобства, "копию" (как они названы в книге) - компьютерную симуляцию реального человека. Можно было бы представить и чистый ИИ, но мышлению копии проще сопереживать. Казалось бы, здесь сложно найти парадокс. Идея загрузки сознания кочует в фантастике из книги в книгу уже не первое десятилетние, так что ей сложно кого-то удивить.

В конце концов, копия - это просто человек, волей судеб живущий не в настоящем теле, а в симулируемом теле внутри компьютера. Пока компьютер работает и производит вычисления - копия живет в своем симулированном мире, и может взаимодействовать с нами, если передать ей видеопоток с камеры. А можно сделать ей роботизированное тело, и тогда можно будет общаться с ней совсем как с обычным человеком. Если компьютер останавливается - время для копии тоже становится на паузу. Почти как человек, потерявший сознание, только для не это будет незаметнее и безопаснее. Только внезапно скакнувшие стрелки часов на стриме с реальной камеры выдадут временную остановку симуляции.

Давайте теперь сделаем немного жестокий эксперимент: подключим копию к локальному, виртуальному миру (синглплеер-игре), и полностью отключим её от всех внешних потоков данных. Теперь мы можем наблюдать её жизнь на мониторе симулятора, а она наше существование больше никак не сможет заметить. Мы можем поставить симуляцию на паузу на несколько лет, потом продолжить, и копия в своём виртуальном мире не заметит это никак. Мы можем даже потерять файл с симуляцией, потом восстановить его из бэкапа и наблюдать, как копия в точности повторяет всё то, что делала ранее. Без внешних источников случайности, всё её существование полностью предопределено.

Чувствуете, куда я клоню? С точки зрения математики, состояние компьютера, всех его бит памяти - это просто одно очень большое целое число. А сам компьютер это реализованная в железе функция, которая из текущего состояния вычисляет следующее.

Наверное, было бы жестоко оставлять нашего друга-копию в изолированной симуляции надолго. Через несколько минут или часов мы вернём ему контакт с реальным миром, и он снова будет общаться с нами и вздыхать о цене электроэнергии.

А что, если мы не будем возвращать ему связь?

Ну, прокрутив симуляцию дальше, мы, наверное, увидим, что через день он будет жаловаться в пустоту на то, что шутка зашла слишком далеко и просить нас вернуть связь.

Через неделю - периодически впадать в панику и стучать кулаками по виртуальным стенам, требуя вернуть его или хотя бы прекратить симуляцию.

Через год - смирится со свой странной судьбой.

Через десять лет... сто лет... тысячу лет... В зависимости от точности своей симуляции - либо попытается убить себя, либо сойдёт с ума, либо... Сложно сказать.

Мы, конечно, не будем так долго крутить его симуляцию без связи с миром, это жестоко.

Но есть ли разница?

Отключенная от реального мира симуляция - это чисто математическая конструкция, числовая последовательность. Начальное состояние и правило перехода, задающие всю бесконечную будущую историю развития симуляции.

Это объект уже не не мира вещей, а мира идей.

Её запуск на реальном компьютере - не более чем инструмент для нас, чтобы заглянуть дальше в её будущее, но как объект идеального мира, она существует во всей своей бесконечности независимо от наших компьютеров.

1 —»2—»4—»8—>61 —>221 —»244—>884—>8671 —>24371 i,текст,Истории,фантастика,грег иган,стена текста

Единственное принципиальное отличие замкнутой симуляции от примера с функцией "удвоить и развернуть" - в том, что симуляция достаточно сложна, чтобы осознавать себя изнутри. У неё есть наблюдатель, сам являющийся частью симуляции. Для этого внутреннего наблюдателя симуляция и есть реальный мир, мир вещей, а прежняя реальность - что-то воображаемое, что не влияет на его реальность.

Ну и финальный аккорд - создание конкретной замкнутой симуляции на реальном компьютере и вовсе не нужно чтобы возникла эта странная отдельная реальность. Числовая последовательность 1,2,4,8,61,... существовала и до того, как я её описал, просто вы не задумывались о ней.

Это и приводит нас к гипотезе математической вселенной Тегмарка: любая математическая структура, достаточно сложная, чтобы в ней возникло сознание - является реальностью, миром вещей для этого сознания, и наша реальность ничем не отличается.

Если вас эта мысль не потрясает, то я не знаю, что ещё может вас потрясти.

Развернуть

политота Война в Украине охуительные истории рассказы из дурки Легенды Джоя 

Вступление.

Пост упирается в лимит по тексту, ссылки на разные части поста постараюсь выложить либо в комментариях, либо в самом тексте поста.

Выкладываю свою историю, что бы уважаемые реакторчане, ознакомились моей охуительной историей пребывания в военкомате и рассказом из дурки.

Начну с того, в посте все имена и детали, которые могут как то выдать причастных, указываться не будут. Не указано описание внешности и имена персонала который обслуживал отделение, в котором я лежал а так же, имена всех сотрудников ТЦК.
Опущены описания локаций. Пост изначально несет в себе цель, быть сборником всех воспоминаний о событиях моего пребывания в военкомате и в дурке. Так же, пост сделан для того, что бы облегчить себе работу и не пересказывать по десять раз одну и ту же историю всем родным, близким и друзьям. Пост не несет цели оскорбить кого либо, и только отражает мои впечатления и наблюдения об окружений, в котором я находился.

Текст отредактировал как смог, при копирований с текстового редактора в форму
создания нового поста, вся верстка полетела, такая же история при обновлений страницы, потому что, видимо не сохраняется черновик. На десятый раз, мне уже просо надоело редактировать верстку, так что, если я чего то не доглядел, то значит, так тому и быть. К тому же, что в новой форме, что в старой, при отправке поста, много раз выдавало ошибку, в одном случае, что превышен лимит постов за 30 минут, в другом случае, ошибка сервера, либо слишком большое изображение, так что, я просто устал каждый раз собирать пост по новой.

В доказательство подлинности событий, прикреплю к посту письмо счастья, повестку и лист
ВЛК в том виде, в каком мне его показали.

В какой-то мере, мне повезло, что до того как захотел уточнить данные, то за несколько недель дол того, как меня приняли, я начал собирать заключения от врачей о
своих болячках. Самое обидное, что детская карточка с диагнозами и
подтверждением того, что была родовая травма, была утеряна. На руках у
меня была большая часть документов, которые подтверждали статьи, по
которым, меня не должны были взять ни в одной учебке, при условий, что
ВЛК будет сделан законно. Пост пилился несколько дней, дополнялся и
переносился с рукописного текста, который я писал в последние пять дней
моего пребывания.

НАЧАЛО

  Как законопослушному гражданину Украины, а так же, на фоне того, что накопленные кровные уже давно закончились, пришла мне в голову идея, что пора бы начать искать работу. По определенным для меня причинам, работа дистанционно меня не
устраивала, а искать не официальное трудоустройство, я не обучен. Так
что, лучшее что мне пришло в голову, это пойти в местный ЦНАП(Центр
Надання Адміністративних Послуг) и таки, обновить данные для военкомата,
что бы потом, можно было найти работу по душе и получить бронь. В момент возникновения и обдумывания, идея совсем не казалась мне наивной и тупой, так как, большую часть войны я вполне свободно перемещался и не обдумывал вариант, что именно в административном зданий меня настигнут.

Когда я подходил к зданию, по близости не было ни патрулей, ни работников в
форме военной форме, так что, подозрений о дальнейшем, у меня не
возникало. По прибытий в ЦНАП, все шло вполне гладко. Очередь двигалась
быстро, запускали пачкой по пять человек. У входа в здание, на выходе с
другой стороны, ни к кому не подходили и не заставляли куда то еще
пройти, после уточнения данных. После оформления процедуры уточнения
данных и согласования того, что все в порядке и дополнительных
документов не требуется, я проследовал к выходу Но как оказалось,
счастливчикам в очереди передо мной, повезло больше, чем мне. Так как,
когда со мной закончили, выдали нужную бумагу, уже в десяти метрах от
здания ко мне подошло шесть человек. Четыре сотрудника полиций и два
сотрудника с ТЦК. То, что они с ТЦК, я понял уже после того, когда они
показали свой ксивы и даже дали прочитать все, что было на развороте. В
момент, когда ко мне обратились я ушел в ступор и понял, что бежать было
поздно, так как, доблестные хранители правопорядка обступили со всех
сторон и деру нужно было давать уже тогда, когда я видел, что они
приближаются. Дальше, прошли к машине, где полиция начала по моим
паспортным данным, пробивать меня по своей базе. Будь я тогда умнее, и
зная то, что знаю на момент написания этих строк, я бы конечно
затребовал, что бы мне вручили повестку на уточнение данных в ТЦК, либо
повестку на прохождение ВЛК (Військово-лікарські комісії) на месте и
отпустили, так как, там дается около девяти дней с момента вручения, что
бы успеть собрать документы. Далее, я услышал такую фразу: -что то ты
по базе не пробиваешься, поехали в военкомат, там все уточним. Знал бы
я, что мог не соглашаться, не поехал бы. Но случилось что случилось.
Ехал я с двумя патрульными и еще, мужчиной и женщиной, которые как я
понял, были мужем и женой.

Жена просила их сначала приехать к подъезду, что бы она смогла выйти в квартиру и показать им документы о том, что муж является опекуном и ему положена отсрочка. По приезду, она принесла документы, долго что то обсуждали вне машины, после чего,
мужика с женой отпустили. Дальше ехал только я с патрульными. Пока
ехали, я начал набирать мать и объяснил ей ситуацию. С первого раза, она
подумала, что я шучу, но когда я серьезно проговорил все то же самое,
сомнения развеялись. По их рассказу, пока еще меня везли, они с сестрой
уже тогда начала искать адвоката. Мне потом еще оставшуюся дорогу
рассказывали, что вот вам вообще нельзя идти на встречу, поскольку, вас
отпускаешь домой, и вы сразу сбегаете, либо находите концы, что бы не
служить.

Приехали на место и выгрузились с машины. Один из патрульных, провел меня чуть вперед, что бы быть подальше от водителя и предупредил меня, что бы я ни под каким предлогом ничего не подписывал, иначе, сразу же отправят в учебку в тот же день. Подержат дня три и
отпустят. Это меня немного обнадежило. Но все же, тогда я еще думал, что
законы работают, пропишут повестку, либо штраф, как отказнику и отпустят в тот же день. Просчитался, но где?

ДЕНЬ 1.

Стоит еще уточнить, что была лютая жара, около 38 градусов и не спадала она все то время, что я там провел.

Выгрузились, провели нас на территорию военкомата. Сразу же, провели в прилегающее к
основному помещению здание, и повели на ВЛК. На деле, комиссия представляет из себя несколько кабинетов. В двух кабинетах врачи, в одном кабинете глава ВЛК. Что бы пройти ВЛК, много не нужно, только две ноги по сути и ты годен по всем параметрам. Не годными оттуда выходили, только инвалиды колясочники, психи, наркоманы со стажем и люди с
хроническими заболеваниями. Как провели меня: сперва я попал в кабинет с
психологом, психиатром, нарколог. Все мой жалобы по поводу того, что со
мной, благополучно игнорировались, те бумаги, что были у меня на руках,
сразу же прикрепили степлером к листу ВЛК и не мне не возвращали.
Затем, я начал говорить то, что думаю и то что со мной уже было, а именно: что я уже когда то был в другой дурке около двух месяцев, что я не работаю уже четыре года и безвылазно сижу дома и за мной смотрит только мать, что если меня заберут куда то дальше военкомата, то я в
первую очередь постараюсь нанести как можно больше вреда и затем, сам роскомнадзорнусь. Мне ответили, что так говорить нельзя. Я ответил, что мол и что вы сделаете, не будете мне патроны выдавать? Второй рекрутер даже предложил мне принести нож, что бы я на месте себя порезал, я согласился, но он так и не двинулся с места.

Посмотрели на меня, как мне показалось с подозрением, но заполняя лист ВЛК, вписали те
статьи, которые у меня были еще при получений приписного, около двенадцати лет назад. То есть, актуальные данные не учитываются, им главное по быстрее загнать меня в учебку. Затем, Наступила очередь хирурга, стоматолога и окулиста.

Из всех, присутствовал только окулист и она мне сразу написала, что все в порядке, мое замечание по поводу того, что мне даже не дали посмотреть на таблицу с буквами с
определенного расстояния, было благополучно проигнорировано. Далее, мой
зубы смотрел не стоматолог, а начальник ВЛК.

Когда нас завели к нему в кабинет, то он спросил, как мы сюда попали? Кто-то ответил, что
повязали на улице. Он поржал и сказал, что сами лохи. После беглого взгляда, он спросил, не ломал ли я челюсть. Я сказал, что нет и еще спросил, а что, будете ломать? Прикола начальник не выкупил и начал спрашивать, почему я так считаю, я объяснил ему, что доверия вы не внушаете, после чего, меня спровадили на воздух. Так же, у меня было
много жалоб для хирурга, так как, есть заключение после операций на
левом колене, есть варикоз ног и есть артроз двух коленных суставов. В
итоге, что имеем, из всех врачей, которых я должен был пройти, от силы
было три человека. По анализам, ни анализа крови, ни анализа мочи не
было. Так же, не было флюорографии легких и ЭКГ. Все это не учитывается и
вы всегда здоровы. К тому времени, как меня вывели с кабинета, успели
приехать мать с адвокатом. Когда закончили с формальным ВЛК, нас вывели
во двор, и сообщили, что в 20:00, будет машина, которая повезет всех
дальше на дообследование ВЛК. Тут и так было понятно, что ничего
подобного не будет, что повезут либо сразу в учебку, либо еще куда то на
сбор, что бы уже оттуда всех повезти дальше. После того, как все
объяснили, дальше всех повели в кабинет, в который можно зайти со двора,
и как я потом понял, где сидят рекрутеры, которые уламывают тебя и
рассказывают тебе, какой ты будешь успешный, когда пойдешь служить и как
тебе будет хорошо. Сам по себе, кабинет обставлен скудно, четыре стола,
разделенные стенкой, что бы на другой стороне сидел и работал персонал.
Кулер, который к тому времени уже был пустой, а учитывая, что нас
привезли в выходной день, то пополнили его только через двое суток в
понедельник. Мне повезло, что с собой в рюкзаке была вода и что потом,
позволили передать воду через открытую калитку. Кондиционера в помещений
есть, но ставить на помещение в почти 60 квадратных метров кондиционер
для 20 метров квадратных и надеяться, что он сможет охладить помещение с
открытыми окнами и дверями в жару 40 градусов, то еще извращение.
Стулья по удобству, примерно как самый не удобный стул из диско
эллизиума. Множество мух, и никто не стремиться что то с ними делать, в
общем, обстановка максимально располагающая к сотрудничеству.

Далее, меня попросили встать, один из рекрутеров без предупреждения сделал на
телефон мою фотографию и свалил в закат, после чего, сказали ждать.
Видимо, все время что я ждал, они печатали фото и оформляли от руки
первые страницы военника. После чего, вернувшись, усадили меня за стол,
дали ручку и сказали подписывай. Я сказал, что хочу посмотреть, что подписываю.

Дали проверить военник в руках, но стояли с двух сторон, видимо боялись, что я порву военник на части. После осмотра, я сказал, что на фотке я как обьебос, что я не знаю, что вы там потом еще впишите на пустых страницах и что я отказываюсь что либо вообще
подписывать, аргументируя это тем, что ВДК вы мне сделали незаконное и
проявили халатность при осмотре. После этого, челы пошли обрабатывать
других новоприбывших, предварительно сказав, что ты все равно пойдешь
служить, и что будет “хуже” и рассказали о том, что сейчас вот прям всех
берут, не зависимо от диагноза. Затем, отпустили во двор.

После этого, как раз приехали мать с адвокатом и по телефону, попросили меня
подойти ко входу. В тот день, оставалось два дня до крайнего срока обновления данных, так что, в очереди перед калиткой, было еще человек 70. Но все таки, их подпустили ко мне.

  Адвоката на территорию военкомата не пускают, все разговоры только через решетку. Вещи мне передавали так, то что можно просунуть через решетку, а то что нет,
потом в итоге, через открытую калитку. Переговорив с адвокатом, он
сказал, что я все правильно делал, что ничего не подписал и что надо
крепиться, так как, тебя как бы в “наказание” будут держать долго и
могут вообще до двух недель продержать. Еще, адвокат сказал мне, что
отдай все оригиналы документов, которые у тебя с собой, что бы военкомат
не мог их забрать и удерживать тебя дольше, шантажируя. Я отошел, взял
все что у меня есть, включая приписное, код, паспорт и в одно движение,
передал в руки матери за решеткой. Надо было видеть лицо сотрудника ТЦК,
который стоял на своей смене. Он сразу же спросил, нафига я отдал
паспорт? Я ответил, что так мне сказала мама. Ахуй был в два раза
больше. Затем, он еще переговорил с рекрутером и начался ор выше гор,
что как он не увидел и куда он вообще смотрит? Это был один из немногих
приятных моментов, за все пребывание на территорий военкомата.

После небольшого триумфа, сказали, что можно пройти на второй этаж в
расположение, что скоро будут кормить и можно будет отдохнуть перед тем,
как всех будут увозить дальше. Телефон мне оставили, а адвокат
предупредил, что бы я постоянно был на связи и что бы докладывал ему о
всех изменениях и перемещениях, которые со мной производят. Адвокат меня
предупредил, что никуда ехать не надо, просто не соглашайся и все.
Через часа два, в расположений позвали на обед. В первую очередь, на
обед запускают состав, а уже потом залетных и новоприбывших. Столовая
представляет из себя помещение примерно на тридцать мест с окошком для
выдачи. Вся еда была привозная и было всего с запасом, так что, что бы
не выкидывать, кормили как на убой. Это тоже был один из не многих
положительных моментов. После того, как проследили, что все поели,
провели в часть расположения с койками. Представляет оно собой, две
смежные комнаты, одна вообще без окон, кондиционера нет, но есть
постаментный вентилятор. Комнаты заставлены двух этажными койками,
которые произведены еще при совке. Находиться там продолжительное время в
такую жару было не выносимо, так же, все белье на кроватях давно не
менялось. Подушки вообще без наволочек и засалены. Пришлось наглеть,
перебирать все что есть на других кроватях и брать себе одну из
относительно чистых. Заранее напишу, что когда возвращался в
расположение, то комаров была уйма и так, четыре ночи подряд. В первый
день, я все еще думал, что легко отделаюсь и до вечера удастся выйти
оттуда и отделаться малой кровью и штрафом, который можно будет
оспорить. Но вечером, стало понятно, что моим желаниям не суждено сбыться.

После того как похавали, снова начали звать на первый этаж к рекрутерам. Там уже меня начали “обрабатывать”. Спрашивали, где учился, есть ли высшее образование и где работал. На все отвечал, что где то вроде учился, года четыре, но по специальности не работал и
вообще безработный. Рекрутер спросил, так чем ты все время занимаешься? Я
ответил, что залипаю в комп. Он вроде как просиял, заулыбался и сказал,
что у меня для тебя есть подходящее время. Я ответил, что у меня судя
по всему есть догадка, куда меня могут послать. Он спросил, куда? Я
ответил, что скорее всего, на дронов. Он сказал, что все верно. Я
сказал, что нет и что я все равно отказываюсь, дальше снова пошла старая
песня, но уже не про один, а про два штрафа в размере 17000 грн., что
можно и такое устроить, за то, что я за короткий период нарушаю два раза
и что это нефиг сделать. Я сказал, что пожалуйста, вызываем наряд,
оформляем протокол. Он начал съезжать и говорить, что мол давай сам
вызывай, сюда все равно никого не запустят. Дальше мне еще сказали, что
даже со штрафами, все равно нет разницы и что я поеду дальше в учебку,
так или иначе. Затем подключился второй рекрутер и начал спрашивать, а
чего это я ВЛК каждые пять лет не проходил и чего это я сразу не пришел,
еще два года и семь месяцев назад? Я сказал, что ты и сам знаешь ответ.
Его это видимо расстроило, потому что она начал быть себя пяткой в
грудь и рассказывать, как он на “нуле” полтора года себе жопу рвал, а мы
тут отсиживаемся, и что, вообще только 10% мужского населения воюет. Я
промолчал. На этом и закончили. Что еще занимательно, у них по идее
должны были быть все мой данный, начиная с 2012 года, так как, в то
время я первый раз проходил мед комиссию в этом же военкомате и с их же
подачи лежал в дурке. Так же, учебные заведения, исправно посылали им
письма, что бы я получал отсрочку. Но видимо, дело где то проебалось,
когда начали вводить электронную базу данных, что в свою очередь, было мне на руку.

Снова отпустили в расположение. Там, уже начали знакомиться и узнавать, кого как повязали. Во время знакомства, меня нарекли “Робинзоном” из за бороды и длинных волос. В итоге оказалось, что со мной вместе находятся: два наркомана, один парень с гепатитом и
которого уже около пяти дней катают по учебкам, где он получает отказы,
бывший зек, который последние полтора года прожил в канализаций и еще
два вполне порядочных мужика. Один из тех, что были порядочного вида,
говорил, что ему терять нечего и что сам хочет служить. Остальные,
выражали свое недовольство. Наркоман, как он сам признался, был уже на
четвертом дне ломки. Они с товарищем посовещались и скинувшись бабосом,
заказали “такси”. Видимо, такси было что надо, так как после того как
они метнулись вниз, а затем в туалет, ломка у первого закончилась и
трясти его перестало. В основном, все кроме меня и гепатитника, были
пойманы ночью в комендантский час и доставлены патрулем. Зек рассказал,
что отсидел в совокупности примерно 11 лет и сказал, что даже в
канализаций жить лучше, чем на зоне, а военкомате так и подавно лучше.
По поводу наркоманов и зека, рекрутеры выражались не очень лестно и
потом доебывали патруль, который их привез, нахуя собственно их вообще
привезли? После разговоров, поужинали и затем снова ждали в расположений.

В 20:00 приехала машина. Всех вывели во двор и стали грузить. Я снова стал настаивать, что отказываюсь куда либо ехать и что остаюсь здесь, либо до приезда полиций, либо пока меня не выпустят. Во дворе было 6 человек в форме и один из рекрутеров сказал мне, что либо я
сам сажусь, либо меня потащат силой. Тогда я запаниковал и еще не знал,
что силой бы меня никто не потащил и таки согласился. Пока были в
машине, я написывал адвокату, что ситуация весьма плачевная и что я не
знаю, куда меня везут. Все решилось просто, адвокат попросил врубить
геолокацию и сказал, что приедет на место сбора. После того как прибыли,
было около 20:30 там уже паника началась конкретная и судя по всему,
тогда же у меня началась первая паническая атака с приступом и сильной
отдышкой. По обстановке в том месте куда меня завезли все было примерно
так: большой двор с разметкой для построения, напротив фассада здания. В
центре, стоит автобус “богдан” с мигалками, судя по всему, для
перевозки детей. На другой стороне двора, типичный скуфидон в камуфляже,
начал призывать всех по списку, объявляя фамилий. Как оказалось, звали
на подпись военника. Мне удалось немного разговорить “старшего” который
вез меня, и он сказал, что давай пиздуй подписывай военник, прыгай в
овтобус и поедете в учебку в Винницу. Пока все это проходило, я
паниковал. Тогда же, “старший”, который завозил нас, обратил внимание на
меня и сказал, что кажется, ему фигово. Но так как, мое состояние
больше ничем не усугублялось, то меня решили оставить там, где я есть.
Затем, меня все таки подозвали и протянули все тот же военник на
подпись. Время было уже за полночь, я сказал, что ничего не вижу и
подписывать не буду. От скуфидона который распределял, прозвучала
следующая фраза: я не хочу с ним ебаться, либо закидывайте его в
автобус, либо отправляйте обратно, откуда привезли. Случилось второе,
позвали в машину и примерно к 01:00 я уже был в расположений и пытался
поспать. Как оказалось, из всех тех, кто разделял ту же участь, что и я,
только один человек не поехал, один из тех, что выглядел вполне
порядочно. Как он потом сказал, наркоманов, алкаша и зека отпустили
сразу, а гепатитника забрали родители, так как, его наконец то выпустили после того, как они завезли нужные документы.

Пока ехали в расположение, я еще был на связи с адвокатом и он написал, что следует
за нами, на случай, если куда то еще завезут, такая вот предосторожность.

Ночью, часа в 02:00 привезли еще пачку тех, кого поймали ночью. Среди них, было особо возмущенный мужик, который крыл всех хуями и пытался вызвать наряд, от чего, мы проснулись и стали слушать. Он говорил о том, что не понимает где находится и что его
какие-то неизвестные увезли неизвестно куда. На той стороне ответили,
что вы же сами добровольно приехали. Он говорит, что нет, и что его вез
патруль. На той стороне, что ну вот, вы же добровольно согласились. Он
стал спрашивать, что вы что не собираетесь принимать заявление? На той
стороне, молчание. Мужик попросил представиться и заявил, что это нужно
ему для того, что бы подать жалобу и что, разговор записывается, после
этого, на той стороне повесили трубку. Раздосадованный таким положением
дел, мужик познакомился с нами, затем, он еще долго сетовал, что поймает
этого рекрутера и сломает ему ноги. Рассказал еще, что вообще на кой
ляд его суда привезли, так как, у него есть заключения подтверждающие,
что е него перелом черепа, трещина в виске, нарушено кровообращение и выпала половина зубов с той стороны, на которую пришелся удар и раздроблена и заново собрана бедренная кость и поврежден крестец. Толькопосле того как он выговорился, легли спать. Через три дня, когда его сестра, таки довезла все документы, его выпустили, даже не перевозя в учебку. Стоит еще заметить, что он два с половиной дня планировал выбить окно и спрыгнуть на дерево за забором и что, ему терять нечего. Вот так, закончился первый день.

Развернуть

Отличный комментарий!

psicho psicho20.08.202414:18ссылка
-96.5
>Вмієш воювати - іди воюй. Не вмієш воювати - іди волонтерь. Не вмієш волонтерити - іди донать. Не можеш донатити - сиди і не пизди.

Окей.

Я - Киевское тело, которому сейчас 37. Мужеска пола, да.
С февраля 2022 я (лично я, не моя контора, а я как физлицо) суммарно отправил платежей на 266000 гривен на ИБАН МинОбра в качестве прямой поддержки. За два с половиной года я также участвовал в примерно двух десятках сборов, проводимых разными людьми на Твиче с целью собрать деньги на конкретные нужды конкретных подразделений, будь то ремонт техники или закупка оборудования. Среди них в том числе был благотворительный чемпионат "мафиозников" (профессиональных игроков в Мафию), который проводился несколько месяцев назад и половина призового фонда которого напрямую уходила на закупки, а также постоянные сборы, которые проводит один из лучших игроков в Heroes 3: HotA Тварына. Это где-то тридцать с небольшим платежей от 4 до 15 тысяч гривен. Тоже как физлицо, разумеется. Но при этом я никогда не "волонтёрил". Уж извини, я недостаточно правильно воспитан для того, чтобы заниматься обворовыванием своего народа во время войны. Я не Прытула. У меня есть хоть какое-то рудиментарное самоуважение и остатки совести.
Теперь касательно моей тушки: я почти двухметровый чёрт. Но есть нюанс. У меня наличествует убитое в хлам зрение ниже -8 (последний раз замерянное в 2016ом) и с ранних детских лет неспешно прогрессирующая бронхиальная астма, с которой я не очень уверен, что доживу до пятидесяти. Но эти проблемы для моего дражайшего государства (у которого, к слову, я за всю свою жизнь не занимал ничего и никогда, зато исправно платил, платил и платил всевозможные поборы) уже довольно продолжительное время не являются не то, что поводом для снятия с военного учёта, а даже поводом для назначения "альтернативной службы". На сегодняшний день астматик с -8 официально считается пригодным для несения воинской службы.

Так вот, родной, знаешь, что я тебе скажу?
Пошёл ты на хуй.
Я не буду "прокидатись". Я не "проспал" ни три года, ни десять. В отличие от подобной тебе шелупони, которая шитпостит агрессивную хуйню "чому не в окопі", сидя в пригороде Львова, я никого никуда не подгоняю, я делаю ровно то, что могу. Я не считаю для себя возможным указывать другим людям, как именно им следует строевым шагом идти на фронт, ибо я сам не на фронте. Ты же почему-то считаешь, что имеешь на подобные высеры право.
Уведомляю тебя: нет, ты такого права не имеешь. Зато ты имеешь право отвалиться с сайта в оффлайн, встать и пойти самому в "рекрутинговый центр". Там тебе заодно немножко пояснят за реалии страны, в которой ты (возможно) живёшь.
Ontis Ontis20.08.202416:30ссылка
+48.1

журналы История журналисты 

бэби-бумеры, поколение Х, миллениалы, поколение Z

"Нынешняя молодежь привыкла к роскоши, она отличается дурными манерами, презирает авторитеты, не уважает старших, дети спорят со взрослыми, жадно глотают пищу, изводят учителей."

Американские журналы разных десятилетий про соответствующие поколения: ленивые и эгоистичные

Real Cowboy Gear: New Sexy Fashion Where to Buy the First Prefab Solar Houses lom Wolfe Obama’s New Boss §&» McCain vs. Brzezinski TIME Millennialsare lazy, entitled narcissists who still live with their parents Why they’ll save us all A SOCIAL WORKER'S The battle over Sewfoumlland’s HIE
Развернуть

Отличный комментарий!

Ну, не все так плохо с поколениями новыми. Например то что зумеры моментально увольняются с работы когда их пытаются начинать загружать, а не урабатывают себя до инфарктов в 40 как предыдущие поколения - это прекрасно, как по мне. Истерики "бизнесменов" привыкших что наемный работник это биоробот которого надо эксплуатировать пока не поломается - вишенка на торте.
KosmatyGeolog KosmatyGeolog13.04.202412:16ссылка
+45.8
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Реальная история создания (+1000 картинок)