Результаты поиска по запросу «

Программист 50-х

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



сквер вывеска программисты 

Сквер программистов .«10$1? Ъшшг-т- щ 1ЙЙЯж^ / г > Ч№сЯ ВШУ | У£->' :ШМк- . ! Яр § г, ‘ , у>. *' V » уШИ >’! *у «# .* “ •-- /у' - —^ 1 -гТ^Гг / 2§с 4дрд^_* '1* ' •Ь*' ^ - гц#'. /у 9 V 1 л 2й ^-*-* *ь. ?' зв ^ *2 4,сквер,вывеска,программисты
Развернуть

Отличный комментарий!

Пару костылей и нормально
alexq alexq24.07.202216:18ссылка
+34.9

it приколы для программистов 

Когда ты в 30 лет решил сменить профессию и устроиться в молодую и дружную 1Т-компанию,it,приколы для программистов
Развернуть

hr программисты собеседование google docs все плохо 

Украинские HR пишут диагнозы программистам по итогу собеседования

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G6k4jAGzmU3T68GWpbqq5w_m4uD1F-U6h47Sq7AZqm0/edit#gid=0

Candidate's occupation Reason C++ developer хам и неадекват. на вопрос об образовании и проектах ответил "зачем вам это надо? вся необходимая информация у вас есть в резюме" и т.п. C# ASP.NET IT - чат ¡OS/Android C++ после отказа уже неделю пишет мне оскорбительные письма C++ .NET


Развернуть

Отличный комментарий!

Почему диагнозы? и почему это не может быть правдой?
Mishvanda Mishvanda05.07.201807:28ссылка
+7.0
Это может быть правдой, но тут такая штука: если какой-то эйчар из чувства мести, например, или из-за собственной неадекватности или по какой-то другой левой причине решит затруднить человеку устройство на работу, ему будет очень легко это сделать при наличии вот такого общего для всех эйчаров документа.

В этом проблема всех таких "рейтингов", составляемых втайне от обсуждаемых людей. В данном случае - мнение эйчара должно быть каким-то образом проверяемо, кандидат должен знать, что такой список существует и должен иметь возможность просмотреть его и доказать свою "невиновность". Если все это невозможно сделать и организовать, то само существование таких тайных кулуарных обсуждений - крайне непрофессионально и нарушает права соискателей.
Agvinor Agvinor05.07.201808:28ссылка
+32.2

реактор образовательный it системный администратор мануал Образование программирование Халява программисты доброта позитив ...geek подарочки самообразование 

Пак знаний, учение свет.

Сап Джой. Прочитав вот этот пост  у меня возникло спонтанное желание насаждать добро и причинять справедливость в массы.
Покопавшись на своём компе я сгрёб всю полезную информацию которую собирал много лет у себя и залил к себе в облако.

Огромное количество учебников, статей для it-шников всех мастей. Прогеры, админы, начинающие it-шники и жалеющие ими стать. Есть также видео-курсы. Но их я пока заливать не стал. Это всё, для всех. Бесплатно. Я ничего не прошу в замен.
Акция продлится до воскресения включительно. А дальше я посмотрю по статистике. Общий объём данный 13.3 GB
Линк на раздачу
Пароль на вход "Реактор образовательный" Без ковычек
Можно качать как полным архивом, так и частями.

В раздаче read me файл с чуть более подробным описанием.

реактор образовательный,it,системный администратор,мануал,Образование,самообразование,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Халява,программисты,подарочки,доброта,позитив
Развернуть

Отличный комментарий!

ну раз пошла такая пьянка, я бесплатно консультирую начинающих по питону https://t.me/syntactic_sugar
caxap2d caxap2d27.01.202117:27ссылка
+7.6
то что больше 41 раза подряд душить нельзя и так все знают

commitstrip Комиксы программисты javascript профессиональный юмор 

$ npm install -g bower $ bower install requirejs-babel ..который загрузит плагин для транспилера, который скомпилирует код, который ты даже не начала писать Итак, тебе нужен менеджер пакетов, чтобы установить другой менеджер пакетов, который установит автозагрузчик..
Развернуть

игромания ностальгия синдром утенка программисты охуительные истории много букв Игры 

Убирался сегодня в доме и нашёл в дальнем углу шкафа журнал Игромании за 2004 год почти в идеальном состоянии.

COUNTER-STRIKE: SOURCE Ш2005Щ1 refis »«КРАЦМ SILEKT STORM: ЧАСОВЫЕ rdwm молот» ^“^*^ К^ТО‘ЮГО вы ^*д^пи ^ а1£Ш KNIGHT: JED1 ACADEMY IMPERIAL” h i ИМЯ1 ^.ag T“ BAK PÄYNE 2: THE BIG RETOUR Z^*üT ¡dp SSSSÊSÎ.^ w*awA #вйМА_дЯ*^—- '¿r>Lv,игромания,ностальгия,синдром

Бля, какой же щедрый был 2004 год на охуенные игры. Создаётся ощущение что 50% игр которые я играл в школе были выпущены в 2004.

Судите сами:

Шутаны: Half-Life 2, Far cry, Painkiller, Doom 3, Контра - Сурс, владельцы х-коробки дождались второй Halo.

Стратегии: В тылу врага. Ваха 40к: Дарк Крусэйд.

РПГ: Вампиры-Маскарад, Fable, SWKOTOR 2.

Второй Need for speed, Thief: Deadly shadows, San Andreas, Siberia 2, Sims 2(Да я играл в симс и мне даже не стыдно!) да даже WoW и мои любимые Космические Рейнджеры 2 вышли в 2004 году.

А сейчас что? Симуляторы врезания танком в дирижабль да поиска туалета на космическом ковчеге. Конечно временами выходят и интересные проекты но по сравнению с 2004 это скорее исключения чем правила.

И если вы сейчас подумали что это пост о том как было пиздато в 2004 году, то хуй вы угадали. Это было лирическое отступление. На самом деле этот пост посвящен рассказу с последних страниц того самого журнала. Рассказ называется *Если бы программисты строили дома...*, когда я читал его в школе то меня просто позабавили созданные образы и ситуации. Теперь же, перечитывая его я понимаю насколько точно он передаёт всю суть начала создания проектов, *умных* заказчиков, охуительных идей посреди проекта и дедлайнов. Вот то, что ни капли не изменилось с 2004 года, итак:

Если бы программисты строили дома..

  1.03. Ура! Нам предложили крупный контракт на постройку 12-этажного жилого дома. У всех бурный энтузиазм. Выпили на радостях 2 ящика пива.

  2.03. Заказчику не нравится выражение "как только, так сразу". Требует назвать конкретные сроки. Темный народ эти заказчики, ничего не смыслят в высоких технологиях.

  3.03. Обсуждали сроки. Выпили 3 ящика пива. Петрович говорит, что тут всей работы на 4 месяца. Значит, на самом деле 8. В итоге в контракте записали 12, хотя раньше, чем за 16, вряд ли управимся.

  4.03. Отмечаем подписание контракта.

  5.03. Отмечаем подписание контракта.

  6.03. Петрович пошел сдавать бутылки.

  7.03. Продолжаем отмечать подписание контракта на деньги, вырученные Петровичем.

  8.03. Отмечаем 8 Марта. Женщин у нас в фирме нет, так что праздник никто не портил.

  9.03. Долго вспоминали, что же мы отмечали вчера. Пришел Алекс, сказал, что пора бы начинать работать. Послали. Играем в Quake.

  1.04. Пришел Сидоров и сказал, что пора начинать работать. Кого он хочет наколоть своими первоапрельскими шуточками?

  2.04. Петрович тоже говорит, что пора начинать работать. Сговорились они, что ли? Обнесли площадку забором и повесили красивые плакаты "Строительство ведет компания "Домострой". С чувством выполненного долга играем в Quake.

  20.04. Пришел заказчик, интересовался, как дела. Посадили его за компьютер с Quake'ом и позволили нас всех обыграть. Ушел очень довольный. Однако пора, кажется, и впрямь начинать работать.

  21.04. Обсуждали проект. Сидоров предлагает крупноблочную архитектуру. Петрович говорит, что блоки громоздкие, плохо стыкуются друг с другом, содержат много лишнего и вообще еще неизвестно, какие у них там внутри трещины. Заявляет, что из блоков строят только законченные ламеры. Настаивает, что все надо строить по старинке, из кирпича, хоть это и намного дольше. Самый радикальный проект предложил Алекс. Он говорит, что вообще не нужно строить 12-этажный дом, а нужно построить несколько десятков деревянных коттеджей и соединить их подземными туннелями. Дескать, на Западе сейчас так модно. Напомнили ему, что заказчик требует именно 12-этажный дом. Он отбивался и кричал, что заказчики тупы по определению и слушают их только законченные ламеры. В самый интересный момент дискуссии кончилось пиво. Решили продолжить завтра.

  22.04. Пытались решить вопрос дуэлью в Quake. Алекса с его коттеджами завалили сразу, но между Петровичем и Сидоровым вышла ничья. В итоге каждый будет строить по своему плану, а потом попытаемся все это соединить, чтоб не рухнуло.

  23.04. Начали строить. У всех бурный энтузиазм.

  30.04. Первый этаж готов! Показали его заказчику. Он интересовался, почему в разных комнатах разная высота потолков, почему из стен вываливаются кирпичи и почему в доме нет подъезда, а влезать приходится через окно. Объяснили ему, что это специальные ограничения демо-версии. Уходим на праздники, гордые собой.

  10.05. Петрович протрезвел первым и долго ругался. Мы думали, что Алекс выпил все пиво. Оказалось, все еще хуже: Петрович вспомнил, что мы забыли про фундамент. В проекте он, конечно, описан, но ведь документацию читают только ламеры.

  11.05. Ломали первый этаж. Обидно, блин. С другой стороны, хорошо, что раньше работать не начали, а то бы сколько труда насмарку.

  11.07. Работаем. Петрович достраивает второй этаж, Сидоров — пятый. Алекс отгрохал шахту лифта до девятого этажа, она теперь торчит над всей конструкцией и в сильный ветер подозрительно качается. Временно поставили деревянные подпорки.

  17.07. Алекс строит чердак и крышу. Поскольку верхних этажей еще нет, строить приходится на земле. Потом поднимем краном. По крайней мере, Алекс на это надеется.

  13.08. У Сидорова не стыкуются панели. Щель больше метра. Панели подходящей формы, чтобы ее заткнуть, нет. Сидоров позвал Петровича и предложил заделать кирпичом. Петрович заявил, что у него своих дел по горло и что вообще без знания внутренней архитектуры панелей ничего сделать нельзя.

  14.08. Разломали несколько панелей, чтобы Петрович мог изучить внутреннюю архитектуру. Петрович ругается, кричит, что проектировщики панелей — полные ламеры.

  17.08. Петрович заделал дыру. Правда, панели при этом перекосились, но это уже мелочи. Проводку из обеих панелей пришлось вывести наружу и связать узлом. Петрович замотал узел изолентой и уверяет, что будет работать, если только дождь не пойдет.

  1.09. Стройкомбинат выпустил новую версию панелей, улучшенной прочности и утепленности, со встроенными стенными шкафами. Правда, ни по форме, ни по размеру они не совместимы с предыдущими и, кроме того, в три раза тяжелее. Сидоров рвется разломать все, что мы уже сделали, и перестроить заново, с новыми панелями. Еле отговорили. Да и в любом случае фундамент такую тяжесть не выдержал бы. На какую архитектуру они вообще рассчитывают, эти комбинатские?

  16.09. Прибежал Алекс, обуреваемый идеей. Предлагает сделать все окна в доме изменяемого размера. Говорит, заказчик будет тащиться. Сказали ему, чтоб не выпендривался.

  2.10. Петрович добрался до пятого этажа. Горд собой. Обратили его внимание на тот факт, что его стена наклонена под углом 40 градусов. Он ругался, кричал, что мы ламеры и ничего не понимаем. Потом обещал подумать.

  3.10. Приходил заказчик. Спросил, почему стена наклонена под углом 40 градусов. Объясняли ему про силу Кориолиса. Он все выслушал, потом сказал, что он, конечно, в строительном деле ничего не смыслит, но у него по соседству точно такой же дом, и там стена прямая. Блин. Ненавижу умных заказчиков. Потом этот идиот Алекс ляпнул при нем про свои изменяемые окна. Заказчик, естественно, загорелся и настаивает, чтоб делали именно так. Дважды блин.

  4.10. Спросили Алекса, придется ли все разбирать ради его окон. Он уверяет, что нет: будто бы и у стандартных панелей есть такая недокументированная функция. Естественно, к кирпичной части дома это не относится. Петрович категорически против.

  5.10. Петрович признал, что со стеной действительно имеется проблема. Говорит, что неправильно положил какой-то кирпич. Но чтобы понять, какой именно, надо перебрать их все. Проще все снести и построить заново.

  6.10. Убеждали Петровича, что построить все заново из кирпича он уже не успеет. Демонстрировали ему расчеты на калькуляторе. Петрович ругался, кричал, что калькулятор придумали ламеры. Потом все-таки согласился строить из панелей и ушел с горя в запой.

  8.10. Ломали кирпичную часть. Попутно повредили панельную. Вся постройка скрипит и угрожающе шатается. Укрепили деревянными подпорками и пошли играть в Quake.

  17.10. Петрович вышел из запоя. Работаем.

  7.11. Празднуем 7-е Ноября — или как оно там теперь называется? Коммунистов у нас в фирме нет, так что праздник никто не портит.

  15.11. Вспомнили, что у нас кран достает только до 8 этажа. Послали Сидорова доставать новый кран. Играем в Quake. Алекс замочил Петровича. Растет смена!

  24.11. Вернулся Сидоров. Кран не достал, зато достал крутой экскаватор. Предлагает вырыть глубокую шахту и построить дом не в высоту, а в глубину. Говорит, что нигде в контракте не сказано, что 12 этажей должны быть над поверхностью. Еле отговорили.

  25.11. Устроили мозговой штурм по проблеме крана. На последней бутылке пива нашли решение. Бросили основное строительство. Строим рядом 4-этажный дом. Потом втащим наш кран ему на крышу.

  25.12. Празднуем католическое Рождество. Католиков у нас в фирме нет, так что праздник никто не портит.

  14.01. Ничего не помню. Голова болит. Мужики, какой сейчас год?

  2.02. Ну, кажется, наконец-то достраиваем 12-й этаж. Завтра будем прилаживать сверху чердак и крышу, что соорудил Алекс.

  3.02. Алекс — ламер. Крыша регулярно съезжает. Пока подперли краном. Думаем, что делать дальше.

  4.02. Алекс доказывает, что он не виноват. Просто 12 этажей Сидорова на 4 метра выше и на 5 метров шире, чем 12 этажей Петровича. Выяснилось, что они строили из разных панелей. Но Алекс все равно ламер, поскольку его крыша не подходит по размеру ни к одному из вариантов. Его шахта лифта, кстати, тоже.

  5.02. Латали, укрепляли и наращивали крышу. Петрович говорит, что будет держаться, если снег не пойдет.

  7.02. Снег пошел.

  10.02. Соорудили крышу из фанеры, покрасили под жесть. Будем надеяться, заказчик не заметит.

  11.02. Тестировали лифт. Его остановки приходятся между этажами, но выбраться из кабины можно. На четных этажах — ползком, на нечетных — подтягиваясь. Не забыть описать это в документации.

  12.02. А вообще-то лифт ездит крайне медленно. Петрович ругает всех ламерами и собирается заняться оптимизацией.

  13.02. Петрович оптимизировал лифт. Тот разогнался, пробил крышу и улетел в неизвестном направлении. Хорошо, что крыша фанерная — чинить будет легко. После этого шахта лифта рухнула. Вспомнили, что так и не заменили деревянные подпорки на что-нибудь более прочное. Ничего. Ходить пешком полезно.

  15.02. Идут отделочные работы. Почему-то куда-то исчезают маляры и штукатуры. Договорились, чтоб прислали еще.

  17.02. Выяснилось, что из-за ошибки Сидорова двери на этажах со второго по шестой открываются только на вход. В результате на этих этажах скопилось множество маляров и штукатуров, которые не могут выйти обратно. Сидоров обещал все поправить. Пока кормим маляров и штукатуров через форточки.

  20.02. Алекс наконец-то доделал свои изменяющиеся окна. Тестировали. Выяснилось, что при изменении размера окна в нем бьются стекла. Кроме того, наблюдается ряд побочных эффектов. Например, в гостиную одной квартиры могут въехать унитаз и ванна из другой. Также иногда исчезают двери и осыпаются балконы. Жаловаться на стройкомбинат бесполезно — они скажут, что нечего пользоваться недокументированными функциями.

  21.02. Приходил заказчик. Спрашивал, нельзя ли внести в проект небольшие изменения. В частности, вместо 12-этажного дома построить поселок из деревянных коттеджей, соединенных туннелями. Он прочитал, что на Западе сейчас так модно. Нейтрализовали Алекса прежде, чем тот успел открыть рот, и вежливо, но твердо объяснили заказчику, что он не прав.

  22.02. Балконы продолжают сыпаться, хотя изменяемые окна мы больше не трогали. Видимо, это какой-то независимый глюк. Какой, искать уже поздно, так что просто отодрали оставшиеся балконы от греха подальше. Попробуем объяснить заказчику, что это сделано в целях оптимизации.

  23.02. Праздновали 23 февраля. Военных у нас в фирме нет, так что праздник никто не портил. Женщин тоже нет, так что подарков нам никто не дарил. Обидно.

  25.02. Алекс попытался доделать свои окна. В результате половина из них ужалась до нулевого размера и обратно не разворачивается. Сказали ему, чтоб больше не выпендривался, а то будет еще хуже.

  27.02. Вспомнили, что так и забыли сделать подъезд. Размышляли, не рухнет ли дом, если прорубить его сейчас. Сидоров сказал, что лучше не рисковать. Петрович обозвал его ламером и согласился. Не забыть описать в документации вход через окно как особенность дизайна.

  1.03. К-как первое марта?! Откуда?! Вчера же еще... Блин. Кто ж знал, что в этом ламерском феврале 28 дней! Выходит, сдача объекта — не через неделю, а послезавтра?!

  2.03. Аврал. Работаем 24 часа в сутки.

  3.03. Убедили заказчика, что нам нужен еще день для финального тестирования. М-да, ну мы вчера и наработали... А в общем не все так страшно. Ну что с того, что некоторые двери находятся в полу или в потолке либо ведут с десятого этажа прямиком на улицу, в некоторые квартиры в принципе невозможно попасть, санузел кое-где совмещен с кухней, в половине дома нет воды, в другой половине — электричества, канализация обрывается на шестом этаже, а лестницу между восьмым и девятым пришлось сделать веревочной? Главное — провести заказчика правильным маршрутом. И еще — успеть до завтра развесить на месте исчезнувших окон картинки с изображением заоконных пейзажей...

  4.03. Yes! Yes! Мы сделали это! Отмечаем сдачу объекта. Я пью мало, мне надо еще успеть уволиться, прежде чем эта хренотень рухнет к чертовой матери...

Развернуть

приколы для даунов гик Питон программисты айти 

Когда сказал секретарше купить на кухню вкусненького, потому что в отдел айти выходит пара Питон- разработчиков,приколы для даунов,гик,Питон,программисты,айти

Развернуть

новости 50 оттенков серого даром не надо щедрость 

Книжный магазин в Британии умоляет больше не сдавать «50 оттенков серого»

Благотворительный книжный магазин в Великобритании умоляет больше не сдавать «Пятьдесят оттенков серого» писательницы Э. Л. Джеймс, сообщает The Independent.
Как рассказали в магазине некоммерческой организации «Оксфам», расположенном в Суонси, их буквально завалили сотнями экземпляров книги Джеймс. Речь идет и о первом романе, и о его сиквелах.
Ненужных книг оказалось так много, что сотрудники соорудили из них крепость.
«Мы ценим все пожертвования», — сказал Фил Бродхерст из «Оксфама». Вместе с тем, по его словам, было бы лучше, если бы «Пятидесяти оттенков» было меньше, а винилов 1960-х и 1970-х годов, наоборот, больше.
I L V IM,новости,50 оттенков серого,даром не надо,щедрость
Развернуть

юмор игра слов смех смешные картинки дизайн логотип программирование маркетинг креатив подборка ...geek слоган маркетинг от бога брендинг на грани бренды идея программист logotipper нейминг каламбур it 

Программистский Брендинг на грани

Сегодня собрал тематическую подборку в честь Дня программиста

logotipper,брендинг на грани,юмор,юмор в картинках,каламбур,игра слов,смех,смешные картинки,фото приколы,бренды,дизайн,логотип,нейминг,слоган,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,программист,it,маркетинг,маркетинг от бога,креатив,идея,подборка
logotipper,брендинг на грани,юмор,юмор в картинках,каламбур,игра слов,смех,смешные картинки,фото приколы,бренды,дизайн,логотип,нейминг,слоган,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,программист,it,маркетинг,маркетинг от бога,креатив,идея,подборка
частный К-консультант ПО-бой скажи ещё раз, что «я ж программист»,logotipper,брендинг на грани,юмор,юмор в картинках,каламбур,игра слов,смех,смешные картинки,фото приколы,бренды,дизайн,логотип,нейминг,слоган,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный
детская школа кодеров >.< ШКОДЕР,logotipper,брендинг на грани,юмор,юмор в картинках,каламбур,игра слов,смех,смешные картинки,фото приколы,бренды,дизайн,логотип,нейминг,слоган,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,программист,it,маркетинг,маркетинг от
logotipper,брендинг на грани,юмор,юмор в картинках,каламбур,игра слов,смех,смешные картинки,фото приколы,бренды,дизайн,логотип,нейминг,слоган,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,программист,it,маркетинг,маркетинг от бога,креатив,идея,подборка
theloopa cd- rpynna it-KOMnaHkiii A Peace ^ Data ^ no r yrn^,logotipper,брендинг на грани,юмор,юмор в картинках,каламбур,игра слов,смех,смешные картинки,фото приколы,бренды,дизайн,логотип,нейминг,слоган,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный
В числе наших разработок соцсети и мессенджеры: кунах лицемер 0 КакСам Ттак-так-так В Шстограм Ru Hube,logotipper,брендинг на грани,юмор,юмор в картинках,каламбур,игра слов,смех,смешные картинки,фото приколы,бренды,дизайн,логотип,нейминг,слоган,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный,
А также многие другие программы и сервисы: ТОРМогШа У У browser Выкрутас МЗЛЕИ сервис уплаты налогов и пошлин Фотоателье С Час расплаты суперассист,logotipper,брендинг на грани,юмор,юмор в картинках,каламбур,игра слов,смех,смешные картинки,фото
Последняя разработка от «Всё ПО»: передовая операционная система,logotipper,брендинг на грани,юмор,юмор в картинках,каламбур,игра слов,смех,смешные картинки,фото приколы,бренды,дизайн,логотип,нейминг,слоган,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный
по- ОТЕЧЕСТВЕННОМУ,logotipper,брендинг на грани,юмор,юмор в картинках,каламбур,игра слов,смех,смешные картинки,фото приколы,бренды,дизайн,логотип,нейминг,слоган,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,программист,it,маркетинг,маркетинг от

Сбрендил для вас,

Антон Логотиппер

Развернуть

юмор в ИТ юмор в картинках Ит программист it-юмор geek 

€/ БИгуке \Л/тс^гасе 7 @w¡ndgrace Я работаю программистом, поэтому бронь отеля, маршрутные квитанции и посадочные талоны у меня всегда в бумажном виде.,юмор в ИТ,юмор в картинках,Ит,программист,it-юмор,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор
Развернуть

Отличный комментарий!

Batty Batty17.07.202309:44ссылка
-40.3
Читал историю про программиста, который перед вылетом сдал тест на covid, и результаты должны были прийти на почту перед вылетом. Не пришли. Так парень попросил других отлетающих показать ему их результаты, определил диапазон и перебором нашел ID страницы со своими результатами.
adgjl adgjl17.07.202309:53ссылка
+34.7
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Программист 50-х (+1000 картинок)