Почему не выходит Half-Life 3
»Гейб Ньюэлл half life 3 Half-Life Игры ИА «Панорама»
Гейб Ньюэлл прекратил работу над Half-Life 3 — после подробного изучения он понял, что «игра говно»
По его словам, он решил не тратить время на проект, так как в противном случае надо будет что-то делать.Оригинальная Half-Life вышла в 1998 году, а её сиквел - в 2004. Игроки и журналисты высоко оценили обе части, а качеством сборника Orange Box были довольны даже сами разработчики!
Проблему с долгим ожиданием должен был решить релиз Half-Life 3 в 2023 году, однако в июле 2022 года Гейб сообщил, что приостанавливает работу над проектом.
По словам Гейба, после подробного изучения файлов он понял, что игра «полное дерьмо», и что он не хочет напрягаться.
Основатель Valve заявил, что может вернуться к Half-Life 3 после того, как появится версия, полностью сделанная фанатами, однако до тех пор он не собирается заниматься проектом.
Несмотря на проблемы, Half-Life 3 получила хорошие оценки от прессы — рейтинг сборника на Metacritic составил в районе 0 баллов.
Игры неизвестность half life 3 Half-Life GTA VI The Elder Scrolls 6
Неизвестность убивает
Игры Steam Valve Разработчики игр Left 4 Dead Left 4 dead 3 Half-Life Half-Life 3 игрострой
Left 4 Dead в открытом мире и RPG в духе Dark Souls — Valve рассказала о своих отменённых проектах
А также несколько игр по Half-Life и новый проект от создателей Kerbal Space Program.
9 июля в Steam вышло интерактивное приложение The Final Hours of Half-Life: Alyx за авторством Джеффа Кили. В нём в 15 главах рассказывается история создания последней на данный момент игры Valve — с различными видео, мини-играми и прочими мультимедиа-вставками.
Кроме прочего, The Final Hours раскрывает информацию о нескольких играх Valve, которые так и не дошли до релиза. Оказывается, между выходом Half-Life: Episode 2 и Alyx студия отменила аж 5 игр во вселенной Half-Life и ещё кучу других проектов. Среди них — RPG, вдохновлённая Dark Souls, «выживалка» в духе Minecraft и, разумеется, новые Half-Life и Left 4 Dead.
Half-Life 3
В середине 2010-х Valve активно разрабатывала третью часть Half-Life на тогда ещё не выпущенном движке Source 2. Согласно идее создателей, игра должна была комбинировать процедурно сгенерированные локации и срежиссированные сюжетные моменты. Так она бы стала более реиграбельной.
Например, если у игрока стоит задача спасти некого заложника из здания, то Half-Life 3 каждый раз бы прокладывала новый маршрут и по-разному распределяла противников по уровню.
Half-Life: Episode 2
Разработка зашла настолько далеко, что студия даже успела отсканировать лицо Фрэнка Шелдона — актёра, играющего G-Man — для игры. Но так как Source 2 ещё не был закончен, проект постоянно откладывался и в итоге его забросили где-то в 2013-2014 годах.
Left 4 Dead 3
Примерно в то же время Valve разрабатывали третью часть кооперативного зомби-шутера. В отличие от прошлых частей, в Left 4 Dead 3 должен был быть открытый мир, а действие игры развернулось бы в Морокко. Студия хотела сделать так, чтобы игроки могли сражаться одновременно с сотнями зомби — но проект пришлось забросить всё по той же причине: Source 2 был не готов.
Один из слитых скриншотов Left 4 Dead 3, показывающий как раз локацию в Марокко
RPG
Судя по всему, разработка этого проекта далеко не зашла — у него даже нет нормального названия, только кодовое имя RPG. Сотрудники Valve вдохновлялись сериями The Elder Scrolls, Dark Souls и Monster Hunter и хотели сделать похожую на них игру. Причём выпускать RPG собирались маленькими частями.
Но, по словам авторов, дальше концепта идея не ушла. После того, как проект отменили, Valve также хотела сделать RPG про персонажа Axe из DOTA 2. Но и эту затею отбросили.
Axe
A.R.T.I.
Этот проект авторы описывают как «лёгкомысленный» — A.R.T.I. должен был стать воксельной игрой с фокусом на разрушение и строительство в духе Minecraft. В одной из итераций сценарист Half-Life 2 и Portal Эрик Волпо озвучивал персонажа по имени Король Кевин, которого игрок должен был вызволить из тюрьмы, используя внутриигровые возможности.
Позже A.R.T.I. возродили в виде игры для VR, но отложили на полку в связи с разработкой Half-Life: Alyx.
SimTrek
Про эту игру мало что известно кроме того, что её разрабатывали авторы Kerbal Space Program для VR. Забросили SimTrek по той же причине, что и A.R.T.I. — все силы студии перевели на Alyx.
Kerbal Space Program
Shooter
Ещё одна игра без толкового названия — VR-шутер во вселенной Half-Life, который собирались выпустить как часть The Lab, компиляции экспериментальных VR-проектов от Valve. Он задумывался не как полноценная часть серии, а скорее такой короткой игрой-аттракционном.
Шутер не успели доделать к релизу The Lab, после чего проект отменили.
The Lab
Borealis
Ещё одна VR-игра во вселенной Half-Life, сценарий которой написал Марк Лейдлоу (он работал над всеми частями серии). Её действие происходило бы на корабле Borealis, который упоминают в Half-Life 2, и разворачивалось бы сразу в двух временах — в период Семичасовой войны и сразу после событий Episode 2.
Больше ничего про проект не известно — как и то, почему его отменили. Единственное, что всё-таки удалось узнать Кили — в Borealis можно было рыбачить.
Фанатский арт, посвящённый кораблю Borealis
Hot Dog
Под этим странным именем скрывается ещё одна игра во вселенной Left 4 Dead. О которой, правда, вообще ничего не известно.
Vader
Кили также выяснил, что до Valve Index компания собиралась сделать ещё один шлем виртуальной реальности под кодовым названием Vader — его хотели выпустить вместе с Half-Life: Alyx.
Устройство создавали безо всяких компромиссов, используя исключительно передовые технологии — и вскоре поняли, что оно выходит слишком дорогим. Говорят, что стоил бы Vader как минимум 5 тысяч долларов.
Valve Index стоит «всего лишь» 999$
Что касается будущего Valve, сейчас студия всерьёз рассматривает возможность разработки полноценной части Half-Life не в VR — но пока авторы не понимают, насколько масштабной должна получиться игра.
half life 3 Half-Life Игры
Рэнди Питчфорд ускорит выход Borderlands 3 в Steam, если Гейб Ньюэлл анонсирует Half-Life 3
Рэнди Питчфорд в очередной раз сообщил в своем Твиттере, что сделать Borderlands 3 эксклюзивом было не его решением, но если Гейб Ньюэлл официально анонсирует Half-Life 3, он сделает все возможное, чтобы Borderlands 3 вышла в Steam раньше назначенного срока (апрель 2020 года). В комментариях он добавил, что вовсе не шутит.Говорит Сумасшедший Эрл: Не мне решать, но если Габен официально анонсирует Half-Life 3, я использую все возможные рычаги и влияние, чтобы выпустить нашу игру в магазине Valve как можно скорее. Ничего не обещаю, но я повернут на HL3 также, как вы все на Borderlands 3.Half-Life 2 Half-Life Игры VR видео трейлер
Масштабная VR-адаптация Half-Life 2 выйдет в сентябре — над модом работают уже больше пяти лет
Выпустят только публичную бета-версию, так как, по словам авторов, проект такого уровня никогда не будет «полностью завершён».
Half-Life 2: VR — масштабный мод, призванный полностью перенести оригинальный шутер 2004 года в виртуальную реальность.Разработчики модификации адаптировали под VR камеру и управление, а также добавили трекинг и отображение рук главного героя на манер Half-Life: Alyx.
Авторы проекта отметили, что не планировали выпускать публичную бету, однако позитивные отзывы тестеров убедили их это сделать.
Точную дату релиза в сентябре 2022 года пока не называют, но это случится в пятницу.Half-Life 2 можно будет от начала до конца пройти в VR — игроки, оценившие модификацию, отмечают, что в плане геймплея она дарит совершенно другие эмоции.
VR-мод будет совместим со шлемами Index, Quest, Vive, Pimax и аналогичными моделями других брендов.
Над модификацией работают с 2017 года. После этого авторы планируют заняться Episode One и Episode Two.
Поддержку модов не обещают, однако простые карты и локации должны быть совместимы с VR-версией шутера.
Для установки Half-Life 2: VR понадобится только лицензионная версия HL2 в Steam.
Отличный комментарий!