Результаты поиска по запросу «

Песчаный аккумулятор

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



The SCP Foundation фэндомы scp-777 Класс Евклид Объекты SCP Oversimplified SCP artist A・TYPEcorp перевел сам читать справа налево 

Развернуть

красивые картинки art сделал сам фотографии Природа дрон Эстония беспилотник dji mini 2 

Привет!На днях было немножко хорошей погоды... продолжаю практиковаться полётам на дроне DJI Mini 2.

Съёмки к северу от Таллинна, Эстония.

Песчаная коса острова Пандью и острова Аэгна, Крясули и Кумбли.

Пандью соединён с полуостровом Виймси 400-метровой песчаной косой.
В начале 1970-х годах площадь острова составляла 3,6 гектара.
В 2006 году- 1,35 га.
В 2012 году- 0,87 га.
Остров постоянно уменьшается и находится под охраной.

Гулять там можно, но тревожить птиц в период гнездование запрещено. (14 Апреля- 31 Июля)

На фото:

Соединённый остров- Пандью. 

Самый большой остров- Аэгна.

Средний- Крясули.

Самый маленький- Кумбли.


красивые картинки,art,арт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,фотографии,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дрон,Эстония,страны,беспилотник,dji mini 2

красивые картинки,art,арт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,фотографии,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дрон,Эстония,страны,беспилотник,dji mini 2

Не знаю что это за конструкция :\

красивые картинки,art,арт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,фотографии,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дрон,Эстония,страны,беспилотник,dji mini 2

красивые картинки,art,арт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,фотографии,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дрон,Эстония,страны,беспилотник,dji mini 2

красивые картинки,art,арт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,фотографии,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дрон,Эстония,страны,беспилотник,dji mini 2

Фото ниже сняты на камеру Nikon COOLPIX B700

красивые картинки,art,арт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,фотографии,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дрон,Эстония,страны,беспилотник,dji mini 2

красивые картинки,art,арт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,фотографии,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дрон,Эстония,страны,беспилотник,dji mini 2

красивые картинки,art,арт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,фотографии,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дрон,Эстония,страны,беспилотник,dji mini 2

красивые картинки,art,арт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,фотографии,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дрон,Эстония,страны,беспилотник,dji mini 2

Предыдущий пост тут: http://joyreactor.cc/post/4716022

Развернуть

трейлер на английском Марс космос Matt Damon песочница фильм Sci-Fi красивые картинки научная фантастика ...art фильм по книге Ridley Scott Andy Weir The Martian KSP 

Что может случится на Марсе или как выжить и вернутся домой после того, как твоя команда улетела оставив тебя одного.


Марсианская миссия «Арес-3» в процессе работы была вынуждена экстренно покинуть планету из-за надвигающейся песчаной бури. Инженер и биолог Марк Уотни получил повреждение скафандра во время песчаной бури. Сотрудники миссии, посчитав его погибшим, эвакуировались с планеты, оставив Марка одного.

Очнувшись, Уотни обнаруживает, что связь с Землёй отсутствует, но при этом полностью функционирует жилой модуль. Главный герой начинает искать способ продержаться на имеющихся запасах еды, витаминов, воды и воздуха ещё 4 года до прилёта следующей миссии «Арес-4».
Развернуть

папуасы стиль коронавирус NSFW 

Тем временем на Папуа-Новая Гвинея

папуасы,стиль,коронавирус,NSFW
Развернуть

Gray-Skull Warhammer 40000 фэндомы Astra Militarum Imperium Leman Russ (tank) Librarium Wh Песочница Wh Other сделал сам ...artist 

САУ "ИСТРЕБИТЕЛЬ" в разрезе

САУ "Истребитель" (Destroyer) Тип - Истребитель танков Мир Кузница - Марс, Люциус, Восс, Стигис 8 и М'кханд № il 9) Длина корпуса (без пушки) - 7,08 м; (с пушкой) - 10,45 Ширина корпуса - 4, • Высота корпуса -4м • Масса - 52 тонны • Макс скорость (по дороге) - 40 км/ч • Макс



“Истребитель” - это редкая модель самоходного лазерного орудия, целью которого является уничтожение танков противника с больших расстояний. Он сконструирован на основе шасси марсианского паттерна танка Леман Русс.Основное различие заключается в отсутствии башни и бортовых орудийных спонсонов, что делает эту САУ менее габаритной и не такой тяжелой в сравнении с его “старшим братом”. Некогда “Истребитель” был широко распространён среди бронетанковых подразделений Имперской Гвардии, но сейчас это модель очень редкая, и их количество в частях продолжает уменьшаться. Основная проблема создания заключается в том, что в отличие от корпуса, который можно легко сделать, лазер «Истребителя» сложен в производстве, и только несколько миров-кузниц обладают необходимыми знаниями для ручного производства данного орудия. Это длительный и тяжёлый процесс, поэтому спрос заметно опережает предложение. 

Обычно «Истребители» назначаются в специализированные эскадроны истребителей танков. Редко удается собрать достаточно машин, чтобы создать целую противотанковую роту. Для бронетанкового полка повезет иметь хотя бы один эскадрон в своем составе, но это редкость, и большинству полков приходится взваливать эту обязанность на собственные танки или вооруженную противотанковыми орудиями пехоту. Гвардейские части, которые обладают собственным парком «Истребителей», берегут их и постоянно занимаются улучшением и ремонтом, чтобы поддерживать их в боеготовности. Каждый командир знает, что в случае потери он не получит замену, поэтому если корпус подбитого танка можно восстановить, он считается целью высокого приоритета при разборе обломков на поле боя. Даже если “Лазерный Уничтожитель” не поддаётся восстановлению, САУ наскоро ремонтируют и переоснащают с применением другого оружия. Часто на поле боя можно встретить различные модификации базового корпуса, в которых лазер заменён на орудие «Разрушитель» или боевое орудие. Даже длинноствольное орудие «Покоритель» используется при модификациях 

Как правило “Истребители”, во время наступления на вражеские позиции или танкового боя, движутся позади основных сил. Из-за сильно ограниченных углов горизонтальной наводки они представляют идеальную мишень для танков врага. Поэтому они ведут огонь по противнику издалека, с максимально возможной дистанции, меняя свою позицию после каждых 1-2 выстрелов. 

ВООРУЖЕНИЕ 
Основным и единственным оружием “Истребителя” является тяжелый “Лазерный Уничтожитель”, установленный в курсовом орудийном каземате. В стволе лазерного орудия находится 82 фокусировочные линзы (на 32 линзы больше чем у стандартной лазпушки), что позволяет создавать разрушительные лучи мощностью 7600 мегатулле. Каждый такой выстрел способен проходить через броню танков как раскаленный нож сквозь масло, при этом мгновенно зажаривая весь находящийся внутри экипаж. После каждого залпа канал ствола охлаждается при помощи специального радиатора, обеспечивающего циркуляцию хладагента по системе трубок. 
В качестве питания используется большой лаз-аккумулятор, полный заряд которого рассчитан на 20 выстрелов. На полную зарядку аккумулятора от работы двигателя может потребоваться от 5 до 6 часов, поэтому “пополнение боезапаса” нередко осуществляется при помощи буксируемых на “Кентаврах” и “Троянах” плазменных генераторов, что позволяет сократить этот процесс до 40-50 минут. 
Как и у любого другого лазерного оружия, используемого в плотной атмосфере планет, луч “Лазерного Уничтожителя” со временем начинает рассеиваться и терять свою бронебойную мощь. С учетом среднестатистических данных, луч “Истребителя” имеет наибольшую эффективность против танков и тяжелых шагателей на дистанции до 10 километров, для БМП и легких шагателей до 15 км, а для небронированных машин и пехоты все 25 км. Также стоит заметить, что данные дистанции эффективного огня могут снизится на 10-40% из-за влияния погодных условий, таких как снежная/песчаная буря, сильный ливень, задымление или плотный туман. 
Для наведения орудия используется когитатор к которому напрямую подключена камера-прицел с 24-хкратной регулируемой оптикой. Также в систему наведения входит лазерный дальномер и ПНВ, позволяющий вести огонь по врагу ночью на дистанции до 2000 м. На экране когитатора, помимо самого изображения с камеры, отображается дальность до цели, температура нагрева ствола, оставшийся заряд батареи и другие немаловажные параметры. 

ЭКИПАЖ 
Экипаж машины состоит из трех человек: механика-водителя, командира и наводчика. Все экипажи “Истребителей” набираются исключительно из опытных танкистов-ветеранов, прошедших не один десяток сражений. Мехвод и наводчик забираются внутрь через бронедверь, установленную на правом борту корпуса машины. Командир забирается в САУ через люк на крыше, установленный на верху командирской башенки. В полностью укомплектованном “Истребителе” имеется аптечка, запасы сухих пайков, немного питьевой воды и один-два огнетушителя. Внутри боевого отделения устанавливается стойка с личным оружием экипажа для самообороны на случай выведения САУ из строя (пункт 22 на схеме). Также у командира “Истребителя” имеется сигнальный пистолет для коммуникации с другими танками и пехотными подразделениями при выходе из строя вокс-передатчика, а также для обозначения своей позиции при союзном авианалете. 
Зачастую экипажи “Истребителей” закрепляют на корпусе маскировочные сети, ветки и пучки травы, чтобы САУ была наименее заметна противнику издалека. 
На место отсутствующих спонсонов обычно закрепляют запасные гусеничные траки в качестве дополнительной защиты бортов от огня противника. 

СПЕЦ. УСТРОЙСТВА 
В распоряжении командира “Истребителя” имеется модернизированный бортовой когитатор с встроенным ауспекс-сканером (пункт 7 на схеме). Ауспекс сканирует окружающую местность на предмет наличия крупных движущихся объектов и мощных источников энергии (плазменных генераторов, лаз-аккумуляторов, пустотных щитов и т.п.) Все подобные обнаруженные объекты отображаются на экране когитатора: союзные бронемашины и шагатели - синими кругами, неопознанные или вражеские - красными треугольниками. Радиус действия ауспекса “Истребителя” на порядок выше чем у обычных танков Леман Русс - от 700 до 1200 м (в зависимости от погодных условий). 
Все когитаторы, камеры и прочая электроника в САУ покрыта особым изоляционным слоем для защиты от электромагнитного излучения. Это крайне полезно против воздействия ЭМИ-боеприпасов и гранат используемых войсками Тау и Эльдар. 

ДВИГАТЕЛЬ / ХОДОВАЯ ЧАСТЬ / БРОНИРОВАНИЕ и ЗАЩИТА ОТ ОРУЖИЯ МАССОВОГО ПОРАЖЕНИЯ 
По всем остальным характеристикам и свойствам “Истребитель” не отличается от обычного танка Леман Русс (что неудивительно, ведь САУ сделана на основе именно его шасси). Единственное о чем стоит упомянуть - это масса и макс. скорость. Из-за отсутствия у “Истребителя” бортовых спонсонов и башни, вес машины меньше на 8 тонн. Вследствие этого скорость и маневренность несколько выше, чем у массивного Леман Русса. 
Подробнее о характеристиках ходовой, двигателя и бронирования можно узнать из статьи о танке Леман Русс, здесь - https://vk.com/club131798316?w=wall-131798316_55718

ПЛЮСЫ 
- Дальнобойное лазерное орудие, способное поражать большинство типов бронетехники на дистанциях до 10-15 км. 
- Толстая лобовая и бортовая броня. Наличие внутреннего противоосколочного подбоя. Возможность установки дополнительных навесных бронепластин. 
- Защита от оружия массового поражения. Полная герметичность. Наличие системы фильтрации воздуха / замкнутой системы дыхания, а также противорадиационного подбоя. 
- Регулировка температуры воздуха внутри танка. Охлаждение или нагрев в зависимости от климата и погодных условий. 
- Командирская башенка с углом обзора в 360°. Наличие у командира вращающегося перископа с восьмикратным приближением. 
- Наличие ауспекс-сканера и орудийного прицела с прибором ночного видения. Возможность вести бой в сумерках и даже ночью без источников освещения. 
- Возможность установки дополнительного оружия и приспособлений таких как бульдозерный отвал, дымовые гранатометы, маскировочная сеть и турель с штормболтером или тяжелым стаббером. 
- Мощный двигатель, способный работать на всех видах жидкого топлива, используемых в Империуме. 
- Армированный кожух топливного бака (дополнительная защита от поджога моторно-трансмиссионного отделения). 
- Простая и относительно дешевая в производстве ходовая часть танка. 

МИНУСЫ 
- Большая часть корпуса не имеет рациональных углов наклона брони. 30% лобовой брони находится под прямым углом. Возможность рикошетирования снарядов минимальна. 
- Наличие уязвимых элементов бронирования - каземат лазерного орудия, люк механика-водителя и бортовые люки экипажа. 
- Большие габариты. САУ представляет из себя отличную мишень даже на больших дистанциях. Сложности с маскировкой. 
- Примитивная ходовая часть с жестким креплением опорных катков. На неровных поверхностях (поле боя, пересеченная местность, руины и т.п.) САУ трясет и сильно раскачивает. На скоростях выше 15 км/ч экипаж имеет риск получить травмы. 
- Сложности при ремонте ходовой части из-за особенностей крепления катков и бронирования. 
- Максимальная дальность эффективного огня зависит от погодных условий. При сильном задымлении, снежной/пылевой буре, дожде или тумане максимальная дальность стрельбы может уменьшаться на 10-40% 
- Ограниченный угол горизонтальной наводки (15 градусов в каждую сторону). 
- Каждый выстрел мгновенно демаскирует позицию САУ для противника, из-за чего приходится каждый раз менять позицию. 

ИТОГ 
“Истребитель” - это странный симбиоз мощного, высокоточного энергетического орудия и крайне примитивной гусеничной ходовой с жестким креплением катков. Словно станковый пулемет, установленный на дощатую повозку, которую тянут волы. И все же, несмотря на недостатки, эта САУ является крайне эффективной машиной, проверенной тысячелетиями сражений с ксеносами и предателями человечества. Будь их раз в 5-6 больше то бронетанковые полки возможно побеждали бы всегда, но увы. Утраченные технологии и отсутствие малейшего намека на реверс-инжиниринг делают свое грязное дело. 

---------— 
Отдельная благодарность отставному имперскому артиллеристу Евгению Белоусову, за помощь в подготовке материала и предложению некоторых идей по расположению внутренних модулей танка (самого шасси Леман Русса).
Развернуть

Комиксы Lin bash.im 

Молодец

.^Смотри смотра. Я ИЭи)ла > Ъ bYA.UNV.HMte «ррКЦИЮ- чго6ъ1 *** otw^cmmu» , нМо [хгоип, Ыьыу '. у -rtnEpi я не Ц^оСПКЬо ! /^В Aú, Лэ Я Молодец /,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Lin,bash.im
Развернуть

гифки лада сайбертрак кинетическая скульптура 

Развернуть

экология Мы все умрём 

Планета Людей



Уровень туфты, которую толкают природозащитники, достиг настолько критической массы, что даже Майкл Мур в своей новой "документалке" развенчивает мифы о "зеленой энергии".


Смотреть это местами тяжело, нужно прорваться сквозь его кринжевое вступление где он обнимается с деревьями рассказывая какой он любитель природы и потом идет немного фактов и интервью, перемежаемых либеральным плачем ярославны как мы все умрем и что капитализм это зло и что нужно меньше жрать и рожать. Но кто смотрел совковые новости, читал совковые газеты, тому не привыкать. Ничего сенсационно нового он не сообщает, все это давно известные и доступные для понимания здравого смысла вещи, но здесь они собраны и сунуты зрителю прямо под нос под трагичную музыку и заунывный голос комментатора. Смонтировано, кстати, неплохо, визуальный ряд вполне качественный.


Самые, на мой неискушенный взгляд, интересные моменты и цитаты из фильма:


Показаны солнечные батареи в Мичигане - эффективность реально установленных батарей меньше 8%, это НАСА с их Марс Ровером может себе позволить более эффективные панели, но не мы, точно не для массового производства. Наши маркетинговые цифры - в пике мы можем обеспечить 50 домов, однако если углубиться и посчитать, то мы производим 65 тыс. квт в год, средний потребитель использует около 6 тысяч киловатт в год, так что на самом деле чуть больше 10 десяти домов.


А если вы хотите покрыть потребности города вроде Лэнсинга(население 116 тыс. чел.), то вам понадобится поле батарей площадью 39 кв. км., никто этого не будет делать.


Показан огромный участок леса в Вермонте, который был расчищен для установки 23-х ветряных турбин. Жизненный цикл одной турбины 20 лет, это "мгновение". Это не просто полянка с ветряками, это огромная инфраструктура и засранная экология, из родников там точно пить уже не рекомендуется.


На подсосе у ветряной турбины стоит угольная электростанция, которую нужно время от времени запускать и останавливать в зависимости от того дует ветер или нет и выброс СО2 получается еще больше чем если угольная электростанция просто работает круглые сутки. И не будет иметь значения если у тебя большая энергосеть, которая должна балансировать нагрузку, все равно будут простои, все равно будут перезапуски, "я консультант по вопросам окружающей среды, безопасности и здоровья, работаю с компаниями по этим вопросам, но с этим мошенничеством я бы в жизни не стал связываться, репутация дороже"


Многообещающая энергостанция в пустыне Мохаве в виде башни, окруженная зеркалами как в Нью-Вегасе каждое утро сжигает очень приличное количество газа для разогрева, плюс все эти зеркала нужно заменять и чтобы их производить нужно тратить больше энергии чем эта станция сможет произвести за все время своего существования. "Но ведь зеркала возобновляемый ресурс?" "Ага, щас" Смеется. "Ну хоть что-то здесь возобновляемый ресурс?" Смеется.

"Т.е. нам просто врут"


Существующие электростанции работающие на этаноле тоже имеют секретный ингредиент. "Это самая эффективная электростанция на этаноле в мире и мы расположены не так далеко от крупнейших в мире угольных шахт, сложите 1 и 1 и делайте выводы". Здесь вырабатывается энергия из угля и этанола, произведенного из огромного количества кукурузы, на выращивание которой уходит нефть и все чтобы "уйти от использования ископаемого топлива"


Электростанция в Вермонте, работающая на "биомассе", которую годами активно продвигали природозащитные организации, утверждая что она производит нулевое количество СО2, на самом деле выбрасывает в атмосферу порядка 400 тыс. тонн СО2 в год. Биомасса это по идее переработка отходов, сучки и листья, а на самом деле она просто сжигает 300 тонн обычной древесины в год, которую нужно спилить, довезти, измельчить. И плюс к этому она работает еще и на природном газе. Находится она в лесу, подальше от публики, вокруг огромный расчищенный участок где свалена древесина, съемочную группу на довольно большом удалении под угрозой вызова полиции прогнали.


Показана еще одна электростанция на "биомассе" в Лансе, Мичиган, расположенная рядом со школой и домом престарелых, снег зимой рядом с ней черный, проводили анализ этого снега и основу этого черного снега составляют частицы автошин. Автошины на электростанции сжигают для разогрева "биомассы" потому что древесина сама по себе горит неохотно. Также у них есть разрешение на сжигание креозота и пентахлорфенола, который поставляют из Канады. В США в свободной продаже он отсутствует. 


В крации - биомассой, биотопливом, зеленым возобновляемым источником энергии, 100% поддерживаемый всеми природозащитными организациями, всеми противниками изменения климата называют опилки. Т.е. древесину. Которую перерабатывают в опилки и сжигают чтобы получить электричество. Показали даже огромную карту в США, Южной Америке, ЮВ Азии где вырубают лес, измельчают в опилки и потом это "биотопливо" везут в Европу и США чтобы соответствовать квотам на зеленую энергию.


Ричард Йорк из университета Орегона опубликовал статью в журнале Nature "Заменит ли альтернативная энергия ископаемую?" Его выводы - альтернативная энергия не вытесняет существующие источники энергии, никакой замены на практике не происходит.


Автор книги "Зеленые иллюзии" Оззи Зенер утверждает что одна из самых опасных иллюзий это что альтернативные источники энергии чем-то отличаются от ископаемых в плане вреда для экологии. Буквально год назад он был активным защитником солнечной и ветряной электроэнергии.

Для производства солнечных панелей нельзя использовать обычный песок как в рекламе, он слишком грязный. Т.е. нужно добывать высококачественный кварц в шахтах, затем сплавлять его с углем при очень высокой температуре, уголь, разумеется, тоже нужно добыть, все это выбрасывает СО2 в атмосферу(из-за выбросов которого собственно и срач)

И срок службы солнечных батарей может составлять всего 10 лет.


Т.к. невозможно заменить угольные электростанции солнечными, их заменяют газовыми, которые больше по размеру: политики машут флажками, выступают с трибун и громко заявляют про "зеленую энергию", (на самом деле имея в виду газ), разрезают ленточки перед полем солнечных панелей или ветряными турбинами, закрывают "грязную" угольную, а чуть подальше уже без помпы открывается газовая, которая на самом деле заменяет угольную, а солнечные панели просто на камеру, превращая все эти "возобновляемые источники энергии" в фикцию.


Существующие электробатареи могут хранить меньше одной десятой одного процента годового потребления и к тому же требуют замены каждые несколько лет - накопить энергию в солнечный или ветреный день и таким образом сбалансировать энергосеть возможности в настоящее время нет.


Все эти высокотехнологичные зеркала, солнечные панели, литий-ионные батареи, фиберглассовые ветряные турбины, электрокары являются одними из самых токсичных производств в мире. Зеркала например производятся корпорацией Koch Brothers, а когда люди критикуют подобные "зеленые" электростанции, произведенные этой корпорацией, их обвиняют в работе на Koch Brothers, ирония.

Пустыни в Калифорнии и Аризоне, которые расчищаются для солнечных панелей, - это не сплошной песок, это экологические системы с редкими и древними видами растений, которые уничтожаются под корень, а деревья измельчаются чтобы не осталось следов. На местах постройки панелей земля превращается уже в настоящие песчаные дюны.


"Jobs went bye-bye" - рядом с небольшими городками, где строят солнечные панели, работы никакой новой для местных не то что не появилось, как обамы с элгорами наобещали с три короба, а наоборот местная экономика оказалась разрушена.


Все эти природозащитные организации давно и прочно сидят на коротком поводке у корпораций, чьи интересы они и продвигают.

Union of concerned scientists судя по налоговым декларациям получает бабло на продвижение и рекламу электромобилей

Sierra club торгует солнечными батареями прямо на своем сайте

New York Times в партнерстве с Exxon Mobile рекламирует биотопливо

Treehugger.com, являющийся главным источником природозащитных новостей, был основан и финансируется Georgia Pacific, крупнейшей компанией по добыче древесины, их здания находятся через дорогу друг от друга. Georgia Pacific, в свою очередь, принадлежит корпорации Koch Brothers, которая является крупнейшим получателем субсидий на биотопливо в США.


И разумеется все эти "Дни Земли" являются полнейшей фикцией, когда они со сцены заявляют что "весь этот ивент работает целиком на солнечной энергии" и сзади для вида установлено несколько панелей, которые со слов установщика "могут дать энергии разве что для тостера", а на самом деле все работает на дизельных генераторах, убранных с глаз подальше.


Прошелся он и по Илону Маску с его Gigafactory и по Теслам и Элу Гору досталось и всем остальным Рокфеллерам-Блумбергам, которые, что для него, видимо оказалось откровением, просто сосут государственные дотации, налоговые льготы под эту всю зеленую туфту.


Приятного просмотра.

Развернуть

Factorio Dev Diary Factorio Игры 

Factorio Dev Diary 399 – От мусора к сокровищу

Factorio Dev Diary,Factorio,Игры

Привет! Эарендел вернулся в очередное громоподобное приключение.

Вы впервые увидели Фульгору в FFF-398 (Если вы еще не читали прошлый дневник, прочтите сначала его.) Теперь давайте взглянем на механику новой планеты.

Молнии

Каждую ночь на Фульгоре бывает огромная гроза. Молния поражает предметы случайным образом в зависимости от материала и высоты. Если вы бродите где-то в глуши, ожидайте, что вас несколько раз ударят. Молния может убить вас а так же испортить ваши вещи, поэтому ищите укрытие, когда начнет темнеть.

Урон и частота увеличены в демонстрационных целях.

Руины обеспечивают первоначальные безопасные зоны. Во первых, молния с большей вероятностью будет бить в более крупные металлические конструкции. Во вторых, вокруг разбросаны древние инопланетные аттракторы молний, ​​которые гарантируют защиту в умеренном радиусе.

Область с гарантированной защитой выделяется голубым цветом при взаимодействии со структурами.

Factorio Dev Diary,Factorio,Игры

Некоторые из ваших собственных построек, например рельсы, могут выдержать удар молнии, но большинству построек при ударе будет нанесен значительный урон. Если вам нужно разместить несколько собственных построек, неплохо было бы сделать это рядом с этими древними аттракторами.

Собирание молний

Вскоре после прибытия на Фульгору вы научитесь делать громоотводы самостоятельно. Они защищают немного меньшую площадь, чем аттракторы молний пришельцев, но вы можете разместить их там, где захотите. Более того, громоотводы могут улавливать часть энергии каждого удара и добавлять ее в электрическую сеть. Однако для хранения всей этой энергии вам понадобится солидное количество аккумуляторов.

Есть что-то действительно приятное в том, что небо пытается тебя убить, но потом ты поворачиваешь его в свою пользу и пользуешься этим, превращая молнию из угрозы в ресурс.

Как только вы создадите научный пакет планеты, вы сможете разблокировать сборщиков молний. Эти коллекторы, усовершенствованные по сравнению с простым громоотводом, защищают гораздо большую площадь и преобразуют гораздо больше энергии каждого разряда в полезную электроэнергию.

Это может показаться неочевидным, но дальность действия — двойное преимущество. Вы не только можете защитить большую территорию с меньшим количеством коллекторов, но и, если они находятся на краю плато, они могут доставить молнию дальше от плато и поймать молнию, которая была бы недостижима при меньшей площади сбора. Это особенно важно для очень маленьких плато, как вы увидите ниже.

Острова стабильности

Плато Фульгоры подобны островам. Они окружены тонущими нефтеносными песками, которые действуют как зыбучий песок для построек. По ним можно пройти, но единственное, что можно построить на тонущих песках, — это приподнятые железнодорожные опоры и морские насосы.

Молнии собираются на основе разрядов, которые естественным образом поражают эту область, а это означает, что каждый остров имеет максимальную скорость сбора энергии при полном охвате. Острова обычно разделены зазором, который больше, чем большие электрические столбы (базового качества), поэтому в большинстве случаев на каждом острове будет своя собственная электрическая сеть.
Размер острова имеет значение.

Factorio Dev Diary,Factorio,Игры

Существуют разные типы островов. Самые большие острова имеют обширную пустыню и более естественный ландшафт. Здесь больше места для строительства и больше места для сбора энергии, но нет ресурсов.

Средние острова обычно представляют собой города и имеют сочетание пространства и ресурсов, но ресурсы не так богаты. Однако эти острова — хорошее место для начала, поскольку они имеют хороший баланс пространства, ресурсов и древней защиты от молний.

Маленькие острова имеют особое значение. Они всегда изолированы рвом. Ресурсы здесь гораздо богаче, но из-за нехватки площадей под застройку они, вероятно, потребуют внешней переработки.

В результате у вас обычно будет мотивация создать сеть поездов, охватывающую множество островов с использованием надземных рельсов.

Скриншот фабрики Фулгора в поздней игре. Это карта старого поколения, но она хорошо демонстрирует сообщение островов с поездами.
Вначале острова представляли собой оазисы для многоуровневых железнодорожных переездов, но в поздней игре вы откроете возможность засыпать отсыпкой(и скорее всего так и сделаете) нефтесодержащий океан.
Поскольку это поздняя игра, вы также можете заметить такие конструкции, как железнодорожные пандусы и электрические столбы, расположенные посреди нефти.

Factorio Dev Diary,Factorio,Игры

Первые впечатления (Коварекс)

Описанные до сих пор вещи работают вполне хорошо и не подвергались механическим изменениям с момента первоначальной разработки. Но у остальных не было такой простой истории создания.

Когда я делал исторически первое прохождение контента планет в январе 2022 года, все было по-другому.
Я посетил Фульгору как третью планету. В то время это была нетронутая пустынная планета. Единственными особенностями в нем были молнии, острова, одна новая руда и несколько новых рецептов. На каждом острове был только один ресурс, а вода существовала только на некоторых островах в виде например, нефти. Но вся добыча ресурсов, обработка и обычные промежуточные продукты были такими же, как на Наувисе.
А поскольку это была уже 3-я планета, я начал чувствовать себя утомленным от повторения одних и тех же старых шахт, плавки, цепного производства, переработки нефти и т. д.

В это время я начал скептически относиться ко всему расширению. Казалось, что проблема повторения планет на самом деле неразрешима, и вся идея расширения фундаментально нарушена.

Эта проблема повторения была актуальна практически для всех планет, поэтому ее было трудно решить. Сдаваться было не выходом, нам пришлось искать решения, стараться улучшать ситуацию шаг за шагом и надеяться на лучшее.

Поскольку Фульгора нуждалась в обновлении, а я чувствовал отчаяние, я был открыт для резких, диких изменений. Первой идеей был ядерный вариант, и она звучала примерно так:

«Удалите ресурсы и просто поместите мусор, который какие-то инопланетяне сбросили на планету. Его можно будет напрямую преобразовать в любой базовый ресурс посредством сборки машин, поэтому игра будет сокращена, а повторяющиеся части удалены».

Это уже было бы что то, но Эарендель пошел еще дальше, чтобы все хорошо сочеталось друг с другом. Это была потрясающая возможность интегрировать переработчик в игру.

До этого момента переработчик был в основном просто «качественным инструментом для сбора ресурсов для переработки».
Однако если ресурс, который вы добываете, состоит из какого-то высокосортного лома, а переработчик просто превращает его во всевозможные промежуточные продукты в фиксированном соотношении, то игровой процесс может стать намного интереснее.
Задача заключалась не в получении ресурсов, а в том, чтобы справиться с потоком случайных/смешанных продуктов, их сортировкой, обработкой излишков и т. д.
Это оказалось жизнеспособной идеей, и шаг за шагом она привела нас к текущему состоянию планеты.

Руины и ресурсы (Эарендель)

В Factorio есть определенные тематики, связанные с влиянием инженера на мир. Было что-то совершенно нехарактерное для инженера — собирать и эффективно «очищать» мусор с планетарной свалки.

Если единственным признаком присутствия инопланетян на планете являются груды мусора, это не очень интересно ни с лорной, ни с визуальной точки зрения. Гораздо веселее, если они там действительно присутствуют. Итак, если мы собираемся официально добавить в лор технологических инопланетян, мы должны сделать это правильно. А для Factorio это означает прорыв археологических раскопок с помощью горного бура.

Так что планета уже не свалка, а руины, хоть и сильно загрязненные. Жители ушли, но их технологии остались.

Основной ресурс на Фульгоре — лом. Это не просто мусор, а большая загрязненная смесь разрушенной техники, рухнувшей архитектуры, льда и камней. Остатки древней цивилизации. Это концептуальное изменение также очень хорошо помогает получить предметы более высокого уровня для использования в механике переработки.

Переработка

Переработчик открывается за счет горнодобывающего лома и имеет решающее значение для промышленности Фульгоры. Когда вы перерабатываете лом, вы получаете несколько продуктов низкого уровня, таких как лед и камень, но вы также получаете некоторые предметы высокого уровня, такие как устройства обработки. Некоторые вещи, такие как медь и железо, вы не получаете напрямую. Для них вам придется повторно перерабатывать такие вещи, как процессоры и их переработанные компоненты, пока вы не получите необходимые базовые ресурсы.

Рецепт переработки металлолома в том виде, в котором он есть сейчас.

Scrap recycling (Recipe) Space age > Quality Ingredients: x Scrap 00.12 s Crafting time Products: ^2 2% Processing unit ^2 3% Advanced circuit 1% Low density structure 7% Solid fuel 2% Steel plate 6% Concrete ^ 2% Battery ^ 5% Ice £> * ^ 0 5% Stone jp • 1% Holmium ore O 12% Iron

Создание предметов на Фульгоре кажется новым, но в то же время знакомым, поскольку вам не нужно изучать много новых предметов или рецептов. По сути, все дерево крафта перевернуто.

Есть довольно много способов справиться с рецептом из 12 побочных продуктов - фильтры-вставки, фильтры-разделители, сортировка по роботам, кольцевая сеть, и это место, где прерывание нового поезда может быть очень полезным.

Наличие быстрого доступа к компонентам высокого уровня означает, что возвращение в космос после приземления на Фульгоре может быть намного быстрее, чем на других планетах. Возможно, вам даже захочется отправлять некоторые добытые дорогие ресурсы дальше в космос, это все зависит от вас.

Фулгорановые жидкости

Как вы, возможно, уже знаете, переработчик может перерабатывать только твердые вещества. Так как же получить жидкость на Фульгоре?

Загрязненная тонущая пустошь между островами полна нефти. Если вы поместите морской насос в песчаные топи то вы сможете откачать немного полезной тяжелой нефти. Бесконечная тяжелая нефть это круто но не дисбалансно, потому что ее все еще надо перерабатывать в обычную нефть через крекинг. Но для этого вам понадобится капелька воды.

На планете нет поверхностной воды, она слишком холодная и сухая. Единственный источник воды на планете — это лед, который добывают при добыче металлолома. Лед можно легко растопить в воду на химическом заводе, но вам нужно решить, когда и где его использовать.

Потребность во льду для крекинга и других рецептов воды — это довольно круто , потому что это не дает нефти(и нефтепродуктам) излишне обесценится даже здесь.

Гольмий

Уникальный ресурс Фульгоры — гольмий. Это очень редкий элемент в Солнечной системе, и Фульгора — единственная планета, где его можно найти. К сожалению, предыдущие жители также знали, насколько он ценен, поэтому доступных месторождений больше нет.

Однако такие редкие металлы, как этот, не исчезают просто так после их добычи. Оксиды гольмия (руда) можно извлечь из обломков и разбросанных останков этой давно забытой цивилизации. Руда перерабатывается в некоторые промежуточные продукты гольмия, такие как электролит, сверхпроводники и суперконденсаторы. Эти новые вещи затем превращаются в уникальные конечные продукты этой планеты, в том числе научный пакет по электромагнитной тематике.

Factorio Dev Diary,Factorio,Игры

Электромагнитный завод

Эта машина может делать много разных вещей, но специализируется на производстве электроники и электромагнитов. Это эквивалент уникального литейного завода для Вулкануса. И, как и литейный завод, он меняет правила игры, когда вы его получаете.

Электромагнитный завод представляет собой машину 4x4 со скоростью крафта 2, встроенным бонусом производительности +50% и 5 слотами для модулей.

Он может создавать провода, схемы, электрические столбы, аккумуляторы, громоотводы, суперконденсаторы, новый научный пакет, больше электромагнитных установок, различные предметы Тесла, некоторые другие вещи и, наконец, что не менее важно, модули.

Базовая производительность здесь действительно важна, потому что, в отличие от модулей производительности, базовая производительность не ограничивается только промежуточными продуктами. Как вы знаете, производительность наиболее впечатляет, когда она начинает умножаться на несколько этапов рецепта. Модули уровня 3 создаются в несколько этапов, поэтому выполнение всех этапов на электромагнитных заводах действительно увеличивает бонусы.

Модуль качества 3

Factorio Dev Diary,Factorio,Игры

Фульгора также является планетой, на которой вы разблокируете качественные модули 3.

Когда вы объединяете модули качества 3-го уровня с 5 слотами для модулей на электромагнитном заводе, а также встроенную производительность и переработчики для очистки отходов, то внезапно становится действительно удобно массово производить качественные модули.

Сумасшествие обычно начинается с создания модулей T3 высочайшего качества. Качественные модули качества, добавляющие больше качества новым качественным модулям... так что мы движемся по замечательной петле качества, которая заканчивается некоторыми очень мощными машинами, напичканными очень мощными качественными модулями.

• Working Crafting speed: 1.5 (-25%) ♦ Quality: +200% ♦ ■ Normal->Uncommon: 20% ■ Uncommon->Rare: 20% « Epic->Legendary: 20% Productivity: +50% Contents: f,Factorio Dev Diary,Factorio,Игры

Дальше вы наверняка будете создавать не только модули других типов, но и со временемперейдете и наостальную продукцию, например: сборочные машины, химические заводы, компоненты платформ, оборудование, спайдертроны... Потому что рост – это единственная деятельность, которой заслуживает завод! А теперь это означает и «вертикальный» рост!

Но подождите, это еще не все. Помните, что космические платформы выигрывают от качества даже больше, чем наземные базы? Космические платформы являются одним из главных потребителей качества после силовой брони и сетки оборудования. Качество означает, что вы можете делать платформы меньше, но при этом делать то же самое или того же размера, делая больше и двигаясь быстрее. Это делает Фульгору еще одним отличным вариантом в качестве вашей первой остановки после Наувиса. 

Так что же вы выберете?

Заключение (Коварекс)

Эта планета является отличным примером того, почему развитие за закрытыми дверями в течение некоторого времени было хорошей идеей. Мы могли бы экспериментировать и принимать решения, которые обычно рассматривались бы как крайности, например, пересмотреть принцип работы всей планеты.

Это позволило нам превратить одну из самых повторяющихся планет в одну из самых новых. Поскольку мы повсеместно проводили подобные радикальные изменения, первоначальное общее отчаяние, описанное ранее, теперь давно прошло.
Я не говорю, что расширение понравится всем, но сейчас, по крайней мере, нам оно нравится. Это довольно важное требование для хорошей игры, не так ли? :)

Вы так же любите эту планету, как и мы? Как всегда, дайте нам знать в привычных местах:

Форум Редит
Развернуть

geek авиация водородное топливо длинопост наука и техника HY4 H2FLY 

На днях HY4 впервые совершил полет на жидком, а не газообразном водороде

В аэропорту Марибора (Словения) произошло знаменательное событие в сфере авиации. Немецкий стартап H2FLY успешно протестировал самолет, работающий на жидком водороде. Эта технология, хотя все еще находится на экспериментальной стадии, может представлять собой устойчивое решение по сокращению выбросов в авиационной отрасли.

Жидкий водород, как известно, в отличие от ископаемого топлива, при сжигании не выделяет вредных выбросов. Полет H2FLY не только демонстрирует техническую осуществимость этого решения, но и открывает двери для дальнейших исследований и разработок в этой области.

Жидкий водород: новый рубеж?

Водород уже давно рассматривается как возможная альтернатива ископаемому топливу, но лишь недавно мы увидели конкретный прогресс в этой области. Немецкий стартап H2FLY — лишь последний, кто привлек внимание к жидкому водороду своим экспериментальным полетом.

Силовая установка H2FLY состоит из хранилища водорода, преобразователя энергии на топливных элементах мощностью 120 кВт и электродвигателя. В целом, этим летом H2FLY провела восьмую кампанию летных испытаний. Водородно-электрический HY4 летает с 2016 года, но этим летом самолет будет работать на жидком водороде, а не на газообразном водороде.

 'íar* Я^ШЛ ШЛкЛ,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,авиация,водородное топливо,длинопост,наука и техника,HY4,H2FLY

В чем разница?

Водород может существовать как в газообразной, так и в жидкой форме: хотя газообразный водород менее плотен и требует резервуаров большего размера, жидкий водород имеет более высокую плотность энергии, что означает, что он может хранить больше энергии в меньшем объеме. Это делает его особенно привлекательным для таких применений, как авиация, где пространство и вес имеют решающее значение.

Конечно, помимо преимуществ, жидкий водород также сопряжен с трудностями. Например, его необходимо хранить при криогенных температурах, что может усложнить логистику пополнения запасов. Необходимы дальнейшие исследования и разработки, чтобы в ближайшем будущем он стал распространенным источником топлива в авиации.

Исследование продолжается

В испытательном полете H2FLY, в ходе которого два пассажира поднялись в небо на чуть более 3 часов, было использовано всего 10 кг водорода. Если бы был использован весь топливный бак самолета емкостью 24 кг, самолет мог бы лететь 8 часов.

Это объясняет, почему H2FLY — не единственная компания, заинтересованная в использовании водорода в качестве авиационного топлива. В сотрудничестве с Deutsche Aircraft, немецкий стартап работает над адаптацией самолета Dornier 2025 (самолета, способного перевозить до 328 пассажиров) для использования топливных элементов на жидком водороде к 33 году.

Жидкий водород, возможно, еще не готов к широкомасштабному внедрению, но испытательный полет H2FLY показывает, что, возможно, мы на правильном пути. Благодаря дальнейшим исследованиям и сотрудничеству между компаниями и исследовательскими институтами мы сможем увидеть более чистое небо и более устойчивое будущее для авиации.

----------------------

спизжено тут: 

https://ru.futuroprossimo.it/2023/09/h2fly-primo-volo-con-equipaggio-per-laereo-a-idrogeno-liquido/?ysclid=lmdlq4et3s639120864

Развернуть

Отличный комментарий!

Я так понял, Гинденбург вас ничему не научил.
madgod madgod10.09.202318:44ссылка
+4.4
я-таки вас разочарую, но алюминий горит не менее ахуительно
nikkky357 nikkky35710.09.202318:49ссылка
+10.1
ты предлагаешь заправлять самолёты алюминием?
KeepClear KeepClear10.09.202320:01ссылка
+32.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Песчаный аккумулятор (+1000 картинок)