sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Игровые движки"

Президент РФ поручил правительству рассмотреть вопрос о производстве игровых приставок и консолей в России

"Рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, а также о создании операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям."

Срок исполнения поручения установлен до 15 июня.

Источник https://tass.ru/ekonomika/20371389?ysclid=lu9pjvr71q504963375
,игровые приставки,Россия,страны,импортозамещение,политика,политические новости, шутки и мемы

Отличный комментарий!

Хуя, за 3 месяца разработать.
"Слышь! Разрабатувай!"

В сети показали фото прототипа игровой приставки на базе «Эльбрус-2С3» под названием («убийца» PlayStation) «Эльбрус 2C3 for gamers».


Ожидается, что подобная игровая консоль на базе доработанного прототипа проекта «Эльбрус 2C3 for gamers» выйдет на рынок в 2028 году. Цена, по оценке комплектующих, будет начинаться от 50 тыс. рублей.

В сети показали фото отечественной игровой консоли «Эльбрус 2C3 for gamers». Прототип оснащён двуяхдерным процессором «Эльбрус-2С3». Утверждается, что консоль потянет многих популярные игры, включая Portal, GTA 3, GTA Vice City, Doom 3, Half-Life 2, Quake 4, CS Go и другие серии тайтлов прошлых годов.
Этот мини-ПК предлагается использовать в качестве игровой консоли, медиацентра, устройства для видеоконференций, в терминалах банковского обслуживания и для других целей.
Согласно описанию, игровая консоль работает на новом процессоре «Эльбрус» 6-го поколения со встроенной графикой PowerVR GX6650 - это ЦП «Эльбрус-2С3» (ТВГИ.431281.027) со встроенными ускорителями 2D/3D-графики и видео и контроллером периферийных интерфейсов.
,консоли,эльбрус,ф,фэйк

Статья на habr

Немного от себя добавлю.

Похоже эта консоль, вариация на тему PlaySpace о которой писали в марте Известия. Тогда проекте, разработчиков из Донского государственного технического университета (ДГТУ), позиционировали как «российский аналог PlayStation». Сейчас же видимо её решили сделать более Отечественной.
Отечественная консоль получила название PlaySpace, разработчики оценивали стоимость устройства примерно в 45-50 тысяч рублей (в то время как консоль нового поколения Sony PlayStation можно найти в продаже как раз за 40 – 60 тысяч рублей).
Характеристики PlaySpace:
- Процессор: Intel Atom X5.
- Оперативная память: 4 ГБ.
- Встроенная память: 64 ГБ.
- В наличии адаптеры Bluetooth 4.0 и Wi-Fi, поддерживающие сеть 2.4 и 5 ГГц;
- Возможность подключаться к монитору или телевизору по HDMI.

Пользователям подобные характеристики показались знакомыми, они отправились проверить маркетплейсы. Вскоре на AliExpress нашли мини-ПК с такими же характеристиками за 16 тысяч рублей (сейчас 7400).
  

Отличный комментарий!

Ныли про 2007, а наныли себе аж 2004-й. Ютуба нет, зато будет консоль, которая запускает Doom 3

Новый скандал от Unity: компания отказывается освобождать инди-студию от своей комиссии за благотворительность

Игровая индустрия ещё не успела оправиться от странного решения Unity, руководство которой хотело взимать дополнительную плату с разработчиков за установку игр, но компания попала в новый скандал. В этот раз ситуация оказалась ещё более абсурдной, чем необоснованное введение комиссии. Компания ввязалась в спор с авторами инди-головоломки Orgynizer и стала противоречить собственным правилам.
Согласно новой стратегии Unity, с разработчиков игр должна была списываться комиссия до 0,20 доллара за каждую установку игры. Избежать этого можно было только в том случае, если авторы проекта активно сотрудничают с благотворительными организациями и переводят на их счета часть доходов с игры.
Этим воспользовались в студии LizardFactory, которая отметилась успешным релизом головоломки Orgynizer. Разработчики ещё в начале этого года начали сотрудничать с такими организациями, как Planned Parenthood и C.S. Mott Children's, которые занимаются вопросами семьи, а также детей. На их счета студия выделила около 30% своего дохода с игры, что должно было гарантировать им защиту от новой комиссии Unity, однако руководители так не считают.
На официальный запрос LizardFactory в Unity ответили, что не считают указанные организации благотворительными. По их мнению, это "политические группы", а значит, они не соответствуют правилам исключения для списания комиссии. Разработчики в ответ обвинили компанию в "мафиозном вымогательстве" и больше не хотят иметь дело с этим движком.

Отличный комментарий!

А нельзя как то массово подать в суд, и чтобы юнити выплачивала всем издержки за перевод их проектов на другие движки?
Зачем массово?
Думаю хватит одной нинтендо которая своей армией адвокатов измажет каждую стену в офисе юнити говном

GTA Vice City на движке Unreal Engine 5 | Концепт

А меж тем Джон Риччителло покидает пост CEO Unity

Джон Риччителло уходит из компании, а также с должности председателя и члена совета директоров компании. Вероятно компания поняла, что её потрясающая тактика стрижки бабла с пользователей движка оказалась не настолько потрясающей.

СУРС:
https://www.wired.com/story/john-riccitello-retires-unity-ceo-controversy/
GONE From
^1 Unity®,unity,Игровые новости,Игры,хорошие новости

Отличный комментарий!

Для этого его и брали - сделал каку, ушел, остальные не виноваты.
Наверняка, мудилу достойно вонаградили.
Он так то давно уже эту должность в юньке занимает.
Если бы его взяли за месяц до объявления новости - я бы понял.
Но нет. Он просто жадный, циничный и хитрый долбоеб0.
Он же предлагал ввести монетизацию перезарядки в онлайн шутерах (по доллару за перезарядку [ведь игроки не будут считать деньги в пылу игры]).

Игровой движок для неевклидовых миров.

Больше половины разработчиков обвинили в состоянии игровой индустрии инвесторов и управление

В ходе конференции Game Developer Collective в мае 2024 года организация опросила более 600 разработчиков игр о текущих рыночных условиях для индустрии в целом. И 59% из них заявили, что игровая индустрия находится в плохом положении. При этом 21% оценил её состояние как ужасное, и лишь 13% назвали его хорошим. А 26% выбрали нейтралитет.
В оценке состояния индустрии разработчики упоминали необычайно сложную коммерческую обстановку, например, массовые увольнения и закрытия, а также финансовые трудности в студиях, которые предшествуют этим событиям.
По мнению 49% опрошенных, в ближайшие полгода ситуация не изменится, а 19% уверены, что станет только хуже. Правда, 25% настроены оптимистично и считают, что состоянии индустрии начнёт улучшаться.
В качестве первопричины этих трудностей 61% разработчиков указал на неоправданные ожидания инвесторов. На втором месте (58%) — неправильное управление. Среди других упомянутых факторов:
рост стоимости разработки — 41%;
конкуренция с другими играми — 22%;
конкуренция с другими медиа — 10%;
высокие затраты на маркетинг — 21%;
отсутствие инноваций — 13%;
падение потребительского спроса — 2%.
Опросы также показали, что по всей индустрии не достигнуты целевые показатели продаж. Об этом сообщает 48% сотрудников, работающих полный рабочий день. В точке безубыточности оказались 40% разработчиков, и лишь 13% превысили свои плановые показатели. И 33% штатных сотрудников ожидают, что до конца июня они не достигнут запланированных квартальных показателей.
Как мы помним, массовые увольнения и закрытия студий с отменой проектов начались в 2023 году, и в этом году эта тенденция показывает лишь развитие. Закрытие Tango Gameworks показало, что выход популярной игры не является страховкой для создателей. А глава FromSoftware может лишь обещать, что постарается не допустить увольнений. При этом глава Electronic Arts заработал в 2024 году более 25,6 миллионов долларов.

Отличный комментарий!

Так просто стоимость разработки растет же, давайте пригласим еще Рональдо для того чтобьі сделать регдолл для нашей игрьі, и пусть Ханс Циммер напишет нам саундтрек, а еще нужно откинуть паро лямов на денуво а потом еще и консалтинговой компании по вопросам равенства и разнообразия в играх, куда без етого, а тут уже и бюджет поджимает значит надо увольнять персонал. Ну а что поделать, стоимость разработки растет.

Bandai Namco тизерит следующую часть Tekken

Сопроводился он тизером, показанным в рамках EVO 2022 в Лас-Вегасе. По традиции об этом объявил отец серии Кацухиро Харада.
Игра будет сделана на движке Unreal Engie. На какой именно версии - неизвестно. Дата выхода не обозначена. Ждём больше информации на Tekken World Tour 2022!
Тизер:

CD Projekt RED представила ремейк The Witcher на UE5

Ремейк создаёт польская студия Fool's Theory, в которую входят ветераны CDPR.
Игру создают с нуля на движке Unreal Engine 5. Она находится на ранней стадии разработки.
Кодовое название проекта — Canis Majoris. CDPR впервые упомянула его в начале октября, рассказывая о своих планах на будущее.
Других подробностей о ремейке пока нет. В CDPR заявили, что хотят создать игру с максимальным вниманием к деталям и уважением к оригиналу.
Разработчики не будут использовать ассеты первой части, вышедшей в 2007 году. Игру создают с нуля.

Отличный комментарий!

А че, первый ведьмак был хорош, только механика с дрочкой ударов в такт комбо выбешивала. Не тем, что сложно, а тем, что даже на левых мобах ты либо сильно концентрируешься, чтоб не пропустить крит, или твои удары наносят нихрена урона. Еще и графен с оптимизацией были так себе. Если эти аспекты переделают, то будет круто.
Многие жалуются на боевку, а у меня даже подозрений не было что она хуевая, пока не начал форумы читать много лет спустя.

Первый ведьмак конечно не блещет графоном и прочим, но сюжет и квесты мне в нём нравятся больше всего. Квест-расследование в вызиме вообще мой самый любимый, из-за нелинейности, когда у тебя десяток подозреваемых и ты можешь засрать отношения с ними просто обвинив их. Эта часть, для меня, более атмосферна третьей части даже
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Игровые движки (+1000 постов - Игровые движки)