Волшебник Изумрудного города 04 - 06 UHD 4K
04 - Королевство Бастинды
05 - Разоблачение Великого и Ужасного
06 - Тайна колдуньи Гингемы
Всем веселой пятницы! :)
04 - Королевство Бастинды
05 - Разоблачение Великого и Ужасного
06 - Тайна колдуньи Гингемы
Всем веселой пятницы! :)
Всем путникам стоит быть весьма бдительными с этими существами
1 - Динг и УпоМогущественные и, вероятно, бессмертные маги, приходящиеся друг другу братом и сестрой. В прошлом правили миром несколько веков подряд, но им надоело (по их словам).
В итоге они начали устраивать между собой различные соревнования. Игры получались опасными, игроки погибали, а колдунам приходилось искать новых.
Став новыми игроками, Аладдин и его команда смогли перехитрить колдунов и победить их.
2 - ИденИден случайно обнаружила маленькая девочка, выпустив её из бутылки (классика). В то же время, женщина-джинн и её новая хозяйка сталкиваются с Аладдином и командой. Джинни влюбляется с первого взгляда.
Преодолев пару непростых приключений (выступая против Абис Мала и Мозенрата), отношения у парочки только укрепились, и похоже они на много веков буду вместе.
Эта возлюбленная Джинни владеет всеми силами и мощью джинна.
3 - Айям АгулНекромант, мертвец и колдун.
Пытается постоянно выбраться из загробного мира любыми способами. Но всегда останавливается Аладдином.
Бессмертен и использует магию. Неприятный и непростой противник.
4 - Ледяной ИфритКоманда Аладдина нашла Ифрита в ледяном замке. Устав от долгого одиночества, он увязался за героем, и в будущем принёс немало хлопот. Например, решил, что в Аграбе не хватает снега: потому вызвал суровую зиму, заморозив весь город.
Может создавать гигантских ходячих снеговиков и всё замораживать.
5 - СаллинаРусалка-собственница, имеющая власть над водной стихией и разбирающаяся в магии. Есть личный слуга-осьминог.
Хочет Аладдина к себе под воду, чтобы он принадлежал только ей.
6 - АрбатусПо молодости Султан забрёл в красивый сад, там решил сорвать цветок в подарок своей будущей жене. Но владелец сада, то ли чародей то ли растение - Арбатус, не оценил эти деяния и взял с Султана обещание вернуть долг. В виде самого ценного его сокровища.
Много лет спустя, Арбатус прибывает в Аграбу, чтобы взыскать долг. Им оказывается прекрасная Жасмин.
В итоге спасательной операции, Арбатус помирает (увядает если точнее), а Жасмин печалится что всем просто не удалось мирно договориться.
Управляет растениями.
7 - Зверёк-исполнитель желаний или ЧубрикВ поисках подарка Жасмин Аладдин и команда обнаружили странную шкатулку, в которой жила необычная зверушка.
Позже выяснилось, что зверёк исполняет желания, если его напугать.
Границы возможностей не известны, но минимум любые материальные вещи этот "пушистый Монолит" создавать способен.
8 - НефирГлавный прораб и начальник у бесов. Использует любые мошеннические схемы, чтобы получить деньги. Если попутно ещё получится подгадить Джинни, то день у него точно удался.
Развязать спецоперацию между двумя народами, и продавать оружие обеим сторонам — без проблем.
Разрушать город гигантским танцующим носорогом и постоянно отстраивать его за плату — раз плюнуть.
Усыпить Аладдина, дабы джин добыл для тебя ценный артефакт — шикарная идея.
В общем, неприятный и хитрый персонаж, с которым никогда не знаешь когда ожидать нож в спину.
Аладдин с командой прибывают в город Пей-Линг, где спасают парня по имени Зин. От него они узнают, что город терроризируется драконом: каждую ночь злой брат-близнец Зина, Зенг, превращает его в красного дракона, который раньше защищал город.
В итоге действий команды героев, злой дракон побеждён (вместо него контроль берёт белый дракон) и город может дальше жить спокойно.
В облике дракона (красного или белого) являются опасным созданием, способным без проблем разрушить парочку городов.
10 - МеханикусГениальный древнегреческий инженер, перфекционист и мастер механических созданий, пытающийся по какой-то причине захватить мир. Но так как ему постоянно мешает Аладдин, то первоочерёдной целью Механикуса стал захват Аграбы и уничтожение Аладдина.
Вполне способен захватить несколько небольших государств со своими смертоносными машинами.
11 - МалчоГигантский змей с крыльями. Желавший завладеть медальоном Тандры и самому править погодой. С помощью хитрости и отсутствия птицы погоды получает медальон, но впоследствии проигрывает попугаю Яго.
Личный враг попугая, проигравший ему два раза за мультсериал (хехе).
Хитёр (но не хитрее попугая), достаточно силён физически и может перемещаться под землёй благодаря своему хвосту.
"Я ужас, летящий на крыльях ночи! Я жвачка, прилипшая к твоему ботинку! Я телефонный звонок в три часа ночи, когда ошиблись номером! Я шпинат, застрявший у вас в зубах! Я сумасшедший, усевшийся в автобусе рядом с вами! Я моль, попавшая в ваш шкаф! Я тюбик, который никак не открывается! Я предвещающее беду пятно на ваших обоях! Я мыльная пена, присохшая к краю твоей ванны!
Я Чёрный Плащ!"
Каждый эпизод этого легендарного мультсериала наполнен до краёв пародиями, отсылками и аллюзиями. Сейчас попробую определить, кто послужил вдохновением для различных персонажей этого произведения.
И теперь пришло время , дорогие путники, переключиться на что-нибудь банальное и даже очевидное :-)
==============================================================================
Главный герой мультсериала, супергерой, борец с преступностью, отец и просто хороший селезень - Кряк Лапчатый.
Тактика устрашения и хитроумные устройства этого смельчака явно намекают нам на Бэтмена - готэмского тёмного рыцаря.
Разумеется, вдохновением послужили персонажи, также носящий железную броню, а именно полицейский Алекс Мёрфи, Робокоп и Железный Человек - гений, миллиардер, плейбой и филантроп.
======================================================================Чёрный Плащ из параллельного мира. Хитрый и опасный противник, собравший целую команду суперзлодеев (Ужасную Пятёрку - явную аллюзию на Зловещую Шестёрку из Marvel, к слову), дабы увеличить шансы уничтожить Чёрного Плаща.
Наблюдая внешний вид Антиплаща, нельзя ни вспомнить одного из главных врагов Флэша - Обратного Флэша: обычный фанат Флэша из будущего, который попытался получить способности своего кумира.
Но попытка получения способностей Флэша привела к перемещению персонажа во времени, ранам лица (из-за чего он сделал пластическую операцию и стал похож на Флэша) и проблемам с психикой - так он и стал суперзлодеем.
=======================================================================Доктор Реджинальд Бушуют, чей эксперимент классически пошёл не по плану. Владеет телепатической связью с растениями и может их создавать.
Очевидная пародия на Ядовитый Плющ, которая также является учёным и обладает контролем над растениями.
=======================================================================Бад Потоп стремился сделать свой бизнес более успешным и стал отравлять питьевую воду своих конкурентов. Когда он хотел «убрать» своего последнего конкурента, ему помешал Чёрный Плащ, столкнувший его в отравленную воду. Однако Бад выжил в форме пса, состоящего из воды, приобрёл способности повелевать водой и стал суперзлодеем - Ликвигадом.
Прототипом послужил суперзлодей вселенной Marvel - Гидромен. Во время сражения Человека-Паука и Нэмора в океане, один из матросов проплывающего мимо корабля случайно упал за борт.
Но на дне был установлен экспериментальный термоядерный реактор, который под воздействием подводных вулканических газов превратился в источник необычной энергии. Энергия превратила матроса в Гидромена, дав возможность управлять водой.
=========================================================================Хлада Ван Дер Лёд - жертва неудачного эксперимента по заморозке лица, которая теперь вынуждена жить под землёй у горячих источников, чтобы сохранять тело тёплым. Хлада хочет покрыть город золотом, чтобы солнечные лучи, отражающиеся от него, раскаляли здания и Хлада ван дер Лёд могла бы жить на поверхности.
Нельзя не вспомнить Мистера Фриза, думая о данном персонаже. В лаборатории которого произошёл несчастный случай: резервуар с криохимикатами повредился и это изменило физиологию Фриза: с того момента он мог выжить лишь при температуре ниже нуля.
=============================================================Квага - Игрушечник + ДжокерИзготовитель игрушек, разорившийся из-за волны популярности видеоигр, а конкретно игра "Пострел". Квага решил отомстить разработчикам и на этой почве сошёл с ума.
Теперь он использует игрушки как оружие - от различных механизмов до взрывчатки.
Тут на ум приходят два злодея: заклятый враг любителя летучих мышей - Джокер, и мастер смертельно опасных игрушек - Игрушечник.
==============================================================
В ходе эксперимента с лампочкой, он получил способность повелевать электричеством, но повредился рассудком.
Теперь Мегавольт думает, что обязан спасти все электро-приборы, и потому периодически устраивает ограбления лампочек и прочей электроники.
Способности персонажа явно пошли от Электро, а костюм дополняющий способности - от Шокера.
Спасибо за Ваше внимание :-)
Сегодня мы погрузимся в мир сильнейших и опаснейших, с кем пересекались Аладдин и его команда.
Осторожно, дальше живут спойлеры.
"Добрый путник, войди в славный город Багдад.
Ты своим не поверишь глазам.
Ждет тебя впереди приключений каскад.
Ты готов? Открывайся сезам!"
1 — ХаосНе обманывайтесь милой внешностью котика с крыльями. Его магическая сила находится за гранью воображения!
Существо, обладающее огромной магической властью, способное изменять материю и влиять на саму суть вещей.
Осознаёт наличие «судьбы», из-за которой Аладдин постоянно побеждает любого противника, а потому просто использовал этот сценарный постулат себе на благо: не став сражаться с главным героем, а использовав его для розыгрыша богини Мираж (заставив её спасти город героя, Аграбу).
И всё это только от скуки.
2 - МиражМестный вариант египетской богини Бастет. Повелевает иллюзиями и снами.
Смогла однажды погрузить в сон всех жителей Аграбы (город, в котором живёт Аладдин).
Свободно перемещается между измерениями (сама имеет базу в измерении кошмаров), хороша в различной магии и может создавать чудовищ из теней или обращать в монстров людей.
3 - ФазирМаг и циклоп, иногда помогающий Аладдину и его товарищам.
Способен телепортироваться и обращать существ в камень. Демонстрировал также способность останавливать время.
4 - АзизАзиз был факиром в труппе уличных циркачей. Циркачи похитили Камень судьбы, который обладал магическими свойствами. Из-за этого Азиз и остальные попали в ловушку камня.
Многие годы спустя им удалось сбежать, и теперь они превратились в уродливых монстров. Азиз мог выпускать нечто вроде энергетического пламени.
Нелогично усиленный сценаристами впоследствии, он мог превращать людей и животных в странные живые сгустки.
5 - ДжинниВерный друг Аладдина. Вероятно осознаёт, что находится в мультсериале.
Выручает всю команду с помощью своей магической силы.
Превращения, манипуляция материей и обширные познания в магии.
6 - МозенратСильный колдун, цель которого уничтожить Аладдина и/или захватить его Джина.
Как-то вселялся в Аладина и делил с ним одно тело какое-то время.
Энергетические атаки, некромантия, телепортация - его коронные приёмы.
7 - СадираУличная воровка, ставшая ведьмой-самоучкой. Влюбилась в Аладдина и пыталась разлучить его с Жасмин с помощью магии.
Умеет создавать искусственные иллюзорные миры, повелевать песком, манипулировать памятью и готовить зелья разных эффектов.
8 - Богиня в маскеПосланник некой божественной силы, которая "проверяет" города древности на их ценности. Уничтожила Атлантиду и Помпеи.
Команда Аладдина смогла выжить только благодаря успешно пройденной "проверке", доказав посланнику, что первостепенную ценность имеют именно жители Аграбы.
Огромная разрушительная мощь, без проблем уничтожающая города.
9 - ТандраЭта немаленькая зелёная птица управляет всей погодой на планете из своих джунглей.
Влюблена в попугая Яго и союзник команды Аладдина.
Может насылать молнии, ливни, ураганы и все прочие погодные явления.
10 - Королева НесмерииПравительница разрушенного государства, которая увлекалась магией и создала магические артефакты в виде камней, дающие людям различные магические способности.
Способна превращать людей в драгоценные камни.
Ну вот такая вышла подборка, спасибо за внимание :-)
Отличный комментарий!