Результаты поиска по запросу «
Встать рано утром нереально но я
»сон британские ученые с добрым утром
Ученые признали пыткой подъем на работу к 9:00
Профессор Оксфордского университета Пол Келли заявил, что подьем на работу к 9.00 является самой распространенной формой пытки в современном обществе.В ходе исследования Келли и его коллег из Института сна и суточных биоритмов выяснилось, что это расписание не соответствует биологическим циклам. В результате снижается выработка гормонов, активность мозга и энергичность в целом.
"Мы не можем изменить суточные ритмы и приучить организм вставать в определенное время, поскольку наша печень и сердце работают по другому расписанию, а мы просим их сдвинуть его на два-три часа. Наше общество массово страдает от недосыпания", - говорит Келли.
По словам ученых, положение в экономике за последние два века сильно изменилось и целеособразно перенести начало рабочего дня на 10.00. Исследователи отмечают, что это выгодно и работодателям, так как физический и эмоциональный стресс, вызванный нарушением сна, способствует развитию хронических заболеваний и ведет к тому, что сотрудники чаще болеют и пропускают работу. Более того, изменения привычного рабочего расписания положительно повлияет и на экономику, так как ежегодные затраты сотрудников на кофе в США оцениваются в 40 миллиардов долларов.
Отличный комментарий!
Мдаа,мне в 5 утра приходится вставать на работу.
пьяный обрыган21.09.201609:54ссылка
Mass Effect Andromeda Mass Effect фэндомы ME новости
Известный в широких кругах shinobi602, а так же огромный фанат вселенной ME, уже играет в Mass Effect Andromeda и поделился впечатлениями на NeoGaf.
Кратко:- Игра засасывает. Он не заметил как уже наступило утро и чуть не проспал на работу.
- Отличная оптимизация. 99% игрового времени FPS держался на 30. (играл на PS4) Падал только при приземлении на планету.
- За 3 часа игры заметил два бага. Турианец резко появился из ниоткуда на корабле когда крутанул камеру и в катсцене диалога, Лиам вывернул руку наизнанку.
- Играл со стандартным лицом Райдера.
- Анимацию лиц не исправили. Всё выглядит как в трейлерах. Не живые глаза и т.д. Но! Для игры таких масштабов для него это было не значительно. Местами даже весело.
- Планеты выглядят и ощущаются инопланетными и странными.
- Участок пролога огромный.
- Враги сильные. Приходится юзать укрытия.
- ОЧЕНЬ много лута. Нереально много...
- Анимация шагнула вперёд после ME3.
- Саундтрек крышесносный! Тонны синта&басов. Чувствуется ME1.
Последняя строчка не нуждается в переводе: "It's Mass Effect. 100%."
GOTY ?
Отличный комментарий!