Возрождение героя щита
»Heroes of Might and Magic 3 Heroes of Might and Magic Игры карты сделал сам homm3 maps (by Tatsu) by Tatsu
Сап, Реактор!
Герои 3 Heroes of Might and Magic Игры старые игры эксперимент ностальгия продолжение в комментах
Сравнение силы замков в Героях 3
Я провёл эксперимент, с целью соотнести силу замков. Столкнув случайных героев 1го уровня имеющих однонедельную армию из своего города (ну, как, если замок и цитадель не построены). Для чистоты эксперимента использовалась быстрая битва, у героев артефактов нет, но книга есть. Понятно, что те замки, где мобы сильнее, развивать сложнее и наоборот, в итоге получается не плохой баланс, но мне было интересно сравнить именно силу воинов умноженную на их недельное количество (без поправки на некромантию и т.п.) Результаты свёл в таблицу. Больше всего удивила ничья между замком и адом. В результате ничьей оба героя исчезают. Кстати, я напал за Саню, а в результати ничьей Рашка отказался от меня... ыы XDЕвромайдан герои песочница герои Евромайдан
К 12:00 около здания ОГА Запорожья на другой стороне проспекта Ленина собрались патриоты - люди, пришедшие защитить родной край от фашистской нечисти. Визуально собралось порядка 200 человек всех возрастов. Всем раздали георгиевские ленты, что стало символом сопротивления и подняло людям боевой дух, напмнив о славном подвиге наших предков в 40-х гг.
Бандерлоги с флагами Батькивщины, Удара, Сволоты и просто с бандеровской чёрно-красной тряпкой собрались непосредственно около здания. Два центральных входа охраняла милиция со щитами. Беркута в Запорожье не было - все в Киеве. Часа два действительно шла мирная демонстрация.
Майданутые стали требовать, чтобы к ним вышел губернатор Пеклушенко. Он вышел. Тогда пошли требования порвать его партбилет и передать власть "народу". Губернатор повёл себя очень достойно, сказав следующее:
"Тут один молодой человек требует, чтобы я встал на колени. Так вот в его возрасте я работал на шахте и не перед кем на колени вставать не привык... Хотите убивайте меня, но кровопролития не допущу!... Заявления об уходе не напишу... тот из губернаторов, кто пишет в такое трудное для страны время, предатель и подонок... С Партии регионов не уйду, умру с партийным билетом!".
На этом "мирная" часть закончилась.
В районе 14:00 начался первый штурм.
Штурмовала здание сотня подготовленных боевиков. Остальные выворачивали камни и куски льда, бросая их в милицию и в окна. В этот момент мы перешли проспект и заняли позиции рядом с милицией на левом фланге.
Боссы майдана начали разогревать толпу психоделической музыкой, кто-то истеричным голосом читал стихи. В нас начали кидать мелочь, как бы предлагая деньги. Видимо, расценки предложили свои - тридцать серебренников. Затем куски люда полетели и в нас. Разбили стекла за нашими спинами. Слава Богу, осколки ни в кого не попали.
После этого вперед вышли сопляки лет 14-16-ти и стали скандировать "Хероям слава!". Организаторы беспорядков надеялись, что этим спровоцируют нас на какие-либо действия, но ошиблись. Эту шантрапу мы просто перекричали нашими лозунгами. Ультрасов мы вообще ввели в замешательство, выкрикивая "Металлург чемпион!" Они заткнулись, не зная, что ответить.
Тогда появилась некая "дама" лет 30-35. Она подошла вплотную к нам и кордону милиции и стала истошно вопить что-то вроде "Давайте, бейте меня, изверги и кровопивцы!" Очевидный провокатор, что было понятно абсолютно всем. Никто не двинулся. Прилетела пара взрывпактеов. Заметьте, прилетела именно со стороны "мирных" митингующих.
Надо сказать, что в Запорожье прибыли 200 боевиков с Западной Украины. Сначала на 10 машинах, затем поездами. К ним присоединились местные учащиеся ПТУ и ультрасы, которым заплатили по 350 грн. Именно эта гоп-компания штурмовала здание.
Около 16:00 смутьяны отвели силы с нашего левого фланга и начали атаковать милицию на правом. Были отброшены.
Примерно в 16:30 к нам подбежал милиционер и приказал в срочном порядке укрываться в здании. Бандиты атаковали нашу сторону. По очень скользкому льду, окружаемые бандеровцами, мы добрались до парапета, отделяющего улицу и двор здания. В ворота все пройти быстро не могли. И тут я увидел уже почти впритык, что представляют собой "мирные" митингующие. Не верьте лживым СМИ. Это зверские рожи профессиональных боевиков, выпестованных в лагерях УНА-УНСО. Пока мы заходили во двор (а многие перелезали через высокий парапет), они начали выхватывать людей и избивать. Один из наших товарищей увидел, что схватили дедушку (настоящие герои конечно должны бить пенсионера). Он кинулся вытаскивать старика из рук нелюдей и получил удар в лицу. Не растерявшись, он развернулся и зарядил в челюсть боевику. Но тут его подхватили сзади (видимо милиция) и вволокли во двор. Пенсионер в итоге был доставлен в больницу.
Так мы попали внутрь здания. Организация внутри оказалась на высшем уровне. Отважные женщины, не покинувшие перед лицом фашистской угрозы ОГА, разливали горячий чай, готовили бутерброды. Внутри находился еще отряд милиции на случай, если внешнее оцепление будет прорвано. Вы знаете, глядя вблизи на эти мужественные лица, мне показалось, что честь советской милиции этими ребятами восстановлена. И показалось не зря. Они тоже, наконец, поверили в себя. Обыкновенные граждане, оказавшиеся внутри здания тоже не паниковали. Взяв ножки от стульев, а также перекладины от найденной лестницы, все готовились к отражению атаки зомби.
За это время большая часть зевак на улице рассосалась и осталось только ядро боевиков. Им стало холодно, и эти вандалы притащили бочки, резину, срубили близлежащие ёлки, и, как бомжи в дешёвых американских фильмах, всю эту ядовитую смесь подожгли и стали греться. К нам вышел губернатор, поблагодарил всех, настоятельно попросил не ввязываться в драку, т.к. милиция контролирует ситуацию. Также, ещё раз отметил, что будет на месте до конца. Надо сказать, что обещание своё он выполнил. Пробыв в зале до 19:00, я с несколькими товарищами вышел через выход и отправился домой. По прибытии узнал, что наша действительно доблестная милиция, дождавшись, пока площадь покинут все оставшиеся зеваки, атаковала боевиков и одним ударом рассеяла их по близлежащим дворам. Насколько мне известно, начались аресты террористов.
Так выстояло Запорожье с нашей небольшой, но, надеюсь, весомой лептой. Не менее доблестно патриоты отстояли Днепропетровск, Харьков и Крым. Восток не пал. Фашизм отброшен. Надолго ли?
P.S. Ивано-Франковская область теперь официально фашистская. Чёрно-красная тряпка ОУН (нацистская кровь и почва) теперь официальный флаг области. По материалом ряда интернет-ресурсов, первым решением теперь уже официального фашистского региона был запрет на своей территории крупных украинских партий и их символики. У людей отобрали выбор и свободу политических самовыражений. Это - фашистская диктатура..." http://atnews.org/news/ispoved_zaporozhskogo_antifashista/2014-01-27-12435
Игры Heroes of Might and Magic 3 Heroes of Might and Magic Игровые новости
В PC-версии появится поддержка функционала Steamworks, с помощью которого пользователи Steam смогут играть друг с другом - отныне Tunngle или Hamachi для игры по сети будут не нужны. Будет ли в PC-версии поддержка модов, не уточняется.
http://might-and-magic.ubi.com/universe/ru-RU/games/all-games/might-and-magic-heroes-3-hd/index.aspx
Дождались, поцаны!
Might and Magic Heroes 7 Heroes of Might and Magic Игры спиздил сам
От Героев III до Героев VII
Перевод статьи с сайта разработчика
Как любой хороший наследник длинной династии, Герои VII базируются на длительной истории предшественников, включая любимую третью часть, которая более всего цениться среди вас.
Эта статья показывает, как разработка Героев VII отражает некоторые аспекты своего прославленного предка.
Расчет урона.
Боевая система вычислений очень близка к H3. Определяется разница между показателями атаки атакующего стека и показателем защиты защищающегося. Эта разница дает коэффициент, на который умножается урон нападающего и на полученный результат уменьшается здоровье стека защитника.
В Героях VII, параметры героя увеличивают параметры существ, позволяя игрокам легко рассчитать эффективность заклинаний или навыков (например, если навык дает +5 к нападению, цель получают +5 к своим параметрам нападения).
Параметры Героя.
Теперь, когда мы затронули тему вычислений, самое время глубже рассмотреть параметры героя!
В Героях VII, мы решили вернуться к истокам этой области и уменьшить количество параметров до 7. Предназначение параметров такое же, как и в Героях III, с добавлением урона героем (так как герой может атаковать стеки напрямую).
Атака (увеличивает существам параметр атаки)Защита (увеличивает существам параметр защиты),Волшебство (увеличивает мощность заклинаний),Знания (увеличивает количество маны),Лидерство (увеличивает существам параметр морали),Удача (увеличивает существам параметр удачи),Урон от прямой атаки герояУдача и мораль.
Удача и мораль - важные параметры в Героях VII. Вы можете использовать эти параметры и менять баланс игры. Фракции как Орден Порядка для победы могут делать ставку на свою высокую мораль, дающую дополнительные действия, тем самым дополнительный урон. Некрополис может использовать свои способности по установки отрицательной морали у противников, вынуждая их иногда пропускать ходы!
Удача может быть повышена и давать удачные атаки, но также, и понижена приводя к неудачным атакам и низкому урону!
Боевые машины.
В память о баллисте и палатке лечения, Герои VII возвращают эту игровую опцию, добавляя фракционную специфику боевых машин и поэтому меняя их названия. Как введено ранее с Героями VI, они могут быть машинами или существами уникальными для армии. Герои могут специализироваться на их использовании и покупать в зданиях производящих их.
Атакующий юнит - наследник баллисты: машина или существо, наносящее дистанционный урон;Единица поддержки - наследник палатки: усиливает или исцеляет существ в армии;Осадный юнит - наследник катапульта: атакует городские стены для её пробития.Магия.
Система гильдий магии и заклинаний в Героях VII ориентируется на Героев III, детали будут раскрыты в ближайшей статье.
Способности существ.
В Героях VII, существа имеют меньше способностей и они зачастую пассивные, подобно Героях III (например: при атаке Медуза может в XX % превратить врагов в камень). Некоторые срабатывают при удачной атаке, некоторой действуют все время, в целом, игроку нужно меньше читать и кликать (изучая способности существ), и больше думать.
Игра несколькими фракциями
В Героях VII, отсутствие конвертации городов заставляет игрока играть более чем одной фракцией, смешивать армию или управлять большим количеством героев, подобно тому, как это было в Героях III. Интересная задача.
Ресурсы
Герои VII возвращаются к 7 ресурсам, точно так же, как это было в Героях III, только с измененными названиями.
Редактор карт
С Героями VII, мы хотим предоставить игроку свободу создавать карты, кампании. Для этого разрабатывается мощный и универсальный редактор. Мы стремимся дать возможность создателям карт воплотить весь их опыт и креатив как, они могли делать это с редактором карт к Героям III. Герои III в этом для нас основной ориентир (наряду с H4) при разработке редактора карт, и мы хотим пойти еще дальше!
Было спизжено отсюда.
Отличный комментарий!