Результаты поиска по запросу «
Видео 3 д это
»Baldur's Gate Игры Baldur's Gate 3 юмор Разработчики игр субтитры Risitas видео
Реакция разработчиков игр на Baldur's Gate 3 (субтитры)
ведьмак 3 The Witcher фэндомы видео Йеннифер Witcher Персонажи Трисс Меригольд
Крыжовник терпкий сладкая сирень.
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры immortals of Avenum Разработчики игр Виноват BG3 Виноват Baldur's Gate 3
Глава разработки Immortals of Aveum обвинил в провале игры Baldur's Gate 3
Гейм-директор Immortals of Aveum и глава студии Ascendant Брет Роббинс обвинил Baldur's Gate 3 и другие крупные релизы в провале своей игры.
«Никто не ожидал, что Baldur's Gate 3 станет таким феноменом, каким она стала, — это еще больше усложнило путь Immortals of Aveum к успеху. Я никогда еще не видел такого года. Всегда тяжело привлечь внимание к своей игре, особенно, если это новая IP, а в этом году это было в десять раз сложнее», — Брет Роббинс.
Разработчик также прокомментировал возможный сдвиг даты выхода игры из-за релизов конкурентов. По его словам, студия была не в том состоянии, чтобы переносить сроки. «Такие окна устанавливаются заблаговременно, потому что вы тратите маркетинговые деньги, и у вас есть обязательства на определенную дату», — добавил Роббинс.
Immortals of Aveum вышла 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Спустя три недели в студии Ascendant уволили половину сотрудников из-за низких продаж игры. Экшен создавался бывшими разработчиками серий Borderlands, Mafia и Call of Duty.
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры
Мнение плейтестера WolfheartFPS, который потрогал релизную версию игры
-Первый акт игры изменился. В релизной версии он включает в себя примерно на 33 % больше контента. Локации получили дополнительные помещения, переработаны катсцены, некоторые анимации и спецэффекты. Всё это позволит не заскучать при прохождении тем, кто провёл в раннем доступе сотню часов.
-Играбельный протагонист и компаньон Уилл был полностью переработан. Разработчики переписали его историю, также изменилась сцена первого диалога с ним.
-Игра работает плавно, без статтеров и падений частоты кадров. Те просадки FPS, что возникали во время демонстрации игры на Panel From Hell связаны с настройками прямого эфира, а не с техническим состоянием проекта.
Уровни сложности:
Лёгкий (исследователь) — делает ваших персонажей практически неубиваемыми в сражениях. Также торговцы будут предлагать свои товары со скидкой в 20 %. Также у персонажей игрока есть перманентный бонус +2 к проверкам всех навыков и характеристик.
Средний (сбалансированный) — отличный выбор для первого прохождения. Игра бросит вызов персонажам, но не превратит геймплей в нерешаемую задачу.
Сложный (тактический) — подойдёт тем, кто хочет разгадывать каждое сражение, как головоломку. Разработчики не стали увеличивать класс брони или количество очков здоровья монстрам. Вместо этого противники начнут действовать более слаженно и смертоносно, например, будут стрелять огненными стрелами вместо обычных. Также будут фокусировать огонь на более хилых или опасных персонажах.
-Создание персонажа будет более гибким, чем даже в базовых правилах D&D. Например, бонусы к характеристикам больше не привязаны к конкретным расам. При желании можно создать себе эльфа-варвара, который помимо базовых статов будет иметь бонус +2 к силе и +1 к ловкости.
-Игрок сможет взять в команду наёмников без предыстории, каждый из которых представляет один из 12 классов игре. Пользователь сможет настроить их по своему желанию.
-Типы телосложения зависят от выбранной расы. Например, у полуорков всего два варианта. В обоих случаях персонаж выглядит внушительно с развитой мускулатурой, но отличие заключается в росте. У эльфов нет бороды
-В игре можно настроить фильтр наготы. При отключённой опции, игрок будет видеть гениталии персонажей в определённых сценах, а секс-сцены будет описывать рассказчик
-Студия Larian позаботилась о разнообразии в меню создания персонажа. Есть выбор из более 80 причёсок, 20 стилей татуировок и не только.
-У персонажа с происхождением The Dark Urge будет амнезия. В ходе игры пользователь должен восстановить его память по кусочкам, чтобы узнать откуда у этого персонажа связь с тьмой. Само прохождение за такого персонажа будет кровавым, голос будет подначивать вас совершать злые дела
-У каждого играбельного протагониста будет небольшой пролог перед началом первого акта основной игры-В релизной версии игры гораздо больше заклинаний, чем ранее представляли в новостях разработчики.
-С самого начала игры у персонажей будет возможность заниматься крафтом. В частности блогер успел попробовать алхимию. С её помощью можно создавать зелья, яды, бомбы и масла для оружия с особыми эффектами. Также из обычных ингредиентов нужно будет создавать более продвинутые субстанции, необходимые для варки более могущественных зелий и не только.
-Разработчики упростили менеджмент инвентаря. Теперь все найденные ключи попадают на специальную связку, чтобы их проще было найти. Также есть мешочек для алхимических ингредиентов и сумка для походного снаряжения и провизии.
-У персонажей есть два набора одежды, между которыми можно переключаться по желанию. Первый — боевой. Сюда входят доспехи, наручи, сапоги и так далее. Второй — походный. Обычно этот комплект состоит из двух элементов обычной или богатой одежды без бонусов. В лагере во время отдыха персонажи автоматически переключаются на походный набор.
-Походная одежда представлена во множестве вариантов. Также её можно будет покрасить в предпочитаемый цвет.
-Долгий отдых персонажи проводят в своём лагере, который отличается в зависимости от того, где команда решила устроить привал. В релизной версии будет больше вариантов лагеря, и есть возможность отдыхать в тавернах и трактирах.
-Некоторые магические предметы будут лучше работать на персонажах с определённой расой. В целом магическое снаряжение будет иметь разный цвет в зависимости от редкости наложенных чар, начиная от зелёного и, заканчивая оранжевым. Ещё некоторые предметы объединены в наборы. Если собрать их все на одном персонаже, то откроются дополнительные эффекты.
-Разработчики переработали карту, сделав её более читаемой.
-Врата Балдура — огромный город. И его районы представлены детально, как отдельные локации. Также Wolfheart рассказал, что игроки смогут отправиться в неожиданное место на континенте Фаэрун, которое очень далеко находится от Врат Балдура, и вряд ли кто-то ожидал, что эта локация появится в игре.
Horn of the Abyss Heroes of Might and Magic III Heroes of Might and Magic Игры Игровые новости Игровое видео
С Новым Годом, дамы и господа пидоры!
Этот год был говно, а в следующем говно обещает быть чуть светлее. Но не стоит печалиться, ибо живём не без хороших новостей!
Команда разработки Horn Of The Abyss выпустила патч 1.7.0 и новый город:
"Представляем самое масштабное обновление в истории проекта.
Новый город — долгожданная Фабрика, посвящённая ей кампания, огромный объём графики, аудио и видео, новые игровые механики, бесчисленное множество правок, крупных и мелких нововведений.
Мы рады поделиться с вами результатом долгой и сложной работы — этого момента мы ждали с таким же нетерпением, как и вы.
Путешествие продолжается. Джадам ждёт!
Обновление доступно по ссылке:
https://h3hota.com/ru/download
Рекомендуем пользоваться torrent-ссылкой для более стабильной загрузки игрового клиента.
Главные нововведения:
● Добавлен новый город и фракция Фабрика, включая новых героев, существ и их внешние жилища.
● Добавлена новая кампания "Рождённые в огне" с усовершенствованной градацией сложности. В ней вам предстоит проявить все свои умения, чтобы помочь становлению Фабрики в мире Героев.
● Добавлен редактор кампаний и поддержка пользовательских кампаний, новый фон и карты регионов для кампаний.
Полный список изменений:
https://download.h3hota.com/upd/changelogs/rus.txt"
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Игровые новости Larian Studios forgotten realms Dungeons & Dragons bard
С восьмым патчем в ранний доступ Baldur's Gate 3 добавят класс барда — он сражается оскорблениями
Larian поделилась подробностями восьмого патча для раннего доступа Baldur's Gate 3 в рамках очередной трансляции Panel from Hell. Сколько ещё будет апдейтов для игры до полноценного релиза, неизвестно, однако игру планируют выпустить на ПК в начале 2023 года.
Дополнительно:
Larian подтвердила, что главным нововведением восьмого патча станет класс барда. Разработчики всё ещё хотят добавить все классы из пятой редакции D&DГлавное оружие барда не считая музыки — оскорбления. Всего в его распоряжении будет 97 ругательств. Помимо этого игрок сможет выбирать стартовый инструмент.
Бард полезен прежде всего тем, что умеет вдохновлять всю команду и давать ей полезные бонусы как в бою, так и вне.
Бард может играть музыку перед NPC, и если повезёт, персонажи начнут бросать ему деньги. Также можно сыграть и всем отрядом, но только после достижения четвёртого уровня героя.
Помимо класса барда с восьмым патчем появится играбельная раса гномов, на которую намекали ещё весной.
Larian обновила редактор персонажа и добавила новые опции. Например, систему причёсок полностью переработали, позволяя выбирать не один, а несколько цветов одновременно. Также причёски теперь не зависят от выбранной расы или пола героя.
Полное описание обновления уже доступно в сообществе Steam — список состоит из десятков изменений и нововведений, включая исправления известных багов.
Ранее Larian рассказала, что восьмой патч займёт порядка 40 гигабайт, и после него Baldur's Gate 3 будет весить больше 104 гигабайт. Старые сохранения с ним перестанут работать.
Отличный комментарий!