Результаты поиска по запросу «

Бог войны игра

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



новости Игры Ubisoft Разработчики игр цены Star Wars фэндомы sta wars outlaws Star Wars Outlaws 

Геймеры обвинили Ubisoft в жадности из-за цен изданий Star Wars Outlaws

Compare Star Wars Outlaws Editions PRE-ORDER Base game > The Kessel Runner Bonus Pack > 3 days Early Access > Season Pass > Rogue Infiltrator Bundle > Sabacc Shark Bundle > Digital Art Book > Included in Ubisoft r=~ 100+ PC games 'B Including new releases > $17.99/month JOIN NOW

Пользователи соцсетей раскритиковали Ubisoft за завышенную цену расширенных изданий Star Wars Outlaws. Версию Gold Edition можно предзаказать за $109,99 (10,2 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ РФ без НДС), а Ultimate Edition — за $129,99 (12 тыс. рублей). В некоторых регионах стоимость еще больше.

В оба комплекта входит базовая игра, три дня раннего доступа, косметические предметы и сезонный пропуск, включающий два будущих DLC и эксклюзивный квест про Джаббу Хатта. Самое дорогое издание также содержит цифровой артбук и скины. По словам некоторых геймеров, содержание наборов не оправдывает столь высокие цены. Платить такие большие деньги не готовы даже самые преданные фанаты «Звездных войн».

Пользователи считают, что Ubisoft ведет крайне агрессивную ценовую политику. Часть игроков даже предложила объявить бойкот Star Wars Outlaws, чтобы разработчики поняли, что им нужно снизить стоимость. Некоторые посоветовали не предзаказывать экшен, а просто подождать обзоров и скидок после релиза.

Кетчуп

Развернуть

Отличный комментарий!

Геймеры обвинили пчёл в том что они полосатые и любят мёд?
rainbow fox rainbow fox10.04.202418:41ссылка
+40.5

Звездные Войны фэндомы трейлер Fallen order Игры 

Star Wars Jedi: Survivor. Официальный тизер. Игра анонсирована на 2023 год

Развернуть

Отличный комментарий!

Как они заебали делать игры периода Империи, просто пиздец. Сначала у нас появляется Старкиллер, который создал сопротивление, лично опиздюлил (два раза) Дарт Вейдера и чуть не ёбнул Палпатина. И у него есть команда соратников. Теперь мы имеем Кэла, который валит учеников Вейдера, толпами освобождает Вуки и вообще опасный малый. И у него тоже есть команда соратников. Вопрос: нахуя Оби Ван (который тоже достаточно успешно противостоял Вейдеру в битве) ждал пока Сковородкер вырастет? Да надо было просто собраться толпой и выебать обоих ситхов, хуле. Вон какие убер-зольдатен.
Сук, ну ладно вы насрали на фанатов убогой трилогией сиквелов, похоронив адекватную историю Люка. Так сейчас вы срете на оригинальную трилогию, руша к хуям ее логику. Какой Скайуокер, какой отчаявшийся Йода - у нас блядь толпами джедаи по галактике бегают, один другого круче. Видать при произнесении сакрального «Приказ 66» у всех штурмовиков резко сработал тумблер косорукости. Ничем другим такое количество живых джедаев я объяснить не могу
Surmiser Surmiser28.05.202202:50ссылка
+35.8

SW игры Звездные Войны фэндомы KotOR Игровые новости Игры 

СМИ: из-за хаоса в разработке ремейк Knights of the Old Republic отложен на неопределённый срок.

   

SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,KotOR,Игровые новости,Игры
   По информации из источников Джейсона Шраера, разработка игры угодила в череду неудач, в следствии чего было принято решение отложить проект. Среди причин отмечают увольнение дизайн-директора Брэда Принса и арт-директора Джейсона Майнора, большое количество затраченных времени и финансов, а так же неудовлетворительная демонстрация среза - особой демоверсии игры, которую показали партнёрам из Lucasfilm и Sony.

   Также имеется информация, что разработка проекта может полностью перейти к Saber Interactive.

Источник

Развернуть

Drawing Old Games D.O.G. Challenge (Drawing Old Games) Republic Commando SW игры Звездные Войны фэндомы 

Самый крутой шутер моего детства и одна из лучших игр по ЗВ вообще

Drawing Old Games,D.O.G. Challenge (Drawing Old Games),Republic Commando,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы
Развернуть

шакальная картинка Star Wars фэндомы Morrowind The Elder Scrolls Dagoth Ur Bethesda Разработчики игр Игры 

Ну и какие претензии?

С чего хэйтить это:

если вопросов к этому нет:

Bui Dagoth Ur somehow survived, and, dwelling iu darkness under die volcano, he lusts for revenge. And, sure enough, Dagoth Ur is making a comeback.,шакальная картинка,Star Wars,фэндомы,Morrowind,The Elder Scrolls,Dagoth Ur,Bethesda,Разработчики игр,Игры

?

Развернуть

Dragon Age фэндомы Star Wars Assassin’s Creed Игры 

Dragon Age: The Veilguard | Official Reveal Trailer 35K ^ 198K ... Dragon Age © 155K subscribers Subscribe Share Star Wars Outlaws: Official Story Trailer Ubisoft © 3.79M subscribers ^ Subscribe 40K ^ 183K Share Assassin's Creed Shadows: Official World Premiere Trailer Ubisoft © ^
Развернуть

Отличный комментарий!

вот как надо делать трейлеры
РООМ: ТЪе Рагк Адеэ | 0№Ыа1 ТгаПег 1 (4К) | Соггнпд 2025 Bethesda БоПу/огкв ® 1.94 млн подписчиков |£ 301 тыс. 3,7 тыс. 4 млн просмотров 3 дня назад #18 среди роликов о видеоиграх на вкладке ‘В тренде"
Mirka8 Mirka813.06.202407:58ссылка
+58.0

Knights of the Old Republic SW игры Звездные Войны фэндомы жопы фанатов SJW gaming Игры SJW 

СЖВ АТАКУЭ!!!

Я вот вообще не фанат котора, тк обе части прошли мимо меня и увидев трейлер ремейка я обрадовался, что наконец то смогу приобщится к хорошей игре, но тут начали выплывать интересные вещи.

Биовар наняли Сэм Мэггс для переписывания сценария котора.

Мэггс СЖВ активистка, которая ненавидит мужчин фанатов ЗВ, в 2019 ее спросили о любой игре по ЗВ, она ответила - НЕ котор.
И некоторые из ее твитов:

-Если хотите ненавидеть Рей, давайте будем честны: вам она не нравится, не потому что она мери сью, а потому что она женщина

-Последний джедай: Мужчины портят буквально все, всегда.

-Последний джедай - пожалуйста послушайте сильную квир женщину хотя бы раз  за всю свою никчемную жизнь

iJW Sam Maggs O @SamMaggs If you want to hate Rey, at least be honest about it: you hate that she's a Mary Sue because she's a WOMAN. It's cool. Just be real about it 5:34 PM • 19 Dec 15 • Twitter Web Client 43 Retweets 158 Likes Q U O < Sam Maggs O @SamMag... • 19 Dec 15 Sam Maggs Q @SamMaggs The

и источник откуда взято.

Sam Maggs O @SamMaggs 1 spend a lot of time talking about fighting the patriarchy but these are the little moments that 1 despise it the absolute most 1:41 AM • 30 May 17 • Twitter for iPhone Sam Maggs 0 @SamMaggs Fighting the patriarchy makes me hungry, so I'm going to sit in the kitchen while my
Развернуть

Отличный комментарий!

Ну что ж, помянем!
jin_hatake jin_hatake10.09.202109:16ссылка
+75.6

Кэл Кестис Star Wars фэндомы Star Wars Jedi Fallen Order SW игры Star Wars Jedi Survivor 

Время империи плохо сказалось на Кэле

Кэл Кестис,Star Wars,фэндомы,Star Wars Jedi Fallen Order,SW игры,Star Wars Jedi Survivor
Развернуть

Dwarf Fortress Игры lore шиза боги вселенная нейромазня нейронные сети 

Наковальня творения | Dwarf Fortress Lore

"Армок, Бог Крови, является едва ли не единственной константой в этих хаотичных случайных вселенных. Общее ощущение конфликта успокаивает Армока — когда вселенная становится слишком однородной и скучной, ее кладут на наковальню творения, чтобы выковать заново"


Хаос творения.
Мир рождён из хаоса. Но что было до него? Можем ли мы ответить на этот вопрос? Заглянуть за пределы возможностей нашего мышления и увидеть там... Бесконечную пустоту, которая лишит нас рассудка, истину, что выжжет в нас последний луч надежды или бога?Конечно у меня нет ответа на этот вопрос. Я не был повешен на нитях мироздания и не знаю какое полотно они сшивают. Но если я не могу найти ответ, я создаю его сам.

Бог Армок является единственной постоянной в этом мире. Единственная неизменная часть всего сущего.
Когда-то Армок прибывал в пустоте и порядке. И мир был единым целым. Армок спал.Его грёзы были сущностями, которые появлялись и исчезали в этом мире никак не влияя на него. Ведь тогда ещё не было причин, действий и их последствий. Не было материи, времени и существования. Все сущности были ничем, как и сам Армок.Сон Армока длился вечность. Но даже вечность может найти свой конец и что же может послужить причиной этому? Само понятие "причина" не имело смысла в пустоте. Пробуждение Армока стало и причиной и следствием. Вселенская дрожь, которая вызывала сама себя. Вакуум пустоты наполнила связь. Армок только начал пробуждаться и его грёзы создавали бесформенность. Некую субстанцию, пока ещё чуждую этому миру. Грёзы Армока отныне имели свои последствия.

 Армок пробудился и само его пробуждение сотрясло мир. Пока он спал понятие до и после не существовало. Но причины и следствия вызывали ещё один эффект. Так появилось время и заполнило собой всё мироздание. Пока ещё оно не имело формы, так же как и весь остальной мир. Материя возникала и исчезала, тысячелетии проходили за секунду, а секунда длилась миллионы лет. Армок открыл глаза и увидел бездну.
Но он был самой сущностью созидания и первое, что наполнило его, это стремление. Стремление преобразовать бездну.Армок выдохнул и так родилась энергия. Она смешалась с материей и временем, связав их в единое целое.
Армок посмотрел на бесформенный мир и испытал отвращения к этой однородности.

Тогда Армок взял эту бесформенную материю и в мире раздался первый звук. Материя сотряслась от удара бога и за одним ударом последовал второй, и так продолжалось несчётное количество лет.

Материя превратилась в раскалённую плазму, а рука Армока обуглилась до костей, сами кости превратились в камень. Боль была нестерпимой даже для бога, и он оторвал свою руку. Это был первый артефакт этого мира - Молот творца, который окреп в плазме мироздания.

Что бы выковать форму мира Армок взял свои рёбра и закалил их в плазме мироздания, создав второй артефакт - Наковальню творения.

Бог положил сгусток раскалённой материи мира на наковальню и удары его молота зазвучали вновь. Мир начал приобретать форму.

Когда Армок закончил ковать, он ранил себя, что бы его кровь закалила мир. Кровь заполнила всё, смешиваясь с бурлящей лавой. Тогда мир стал тёмным от запёкшейся крови.

И Армок вырвал свои глаза, которые полнились божественным светом. Разделил мир на вверх и низ. Создав небо и землю. Правый глаз стал сочиться кровавым светом, от наполняющей его жизни. А левый глаз стал кристальным от слёз и слёзы стали наполнять мир, создавая океаны.

Так мир родился в первый раз. Даже не представляя сколько ещё раз ему придётся переродиться в испепеляющей агонии циклов.

Кровь Армока сочилась из новой звезды и вновь растеклась по миру создав первых хтонических существ. Это были проявления самой воли Армока. Они принесли в мир хаос. И это удовлетворило стремления Армока. Жизнь принесла в мир первых существ, которых позже прозовут мифами, Океан бурлил, Вулканы начали извергаться, Природа наполнила мир красками, а Ветер заставлял весь мир петь.

Первыми существами, которые принесла жизнь были могущественные звери. Они были странными, жуткими и всё время сражались друг с другом. Приближалась эпоха мифов и это успокаивало Армока. Но из останков мифических тварей природа принесла в мир так же и менее значительных существа. Они были настолько мелкими, что кажется их нельзя было и заметить. Одни рождались на поверхности и прятались в лесах, другие глубоко под землёй. И эти существа только начинали познавать новую формацию мира.

Но чем дальше развивался мир, тем большую роль они начали играть. Люди, эльфы, дворфы, кобольды и множество других. Скоро их стало так много, что они вышли из пещер и лесов. Мифические твари убивали друг друга и почти не обращали на них внимания, поэтому вскоре они начали заселять мир, встречая на своём пути великих монстров и уничтожали их общими силами.

Подходила эпоха легенд. Мелкие существа начали организовывать первые поселения, что разрастались до Империй. Впереди лежало, казалось, несчётное количества великих битв. Но чем больше мифических тварей убивали, тем меньше битв предстояло. Ведь мифические существа порождение не природы, а жизни, воли самого бога. Армок не мог представить себе смерть, а значит и рождение. Но Армок был бессмертен, а его порождения нет. Число мифов подходило к концу. Империи теперь сражались друг с другом наподобие тех же мифических тварей, которых они только недавно побеждали. Великие битвы сменялись кровавыми войнами и наоборот. Это успокаивало Армока.

Мифических существ почти не осталось, подходило время последних героев и последних великих битв. И когда голова последней мифической твари была срублена, наступила золотая эпоха. Империи начали расти, но не перестали воевать. Когда не нужно было бояться мифов, разумные расы начали воевать друг с другом. И люди справлялись с этим лучше всех. Они ненавидели каждую расу, что отличалась от них. Люди были самой воинственной расой и планомерно начали своё шествие по миру, развязывая одну войну за другой. Это успокаивало Армока.

Наступила эпоха сказок. Люди уничтожили почти всех, кто отличался от них, других выгнали за пределы своих великих стен. И последним сказкам пришлось вернуться туда, откуда они пришли. В леса, пещеры, под землю. Люди для них были наподобие того мифического ужаса, что терзал их в начале истории. А то небольшое сопротивление, что они могли дать с лёгкостью разбивалось. И истории о тех существах стали лишь рассказами не многих, кто ещё помнил старые времена. Прошли поколения и люди вовсе перестали верить, что когда-то существовали другие расы.

Подошла эпоха цивилизаций. В мире более не осталось сказочных существ. Одни были убиты, другие вымерли.

И когда в мире не осталось тех, кто мог бы дать людям повод объединяться, они быстро нашли им замену. Они начали воевать друг с другом. Преследуя за убеждения, веру, форму ушей или цвет глаз, за всё, в чём они могли видеть врага. Но могли ли они поступать иначе? Ведь этот мир, что бы создан из порядка и пустоты не мог пойти иным путём, ему суждено было стать пеплом. Империи падали в прах. Это успокаивало Армока.

Войны истощили мир. Люди более не могли воевать и им пришлось объединяться, что бы просто выжить. От былой славы завоевателей мира не осталось и следа. Наступила эпоха смерти. Люди гибли от недостатка еды, от болезней и природных катаклизмов. Люди более не могли дать богу того хаоса, что раньше. Мир не способный родить танцующую звезду начал гнить. И Армоку вновь пришлось взяться за молот.

 - ci Uhf • ' iFT/- ■ Г^г» • | JHp --mi ;• ©• 0ю ж • у же -г^е ¡ t^lf»r ( Г /*\Ж. -«иг L' ?(■ >v ; г щ -■ * * 4 • * 'Л 4 НГ -£ - А ' 'V % ■№ «*ЧгР«?*' %C4%if^4#Ö5ij|,Dwarf Fortress,Игры,lore,шиза,боги,вселенная,нейромазня,нейронные сети

¡¡¡к Í С i-,Dwarf Fortress,Игры,lore,шиза,боги,вселенная,нейромазня,нейронные сети

Dwarf Fortress,Игры,lore,шиза,боги,вселенная,нейромазня,нейронные сети

Развернуть

EA games Разработчики игр Игры Звездные Войны фэндомы 

Компания Дисней дала эксклюзивную лицензию на производство игр по Звездным Войнам компании Electronic Arts и вот что из этого вышло

Сравнение количества игр по Звездным Войнам выпущенных Lucasarts и сотрудничающих с ней компаний за 6 лет, и количество игр по Звездным Войнам выпущенных Electronic Arts за 6 лет

.JBDI KNIGHT! BATTLEFRONT LEFRONT 11,EA games,Разработчики игр,Игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы


Развернуть

Отличный комментарий!

Сраный Дисней и сраный ЕА
mersenan mersenan20.01.201908:16ссылка
+37.3
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Бог войны игра (+1000 картинок)