Результаты поиска по запросу «

Арт из игры бог войны

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



SW игры Звездные Войны фэндомы KotOR Игровые новости Игры 

СМИ: из-за хаоса в разработке ремейк Knights of the Old Republic отложен на неопределённый срок.

   

SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,KotOR,Игровые новости,Игры
   По информации из источников Джейсона Шраера, разработка игры угодила в череду неудач, в следствии чего было принято решение отложить проект. Среди причин отмечают увольнение дизайн-директора Брэда Принса и арт-директора Джейсона Майнора, большое количество затраченных времени и финансов, а так же неудовлетворительная демонстрация среза - особой демоверсии игры, которую показали партнёрам из Lucasfilm и Sony.

   Также имеется информация, что разработка проекта может полностью перейти к Saber Interactive.

Источник

Развернуть

Joey Herrera art kyle katarn Jedi Knight SW игры Звездные Войны фэндомы 

Joey Herrera,art,арт,kyle katarn,Jedi Knight,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,Joey Herrera,art,,jedi knight,SW games,star wars,fandoms

Развернуть

Knights of the Old Republic SW игры Звездные Войны фэндомы жопы фанатов SJW gaming Игры SJW 

СЖВ АТАКУЭ!!!

Я вот вообще не фанат котора, тк обе части прошли мимо меня и увидев трейлер ремейка я обрадовался, что наконец то смогу приобщится к хорошей игре, но тут начали выплывать интересные вещи.

Биовар наняли Сэм Мэггс для переписывания сценария котора.

Мэггс СЖВ активистка, которая ненавидит мужчин фанатов ЗВ, в 2019 ее спросили о любой игре по ЗВ, она ответила - НЕ котор.
И некоторые из ее твитов:

-Если хотите ненавидеть Рей, давайте будем честны: вам она не нравится, не потому что она мери сью, а потому что она женщина

-Последний джедай: Мужчины портят буквально все, всегда.

-Последний джедай - пожалуйста послушайте сильную квир женщину хотя бы раз  за всю свою никчемную жизнь

iJW Sam Maggs O @SamMaggs If you want to hate Rey, at least be honest about it: you hate that she's a Mary Sue because she's a WOMAN. It's cool. Just be real about it 5:34 PM • 19 Dec 15 • Twitter Web Client 43 Retweets 158 Likes Q U O < Sam Maggs O @SamMag... • 19 Dec 15 Sam Maggs Q @SamMaggs The

и источник откуда взято.

Sam Maggs O @SamMaggs 1 spend a lot of time talking about fighting the patriarchy but these are the little moments that 1 despise it the absolute most 1:41 AM • 30 May 17 • Twitter for iPhone Sam Maggs 0 @SamMaggs Fighting the patriarchy makes me hungry, so I'm going to sit in the kitchen while my
Развернуть

Отличный комментарий!

Ну что ж, помянем!
jin_hatake jin_hatake10.09.202109:16ссылка
+75.6

God of War бог войны фанарт сам нарисовал Форсаж Вин Дизель Знаменитости семья Кратос Фильмы ...Игры Актеры и Актрисы 

"У олимпийцев есть одна поговорка. В переводе звучит так: если ящик пандоры открыли, открой его второй раз."

Игры,God of War,бог войны,фанарт,сам нарисовал,Форсаж,Вин Дизель,Vin Diesel,Актеры и Актрисы,Знаменитости,семья,Кратос,Фильмы

Игры,God of War,бог войны,фанарт,сам нарисовал,Форсаж,Вин Дизель,Vin Diesel,Актеры и Актрисы,Знаменитости,семья,Кратос,Фильмы

Развернуть

Star Wars Squadrons SW игры Звездные Войны фэндомы 

Немного новостей про Св сквадронс

Вслед за дебютным геймплейным трейлером Star Wars: Squadrons появились и первые подробности игры. Как уже известно, тайтл сможет похвастаться не только мультиплеерными режимами, но и синглплеером, в котором будут представлены две стороны конфликта — Империя и Повстанцы.

Чтобы стать одним из лучших пилотов галактики, игроку придется освоить жизненно важную информацию о всех особенностях истребителей. В частности, в кокпите представлены элементы управления питания, прицеливания и щитов.

По умолчанию будут включены дополнительные элементы интерфейса (HUD), оказывающие поддержку в бою. Хардкорные игроки смогут отключить HUD, чтобы максимально погрузиться в атмосферу, ориентируясь исключительно на приборную панель в кабине.

Всего в игре будет четыре класса кораблей — истребители, бомбардировщики, перехватчики, и поддержка. У каждой из сторон конфликта будет по одному уникальному кораблю на класс.


Истребители: основные ударные силы эскадрильи, наиболее легкоуправляемые и подойдут как для новичков, так и для асов. X-Wing отличный баланс между огневой мощью, прочностью и скоростью. TIE Fighter маневреннее республиканских аналогов, и подходят для самых разных задач.

GALACTIC EMPIRE
SHIP CLASS
FIGHTER
TIE FIGHTER	X-WING
I NE W REPU B,’/l C,Star Wars Squadrons,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

Бомбардировщики: тяжелые корабли, наносящие огромный урон истребителям и флагманам. В отличие от других классов, они наименее маневренные. Y-Wing необычайно полезны во время атак на крупные боевые корабли, где прочность корпуса и мощь орудий может сыграть решающую роль в сражении. TIE Bomber – это их имперский эквивалент с невероятно прочной броней, способной выдержать атаки турболазерным огнем.

SQUADRONS
rA
SHIP C L A S
BOMBER
TIE BOMBER	Y-WING
f*rq)TllVE
* N E W REPUBLIC,Star Wars Squadrons,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

Перехватчики: быстрые и очень маневренные. Могут кругами летать вокруг своей цели, но из-за своей легкой брони их легко подбить. A-Wing довольно хрупок, но это компенсируется его высокой скоростью. Имперский TIE Interceptor эффективен как в уничтожении истребителей, так и в обстреле турелей крупных кораблей.

SQUADRONS
rA
HIP C L A
INTERCEPTOR
TIE INTERCEPTOR	A WING
*WfcVE mm (EA
# NEW REPUBLIC,Star Wars Squadrons,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

Поддержка: в них вы всегда будете чувствовать себя в безопасности и не будете испытывать недостатка в ресурсах. Например, республиканский U-Wing может чинить союзные корабли эскадрильи и обеспечивать их всеми необходимыми ресурсами. Он также великолепно справляется с нарушением работы систем вражеских кораблей, после чего они становятся легкой мишенью для ваших союзников. Тем временем имперский TIE Reaper оснащен щитами-отражателями, и, несмотря на слабую огневую мощь, он выполняет невероятно важную роль в поддержке кораблей-союзников.

GALACTIC EMPIRE
____STAR. WART_
SQUADRONS
cA
SHIP C L A S
SUPPORT
TIE REAPER
U-WING
STATS
FIREPOWER h— — SPEED >
TOUGHNESS M-WEAPONS SEINER ION CANNON
------------FIREPOWER
< SPEED TOUGHNESS
KRUPXJR-89 ION CANNON WEAPONS
STATS
A wtfn omrvp. the U-wvg «arflgfttr ■ a weA-ermed nxnq

Каждый из кораблей можно будет кастомизировать. На релизе ожидается масса косметических скинов для самого корабля и пилота, которому можно также будет настраивать расу. Помимо этого в игре будет порядка 50 компонентов, которые влияют на характеристики корабля.

Пока разработчики заявили о двух режимах:

Dogfights: стандартные бои 5vs5;Fleet Battles: поэтапные сражения с построением планов и задач в лобби для каждой из команд. Одна сторона выступит в качестве обороны, другая будет атакой.

Релиз Star Wars: Squadrons запланирован на 2 октября для PS4. Будет поддержка PSVR.

Компания EA раскрыла список локаций из игры Star Wars: Squadrons. Всего их будет шесть

Сиссубо — седьмая планета системы Чандрила в секторе «Бормеа».

Star Wars Squadrons,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

Явин-Прайм — колоссальный газовый гигант, находящийся во Внешнем кольце.

Star Wars Squadrons,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

Доки Надири — это завод по производству звездолётов, скрытый в глубине сектора «Бормеа», на границе туманности Рингали.

Star Wars Squadrons,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

Галитан — отдалённый спутник в опасной, но красивой туманности Рингали.

Star Wars Squadrons,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

Завианская бездна — это опасная зона в Регионе Экспансии.

Star Wars Squadrons,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

В ледяном кольце Эсселес скрывается имперский пост перехвата информации.

Star Wars Squadrons,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

Star Wars: Squadrons от Motive Studios вчера получила свой первый трейлер с кадрами на движке, объясняющими сеттинг и основные темы. Тем, кто хочет геймплей, не придется долго ждать - EA подтвердила в пресс-релизе, что показ игрового процесса состоится на EA Play Live 2020 18 июня. Креативный директор Ян Фрейзер сказал, что игра была создана для «каждого фаната Звездных войн, который когда-либо мечтал о путешествии по галактике в своем любимом истребителе».


Наряду с кастомизацией корабля, есть косметика, которую нужно разблокировать. EA подтвердила, что её можно будет получить только через игровой процесс без микротранзакций. Косметика может быть использована для изменения кабины и корабля. Внешний вид пилота также можно настроить по своему вкусу. Также появятся новые виды оружия, корпуса, двигатели и щиты, которые вы сможете получить за счет повышения рейтинга.

Отмечается, что стоимость будущей игры на момент релиза составит $39,99, при том, что обычно EA продаёт подобные позиции за $59,99. К сожалению, издатель пока никак не объяснил эту разницу в цене, издание предположило, что он может это сделать 18 июня 2020 года во время онлайн-мероприятия EA Play.


В предстоящем космическом симуляторе Star Wars: Squadrons геймерам будет доступен только режим от первого лица. Об этом 19 июня сообщил портал Screen Rant.

Таким образом, игроки не смогут управлять истребителем X-wing, смотря на него со стороны. Разработчики уверили поклонников вселенной, что в игре будет полнофункциональная кабина, благодаря которой этот режим будет не нужен.

Они пояснили, что сделали это для того, чтобы уравнять шансы игроков, поскольку тот, кто играл бы в режиме от третьего лица получал бы явное преимущество из-за более широкого поля зрения.


Скриншоты

jfJAlljLfq)^,Star Wars Squadrons,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

ЩЁШГ\ Là* !		
		
	__ JL	
	• ^
li	i\>
Vi	IV
Л	■F/ i»;
^ rrrwl 1 foJsB J	p'Ti,Star Wars Squadrons,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

Star Wars Squadrons,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

*#T*VE И«*" ^,Star Wars Squadrons,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

SHIP STATUS INDICATOR
SPEED INDICATOR/ THROTTLE
fc’foJTliVIE UKWil,Star Wars Squadrons,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

Игра разрабатывается канадской студией Motive. Сюжет игры развернётся после событий фильма «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая».


Развернуть

Hades 2 Игры Гефест нарисовал сам art Арт-клуб фэндомы Каляки-Маляки artist nickaneki ...Hades (Игра) 

Реворк Гефеста Hades 2

Hades 2,Hades (Игра),Игры,Гефест,нарисовал сам,art,арт,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,artist,nickaneki

Hades 2,Hades (Игра),Игры,Гефест,нарисовал сам,art,арт,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,artist,nickaneki

Гефест из Hades 2 это второй персонаж, чей дизайн, по моему мнению, не вышел от слова совсем. Так что я сделал свой вариант, примерно так я себе представлял бога кузнецов и огня, еще играя в первую часть. Стоит сказать, что в Supergiant работают отличные художники и я не считаю, что умею рисовать на их же уровне, но вот именно с дизайном у них бывают промахи. Ну и да, для меня Гефест, начиная с God of War 3 это персонаж трагический и замученный, хотя его обычно принято изображать более помпезно, бог в конце концов. Что забавно, ведь в первых драфтах этого рисунка, Гефест как раз-таки выглядел скорее, как бог качалки. Хотел бы я уметь рисовать боковые мышцы пресса.
Завтра опять работа, но сегодня я постараюсь сделать еще один рисунок. Штука будет не слишком оригинальная, но уж очень хочется нарисовать, пока снова не припахают на пару недель. Всем спасибо за внимание. Всех люблю.

P.S. Если к этому арту тоже будут претензии, что персонаж слишком сексуальный. Я ебнусь и начну рисовать фуррей. 
Развернуть

Eric Geusz art Sci-Fi SW техника Звездные Войны фэндомы SW art 

double hull star destroyer

Eric Geusz,art,арт,Sci-Fi,SW техника,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,SW art,Eric Geusz,art,Sci-Fi,SW machinery,star wars,fandoms,SW art

Развернуть

Звездные Войны фэндомы SW сериалы Ютуб сделал сам 

Ух-ох

Всем многоуважаемым реакторчанам доброго времени суток.

Долгие годы я скролю ленту реактора и тихонько читаю комментарии, не участвуя в обсуждениях, хотя речь сегодня пойдет не об этом.

Не так давно душа требовала какого-нибудь творческого выхода (ну знаете, когда настолько хочется что-то сделать что аж есть, спать и работать не можешь пока не закончишь, какая-то страстная горячка нападает, думаю творческие личности поймут о чем я) и всё в итоге вылилось в видосик про Звёздные Войны. Ну, знаете, мне эту вселенную особо не с кем обсудить, у меня не осталось друзей фанатеющих по додиснеевскому Стар Ворсу так же как я, плюс я интроверт социофобушек, так что новых находить тоже проблема, а тут вроде как сначала в вордовский документ накидал все свои мысли, закрыл глаза, открыл, а оно уже озвучено, смонтировано и загружено в ютубчик.

И сначала я не собирался выкладывать это видео на реактор - все же это третье видео в моей жизни, как то кринжово все звучит, выглядит, и вообще зачем это кому-то здесь нужно. Я рассчитывал на стандартные 30 просмотров, один лайк от самого себя, и один комментарий от мамы в котором написано "Что это за дерьмо?!"

Но ведь этого поста бы и не было, если бы что-то пошло не по плану, верно?

После трех дней с тремя просмотрами от самого себя, мне на почту упало уведомление о том что был оставлен комментарий. Обрадовавшись первому настоящему зрителю я решил заглянуть в него попозже (вдруг там супер унизительно все) и отложил телефон. Однако через пару минут упало еще уведомление.. И еще... И еще и еще. Я понял что происходит что-то странное, зашел в статистикику, а там! Люди подписываются, люди комментируют, людям нравится, в комментариях что-то обсуждают, само видео, лор, дисней и Джорджа Лукаса. Вспотев и походив по квартире думая что же собственно теперь с этим со всем делать, я лег спать, а когда проснулся понял что просмотров уже почти 9000 :V

Я всё это к чему.. Либо боги алгоритмов ютуба спустились ко мне уж не знаю почему, либо похоже я сделал не говно, такая резкая и положительная зрительская реакция немного что ли увеличила мою уверенность в себе, поэтому несу вам на тарелочке, как дурак с фантиками, свое творчество на обозрение. П-пожалуйста будьте со мной нежными семпаи, это мой первый раз :D

П.С.

Да, знаю про то, что в гиперпространстве корабли летали с разной скоростью и что были разные классы гипердвигателей, в комментах под роликом мне за это уже носували =)

П.П.С.

Честно говоря, если бы я мог зная всё что мне написали в комментах вернуться в прошлое и перезаписать это видео оно было бы гораздо интереснее, вот например мой любимый коммент на данный момент и он просто гениален:

(аЩлдвеп 23 часа назад (изменено) Насчёт прыжков из атмосферы планет я могу добавить, что везде (в книгах, в том числе по новому канону, это каждый раз проговаривается), все всегда должны были покинуть гравитационную тень любого крупного объекта, чтобы прыгнуть. Без этого те же гравитационные
Развернуть

Hades 2 hestia нарисовал сам art art барышня Арт-клуб Каляки-Маляки рыжая artist nickaneki ...Hades (Игра) Игры фэндомы 

Реворк Гестии Hades 2

Well, look at you, hot stuff! Come to help the elderly, what a good girl you are. And here I was just about to burn this whole blasted place to the ground myself! Now, here's a little warm-up for ya... - I 1 / LIHr H<$TiA i k\\ I 1/ i 1 l!\Y /SkLl Goddess of Flame y V "^1*,Hades

Hades (Игра),Игры,Hades 2,hestia,нарисовал сам,art,арт,art барышня,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,рыжая,artist,nickaneki

Мне в целом понравилась Hades 2, как минимум геймплейно. Но сюжет и дизайны некоторых персонажей вызывают вопросики. В целом пока рано судить игру, она только в раннем доступе, но вряд ли сюжет и\или дизайны поправят ближе к полноценному релизу. Я сейчас все время на работе, почти никогда не рисую, если и сажусь что то делать, то очень быстро устаю и ложусь спать. Сейчас выдался выходной (я в баре работаю), так что решил сделать этот арт. Позже попробую еще Гефеста нарисовать, а то он уж совсем как то страшно в игре выглядит. Всем спасибо за внимание, всех люблю.  
Развернуть

kaiser Le'garde (F&H) blood fan art пейзаж красивые картинки art зима кровь лор ...Fear and Hunger Игры 

Fear and Hunger: White agony of silence

Если что - это не игра или мод. Просто фантазии на тему "А что, если"

"1941 год. Восточный союз почти проиграл в войне с Бременской империей. Разведка союза доложила, что недалеко от замерших земель был замечен Кайзер, который направляется в сторону заброшенного замка Стовенхиль. Бытует легенда, что Таниннтир, бог покоя и смирения - наслал ледяной гнев на эти земли за то, что люди не смоги унять свои воинственные потуги и предали древние заветы о великой тишине. 

Сражайтесь за жизнь против страха и голода. Главная механика новой игры - холод. Вам предстоит перебороть проклятие ледяных земель, с помощью источников тепла, одежды и т.д.

Выясните все о новом боге, зачем Кайзер вторгся в эти земли и чем закончится ваше выживание."

Почти готовы арты и биографии четырех героев для этого всего. Если вам понравится - я буду доделывать это и добавлю по мере возможности. Кстати, один из героев будет всем знаком. Спасибо большое за возможность творить 

HUNGER '1 m\ 'MW/; / 7 ^|7/ / y j|j / / » i\ ra II //^ 1 j frl in HI AWr hi 1,Fear and Hunger,Fear &amp; Hunger, F&amp;H, ФиХ, Страх и Голод, Страхоголод,Игры,kaiser,Le&#039;garde (F&amp;H),Ле&#039;Гард,blood,fan art,пейзаж,красивые картинки,art,арт,зима,кровь,лор
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Арт из игры бог войны (+1000 картинок)