Результаты поиска по запросу «

Ассассинс крид игра

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Разработчики игр Игры xbox консоли Microsoft 

Стратегия "Это был хороший год для иксбокс"

: Anonymous 05/10/24(Fri)14:05:47 No.676021487 48de604b-99ee-4400-a600-6958a71f0959.jpg 30 KB JPG >no games >buy studios >no games >close studios >still no games what is this strategy called?,Разработчики игр,Игры,xbox,консоли,Microsoft,Майкрософт
Развернуть

Отличный комментарий!

Не-не, у них слегка другое:
>нет игр
>покупаешь студии
>студии выпускают игры
>не устраиваешь играм вообще никакого маркетинга либо просто вываливаешь анонс одновременно с релизом
>закрываешь студии
>говоришь в интервью, что нужны игры типа Hi-Fi Rush, хотя буквально только что закрыл студию, которая ее сделала.
sath0 sath013.05.202421:48ссылка
+47.5

Игры Ubisoft Разработчики игр assassin's creed shadows твиттер без перевода Assassin's Creed 

Послание от юбиков японскому сообществу

The Assassin's Creed Shadows team has a message for our Japanese community.

d/4) To our esteemed Japanese community - a message from the Assassin's Creed Shadows development team. First, we want to express our heartfelt thanks for all your support for the Assassin's Creed series which now has its own history spanning almost 20 years. Over this time, we have explored
(2/4) Overall Authenticity efforts: We have put significant effort into ensuring an immersive and respectful representation of Feudal Japan. However, our intention has never been to present any of our Assassin's Creed games, including Assassin's Creed Shadows, as factual representations of
(3/4) Despite these sustained efforts, we acknowledge that some elements in our promotional materials have caused concern within the Japanese community. For this, we sincerely apologize. All game footage presented so far is in development and the game will keep evolving until launch. Based on
(4/4) Creative Liberties and Historical Inspirations: While we strive for authenticity in everything that we do, Assassin's Creed games are works of fiction inspired by real historical events and figures. From its inception, the series has taken creative license and incorporated fantasy elements

Кетчуп

Примерный перевод

Ubisoft заявила, что сотрудничала с консультантами и исследователями, но они не влияли на решения, которые принимала творческая команда. Перед авторами не стояла цель сделать игру исторически достоверной на 100%.

Разработчики признали, что в Assassin's Creed: Shadows темнокожий мужчина Ясукэ будет самураем — хотя неизвестно, был ли он им на самом деле. Но разработчики считают, что «уникальная и таинственная история» сделала его идеальным кандидатом на роль главного героя игры. А еще попросили не забывать про вторую героиню, которая будет японкой.

Авторы пообещали прислушаться к жалобам и работать над экшеном до самого релиза. Они исправят некоторые неточности, но темнокожего самурая никуда не уберут.

Развернуть

Отличный комментарий!

Ну раз они так за уж топят за разнообразие, давайте сделайте ассасинов в африке где будут одни только белые.
anamnian anamnian23.07.202414:55ссылка
+96.0

Смута (игра) Игры баги видео политика 

Такими темпами скоро свой Готан выпустим:

Развернуть

Отличный комментарий!

Тем временем “Русы не против Ящерок” в топ продажах Стима.
Orcid Orcid08.04.202401:30ссылка
+59.7

Игры новости исследования 

Исследование: сексуализация в играх не делает геймеров сексистами и не сказывается негативно на самооценке девушек

		
		
		
\ ¡шяш\					
* * ш	• 1	9			
1 Л I , j|		
ÆL	ГГПШЁг*к ^ тГу' \	1%*,Игры,новости,исследования

Возможные негативные последствия сексуализации в видеоиграх изучала команда учёных под руководством профессора психологии Кристофера Фергюсона из Университет Стетсона. Фергюсон занимается вопросом влияния игр на психику человека уже на протяжении 20 лет.

Профессор отметил, что ранее на фоне появления первых жестоких игр люди считали, что они негативно сказываются на психике человека. Однако с тех пор эту теорию неоднократно опровергали, приводя доказательства, что связь между жестокими играми и жестоким поведением в реальной жизни отсутствует.


Такие предубеждения всё ещё остаются касательно сексуализации в видеоиграх, отмечает Фергюсон. Так, есть исследования, которые приходят к выводу, что излишняя сексуализация в играх делает мужчин-геймеров сексистами, а девушки-геймеры чувствуют себя неуверенно на фоне таких игровых персонажей, что в итоге может привести к снижению самооценки и другим проблемам.


Чтобы понять, действительно ли сексуализация в видеоиграх негативно сказывается на самих игроках, Фергюсон и другие учёные провели метаанализ 18 опубликованных научных исследований на эту тему, чтобы систематически объединить работы и проверить гипотезы.


Часть исследований измеряла агрессию по отношению к женщинам и распространение сексистских взглядов среди мужчин, а в остальных изучали проблемы вроде депрессии и страха своего внешнего вида на фоне сексуализации.


Фергюсон и его команда отметили, что авторам научных работ так и не удалось обнаружить статистически значимую связь между видеоиграми и сексистскими взглядами или негативным влиянием на ментальное здоровье.


Профессор отметил, что в проверенных им исследованиях, как правило, мало доказательств реального негативного влияния видеоигр, но много преувеличений и морального возмущения. Фергюсон не видит какой-либо проблемы в таких играх в плане общественного здоровья. Он считает, что люди вправе бороться за лучшую репрезентацию женщин в играх, но для этого не надо использовать в качестве аргумента заявления об их «вреде».


Учёные также пришли к выводу, что многие опубликованные исследования на эту тему попросту не очень хорошие или недостаточно научные. Однако учёные выявили, что в исследованиях высокого качества было меньше шансов найти доказательства негативных эффектов сексуализации в играх, чем в исследованиях более низкого качества.

ссылка

Развернуть

Отличный комментарий!

У меня все знакомые девушки-геймеры сами радуются, когда в игре есть отличные сиськи
vfrgy19 vfrgy19 28.06.202217:01 ссылка
+7.5
Топ3 несуществующих существ:
3. девушки;
2. девушки-геймеры;
1. знакомые девушки-геймеры.
Lis-sama Lis-sama 28.06.202217:18 ссылка
+35.6

Hogwarts Legacy Поттериана Игры 

Hogwarts Legacy,Поттериана,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Из плюсов - лучший визуал по Поттеру, который можно было ждать
Из минусов - где бобы, я хочу собирать бобы и покупать на них карточки
Aleshkaune Aleshkaune08.02.202323:26ссылка
+71.1

Игры гача Мобильные игры 

Наткнулся на реддите отчет о доходах мобилок.

Source: Sensor Tower Honkai: Star Rail Genshin Impact NIKKE Fate/Grand Order Uma Musume Fate/Grand Order Project SEKAI Summoners War Heaven Bums Red Arknights Blue Archive MementoMori Azur Lane Epic Seven Azur Lane Arknights Brown Dust 2 «Ш1 Aether Gazer Blue Archive Princess Connect
Развернуть

Отличный комментарий!

Nikke - после Геншина?

Это же буквально однокнопочная дрочильня!
Ziebel Ziebel08.07.202323:37ссылка
+13.7
одно слово - жопы
Gathi Gathi08.07.202323:38ссылка
+30.8

BioShock Игры BioShock 4 игрострой Игровые новости 

BioShock 4 будет игрой с открытым миром и городскими толпами - раскрыты новые детали игры

  В декабре 2019 года 2K Games официально анонсировала новую BioShock. Разработкой игры занялась новая сформированная под крылом издательства команда Cloud Chamber, но спустя больше двух лет о проекте по-прежнему почти ничего неизвестно.

  К счастью, свежие вакансии студии помогли пролить немного света на то, что стоит ждать от ожидаемого продолжения.

BioShock,Игры,BioShock 4,игрострой,Игровые новости

  В настоящий момент Cloud Chamber требуется сразу нескольких специалистов, в том числе программист искусственного интеллекта, дизайнер интерфейса, программист инструментария, старший дизайнер мира, старший технический дизайнер и старший сценарист. Последний, как указано в вакансии, будет трудиться в монреальском офисе студии и помогать команде с повествовательным контентом для BioShock 4. Студия ищет кого-то, кто сможет "создавать впечатляющие истории в открытом мире с упором на персонажей".

  Кроме этого, старшему сценаристу предстоит проводить "мозговой штурм по содержанию главных и второстепенных миссий", а также помогать в написании и реализации ядра истории, включая диалоги и прочие элементы повествования. Он будет подчиняться непосредственно ведущему сценаристу проекта.



  Другие интересные детали скрываются в описании вакансии AI-программиста, где сказано, что его работа будет включать разработку "системы городской толпы" и "системной племенной экологии иногда враждебного ИИ".



Новая BioShock создается на базе движка Unreal Engine 4. Даже примерных сроков релиза пока нет.

https://gamemag.ru/news/156213/bioshock-4-open-world-game

Развернуть

Assassin's creed: Shadows Ubisoft Разработчики игр Игры приколы для даунов Игровой юмор 

О Colonel Otaku Gatekeeper О @politicalawake • 16 мая This is the lead writer for Assassin's Creed Shadows Язык оригинала: английский, переведено с помощью Google Это ведущий сценарист Assassin's Creed Shadows. @ Just Posting Ls Q @MomsPostingLs Well I see wall climbing isn't happening this
Развернуть

Отличный комментарий!

А теперь взглянем на ведущего сценариста первых ассассинов(с первого по третьий включая аддоны Brotherhood и Revelations) - Corey May
 1/ J/ rÆÈÙ 1[
То ли я какой-то сумасшедший, то ли очкастые патлатые задроты что-то понимают в том, во что понравится играть другим очкастым патлатым задротам геймерам.
Maximum997 Maximum99720.05.202421:14ссылка
+147.7

Prince of Persia Игры The Sands of Time Remake Игровые новости 

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time столкнулся с проблемами из-за руководства и движка от другой игры

tv %. 4 ^ ' - » ’ 4 > •III « j oM_ \ V / 1 < \ \ ■нпу i,Prince of Persia,Игры,The Sands of Time Remake,Игровые новости

В сентябре 2020-го Ubisoft анонсировала ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Тогда заявлялось, что до релиза осталось всего пять месяцев, но всё сразу пошло не по плану: первый трейлер оказался так себе, затем начались переносы, а в мае 2022-го проект сменил команду разработчиков.

Изначально ремейк делали индийские студии Ubisoft в Пуне и Мумбаи. Журналист Риши Алвани (Rishi Alwani) как раз рассказывает об игровой индустрии Индии и утверждает, что у него есть источники в местных подразделениях Ubisoft. Алвани опубликовал текст со своим небольшим расследованием о том, что случилось с ремейком «Песков времени».

Prince of Persia,Игры,The Sands of Time Remake,Игровые новости

Кратко:

Головные офисы Ubisoft слабо поддерживали проект и никак не контролировали разработку, пока не случился провальный анонс. Например, на старте производства Ubisoft India почти не получила документации. В том числе у неё не было дизайн-документа оригинала, поэтому разработчикам пришлось менять ремейк на ощупь, без чёткого понимания того, как мыслили и что задумывали изначальные разработчики.

Ремейк базировался на внутреннем движке Ubisoft — Anvil Engine, причём той версии, которая использовалась в Assassin’s Creed Origins. Руководство вынуждало делать анимации для Принца на основе анимационного скелета Байека из Origins. Но у героев разное телосложение, поэтому конечные анимации выглядят некрасиво.

Prince of Persia,Игры,The Sands of Time Remake,Игровые новости

У гейм-директора ремейка ранее не было опыта в игровой разработке.

По словам Алвани, глава индийского подразделения Ubisoft Жан-Филипп Пьешо (Jean-Philippe Pieuchot) «горел пламенем своих амбиций». Он хотел превратить Индию в кузницу кадров для AAA-проектов и совместно с тамошними учебными заведениями начал создавать курсы по художественному мастерству, гейм-дизайну и программированию.

Ремейк «Принца Персии» был частью плана развития индустрии в Индии. Однако у Пьешо не хватало знаний о тонкостях разработки, поэтому со своей задачей он не справился. После провального анонса ремейка Пьешо перевели на менеджерскую позицию в Ubisoft Kyiv.

Когда анонс получил смешанные отзывы, ремейк передали сторонней студии — Electric Square. Однако она не успевала справиться со своими задачами за то время, которое выделила Ubisoft, поэтому ремейк снова сменил команду — на этот раз он попал в Ubisoft Montréal, где когда-то родился на свет оригинал.

Prince of Persia,Игры,The Sands of Time Remake,Игровые новости

По версии Алвани, из-за неудачи с ремейком студии Ubisoft India вернулись на роль вспомогательных команд — они занимаются контролем качества и поддержкой игр-сервисов. Серьёзные проблемы в менеджменте привели к тому, что многие опытные специалисты уволились из Ubisoft India — они либо ушли в другие студии, либо подались в независимый игрострой.

На данный момент у ремейка «Песков времени» нет сроков релиза.

Stopgame

Развернуть

SODAZ SFM Titanfall Игры видео 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Ассассинс крид игра (+1000 картинок)