хоаоэ, / Мемы (Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы) :: godot :: движок :: unity :: Игры

unity godot движок Мемы Игры 
хоаоэ,,unity,godot,движок,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Игры

Подробнее
хоаоэ,
unity,godot,движок,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Игры
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

hurrdurrdurr hurrdurrdurr17.09.202321:32ссылка
-21.6
он опенсорсный лол. Ему охуеть на грани невозможности
Больше проблема стать нормальным и используемым
joyreactorSR joyreactorSR17.09.202321:33ссылка
+45.9
Годот няшка пиздец. Лёгкий, удобный. 2д инструментарий заставил меня облизаться, после юнити. А система со сценами -- влюбила в меня в движок.
Kon_Boi Kon_Boi 17.09.202321:32 ответить ссылка 12.5
Этот чел ниже признался, что не особо шарит, и пытался сдать анимации не из того типа объекта, и вообще не особо знаком с движком, лол

https://joyreactor.cc/post/5639093#comment28350129
Kon_Boi Kon_Boi 17.09.202321:58 ответить ссылка 39.6
Глядите, я в телевизере...
Ну правильно же написал @Kon_Boi - я в геймдеве ниразу не про и стандартный говноюзер-ютубповторитель.
Годот - нужно понимать что делаешь, смекалка и получится.
Юнити - это для всех понятный простой и мощный инструмент. Можной одной рукой пиструнок свой держать и паралелльно второй рукой мышкой с ютуб-туториала повторить действия рандомного мамкиного геймдева и любой лютый кал анимируется, логика из коробки добавится и адаптируется практически сама.
Вопрос заложничества - переехать с Юнити с проектом, на котором команда убила годы человеко-часов просто неосуществимо. В годоте или на самописном двигателе - ты свободно едешь дальше, нет кабалы.

Некоторые пидоры от дрочки глаза посадили и не поняли посыл. Никто не срёт в Годот. Юнити - можно сравнять с виндой, а Годот с линуксами.

Я тоже развернул себе на кластере свою Лламу-Альпаку, Стаблдиффужена, Kdenlive и с усмешкой всех попрекать кто в онлайне по квотам с усеченным GPT или veed.io работает. Но у нас разные задачи - люди знакомятся с возможностями, интересуются, выражают мнение.
Тоже самое как равняться письками кто в матлабе модель магнитного поля считает, а кто-то пытается простенькую диффуру в простом маткаде решить и искренне радуется.

Злость, агресссия, не так думаешь и т.д.... В последнее время некоторые перестали быть нормальными пидороми, непонятно чего их распидорасило.
Кстати всё по делу сказал. Но т.к. я всегда был ненормальным пидором, потому пошёл нахуй!
Для разработки тактической рпг норм подойдет? 3д разработка там реально настолько отстойная?
Я не понимаю, почему все так хают 3д Годота? Да, он не особо могучий, до Анрила ему далеко. Но чёрт, на нём МОЖНО сделать красиво.

Так я не хаял, просто спрашиваю, решил движки поизучать, а тут такая подлянка от юнити, вот думаю, может за готод всерьез взяться, поэтому интересуюсь
Если всерьёз взяться -- то усё будет. Графен не Анрил, конечно, но можно.
Так изучай, для изучения юнька стоит 0.
На ней с# можно потренить. В чем проблема то?
Цена будет если игра будет популярной и доходной (особенно ф2п)
Суть(ТМ) не в том, что движок платный/бесплатный, а что цена на этот движок в итоге будет хуй пойми какая, в том числе потенциально бОльшая, чем прибыль от игры.

Анрыл еще дороже, но там хотя бы условия лицензирования простые и понятные. Да и не годотом единым - source2, cryengine (ныне o3de), idTech итд.
Базарузиро
я такой же, как Five-seveN, но помимо 3d у меня ещё есть вопрос касательно поддержки vulcan. как с ней обстоит дело?
Вы так говорите, как будто я опытный пиздец) Я только 2д платформеры ваял, впрочем, уже с другом обсуждаем возможность более серьёзного проекта

А что на счёт Вулкана -- оно, ВРОДЕ КАК, поддерживается с недавно вышедшей 4-ой части (я пока свой Годот не обновлял)
Вся суть в том что "сделать красиво" зависит не от инструментария, не от возможностей движка, а от того насколько хорошо твой левел-дизайнер знает всякие вещи вроде композиции, теории цвета, и т.д. Без этого хоть ты возьми анрил 5 - у тебя все равно выйдет говно, только с ХДР риалтайм отражениями.
Где-то пару лет назад перепрошёл Enclave. Игруха 2003 года, т.е. легко можно представить её устарелость. Но, блин, она до сих пор красивая и играбельная. Примерно тогда же перепроходил Painkiller, игру 2004 года. На самом деле, я немного поиграл в оригинал, а дальше проходил римейк 13 года на unreal engine. Но даже оригинал смотрится великолепно.
В общем, примеров можно насчитать множество.
Wave Wave 18.09.202318:48 ответить ссылка 4.2
Единственное что я слышал, что в 3Д оптимизация хромает, ещё вроде какие то траблы с запеканием света были, но хз, может уже всё пофикшено, давно новости те видел
kosoi kosoi 18.09.202310:48 ответить ссылка 0.0
Godot же с открытым кодом, не?
он опенсорсный лол. Ему охуеть на грани невозможности
Больше проблема стать нормальным и используемым
Даже если охуеет, народ просто форкнет его и все будут юзать форк.
Segaman Segaman 17.09.202321:41 ответить ссылка 25.1
Можно даже не форкать ничего. Если это уже гну/опенсорс. Или удалят из интернетов как бейонсу?
Ну так у Бейонсе получилось же, нигде теперь нет этой фотки!
K, ,'j.nii?&
ИЩ,
ià
Ж
mm
я слышал что трактористы могут это починить разными модами или тупо переписать. всякие крутые поросята пётры уж точно смогут
Он не просто опенсорсный - он фрисорсный и под MIT лицензией, одной из самых свободных. Это не анальная GPL, MIT - это тру фрисорс с которым можно делать что угодно.

MIT и BSD защищают вседозволенность разработчика, т.е. разрешает разработчику не публиковать исходный код своего продукта и не раскрывать наработки к свободному проекту.


GPL и LGPL защищают право пользователя знать какой код он запускает и право вносить в него изменения.


Некорректно говорить, что одна лицензия свободнее другой - они защищают разные свободы разных людей.


Также, если в проекте есть патчи от множества третьих лиц, GPL и LGPL защищают проект от релицензирования в проприетарщину - для релицензирования потребуется либо согласие всех коммитеров, либо потребуется переписать все патчи от третьих лиц.

Вот да, GPL3 самое лучшее что придумали
kosoi kosoi 18.09.202310:50 ответить ссылка 0.1
т. е. пока охуивают те кто на нем работает
Ну вроде бы он с каждым годом всё удобней и удобней.
Сейчас на его сайте глянул, вроде бы уже не только годотовский скриптовый язык использовать можно, но и вполне человеческие C# и C++

Но это неточно, я его несколько лет назад пробовал, хз что сейчас
julegg julegg 18.09.202300:00 ответить ссылка 0.9
4.0 все аспекты подтянула, особенно работу с анимацией.
я больше скажу - рано или поздно охуеют все кто востребован
Власть развращает.
Прострел собственного хуя от Джона Ричителло.
Сегодня я узнал что то новое.
Van-ay Van-ay 17.09.202321:41 ответить ссылка 2.9
ХМММММ, совпадение?
Godot отличный движок, я сделал пару небольших коммерческих проектов на нем, и буду делать ещё один. Но с поддержкой сторонних SDK реально беда.
Например модуль для покупок в Андроид устарел на пару лет, пришлось обновлять код и пересобирать , что бы хоть как то использовать. Владелец репы не хочет принимать обновление, потому что "хочу что бы вообще ничего не менялось", и все. Хрен что докажешь.
https://github.com/godotengine/godot-google-play-billing/issues/51

Про Facebook SDK или Steam - лучше и не вспоминать. Их просто нет Так что если хотите делать не опенсорс, то придется многое пилить самому.
Владелец репы всего лишь не хочет ломать обратную совместимость, что правильно.
Гугл о прекращении поддержки определенных методов писал года три. Первое измение, с поддержкой обратной совместимости так же не приняли, оно так и осталось висеть в отдельно бранче.
Обратная совместимость хорошо, но с чем? С Андроид 6?
Но, кстати, мои правки к документации, как использовать новые методы были приняты, и поэтому сейчас странная ситуация, когда документация описывает работу с модулем не из мастер-бранча.
Короче реально какие-то детские проблемы и обидки. С таким подходом ничего серьезного делать но особо хочется.
Ну не прям так все плохо. Гугл в два клика говорит что есть GodotSteam в гитхабе, последнее обновление месяц назад, 1.8к звезд. А вот фейсбук да, ничего свежего не гуглится
А я мне говорю, что все плохо. Совсем наоборот , особенно если не планируешь зарабатывать :)
Кстати по случаю прорекламируюсь - мой личный YouTube канал, где я скучным голосом рассказываю про Godot.

https://youtube.com/@MaxTrash?si=0mIfyDFjWMmdc5xb
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
GAME DEVS WAKING UP TO A MILLION DOWNLOADS in 2023 in 2024• Godot Игровой движок По всему миру ▼ За 12 мес. ▼ Динамика популярности © 100 Все категории ▼ 75 + Сравнить Веб-поиск ▼
подробнее»

godot движок unity Игры Google интернет

• Godot Игровой движок По всему миру ▼ За 12 мес. ▼ Динамика популярности © 100 Все категории ▼ 75 + Сравнить Веб-поиск ▼
R.I.P. Unity