stellaris Игры 

Another day, another scienti… Dev Diary. Минорные изменения, не сильно влияющие на геймплей

Базовые перки возвышения, не связанные с возвышением вида и мегаструктурами, теперь доступны всем. Если по какой-то причине вы ещё не купили Утопию/воспользовались её демоверсией с торрентов.
В патче будет убрана возможность торговать звёздными картами и покупать их у Кураторов. Звёздные системы внутри границ других империй, с которыми вы установили контакт, автоматически будут исследованными.Добавлена возможность торговать связями: империи устанавливают контакт со всеми другими империями, с которыми имеют контакт их торговый партнёр.

Deal length in years: None Energy Credits Minerals p . * Food Information Communications Active Sensor Link I/\i Research Agreement Trade Negotiations Minerals Food Information Communications Active Sensor Link ^ Research Agreement Confirm X Communications Confirm Send this trade
Переработан туман войны. Туман рассеивается, помимо старого способа, в пределах границ империй, с которыми вы имеете связь.
□taga united Systems » □Caga United Systems Shiigur Nebula,stellaris,Игры


Развернуть

stellaris Игры 

Сегодняшний дневник разработчиков касается переработки системы военных целей в грядущем обновлении Черри

Появится система претензий на какую-либо систему. Чем дальше и чем более развита система, на которую подаются претензии, тем больше потребуется влияния для их выдвижения. На каждую систему можно выдвигать претензии несколько раз. На одну систему могут претендовать несколько империй.

Claims I Achemar r — 1 + Chimin ol r 1 + Siplim r — 1 + Exslillon — • \± Make Claims 0574 • I 031 097 0157 0289 J # Tirmana Make Claims Click to make the selected claims,stellaris,Игры

Чтобы объявить войну теперь понадобиться повод (казус белли). Разные поводы обеспечивают доступ к разным военным целям.

 'N**' Declare War Attackers Defenders United Nations of Earth Athanebian Dynastic Union Invite Attackers Set War Goal X Conquer (Claim) Vassalize (Subjugation) Make Tributary (Subjugation) M 1 Impose Ideology (Ideology) Humiliate (Animosity) Declare a War Goal to indicate what we

Вместо системы военных очков будет система изнурения войной. Изнурение накапливается от потерь (флота и войск), оккупированных систем и продолжительности войны. Скорость роста изнурения зависит от традиций, этик и технологий.

Война может закончиться либо сдачей одной из сторон, либо статусом кво.

В случае сдачи выполняются все военные цели победившей стороны и её притязания. Добиться сдачи можно только с помощью тотальной доминации над врагом в ходе войны.

Статус кво объявляется в случае, когда обе стороны не могут достичь победной кондиции. При объявлении статуса кво обе стороны получают во владение те системы, на которые они претендовали и оккупировали в ходе войны. Если на одну систему претендовали несколько членов альянса, то получает её тот, кто сделал больше всего претензий на её счёт. В случае ничьи система переходит под контроль империи, которая выставила претензии на систему раньше других. Изнурённая войной сторона автоматически соглашается на статус кво.

Human - Athanebian Brawl Attackers United Nations of Earth ?a Conquer 30%^ X ------------- Defenders Athanebian Dynastic Union War Started: 2300.01.22 Peace Offers War Goals are < v Starbases United Nations of Earth takes ownership of Chiminol Outpost, Achemar Outpost War

Чтобы оккупировать систему противника, нужно захватить все населённые планеты и звёздную базу (если имеется) системы. Процесс захвата звёздной базы схож с захватом планеты: нужно отключить её защитные системы (опустить здоровье до нуля) и высадить войска. Все промышленные и научные станции в оккупированных системах работают на оккупанта, точно так же как и звёздная база, которая будет отражать атаки освободителей и строить корабли захватчику.

or k Tirmana ^ Achemar Siplim Exslillon ♦ A^ Chiminol Gol 00 United Nations of Earth Independent System is occupied by United Nations of Earth Click to open Government View T/ir,stellaris,Игры

Развернуть

stellaris Игры 

Новый дневник разработчиков, рассказывающий об изменениях в FTL системе. Уберите детей, беременных женщин и К-Ч с ишемией от экранов

В новом обновлении Черри нас ждёт выпил FTL методов перемещения кроме гипердрайва. Связано это с тем, что подогнать новую систему FTL-ингибиторов на звёздных базах под микс из трёх методов FTL оказалось ну очень сложной задачей. Также гипредрайв-онли система позволяет создать настоящую галактическую карту, "острова", повышает тактичность ведения войн и т.п.


Также для перелёта от системы к системе через несколько придётся преодолевать и сами промежуточные системы на субсветовых двигателях (от стрелочки до стрелочки). В связи с этим увеличена скорость субсветового перемещения

o \ V IS- ,;-X Ilf ' . As 0Ö^> C* UNS Kepler Science Ship Stefano Bianconelli ~h Moving to the Alpha Centauri System Science Ship UNS Kepler ^Tradewind-class x Sol Homework) System,stellaris,Игры

Сенсоры теперь работают не в радиусе, а посистемно. РЛС теперь видит только текущую систему, ГЛС - все непосредственно прилегающие гиперкоридорами системы, ПЛС - прилегающие к прилегающим и т.д.

UNS Kepler Tradewind-class Science Ship x • Hull Points: 300 9 Armor 140 $) Shields: 400 -»> Speed: 163 ^ Evasion: 31.1% Core Components ter/ _ Armaments .v' ' IV O // Damage: 0.00 / *- Tachyon Sensors Power Usage: 20 Cost: ^8 Tracking: +15 Sensor Range: 4 Advanced sensors that

Червоточины остались, но только как природные образование. Путешествовать через них можно будет только после изучения технологии "Стабилизация червоточин". Первым в такую нору должен залететь научный корабль, чтобы провести разведку, ведь на обратной стороне может оказаться как клондайк ресурсов, так и империя Пожирающего роя.

% We have detected what appears to be a naturally occurring subspace phenomenon on the edge of the Cuunbar system! A rift In the very fabric of space-time has formed here, creating a "wormhole" that, our scientists speculate, may provide a conduit through subspace to another wormhole located

Также появится система Проходов. По всей галактике будут разбросаны неактивные проходы, которые работают подобно текущим червоточинам (или скорее ретрансляторам из МЕ). Позднее такие проходы можно будет активировать и даже построить самому. Вражеские и империи, которым вы закрыли границы, не смогут таким образом попасть в ваши владения

stellaris,Игры

Прыжковые двигатели видоизменились. Теперь они работают также, как и гипердрайв, но могут и моментально перенсти вас из одной точки галактики в другую. Такой способ имеет большой кд и даёт дебафф к мощи флота на время кд.


Появится виды галактической местности.

Туманности будут блокировать внешние радары

В системах с пульсарами отключаются щиты

Нейтронные звёзды замедляют субсветовое перемещение

Чёрные дыры увеличивают время подготовки экстренного прыжка

Pulsar Resources Pulsars are highly magnetized neutron stars that emit beams of electromagnetic radiation. As the star rotates, the radiation beam is only visible when it is pointing directly at the observer. This results in a very precise interval of pulses, which sometimes is so exact that it

Void 5^ Nebula Void Sea Nebula f N Zowod Nebulae block outside sensors from being able to see into their systems.,stellaris,Игры

Развернуть

stellaris Игры 

Свежий дневник разработчиков, раскрывающий завесу тайны над новым глобальным обновлением Черри

В обновлении нас ждёт полный реворк системы границ, военных целей, космопортов и пограничных постов. 


Теперь границы будут определяться только захваченными звёздными системами

stellaris,Игры


Звёздные базы заменяют пограничные посты, на их строительство всё так же требуется влияние (а вот для колонизации больше нет). Могут быть проапгрейжены

Sol Starport _______ & X * Starport Details 1 1 Downgrade Starhold ^750 #1080 Upgrade Modules Starbase Queue + Buildings + Starbase Defenses Shipyard,stellaris,Игры


Строятся звёздные базы так же с помощью рабочего корабля (начальный уровень - аванпост)

Building Barnard's Star Starbase: 5% У fi"! Г*1 I I X,stellaris,Игры


В стартовой системе уже будет готовый звёздный порт. Также система будет полностью исследована, а рандом касательно количества ресурсов снижен

' / /■/ J \ 1 / / “ 7 ' y /\ / • ■ . •/ / / • s / . / \- \ \ \ \ | 4Vesfq | * \ A So1 Ji © s Mars (te* ft^h , O $ Satum ]. O \2,stellaris,Игры


5 уровней звёздных баз:
- Аванпост

- Звёздный порт: 2 модуля 1 строение

- Звёздный оплот: 4 модуля 2 строения

- Звёздная крепость: 6 модулей 3 строения

- Циатдель: 6 модулей 4 строения

^Star Fortress Citadel 4&1800 ^7500 Details Downgrade Upgrade Starbase Queue Upgrade Upgrade to Citadel Modules Sol Star Fortress ■ y 1 X/ *1* V* № X,stellaris,Игры


Будет ограничение на количество звёздных баз (ограничение не затронет аванпосты)

Starbase Capacity We can effectively support a total of 5 upgraded Starbases. Outposts do not count towards this cap. Base: 3 Galactic Ambitions: +1.00 Manifest Destiny: +1.00 Exceeding your Starbase Capacity will cause your Starbases to have an increased upkeep cost. The Starbase Capacity is


Можно будет даунгрейдить звёздные базы или полностью их уничтожать (если в системе уже есть ваша колония)

Downgrade Starbase Are you sure you wish to downgrade the Starbase to an Outpost? All buildings and modules will be lost, but the system will no longer impact your Starbase Capacity. Decline Agree,stellaris,Игры


Космопорты теперь часть планетарной структуры. Можно создавать и чинить только гражданские корабли, никаких модулей, пушек и здоровья, для этого есть звёздные базы

Orbital Construction X \L Construction Ship <r \ Potomac-class ^ 100 ^60 rAo Science Ship ^75 Aldrin-class ^60 Colony Ship L * 500 & 360 Construction Ship Potomac-class <* 60 No ships in orbit. Build nausea Planet Summary Surface Armies Spaceport i—/—.I i—*,


У звёздных баз будут два типа построек: модули и здания

Shipyards: 2 1 ^ UNS Kelvin J 1 $ 1st Fleet J >« +o% +o% Modifier +J* J effects ane* Shipyard Queue Ä Corvette # 58 ★ Bearcat-class ? Corvette Bearcat-class wmmmm & 58 Ä Cruiser #1 ★ Gaugamela-class Ä Cruiser #2 ★ ■Hi Gaugamela-class Build ship Starbase Defenses


Модули можно будет повторять. В их числе: оборонительные орудия, торговые хабы, верфи и многое другое. Внешние системы базы

Modules X Anchorage Dismantle *• « Shipyard ^100 №180 Shipyard Each shipyard may simultaneously build one ship. Cost: ^100 №180 Upkeep: ($,2 Starbase Modifier Shipyard Capacity Increase: +1 Hangar Bay ^300 #180 Trading Hub ^100^180,stellaris,Игры


Здания - "внутренние" системы. Уникальны для базы

Buildings Defense-Grid Supercomputer x Dismantle ^100 #180 Communication Jammer ^200 #180 Disruption Reid ^200 #180 Warp Ructuator ^200 #180 Command Center ^ 500 #360 Offworld Trading Company ^200 #360 Naval Logistics Office ^200 #360 Naval Logistics Office Each Anchorage gives an


Можно будет укреплять оборону звёздных баз строительством орудийных платформ

stellaris,Игры


Defense Platforms: 10/20 [s’M ♦ ♦ UNS Citadel UNS Ambrose UNS Bermuda UNS _ij 1 Acre UNS Hampton UNSTharsis §£ UNS Caemavor{^ ¿A^ 1 UNS Olympus f£g^s UNSFarpoint ¿Af §<£• UNS Kilimanjar<{^ <& Starbase Queue Defense Platform «?- 177 Caemavon-class a Defense Platform Caemavon-class

Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы Chaos (Wh 40000) Death Guard Mortarion Primarchs Wh News Wh Video 

Трейлер Гвардии Смерти. В предзаказае на сайте ГВ с 9 сентября

Развернуть

stellaris Игры 

Анонс-трейлер нового дополнения Synthetic Dawn и свежий дневник разработчиков о машинных империях

Развернуть

stellaris Игры 

В 2662 году в моду вошли новые питомцы - тихоходки.

+844 © +875 0 +827 ^17/24 V) 14/18 ,j 1704/1962 2662.03.17 Обычная скорость Планировщик W ••• * Habitable Section А Habitable Section В Habitable Section A ' î Ring Section D Планета Поверхно! сть 1 % г% 3 $ 4 у * Система Barnard's Star,stellaris,Игры
Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы Wh News Wh Video Imperium Ultramarines Space Marine Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Death Guard 

Видео о содержании коробки стартера

Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы Wh News Imperium Space Marine 

А вот и профиль новых морячков подъехал

Intercessor Squad NAME M WS BS s T W A Ld Sv Intercessor 6" 3+ 3+ 4 4 2 2 7 3+ Intercessor Sergeant 6" 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+ This unit contains 1 Intercessor Sergeant and 4 Intercessors. Each model is armed with a bolt rifle, a bolt pistol, frag grenades and krak grenades. WEAPON RANGE
Развернуть

stellaris Игры 

Анонс нового патча "Адамс" на форуме Парадоксов

Hello everyone and welcome to another Stellaris development diary. Today's dev diary is going to briefly cover our plans for future Stellaris updates, and what you can expect from us going forward. The Adams Update With Utopia and Banks now out the next thing we have planned for you is the 1.6
Развернуть