3D анимация

Подписчиков: 42     Сообщений: 324     Рейтинг постов: 4,797.2

Blender3d blender 3D моделирование 3D анимация сделал сам паукан 

Примус 3. Паукан.

250 часов знакомства с блендером (эх, жаль стим ачивок за это не дает) закрываю седьмой по счету моделькой. Моделькой паука. Хз в каком стиле. В поршневом. Собственно, вот оно, кродеться (пробовал загружать по разному, но в итоге победили шакалы. Шакалы нравятся интернету):

А это лапа его поближе: 

Косточки:

Blender3d,blender,3D моделирование,3D анимация,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,паукан

Хайрез:

Blender3d,blender,3D моделирование,3D анимация,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,паукан

Рендер анимаций в общей сложности занял около 10 часов на обе гифки. Конфиг:

i5-11600, 

DDR4 4 плашки по 8 (3200 16-тые тайминги)

M2 SSD 2100 / 1700

Rtx 3070 Ti 

Развернуть

Murder Drones liamvickersanimation 3D анимация роботы Glitch Productions Мультфильмы 

Развернуть

blender 3d art 3D анимация сделал сам It is Wednesday My Dudes frog Witch coub 

Магической среды вам мои чюваки


Я так понял всем похуй на мои посты, а некоторых они даже бесят, так что продолжаю радовать вас своими потугами в творчество. В этот раз пытался воплотить 2дэ в трёхмерном пространстве, нагло вдохновляясь всем, на что наткнусь в интернете. Картинка/идея скомунизженна у этого прекрасного автора. Toon shader - с этого замечательного канала. А шейдер для зелья  с этого великолепного видео. Но самая жесть, которая один хер нихрена не заметна, на которую не было решения в интернете и с которой пришлось разбираться самому, это грёбанные огоньки на камнях:

Сделать так чтоб их было со всех сторон, но только под котлом - никому нахрен не всралось казалось невыполнимым. Но изрядно поебавшись с шэйдером в конце концов пришёл к такому решению:

> [m] Rock.017 > ^¡7 Cube.019 > © Person 1 lines.002 v Texture Coordinate Generated • Normal • UV Object Camera Window Reflection Object ■] Kotel X From Instancer M v- Mapping Type: ft>lnt Vector Location: X v Gradient Texture v Multiply Vector • Color • Fac • Value •, \ Multiply V

Где основная фича - градиент распространяющийся от котла. Просто. В нигде в интернете нет. Работает. 

Надеюсь кому-нидь это всё пригодится или кто захочет повторить/сделать лучше, а для меня это был первый шаг в сторону того, что я действительно хочу создавать - хентай.

Как обычно, конструктивная критика будет воспринята мной как персональное оскорбление, но приветствуется и будет учтена в следующей работе

Развернуть

3d art сделал сам art барышня art Fantasy artist CataRackta coub 3D анимация 

Shira - Keeper of the Silent Garden

В колабе с другим художником закончили работу над новым персонажем.
Шира - горничная марионетка, сохраняющая в библиотеке чистоту, порядок и тишину.
Артстанция со всеми материалами: https://www.artstation.com/artwork/NGlKa5
Покрутить модельку можно тут: https://sketchfab.com/3d-models/shira-oc-30996b7c013749c7857c01a39f95b051



и	h	ю		го	O'		ÛI	r- (		i	ho		Pa	r*\		ho	
Ol		Id		I d	C	L	fc;l	- '		1	Ld	i	r\a	Cl	M	La,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,art барышня,art,арт,Fantasy,Fantasy art,artist,CataRackta,coub,Сoub,3D анимация

И отвечу на вопрос, почему она с ножами в библиотеке. Изначально на модель были немного другие планы. Ножи должны были играть одну из ключевых ролей в финальной анимации, но по ряду причин от тех задумок пришлось отказаться. А не добавить ножи я уже не мог, т.к. над ними работал другой художник.
Развернуть

фантастика космический корабль Мультивселенная вселенная художник-фантаст Иван Агапов artist сделал сам 3D анимация 3D песочница 

Инкосмолёт "Иной путник". Корабль для путешествий между вселенными (локсреалями).

Если Вселенная (Мультивселенная) бесконечно разнообразна, значит вариантов космоса, форм звёзд и планет может быть бесконечное количество.

Фантастические термины.

Локсреаль (локальная система реальности) — то, что мы называем всей Вселенной.

Дов — система локсреалей.

Полид — система довов.

Инкосм — пространство между локсреалями, довами и полидами.

Инкосмолёт — корабль для перемещения в инкосме.

Тувр - туннель иного времени.

Сфевр - сфероид иного времени.

«te ЗАЦ ПРЕДЕЛйГш,фантастика,космический корабль,Мультивселенная,вселенная,художник-фантаст Иван Агапов,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3D анимация,3D,песочница

Книга-альбом, где подробно описано, что такое локсреали и инкосмолёты. Файл в формате PDF на Яндекс. Диске: https://disk.yandex.ru/i/zecJlGFcV_PcrQ
Встречали ли вы идею корабля для путешествий между вселенными в книгах или фильмах?
Да.
19 (65.5%)
Нет.
10 (34.5%)
Развернуть

Jordan LeBlanc Legend of Zelda фэндомы Link Zelda video animation 3D анимация YouTube 

Развернуть

blender 3d модель 3D анимация Onepunch-Man Genos сделал сам 

Примус 2.

Привет, реактор! Я вам тут елку принес. Вон - светится.

Развернуть

фантастика Мультивселенная вселенная время 3D анимация 3D космос сделал сам художник-фантаст Иван Агапов песочница ...artist космолёт 

Иное время. Полёт за пределы вселенной (фантастика).

Приветствую всех любителей фантастики! Представим с помощью фантазии часть Вселенной, где местный космос заполнен газом, из-за этого космолёты здесь имеют обтекаемые формы, но в данном случае перед нами корабль для перемещения не между мирами, а между локсреалями, локальными системами реальности, которые разум до определённого момента считает всей вселенной. Корабли, рассчитанные для путешествий в иные локсреали, называются инкосмолёты.

Данный инкосмолёт состоит из двух частей. Первая часть — это жилой модуль, центр управления инкосмолётом и двигательная установка. Вторая часть это хронодвигатель, в котором отсутствуют жилые помещения. Помимо хронодвигателя во второй части находится и обычный инерционный двигатель для перемещения в космосе.

Хронодвигатель способен создать туннель искусственного иного сверхбыстрого времени. Внутри этого туннеля скорость искусственного иного времени намного быстрее глобального времени. Например, если за пределами туннеля времени пройдёт одна секунда, то внутри туннеля пройдёт сто триллионов лет.

Так как местный космос наполнен газом, туннель искусственного иного времени можно видеть. Молекулы газа на границе двух времён деформируются и позволяют визуально наблюдать форму и размер туннеля времени. Материя, при взаимодействии с туннелем сверхбыстрого иного времени также разрушится из-за гигантской разницы во времени снаружи и внутри туннеля.

Поэтому для защиты и вообще для работы этого способа перемещения хронодвигатель создаёт сферу искусственного иного сверхмедленного времени. Внутри этой сферы иное время настолько замедленно, что если за пределами сферы пройдёт, к примеру, сто триллионов лет, то внутри сферы время изменится только на одну секунду.

Инкосмолёт, находясь внутри сферы сверхмедленного иного времени, летит при помощи инерционных двигателей в туннеле сверхбыстрого иного времени. Для экипажа инкосмолёта пройдёт одна секунда, в глобальном времени пройдёт одна секунда, но внутри туннеля сверхбыстрого времени пройдёт сто триллионов лет, за которые инкосмолёт внутри сферы сверхмедленного времени преодолеет расстояние до иного локсреаля, измеряемого сотнями миллиардов световых лет.

Если в космосе вакуум, то сфера сверхмедленного иного времени будет чистого белого цвета, так как фотоны света на границе двух времён очень сильно замедляются, что позволяет наблюдать форму и размер сферы искусственного времени. Туннель же сверхбыстрого иного времени будет чёрного цвета, так как фотоны будут очень быстро проходить сквозь туннель иного времени.

Длина туннеля сверхбыстрого искусственного иного времени не превышает нескольких диаметров сферы иного сверхмедленного времени, так как необходимости в создании туннеля длинной несколько сотен миллиардов световых лет нет — хронодвигатель создаёт туннель по мере движения, а пройденный участок туннеля сразу же исчезает за ненадобностью. Скорость самого инкосмолёта может быть небольшой и, самое главное, отличатся от нуля.

Если посмотреть на путь инкосмолёта без исчезновения туннеля иного времени, то он будет очень извилистым, так как на пути могут быть препятствия, которые необходимо обходить. Из-за гигантской скорости сферы сверхмедленного времени необходимо реагировать ещё быстрее, чем двигается сфера иного времени и для этого внутреннее искусственное время бортового оборудования обгоняет время туннеля сверхбыстрого времени на несколько дней, чтобы была возможность заранее скорректировать курс инкосмолёта.

Возможно, вам может показаться, что эта фантастическая идея немного безумна, но напоминаю, что реальность намного, намного невероятнее самых необычных фантазий и мы ещё в самом начале пути познания этой удивительной Вселенной. Всем добра!

Какая из этих фантастических идей более реалистична и научна?
Машина времени - перемещение в прошлое и будущее.
1 (2.1%)
Иное искусственное время - ускорение и замедление времени.
16 (34.0%)
Обе реалистичны и научны.
5 (10.6%)
Обе невозможны и антинаучны.
25 (53.2%)
Развернуть

blender 3D моделирование 3D анимация Steampunk транспорт сделал сам 

Грузовоз

Сап, реактор! Руководствуясь голосованием под прошлым моим постом, нагло делюсь очередным своим поделием. Это вроде как "военный грузовоз". Вдохновлялся романом моего знакомца. Там стим-панк полным ходом, если я правильно атмосферу уловил. Локация - мир после ядерной. Островок выжившей цивилизации, собравшей по крупинкам остатки знаний (благодаря уцелевшему университету, вокруг которого, выжившие и кучкуются). 

blender,3D моделирование,3D анимация,Steampunk,стимпанк, паропанк,транспорт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

blender,3D моделирование,3D анимация,Steampunk,стимпанк, паропанк,транспорт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

blender,3D моделирование,3D анимация,Steampunk,стимпанк, паропанк,транспорт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Ну и двигло в работе:

Развернуть

фантастика художник-фантаст Иван Агапов artist вселенная космос сделал сам 3D анимация 3d графика Мультивселенная песочница 

Локсреаль Бесконечность.

Анимация погружения в локсреаль Бесконечность.

фантастика,художник-фантаст Иван Агапов,artist,вселенная,космос,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3D анимация,3d графика,Мультивселенная,песочница

В этом локсреале звёзды небольшого размера по сравнению со звёздами нашего локсреаля. Местный космос наполнен газом.

фантастика,художник-фантаст Иван Агапов,artist,вселенная,космос,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3D анимация,3d графика,Мультивселенная,песочница

Так здесь выглядят планетные системы - планет очень много, диаметр их примерно два километра. Каждая планета так плотно покрыта огромными деревьями, что со стороны кажется, что в космосе летают зелёные шарики.

фантастика,художник-фантаст Иван Агапов,artist,вселенная,космос,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3D анимация,3d графика,Мультивселенная,песочница

фантастика,художник-фантаст Иван Агапов,artist,вселенная,космос,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3D анимация,3d графика,Мультивселенная,песочница

Так как расстояния между планетами небольшие и местный космос наполнен газом, местная разумная жизнь перемещается в космосе на парусных космических кораблях. Некоторые рискуют летать и к другим планетным системам. Конечно, чтобы выйти за пределы подобия галактики, нужны совсем другие технологии.

^!?,ь /*■■*•., . :г-‘л.: *•/.• V :*• ?/•*. *• '•♦ • # г# • % « • • •*». • _• • . • • • • • • • • • •.•:••••• •• \з • .ff • #/, •• • • • •. ... , •• • • • л * 9 9 л. • • . • • • У ••• V. . - . . Ч . • • • • • •••#• # * # • •* • • • . • / / Л • И^в# •• • • • **,фантастика,художник-фантаст

Аналог нашим галактикам в этом локсреале. В центре этих "галактик" отсутствуют чёрные дыры.

фантастика,художник-фантаст Иван Агапов,artist,вселенная,космос,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3D анимация,3d графика,Мультивселенная,песочница

Так выглядит локсреаль Бесконечность из инкосма.

Если Вселенная (Мультивселенная) бесконечно разнообразна, значит вариантов космоса, форм звёзд и планет может быть бесконечное количество.

Фантастические термины.

Локсреаль (локальная система реальности) — то, что мы называем всей Вселенной.

Дов — система локсреалей.

Полид — система довов.

Инкосм — пространство между локсреалями, довами и полидами.

Инкосмолёт — корабль для перемещения в инкосме.

Вселенная это всё, что есть или крохотная часть Мультивселенной?
Вселенная это всё, что есть вокруг нас и мы сами.
4 (17.4%)
Вселенная всего лишь часть Мультивселенной.
5 (21.7%)
Вселенная одна, но в ней есть системы, которые можно принять за вселенную.
14 (60.9%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 3D анимация (+324 картинки, рейтинг 4,797.2 - 3D анимация)