игра

игра

Подписчиков: 13349     Сообщений: 153565     Рейтинг постов: 837,561.7

Делай что хочешь, только ставь чертовы теги

Игровой скриншотИгровой артИгровые новостиИгровое видеоИгровая эротикаИгровые обзорыИгровые рецензииМузыка из игрИгровые спойлерыJoyReactor Games - для организации совместных игр, Steam скидки, Поиск игр - здесь можно попросить помощи в поиске игр, не боясь огрести минусов.

Безжалостно баним за спойлеры и эротику/фуротику в комментах или в посте без соответствующего тега, за слишком жирный розжиг консолесрача, за торрентодрочество в храме Габена. Посты, содержащие подобную дрянь, баяны или невыносимую тупость, летят в помойку. Приятного погружения в мир задротства. Cave Johnson, we’re done here.



Игры вне раздела (в фендомах):
Развернуть

Sae Niijima Persona 5 Persona Игры game art h@ge artist 

Sae Niijima,Persona 5,Persona,Игры,game art,h@ge,hage, hage2013,artist
Развернуть

Hollow Knight Игры Hornet (HK) The Knight (HK) artist nettsuu 

Hollow Knight,Игры,Hornet (HK),The Knight (HK),artist,nettsuu

Hollow Knight,Игры,Hornet (HK),The Knight (HK),artist,nettsuu


Развернуть

Hornet (HK) Hollow Knight Игры Игровой арт Erika Madsen 

Hornet (HK),Hollow Knight,Игры,Игровой арт,game art,Erika Madsen
Развернуть

pixiv id 7629808 Ada Wong Resident Evil Персонажи Resident Evil Игры game art 

pixiv id 7629808,Ada Wong,Resident Evil Персонажи,Resident Evil,Игры,game art
Развернуть

Resident Evil Игры vladimir bodrovski michaela schneider 

Resident Evil,Игры,vladimir bodrovski,michaela schneider
Развернуть

Hornet (HK) Hollow Knight Игры Игровой арт nicer-nowhere 

Hornet (HK),Hollow Knight,Игры,Игровой арт,game art,nicer-nowhere
Развернуть

parasoul (skullgirls) Skullgirls Игры game art 

parasoul (skullgirls),Skullgirls,Игры,game art
Развернуть

The Outer Worlds Игры Obsidian Игровые новости 

Разработчики The Outer Worlds рассказали ещё немного об игре.

По словам главных создателей The Outer Worlds Тима Кейна (Tim Cain) и Леонарда Боярского (Leonard Boyarsky), уникальность игрового опыта для каждого игрока — один из столпов их новой RPG. Во время разработки первой Fallout, говорит Боярский, девелоперов смутила линейность других развлечений того периода, и с тех пор они стараются предоставлять геймерам широкий простор для отыгрыша. 

The Outer Worlds не будет напрямую связана с моральным выбором: никто не станет явно сообщать о том, какой выбор хороший, а какой нет. Вместо неповоротливой системы кармы развлечение предложит взглянуть на последствия и самостоятельно оценить результаты своих действий. 

Кроме того, «злой» выбор не всегда будет вести к соответствующим событиям (и наоборот) — совершив на первый взгляд негативный поступок, можно прийти к куда более благоприятному итогу, чем изначально пойдя по светлой дорожке.

Цель разработчиков — дать игрокам как можно больше возможностей, которые помогут сформировать непредсказуемую историю. Однако во главе нарратива The Outer Worlds стоит в первую очередь сюжет. Это значит, что в конечном счёте игроки пойдут по более-менее одному пути, создавая разные контексты для основных событий.

В качестве примера авторы приводят момент ближе к началу игры, где игрокам нужно найти стабилизатор мощности для космического корабля. Через этот эпизод предстоит пройти всем, но путей выполнения задания будет несколько — например, можно купить один из нескольких стабилизаторов на выбор или получить его благодаря совместной работе c NPC, договориться с которыми получится разными способами.

В отличие от других развлечений с подобной системой псевдовыбора, ролевая игра от Obsidian не станет обесценивать решения геймеров. Судя по всему, сценарий игры построен таким образом, что игроки продолжат нести груз последствий по единому сюжетному пути.

Индивидуальность игрового опыта относится не только к повествованию, но и непосредственно к геймплею — тут всё относительно стандартно для ролевой игры: разнообразная прокачка, отличающиеся друг от друга стили прохождения и тому подобное.

Создатели стараются сделать прокачку гибкой. Можно, конечно, вкинуть все очки в стелс и получить прекрасного тихого убийцу, абсолютно непригодного для ведения переговоров и открытых столкновений с противниками. Но также не возбраняется конструирование гибрида, который, например, сможет достойно показывать себя как в диалогах, так и в бесшумном ползании по кустам, — отличный вариант для пацифиста!

Из главного героя получится вылепить лидера. Герой-руководитель сам по себе не шибко силён и опирается на способности союзников, которые влияют не только на боевые навыки. Компаньонов, естественно, можно менять — это обеспечит большую широту возможностей.

Так же создатели игры коротко ответили на ряд вопросов:

 • 20 % команды работали над Fallout: New Vegas.
• 3 % работало над Fallout 1 и 2.
• Вида от третьего лица не будет.
• Убирать оружие — можно.
• Радио нет.
• Смена дня и ночи есть.
• Действие игры происходит в нашей галактике, но не в наше время.
• Внешних миров — два. Также будут космические станции, луны, астероиды и карликовые планеты.
• Скафандр не понадобится.
• Возможно, в будущем появятся DLC.
• Микротранзакции отсутствуют.

• Девелоперы пока не уверены, будет ли идти игра в 60 fps на консолях, но поддержку 4K, скорее всего, добавят.
• Появится ли версия для Nintendo Switch — неизвестно.
• Развлечение будет поддерживать модификации.
• Главный герой — человек.
• В редакторе персонажа можно соорудить «ходячий ужас».
• Имя героя игрок придумает сам.
• Компаньоны называют вас капитаном или боссом.
• Прямого эквивалента силовой брони нет — но тяжёлая броня есть, и она выглядит классно!
• В начале игры нужно вложить очки в способности.
• Вместо системы морали — система репутации.
• Разработчики не уверены, можно ли пройти игру, никого не убив, но они на это надеются. Зато пройти игру, убив всех, возможно!
• Игрок сможет присоединяться к разным фракциям.
• Лучшая часть сражений — возможность выстрелить в «слоу-мо» в конкретную часть тела противника и наблюдать за его реакцией (что бы это ни значило).

• Детей в игре не будет.
• Хакерство на месте.
• Мини-игр не завезут.
• Можно читать аналоги электронных писем.
• Компаньоны — необязательный элемент. Но они будут выдавать побочные задания. За прохождение их квестовых цепочек полагаются улучшения боевых способностей.
• Безвозвратно умереть союзники могут только на самом высоком уровне сложности.
• Свой космический корабль апгрейдить нельзя.
• Есть лазерное оружие.
• Классических «боссов» нет, но вместо них будут особенно сложные враги.
• Несколько концовок в наличии.
• Кооператив не предвидится.


Источник новостей: https://stopgame.ru/game/outer_worlds/news



Развернуть

Отличный коммент!

Maledict Maledict16.02.201901:57ссылка
+27.57

King Of Fighters Игры pixiv id 5548602 king (snk) game art 

King Of Fighters,Игры,pixiv id 5548602,king (snk),game art
Развернуть

Splatoon Игры 3DRod Iida (Splatoon) Hime (Splatoon) гифки Splatoon 2 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме игра (+153565 картинок, рейтинг 837,561.7 - игра)