Игры

Игры

Подписчиков: 6164     Сообщений: 389388     Рейтинг постов: 3,954,177.8

Bowser Bowsette Игры fan art Rule 63 нарисовал сам дракон Боузер Super Crown Игровая эротика ...Mario 

Bowser,Bowsette,Super Crown,Mario,Игры,fan art,Rule 63,нарисовал сам,дракон,Боузер,Super Crown,Игровая эротика
Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Дневник разработчиков Stellaris №127 — Торговая ценность и торговые пути

Всем привет и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Сегодня мы продолжим рассказывать об обновлении 2.2 «Ле Гуин» и рассмотрим тему торговой ценности и торговых маршрутов. Как уже говорилось ранее, мы ещё не готовы сказать что-либо о дате выхода «Ле Гуин», кроме того, что случится это не скоро, и нам ещё о многом предстоит поговорить. Также, как уже упоминалось ранее, на скриншотах присутствуют разного рода заглушки вместо картинок и элементов интерфейса, а все числа неокончательные.

Торговая ценность


Торговая ценность — новая величина, которая будет добавлена в обновлении «Ле Гуин» для империй, не являющихся гештальт-сознанием, и отображающая гражданский и частный сектор экономики империи. Всё население производит небольшое количество торговой ценности, объём которой зависит от их уровня жизни, при этом население с более высоким уровнем производит больше торговой ценности; также она производится некоторыми профессиями, такими как чиновники и торговцы. Помимо этого, торговая ценность может быть найдена в виде залежей в космосе, отображая различные ресурсы, которые не имеют визуального представления, но всё же могут быть желанны вашим населением (чтобы провести аналогии в реальном мире, представьте себе ценные камни, используемые в ювелирном деле). Торговая ценность не имеет собственного предназначения, но может быть превращена в другие ресурсы путём эксплуатации, что отражает налоги и пошлины, налагаемые на гражданскую экономику империей, имеющей необходимую инфраструктуру для извлечения из неё прибыли.


Earth
Districts
<§4
□□□ □□□
□ nu □□
Buildings
+ *
40
50
+— * Ö	12	80 90
		Trade Value
		From Pops: +4.95
		From Pop Jobs: +8.00
	u	
Planet Summary	Population	Armies
IHV4I
'<'	y		V,	X
Decisions
Resettle
V *1%
0%
Governor
4	
30	35
60	70
100	110
No Governor
Assign
Leader


Чтобы эксплуатировать торговую ценность, она должна удовлетворять двум условиям:

1) В системе должна находиться улучшенная звёздная база для сбора торговой ценности. По умолчанию улучшенная звёздная база может собирать торговую ценность только со своей собственной системы, но дальность сбора может быть увеличена путём сооружения дополнительных модулей торговых узлов, при этом каждый модуль повышает дальность сбора на одну систему до максимума в 6 гиперпросранственных прыжков. Вам не требуется строить орбитальные станции для сбора торговой ценности с планет — это происходит автоматически, если планета лежит в радиусе сбора звёздной базы.


2) Будучи собранной, торговая ценность должна быть переправлена в вашу столичную систему. Это происходит автоматически, если звёздная база расположена в упомянутой столичной системе, иначе база должна быть соединена со столицей через торговый путь (подробнее об этом ниже)


Торговая ценность, которая была успешно эксплуатирована, конвертируется в другие ресурсы (на данный момент она превращается в энергокредиты в соотношении 1:1, но то, каким ресурсом она станет, поддаётся модификации и может различаться в зависимости от типа империи) и добавляется к вашему месячному доходу.


№—
Energy Credits Stored: 10712/1000000 Monthly Gain: +57.36 Produced: +149.95 Base: 20.00 Trade: 51.44 Stations: 57.00 Jobs: 21.50 Consumed: -92.59 Ships: 1.75 Stations: 2.00 Starbases: 21.00 Planet: 60.00 Leaders: 7.84,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Торговые пути


Торговые пути используются для соединения отдалённых звёздных баз с вашей столицей, чтобы вы могли использовать собираемую там торговую ценность. Каждая улучшенная звёздная база может поддерживать один торговый путь, ведущий к другой звёздной базе, куда первая будет посылать собранную торговую ценность. Например, у империи может быть отдалённая звёздная база (назовём её базой А), которая отправляет торговую ценность в другую звёздную базу, расположенную ближе к столице (база В), которая в свою очередь посылает в столицу как свою торговую ценность, так и всю ценность, отправленную ей базой А. Игрок полностью контролирует, куда каждая из баз посылает свою торговую ценность, и может перерисовывать пути, хотя в этом случае может наблюдаться временное падение эффективности.


Это означает, что если база А собирает 10 единиц торговой ценности из окружающих систем, а база В собирает 15, то 10 будет отправлено из А в В, и все 25 будут отправлены в С (столицу), где и будут использованы. Торговая ценность, которая не достигает столицы из-за отсутствия соединения, отсутствия пути или пиратства (подробнее об этом ниже), теряется, и империя не получит от неё никакой выгоды, поэтому крайне важно убедиться, что все густонаселённые колонии, производящие много торговой ценности, должным образом соединены торговыми путями со столицей.


Мы добавили отдельный фильтр карты, показывающий торговые пути, защиту и пиратство, а также у нас есть планы по их визуализации в пределах систем, но об этом поговорим потом.


Trapplst
Baranik
Incoming Trade Routes
<0® Trapplst
100%'"S
Outgoing Trade Routes
*>o Sol
100%
£)* 46.0
Trade Value
Total: 44.0
Collected by Routes: 42.0 Collected nearby: 4.0
Kergaros Trade Hub,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Не обращайте внимания на странные графические штуки вроде границ секторов, это просто баг

Пиратство и защита торговли

Безусловно, все эти ценные ресурсы, перемещающиеся по космосу, привлекут внимание нежелательных элементов вашей империи. С течением времени вдоль торговых путей будут скапливаться пираты, особенно возле путей с высокой торговой ценностью. Проходя через системы пиратов, торговый путь теряет часть своей торговой ценности. Для борьбы с пиратством империя может использовать как звёздные базы, так и патрулирование флотом. Все улучшения звёздных баз имеют параметр защиты торговли, который определяет минимальное значение торговой ценности, проходящей через их систему несмотря на уровень пиратства (что-то вроде укреплённых торговых конвоев). По умолчанию защита торговли действует только в системе, в которой расположена база, однако она может быть расширена на другие системы с помощью оборонительных модулей, например, ангаров.

Kergaros Trade Hub
Trade Value Total: 44.0
Collected by Routes: 40.0 Collected nearby: 4.0
Trappist
Incoming Trade Routes
®0° Trappist
Outgoing Trade Routes
^ Kergaros
^ Yeelon
^ Alpha Centauri
Yeelon
Pirate presence diminishes trade by: *0 2.8,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

В дополнение к вышесказанному, вы можете приказать военному флоту патрулировать путь между двумя звёздными базами, чтобы устранять пиратов, тем самым снижая уровень пиратства в системе. Старая система появления пиратов также подверглась изменениям — вместо появления в незанятых системах поблизости от вашей империи, флот пиратов будет появляться в системах, несущих большие потери торговой ценности от пиратства. В целом флот пиратов станет довольно редкой вещью, и их появление можно будет вовсе предотвратить, но они будут представлять большую угрозу. Мы, скорее всего, сохраним некоторые штрафов для обширных империй с большим числом незащищённых путей — это может быть просто повышение уровня пиратства на ваших торговых путях, а может быть снижение эффективности чего-либо. Для гештальт-сознания мы используем систему, аналогичную старой системе пиратов, так как у них нет доступа к торговой ценности или путям.

This system is protected by Sol system starbase. It insures 4.00 £) passing via trade routes not being affected by piracy.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Да, мы в курсе, что грамматика и орфография страдают, нет нужны указывать на это; значки также временные

Это всё на сегодня! На следующей неделе мы продолжим разговор об обновлении «Ле Гуин», а темой станут решения и планетарные бомбардировки.




Развернуть

Super Crown Mario Игры графониевый-заговор нарисовал сам морс-вампир хроники реактора Комиксы 

Хитрый-коварный план скавенов против Морса-вампира
Super Crown,Mario,Игры,графониевый-заговор,нарисовал сам,морс-вампир,хроники реактора,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Развернуть

Отличный комментарий!

Мы уже видели, что получится
Sergthegod Sergthegod27.09.201817:35ссылка
+42.2

Bowsette Mario Игры Super Crown гифка Игровая эротика 

Развернуть

#Anime Super Crown Mario Игры 

Photo# 80-G-451125 hast side of Pearl Harbor. with Submarine Base in center. 13 Oct. 1941 I«*- м*,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,разное,Super Crown,Mario,Игры
Развернуть

Bowsette Mario Игры Bowsette (Mario) Mario (Mario) Luigi toad Princess Peach supra-gaemfreko Игровая эротика 

(©SOPtRC^werREAlcO,Bowsette,Super Crown,Mario,Игры,Bowsette (Mario),Mario (Mario),Luigi,toad,Princess Peach,supra-gaemfreko,Игровая эротика


Развернуть

Kinhasu Honkai Impact Игры Игровая эротика 

Kinhasu,Honkai Impact,Benghuai Xueyuan,Игры,Игровая эротика
Развернуть

Warframe Игры artist Игровой арт Volt (Warframe) Anavi-Ivy 

Warframe,Игры,artist,Игровой арт,game art,Volt (Warframe),Volt Prime,Anavi-Ivy,Warframe,games,artist,game art,Volt (Warframe),Anavi-Ivy
Развернуть

Mario Игры r63 Игровая эротика zhaoyebai artist Super Crown 

¿J https://www.facebook.com/JYBAit,Mario,Игры,r63,Игровая эротика,zhaoyebai,JYBArt,artist,Super Crown

Развернуть

akihagi (zzz-u u63) Princess King Boo Mario Игры 

akihagi (zzz-u u63),Princess King Boo,Mario,Игры
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Игры (+389388 картинок, рейтинг 3,954,177.8 - Игры)