Джо Кукан (Joe Duncan) :: roleplay :: Dungeons & Dragons (Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд) :: Игры

Джо Кукан Игры Dungeons & Dragons roleplay 
Джо Кукан,Joe Duncan,Игры,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,roleplay
Подробнее

Джо Кукан,Joe Duncan,Игры,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,roleplay
Еще на тему
Развернуть
Вся суть ДнД хД
Earendur Earendur 01.12.201402:15 ответить ссылка 9.6
именно по этому 2я редакция мне нравится больше,влияние начальных характеристик там гораздо меньше.
zumu zumu 01.12.201402:18 ответить ссылка -1.0
Вся суть ДнД последней редакции. В ранних и воин с 15 силы, 16 выносливости (если что нельзя было повышать статы с уровнем, как в НвН), умный и харизматичный мог вполне себе неплохо играть, отыгрышь был главным. А еще статы кидались случайным образом, а не раскидывались из стандартного пула.
В последних редакциях паверплэй и только паверплэй.
Быть безмозглым иногда очень помогает
Из этого мульта я понял, что этой безмозглостью иногда надо пользоваться с умом.
У него не безмозглость, а нестандартная работа мозга на другой частоте, вот на него и не действует
kosoi kosoi 01.12.201410:13 ответить ссылка 1.4
"нестандартная работа мозга на другой частоте" это они так толерантно назвали безмозглым, чтоб не обидеть))
Альтернативно одаренный же.
знакомый стиль...
knight09 knight09 01.12.201402:28 ответить ссылка 4.0
Автор "Корзинки из кишок".
Ещё были "тёмные века", но их удалили с акомикса, а по названию гуглится всякая херня
kosoi kosoi 01.12.201410:11 ответить ссылка 0.3
Кажется, я не весь смысл уловил.
Желания игрока к отыгрышу красивого и умного персонажа против "потребности" в выживании и оптимизации игровых чисел.
Умные, мудрые и харизматичные воины в днд долго не живут
Значит я правильно все понял. Спасибо.
Эй, а как же невероятная удача? Или не спасет?
Romin Romin 01.12.201411:27 ответить ссылка 0.0
умный мудрый и харизматичный может собрать армию и жить гораздо дольше страшного силача.
zumu zumu 01.12.201413:57 ответить ссылка 0.1
Не в ДнД же D:
почему ж нет?если брать стандартные модули подземелья то соглашусь, нке выйдет. если же брать большую компанию то нет препятствий патриоту. говорю как игравший во 2ю редакцию. помнится было 2 квеста, уничтожить банду орков, и зачистить шахты от огров. переоделись двое из наших(файт и вор с никакущей силой но очень хорошими интой и харизмой) членами дружественной банды, и попались оркам ,рассказали что их ограбила банда огров и что покажут где те скрываются. в результате орки сцепились с ограми , а остатки добило ополчение из ближайшей деревни. квесты сданы, а файт меча не доставал.
zumu zumu 02.12.201402:01 ответить ссылка 0.1
Ну 4ка и правильный выбор вещей это исправляет.)
Пф, заролила бы сорсерершу с высокой харизмой и все дела.
ну почему - в ДнД можно сделать изящного воина - мастера фехтования. И для всяких сложных воинских перков - как раз таки нужен интеллект и ловкость. А еще можно взять престиж класс на какого-нибудь дуэлянта или свашбаклера (воин с небольшим щитом-баклером).
Скорее это проблема в манчкизме, а не в системе. Манчкинить можно кстати где угодно. В том же Моровинде имеет смысл вначале вкачивать выносливость на максимум - чтобы с каждым уровнем получать большую прибавку к хитам.
Я обычно шлю нахуй таких советчиков. И вообще лезть в чужой чарлист - дурной тон.
Tansel Tansel 01.12.201410:37 ответить ссылка 1.4
Угу, а тем временем остальной группе приходится отдуваться за некомпетентного сопартийца, которого "чисто по ролевому" партия должна была бы выгнать за бесполезность.
Alfi Alfi 01.12.201411:38 ответить ссылка 0.9
1) У тебя получится не изящный воин, а Тордек.
2) Свашбаклером можно и стартовать в общем то. Очень неплохой класс.
3) С каких это пор Свашбаклер (пиратообразное существо со шпагой или рапирой) стал ходить с баклером?
4) Скорее проблема в выборе системы/класса, а не в манчкинизме. Вся суть Днд 3.5\pathfinder и 4 в боевке. Да, можно сделать умного воина с огромной харизмой и легкой броне, но... зачем? Не легче ли тогда взять рогу ( и все его кросклассы как например кроскласс роги и алхимика в ПФ ) и играть умным, харизматичным и сники-сники персом?
Besend Besend 06.12.201408:56 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
I
	VI Aj	it À	7Jr тм	м j£	1ТЖГг
Ur	Y|pp				ЛЁЯ^^КшШиЛр/
	f ■'¿¿яи	^iSSBiL 4 i ^7 7	3>v l\ U Ælr -4 ^Щ4 '
		^ Bp ' L ^5«	Ъ\ rV» . NJ^ \ \ A, г - or к |v V/t;,
подробнее»

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Fantasy,Fantasy art art,арт Джо Кукан,Joe Duncan artist

I VI Aj it À 7Jr тм м j£ 1ТЖГг Ur Y|pp ЛЁЯ^^КшШиЛр/ f ■'¿¿яи ^iSSBiL 4 i ^7 7 3>v l\ U Ælr -4 ^Щ4 ' ^ Bp ' L ^5« Ъ\ rV» . NJ^ \ \ A, г - or к |v V/t;,
Jm	щЩ
1 ' и И	jИя»
к Ж	' я' Г QsNV П)±'\		Ai Лг			Щ и 0 f Ж Sh /г #/	/\i7 Ж ^ щУ	•!Ï Д.	
	\лУ/ fiJ Jêb 1 —i	±ч	ц	Д 1		■ рF| 1 ^ ■ Ч K(3jif jo I ^ #У V j'i о * I X j 1 JS ^ K	Vio г . \n		mw ïî
					^ ^ 1		A/ff		
					Í& # -		n 1 8H		' ■ f Iri
подробнее»

Джо Кукан,Joe Duncan artist art,арт Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд fantasy art

Jm щЩ 1 ' и И jИя» к Ж ' я' Г QsNV П)±'\ Ai Лг Щ и 0 f Ж Sh /г #/ /\i7 Ж ^ щУ •!Ï Д. \лУ/ fiJ Jêb 1 —i ±ч ц Д 1 ■ рF| 1 ^ ■ Ч K(3jif jo I ^ #У V j'i о * I X j 1 JS ^ K Vio г . \n mw ïî ^ ^ 1 A/ff Í& # - n 1 8H ' ■ f Iri
k\ i X . * Л у	ï\		'4Г^Г i oL I-
\y ■"*1 - yi 1M			^C^54	
			\Jfy y.W y/-^ 5g~~s^\
	—	— VWir	^**'¿1 		- V *\TvN^ -f ~ # %	
w 1 vNbi	u 1 W ' wB>s	H i\ I 1	
i ii^ **		Л	- —
fy	
\
подробнее»

Джо Кукан,Joe Duncan artist Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд fantasy art art,арт Кликабельно

k\ i X . * Л у ï\ '4Г^Г i oL I- \y ■"*1 - yi 1M ^C^54 \Jfy y.W y/-^ 5g~~s^\ — — VWir ^**'¿1 - V *\TvN^ -f ~ # % w 1 vNbi u 1 W ' wB>s H i\ I 1 i ii^ ** Л - — fy \