![Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,rtx Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,rtx](http://img1.joyreactor.cc/pics/post/Anime-rtx-5206137.jpeg)
Игры rtx Battlefield 5 Battlefield Anthem Metro Exodus Metro 2033
Пейн, я хитов не чувствую... А у тебя их и нет!
Пришла такая рассылка от Nvidia.Nvidia серьезно считает это хитами? Ок, на счет метро можно еще поспорить, но 2 игры слева это действительно хиты?
Имхо, вместо Метро могли бы Fallout 76 поставить для правильной композиции.
![Игры,rtx,Battlefield 5,Battlefield,Anthem,Metro Exodus,Metro 2033 GEFGRCE
ОТКРЫТЬ В БРАУЗЕРЕ
ТРИ ХИТА CRTX
ПОЛУЧИТЕ ДО ТРЕХ ИГР ПРИ ПОКУПКЕ GEFORCE RTX
Ш M3RO
аяшшив й
КУПИТЬ
ПОЛУЧИТЕ ДО ТРЕХ ИГР ПРИ ПОКУПКЕ GEFORCE RTX™
В период действия специального предложения купите участвующую в акции видеокарту GeForce RTX 2080 Ti или 2080, игровой ПК или ноутбук](http://img1.joyreactor.cc/pics/post/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-rtx-Battlefield-5-Battlefield-5057159.jpeg)
Отличный комментарий!
ну просто это вообще все игры, которые на данный момент поддерживают ртх... ах да, еще ларка
зачем наёбываешь? а это что тогда?!
Quake 2 Quake Игры nvidia трассировка rtx
Если вы уже успели стать обладателем одной из видеокарт семейства GeForce RTX, то для вас теперь доступна ещё одна игра с поддержкой аппаратной трассировки лучей. Внезапно это Quake II — культовый шутер, изначально вышедший в 1997 году. Однако стараниями программиста-энтузиаста свет увидел концептуальный проект Q2VKPT, в котором оригинальный графический код старой игры заменён на новый, где используются аппаратные возможности чипов Turing для трассировки лучей.
![Quake 2,Quake,Игры,nvidia,трассировка,rtx Quake 2,Quake,Игры,nvidia,трассировка,rtx](http://img1.joyreactor.cc/pics/post/Quake-2-Quake-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-nvidia-4965705.jpeg)
Q2VKPT — это полностью играбельный Quake II, в котором используется динамическое освещение в реальном времени, рассчитываемое при помощи технологии NVIDIA RTX. Причём, в отличие от того же Battlefield V, здесь эта технология используется гораздо полнее. Трассировка лучей применяется как для расчётов прямого освещения, так и для рассеянного и отражённого света. По словам разработчика, проект должен служить своеобразной демонстрацией будущего игровой графики. Помимо аппаратной трассировки лучей, в Q2VKPT используются также алгоритмы адаптивной фильтрации изображений, которые позволяют не перестраивать сцену каждый раз целиком, а использовать данные об освещённости, рассчитанные в предыдущих кадрах.
![Quake 2,Quake,Игры,nvidia,трассировка,rtx Quake 2,Quake,Игры,nvidia,трассировка,rtx](http://img0.joyreactor.cc/pics/post/Quake-2-Quake-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-nvidia-4965706.jpeg)
Модифицированная игра работает через API Vulkan и выдаёт вполне приемлемую производительность на картах семейства GeForce RTX. Например, имея GeForce RTX 2080 Ti, можно получить порядка 60 fps в разрешении 2560 × 1440. И это на самом деле неплохой результат, учитывая, что технология DLSS не используется, а трассировка лучей применяется не фрагментарно, как в современных играх с поддержкой RTX, а для расчётов полного глобального освещения, в том числе для теней, отражений и рассеивания света. Иными словами, в Q2VKPT можно увидеть полностью реалистичное и физически правильное освещение. И именно поэтому не стоит удивляться, что самая современная видеокарта выдаёт в игре 20-летней давности всего 60 fps.
Скачать модифицированный Quake 2 с трассировкой лучшей можно по ссылке (для запуска потребуются также файлы оригинальной игры). Там же автор проекта, аспирант технологического института Карлсруэ в Германии Кристоф Шид, делится исходным кодом и отвечает на основные вопросы о проекте.
Отличный комментарий!