gamedev

gamedev

Подписчиков: 247     Сообщений: 948     Рейтинг постов: 13,279.9

Игры gamedev сделал сам длиннопост Android OS 

Как я создал свою первую игру

Сап, Джой. Я знаю тут любят ориджинал конетнт, вот только не знаю можно ли сие cчитать таковым, но рискну.


Я очень давно мечтал создавать игры, хоть самые простые, но никаких навыков в этом не имел вообще, да и работать надо. Времени нет. Только поигрывал и мечтал, что воооот, когданибууууудь, возьмусь. А вот тут недавно решил и взялся. И, вроде, даже сделал.


День первый. Идея.


Их у меня в голове крутилось множество, но самой простой (непонятно почему) казалась игра-кликер, для набивания бабла и растрачивания на апгрейды. Ох какая это ошибка была. Движком  был выбран Clickteam Fusion, который мог сразу собрать игру для телефончика. Пора приступать. И тут же совершена ошибка - не был составлен какой-никакой тех.план. Как же мне это  аукнулось потом. Первые пару дней пролетели как летний оргазм, очень быстро, потно и приятно. Для меня занятие какой-никакой разработкой стало настоящим удовольствием. Из-за компа я почти не вставал,  как и не спал. Только сладости жрал иногда.


Chest Master Clicker - ChestSmall - Behavior #1 0 All the events Some objects hidden % ♦ © 9 # ПР m m m m □ m m SI m □ a Ш V_y 1 liy VI 1C ОV-LIVI 1 •VIICII СVCl 11 lUU^D in IfiOKevsl 34 • a : internal flag 44 is on l— =j ✓ • User clicks



День третий.


Через два и половину дня, я закончил примитивную механику позволяющую набивать монеты и сундуки отпирать. Начал задумываться о сохранении результата и его загрузке при перезапуске. Еще сутки ушли на изучение работы файла .INI и записи\чтения глобальных переменных. И тут подошло время создать магазин для приобретения улучшений. И вот тут отсутствие техзадания  врезало мне по яичкам. Потому что пришлось брать значительный перерыв и выписывать схему вычитания стоимости, увеличения цен улучшений и т.д. 


День шестой. 


Два дня потеряно, яйца все еще болят, но магазин удалось запустить. И все даже заработало. Тогда же и название родилось. Chest Master Clicker (в переводе на наш, "Хозяин Грудей").   Настало время рисУвать. И тут я хочу поблагодарить человека с джоя под ником vertibirdo, который мне подарил как бэкграунд свой арт, к которому пришлось дорисовать сотню кирпичей ибо  он был мал :) Арт лег замечательно, спасибо комрад. 




День десятый.


Звуки и музыка, пожалуй самая простая часть игры. За исключениеи лишь того, что Clickteam конфликтует с файлами OGG 24 бит и выше. Надо ставить 8 или 16.


День одиннадцатый.


Время загнать игру в свой смартфон и попробовать поиграть. Собсно а как это делать? Оказывается для начала надо скачать java SDK и создать цифровой сертификат (тот еще заеб). А потом  надо скачать Android SDK и выбрав нужный API собрать .apk  с прописанным в нем цифровым сертификатом на 44 года (нахуя?). Вроде только начал, а прошел еще день.


День двенадцать.


Упаковал, положил в телефон,  и вот первый запуск!

Не отвечает приложение.

Яйца болят очень.

Начал плакать.


Два дня у меня ушло на поиск неисправности. Нашел случайно, оказывается, андроид очень плохо дружит с тысячными секунды, а на ней у меня основные механики. Пришлось перебирать самую  душу приложения.

День с четырнадцатого по восемнадцатый, у меня ушел на отладку и заливку игры на сам плей маркет, с которого она теперь скачивается и даже играется. Уотакот. 


Google Play Developer Console Q. Ob w § ? Chest Master Clicker! com.bormakstudio.chestmaster Открыть в Google Play Д УБЛИКОВАН^ 30 августа 2016 г. Удалить из Google Play Статистика rtiAMnkl ADI/,Игры,gamedev,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел



День девятнадцать.


По окончании пришлось  даже выпить. Я всегда мечтал делать игры и на этом зарабатывать. Вернее сделать это своим основным рабочим местом. Надеюсь дальше пойдет лучше, ну или хоть как-то вообще пойдет. Если кому  интересно, игра называется Chest Master Clicker, ссыль давать, думаю, смысла нет. Кому интересно посмотреть - сам найдет. :)


P.S. Если возникает вопрос почему в приложении реклама, то отвечаю: Если это приложение отобьет хотя бы две банки кока-колы, я буду та-а-ак счастлив :D


Спасибо за внимание, Джой. Хотелось бы услышать ваше мнение.

Продолжать?
Делай еще, братюня!
140 (68.0%)
Боженька, останови этого идиота.
66 (32.0%)
Развернуть

Игры сделал сам Android OS Инди игры Мобильные игры нужно больше фотошопа на скринах Unity3D gamedev 

Полгода в одиночку разрабатывал игру на Юнити для Андроида. Вот несколько скриншотов. Как вам? =)

Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Android OS,Инди игры,Мобильные игры,нужно больше фотошопа на скринах,Unity3D,gamedev

Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Android OS,Инди игры,Мобильные игры,нужно больше фотошопа на скринах,Unity3D,gamedev

Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Android OS,Инди игры,Мобильные игры,нужно больше фотошопа на скринах,Unity3D,gamedev

Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Android OS,Инди игры,Мобильные игры,нужно больше фотошопа на скринах,Unity3D,gamedev


Развернуть

Игры gamedev RPG сам делал 

Spellcraft browser RPG

http://ilfate.net/Spellcraft 

Привет! Хочу поделиться своей новой игрой. Это уже третья игра которую я смог доделать и на этот раз она довольно большая. Жанр - Browser Rogue-like turnbased RPG with crafting. Вам предстоить играть магом, который может создавать свитки заклинаний из разнообразных ингридиентов. Чтобы создать каждое заклинание нужно 3 ингридиента. Они определяют силу заклинания. Чтобы выбрать определенную школу надо добавить 4-ый ингридинет. Без него школа будет выбрана случайным образом. Каждое созданное заклинание будет обладать ограниченным количеством применений, а так же даже одинаковые свитки могут отличатся в характеристиках. 

 Ссылки, чтоб посмотреть как выглядит запись сражения в игре

http://ilfate.net/Spellcraft/savedLog?log=battle-with-witch 

http://ilfate.net/Spellcraft/savedLog?log=battle-with-spiders 

 Проблема о том что игра может быть “медленной” мне известны. Дело в том, что вся логика происходит на сервере и пинг до сервера может отличаться в зависимости от того где находится игрок и на сколько быстрый интернет у вас. А сервер находится в Лондоне. Но в тоже время не стоит забывать, что игра пошаговая. Иногда игроку имеет смысл остановиться и подумать над следующим ходом. Особенно когда есть большой выбор заклинаний. 

Игру я делал где-то около 6 месяцев полностью один. Довольно большой объем работ. Так же есть интерфейс для мобильника и можно играть с браузера телефона. Но на сколько я знаю там сильные проблемы с анимациями на IOS. Для планшов делать интерфейс у меня уже не хватило сил. 

 Буду очень признателен за ваши отзывы. 

Игру можно потенциально дальше развивать и добавлять кучу контента. Новые карты/миссии. Новые заклинания и другие школы заклинаний. Больше монстров и т.д. Все это реально, но чем больше игра становится, тем больше времени уходит на тестирование и проверку все фичей.Если у кого-то есть желание помочь с развитием игры можем пообщаться.

Игры,gamedev,RPG,сам делал
Развернуть

Android OS Разработка игр интересное программирование песочница 

Wary jump beta

Приветствую всех, уже много раз замечал, как тут народ скидывает свои наработки в геймдеве или собственные приложения, виджеты. Вот с несколькими друзьями набросали свою первую мелкую игрушку на Unity3D, допилили вроде до конца, так что предлагаю всем желающим ее немного протестировать.
Игра простая, убивалка времени, каких сейчас море, но возможно будет кому интересна. Нужно прыгать в одно нажатие, поднимаясь выше по островкам, набирая очки, в игру встроен собственный топ игроков, и также отображается в полном виде на сайте. Более подробное описание по ссылке в маркете.

Ссылка, что бы принять участие в тестировании: https://play.google.com/apps/testing/com.Boewic.WaryJump

Буду крайне признателен за советы, пожелания, да и вообще за все комментарии ;)
Android OS,gamedev,Разработка игр,интересное,интересные факты, картинки и истории ,программирование,песочница
Развернуть

Игры gamedev Android OS clash of clans 

Гк0-?-,|||| 15% | 14:38 <- 59 of 59 Состояние мобильного геймдева: невозможно перестать орать. Lazy CJT*) Kozulya 18.05.16 at 22:10,Игры,gamedev,Android OS,clash of clans
Развернуть

инди Инди игры хуинди геймдев арт барышня красивые картинки 

Девочка&Аналитика

инди,Инди игры,хуинди,геймдев,арт барышня,арт девушка, art барышня,красивые картинки

Начну с бонусного раннего концепт-арта нашей художницы под новую игру. Теперь, когда я привлёк ваше внимание, немного буковок.


Чутка ранее я предложил вам заценить нашу игрушку, и в комментах поступила просьба поделиться через некоторое время статистикой поданному мероприятию. Не вижу причин скрывать эту информацию, тем более что поигравшим это, наверное,будет интересно. Ну и просто другим независимым разрабам пригодится.


Взял последние три дня для наглядности.


Всего за это время игру попробовало 173 человека —142 на андроиде


New users О 142.00 NEW USERS (SUM) Mean /■ ✓ • NEW USERS,инди,Инди игры,хуинди,геймдев,арт барышня,арт девушка, art барышня,красивые картинки


1 человек 24го мая, 35 человек 25го и 106 - 26го.


и 31 на ай-девайсах.


New users О 31.00 NEW USERS (SUM) Ю Use Sum Mean /■ ✓ • NEW USERS Thu. May 2... Fri- May 27...,инди,Инди игры,хуинди,геймдев,арт барышня,арт девушка, art барышня,красивые картинки


Никого 24го мая, 12 человек 25го и 19 - 26го.


Из этого можно сделать простой вывод, что типичный реакторчанин юзает андроид. Ну или что андроидоюзверы больше открыты для всего нового. И то, и другое — не откровение=))


Всякими DAU грузить публику не буду, да оно на таком коротком отрезке и нафиг не сдалось, ограничусь ретеншеном, то есть возвратом юзверов. А вот тут ситуация обратная:


Retention О 41.67% DAY 1 (MEAN),инди,Инди игры,хуинди,геймдев,арт барышня,арт девушка, art барышня,красивые картинки

Ай!Ос


Retention О 36.11% DAY 1(MEAN) +10,инди,Инди игры,хуинди,геймдев,арт барышня,арт девушка, art барышня,красивые картинки

Андроид.


Как мы видим, яблочники куда охотнее возвращаются в игру, если всё-таки удосужатся её скачать.


Ну и совершенно логичный график доходов, который на всех платформах выглядит одинаково:


ARPDAU $0.00 ARPDAU VALID (MEAN) • ARPDAU VALID Thu. May 2. Fri- May 27...,инди,Инди игры,хуинди,геймдев,арт барышня,арт девушка, art барышня,красивые картинки


Потому что, как я и говорил, игра и контент в ней совершенно бесплатны. Про последнее маркет утверждает обратное, но он нагло врёт.


Спасибо огромное тем, кто скачал, поиграл и написал впечатления! Кто ещё нет — веллкам, будем рады узнать ваше мнение. А пока продолжим пилить следующий проект.

Развернуть

Инди игры инди хуинди геймдев 

Игру тут запилили

Хай, реахтур. Захотелось тут явить миру плоды творчества нашей инди-команды MadDevices, которая запилила одну небольшую игрушку под мобилы.


Псто не проплачен, монетизации в игре нет никакой и не планируются — чисто интересно фидбек собрать, впечатления глянуть. Если не влом написать впечатления — веллкам в комменты.


Инди игры,инди,хуинди,геймдев


Кратенько расскажу про сам проект.


Какие жанры ассоциируются у вас с киберпанком? В первую очередь, это наверняка экшн (привет, Deus Ex) или RPG (Shadowrun), как вариант — квест «Бегущий по лезвию». А мы... мы решили сделать логическую головоломку).


ПАНЕЛЬ МОДЕРНИЗАЦИЙ Кредиты 871 АТАКУЮЩАЯ ПРОГРАММА Му0.1А8 Trojan Professional Функция: Уровень: Стоимость: V, Зарядка 15/18 ПРОШИВКА ОБОРУДОВАНИЯ □strlch.1.01 Virtual Standard,Инди игры,инди,хуинди,геймдев


Игрок может выбрать одного из двух персонажей-хакеров — Джека или Джил. Хотя они близнецы, каждый обладает своими талантами в области электронного взлома. Таланты эти весьма заинтересовали таинственное Агентство, которое делает нашему альтер эго предложение, от которого невозможно отказаться.


V f ЖЖ'А ~Ш \\Ш к,Инди игры,инди,хуинди,геймдев


Сначала поручения выглядят как проверка способностей — взломай чужую почту, подтасуй результаты на выборах, чтобы нужная партия победила со 146% голосов, но потом мы получаем доступ к секретной информации и узнаём страшную правду об Агентстве!


 ЩЬя 7^ I,Инди игры,инди,хуинди,геймдев


Проникновение и взлом происходят в киберпространстве, интерфейс которого напоминает кубик рубика. Виртуальная аватара хакера перемещается по нему, собирая энергию,кредиты и прочие полезные файлы. Однако не всё так просто и радужно — каждое перемещение разворачивает одну из граней куба, а это значит, что любое движение стоит обдумать заранее! А особо ценные данные охраняют агрессивные защитные программы и антивирусы, которые могут уничтожить нашу аватару.


Помочь в нелёгком деле киберпиратства и виртфлибустьерства должны многочисленные апгрейды, которые мы можем найти или купить на протяжении все игры. Но они, конечно же, не заменят самое ценное — скилл и опыт самого игрока.


Инди игры,инди,хуинди,геймдев


Кроме сюжетных миссий в игре есть небольшие ответвления и разнообразные отсылки.


Как-то вот так.


Если пост\игра понравятся широкой общественности,расскажу о нашем новом проекте, который сейчас активно пилится в недрах MadDevices=)


Сцылко на ITunes: https://itunes.apple.com/ru/app/slash-cube/id1028474219?l=ru&ls=1&mt=8


На GooglePlay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.maddevices.slashcube&hl=ru


Развернуть

Пиксель Арт сделал сам красивые картинки Игровой арт Игры Творчество посетителей Реактора творчество geek гифки Разработка игр ...арт 

Анимация смерти тролля для нашей мобильной игры "Graveyard March"

Этот тролль сломался. Давайте следующего!


Развернуть

Игры indie beta PC game Android OS gamedev песочница 

HexOwaR - настольная стратегия в реальном времени

Жду вашего фидбека :) 

Игра абсолютна бесплатна, не требует денежных вложений и находится в стадии открытого бета-тестирования. 

Скачать для PC: https://goo.gl/lF8sfB

Скачать для Android: https://goo.gl/bmVuRi

Описание: HexOwaR – новая стратегия в реальном времени. Основной упор сделан на контроль и распределение ресурсов и войск на карте, а также воздействие на собственные и вражеские территории с помощью навыков. В игре присутствует одиночный режим с нарастающей сложностью и кроссплатформенный мультиплеер доступный для Android и PC.

Main menu,game,indie,beta,PC game,Android OS,gamedev,песочница,Игры

HexOwaR Find opponent Start screen 6 2 Games Victories played SHIELD. Ally's protection from hostile units for next 5 seconds. Preventing hostile reinforcement for next 5 seconds. Choose skill:,game,indie,beta,PC game,Android OS,gamedev,песочница,Игры

Game modes,game,indie,beta,PC game,Android OS,gamedev,песочница,Игры

Game settings RU ,----------s DE,game,indie,beta,PC game,Android OS,gamedev,песочница,Игры

Gameplay HexOwaR,game,indie,beta,PC game,Android OS,gamedev,песочница,Игры

game,indie,beta,PC game,Android OS,gamedev,песочница,Игры


И немного коцептов:

HexOwaR l®0 ;l— •',game,indie,beta,PC game,Android OS,gamedev,песочница,Игры

Army HexOwaR Towers concept,game,indie,beta,PC game,Android OS,gamedev,песочница,Игры

HexOwaR '1 ***** (!) 1 - creating,game,indie,beta,PC game,Android OS,gamedev,песочница,Игры


Развернуть

Лавкрафт Игры Разработка игр песочница 

Студия Team Clockworks, состоящая всего из двух человек, трудится над The Mountains of Madness, игровой версией новеллы «Хребты Безумия» американского писателя Говарда Лавкрафта. Проект разрабатывается на Unreal Engine 4 и будет представлять собой хоррор с элементами выживания. Игроку предстоит взять на себя роль члена исследовательской экспедиции, которая отправилась в Антарктику и обнаружила там следы неизвестных науке существ. https://mountainsgame.wordpress.com/

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме gamedev (+948 картинок, рейтинг 13,279.9 - gamedev)