Шёл где-то 2010 год и мне в руки попала игра про некого чувака, он участвует в гладиаторском шоу. Его высаживают на побережье в некой пустынной местности, позже пройдя через большой особняк он выходит на дорогу к городу, у ворот которого его ждёт враждебный МЕХ. После этого игра вылетала.
Не знаю, то ли я стал больше замечать в играх, то ли реально какая-то проблема в компе. Ощущение, что в играх сузилась дистанция прорисовки, и я часто замечаю прогружающиеся тени и текстуры вдалеке. Причем если отойти, то детализация будто прорисовывается в обратную сторону, будто есть какой-то круг, где всё детализированно, а всё что вне - превращается в YOBA-мыло. Я пытаюсь сравнивать это с видосиками на ютубе, иногда замечаю схожести в прорисовке, но у самого будто хуже в этом плане. Пытаюсь найти ответ в реддите, но пока ответов не получил. Это приложенное видео к моему реддит-посту с геймплеем из Final Fantasy XV, на высоких настройках, но подобное в принципе происходит во всех играх, обратите внимание на появляющиеся тени и растительность. Опять таки, целью является получить ответ, нормальный ли это рендеринг в играх, или что-то не так у меня. Helios 300, i7 8750H, GTX 1060 с последними драйверами, 16 GB RAM, Игры устанавливаю на SSD.