рукоделие

Подписчиков: 5     Сообщений: 176     Рейтинг постов: 1,742.1

The Witcher фэндомы рукоделие деревообработка шлем Эредин Witcher Персонажи 

Деревянный шлем Эредина от HrytsaiWoodCarving

\ICû ' . J JJ Г J Jf i] I, V \u<i| 1щ1я Bv. ü ¿ V *17 » h S. i jll 1 » /*. ь . iBl iy j M rv till Й& :.-íí ш. 1ШЩ ■ Л -*«з8ЙК ЛЛлЛ! ЙЙчк М.. S т,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,рукоделие,деревообработка,шлем,Эредин,Witcher Персонажи

The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,рукоделие,деревообработка,шлем,Эредин,Witcher Персонажи

The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,рукоделие,деревообработка,шлем,Эредин,Witcher Персонажи

The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,рукоделие,деревообработка,шлем,Эредин,Witcher Персонажи

The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,рукоделие,деревообработка,шлем,Эредин,Witcher Персонажи

The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,рукоделие,деревообработка,шлем,Эредин,Witcher Персонажи

The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,рукоделие,деревообработка,шлем,Эредин,Witcher Персонажи

¿Äste b# и ;: - 1 •-* i**Z ^îjjiy â kà 1 ■* «rt A Л ,- A í| |в'«ч.;Ту tetfi / h,' i* »! fi J IJ i,] t tm¡M¿JJI¡ I i¿ kJ} *r? &■ Л ; > ^ ay wwm 1Y * j 1 a 9 vt] . 1,Л* HLNt ' I iKlLlti \\ i 1 ' И\ I \ i Lú ,-(Шч, 111 IL . / fJiï i A LgjKU;. m V i 1 . « 'Щ № 1 У(Ш 111м м i Li

The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,рукоделие,деревообработка,шлем,Эредин,Witcher Персонажи

Развернуть

story текст настольная игра Игры карточные игры рукоделие 

Как вдохновивший меня Hearthstone, поспособствовал на создание собственной карточной игры

Создание карточной игры - это увлекательный и творческий процесс, который может привести к потрясающим(нет) результатам. Я решил создать свою собственную карточную игру, в том же Tabletop Simulatorе, в которой были бы существа, предметы и заклинания из разных мультфильмов, игр и прочих клише. Игра была создана давно, за год или чуть меньше до этого материала, так что у меня было мало скилла в таком. Это был мой первый опыт в таком деле

Первым этапом стало созданием самих картонок - их внешнего вида, характеристик и дизайна. Я задумывал максимально простой дизайн, чтобы их можно было наклепать штук 100 и не париться. Поскольку программ, для создания такой работы я не знал и не слышал, то решил воспользоваться старым добрым Paintoм:

<sf i u ч c t новая партия карт 3 - Paint Главная Вид □ % Вырезать С(| Копировать [ ] tZf Обрезать Изменить размер / <Ь А У Вставить ▼ Выделить т А Повернуть 'г # f Ч Кисти ▼ Буфер обмена Изображение Инструменты \лУОПО/ЪД- Контур -l\OOOOOÛ ж Ù. Заливка- Фигуры Толщина Цвет 2 I

Файл был открыт уже на новой Windows 10, первоначало карты были сделаны на Windows 7

Карты делались максимально простым способом: создавался прямоугольник, на него ещё один квадрат который разделял картинку и характеристику карты, на верхний квадрат наносилось изображение, а потом уже базовые характеристики: урон, жизни и абсолютно бесполезный в моей игре интеллект. После пару дней и ночей, кроме существ были созданы также карты предметов, заклинаний и проклятий:

<sf i u ч c t новая партия карт ВЗ - Paint Главная Вид X Вырезать С|| Копировать Вставить ▼ Буфер обмена ;...1 Ш Обрезать 1...; £3 Изменить размер Выделить т \ Повернуть ^ Изображение / <Ь А * Инструменты Кисти Хл/'ООО/ЪД - |^контур-¡ДООООФО * Заливка ’ Фигуры Толщин, Снайперская

Эти карты были ещё проще: прямоугольник, картинка и краткое описание. Благодаря этим предметам, условный Саурон мог носить с собой автомат Калашникова, а Стив из Майнкрафта мог убивать его табуреткой. В этом и заключалась концепция игры -- дебильные фантазии воплощаются в жизнь, создавая при этом уморительные ситуации. И самое главное, что каждый сможет создать собственные карты персонажей из анимешек, мультиков и игр.

Когда я закончил работу над картами, я начал разрабатывать правила игры. Я определил, что каждый игрок начинает с 30 очками здоровья и 0 маной. Цель игры - победить противника, нанеся ему урон до 0 здоровья. Игроки ходят по очереди, каждый ход состоит из нескольких фаз. Игрок может сыграть карту с руки, атаковать существами противника или использовать заклинание и каждый ход мана растет на один, вплоть до 10 или по договоренности до бесконечности.

Хоть были правила, карты и тому подобное, игра несбалансированная. Есть кучу противоречащих друг другу карт: какие-то слишком имбовые, подобие карта стоимостью 10 убивает всех существ врага, были слишком дурацкие и недостойные своего ценника, а были просто имбовые карты по причине - смешно

Но вдруг, после момента создания всех карт, я без причины захотел их распечатать и сыграть с кем-нибудь вживую. Зайдя в Word, я уложил все карты в условные пару документов с А4 листом, пошёл в копи-центр и распечатал своё добро! Распечатал на цветном принтере, чтобы было круто.

Истории,текст,настольная игра,Игры,карточные игры,рукоделие

В итоге получилась вот такая горка карт: в общей сумме их где-то 188-189 (но их много)

При должном, я смогу выложить эти файлы куда-то и добавить файл с правилами, если вдруг кто-то на серьёзных щах захочет распечатать и сыграть в это. Потом я даже сделал коробочку для них, но я её найти не смог

Это всё круто, но я не смог бы играть с настоящими карточками всё время и я решил портировать это также в TTS (Tabletop Simulator, дальше буду сокращать так). Создав сессию, я поделил все карты по одной штучке на одну картинку, портировав все карты в игру выложив картинки на облако TTS, чтобы все смогли скачать контент и видеть карты. И я, на этот раз её выложил в мастерскую (не обновлял давно). Также в версию для ПК, был добавлен кубик для исчисления вероятности, счетчик жизней и рубашки для карт. В итоге у меня получилось это:

Истории,текст,настольная игра,Игры,карточные игры,рукоделие

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789482855

Но когда я сел за оформлением страницы в мастерской, я должен был придумать её название и мне пришла идея назвать её UNIVERSE(типо, персонажи из разных вселенных и тому подобное)

В итоге я создал карточную игру с существами, предметами и заклинаниями из разных мультфильмов и игр. Этот проект показал мне, насколько важно иметь ясное представление о концепции и механике игры. Или вы можете сделать свои собственные карты. Просто, я немного подзабыл про эту игру и вспомнил про неё, после истории со стратегией. 

Если вы хотите создать что-то творческое, не бойтесь экспериментировать и позволяйте своей фантазии работать! 

Развернуть

текст story настольная игра Игры рукоделие 

Из бумаги на экран монитора, или как я создал пошаговую стратегию за 2 дня

Началось все в вечер пятницы. В обычной посиделке по дискорду, вдруг решили вспомнить старые времена. И зашла речь об одной нашей старой игре про захват земель и войны. Ностальгировали бы мы и дальше, но в голове я подумал: "Что мне мешает портировать эту игру, например, в Tabletop Simulator? Как раз я купил её на днях. Думаю выйдет что-то стоящее." И сказал об этом. Мою идею сразу же одобрили и сказали что это очень хорошая идея — не нужно рисовать карту на клетчатом листочке, мучатся с цветными карандашами и все будут у себя дома перед монитором.

Ещё идею подталкивало то, что это будет просто порт игры с бумаги на экраны и ничего нового придумывать не надо. Как же я ошибался...

Самое первое над чем я начал думать это была карта. Самая главная и необходимая часть игры ведь именно на ней будут происходить войны, союзы или колонизации. Брать идею с обычным клеточным листочком или клетками я не стал потому, что это было бы очень сложно отмечать как захваченная земля игрока. И я сделал вот что:

Robonoid 1 <lffl I * ■ }!! — | Qtimes | | Objects | \ Musk 1;. ' 1 | Options | I Modeling | Flip 1 Menu I,текст,Истории,настольная игра,Игры,рукоделие

Форма гексагона идеально подходила для стыкования между собой и выглядела немного круче чем обычные квадратики. Сделав карту из слоя гексагонов и поместив их на поле, я сделал тайл в такой же форме и как пустышку для верхней и нижней стороны взял челика из Habitica (трекер для геймификации жизни). Идея с такой формой карты и такой формой тайла мне быстро понравилась и следующее что я должен был сделать — карта.

текст,Истории,настольная игра,Игры,рукоделие

Поскольку я тогда не знал где делать такого рода карты для игр, я запустил у себя на компьютере RPG MAKER MV и сделал простую карту. Но потом я понял что эта карта состоит из квадратов, а не из гексов (дальше я буду называть их так чтобы все время не писать гексагон). Выключив программу я пошел в интернет на поиск того что мне было нужно и спустя 5 минут был найден довольно интересный сайт под названием

https://rpginferno.ru

Этот сайт как я понял предназначался для ДнД партий и вымышленных миров, но даже так он мне очень сильно помог. После 10 минут осваивания редактора и создания карты у меня получилось такая картина:

текст,Истории,настольная игра,Игры,рукоделие

Посмотрев на неё ещё раз, я подумал что на ней слишком мало пространства и земель и поэтому после этого я решил немного её обработать в Paint.NET. После редактирования карта мне понравилась и решено было добавить её в игру как первую. 

Также при добавлении карты я уменьшил размер тайлов чтобы они подходили для карты и стыковались между собой, добавил цвета для них в количестве 4 штук, а также листки для записывания данных о своей стране.

После всего этого я решил перейти на вопрос о воинах, зданиях и т.д.

Я сначала решил просто добавить солдат и здания из обычных фигурок из Tabletop Simulator, но потом я передумал и друг предложил взять миплов из Каркассона:

текст,Истории,настольная игра,Игры,рукоделие

В итоге я взял пару миплов воинов, пару зданий и свинью как обозначение фермы. Также как и с тайликами миплы были уменьшены до таких размеров чтобы они могли стоять на землях и не выходить за границы гекса.

Все здания и войны были помещены в бесконечные мешочки, чтобы их можно было брать в неограниченном количестве. Были поставлены ценники, названия и цвет.

После всего что я сделал я решил показать игру друзьям. Но после первой партии которая прошла всего лишь за 10 минут, мне сказали что карта слишком маленькая и мало континентов для развития. Мы вышли из звонка и была придумана гениальная идея: сделать 4 таких же по размеру карты, и соединить их в одну большую.

Ж Ш. Ш,,текст,Истории,настольная игра,Игры,рукоделие

Конечно на карте видны швы и сопли между соединениями, но думаю это не будет влиять на процесс самой игры. Закинул эту карту в игру, в самой игре увеличил стол, увеличил поле и все тайлики.

Также поскольку стало больше места, я решил добавить ещё место для двоих игроков: черный цвет и фиолетовый.

Маленькая фича которая была придумана — маленький флажок на котором нужно написать название своей столицы. Добавил счетчики доходов, силы войск, денег и количества земель

И после последней партии в моей игре которая была на днях выяснилось — слишком долго. Но это было легко исправить. Мы просто приняли что теперь за ход можно захватить три земли и проблема была решена. Сражения происходили очень просто — у каждого войска есть своя сила например: 30, 23, 5 и т.д. У кого больше цифры тот и победил в сражении. Разница которая была остается и может идти дальше. Здания приносят монеты и прочее.

Итог:

Игра была создана за два дня и была сыграна два раза. Думаю будем чаще собираться по вечерам и играть в неё. Этот опыт производства игры я думаю, запомнится надолго.

текст,Истории,настольная игра,Игры,рукоделие

Творите и не бойтесь, что это кто-то осудит!

Развернуть

#Anime фэндомы рукоделие 

Развернуть

Вязание рукоделие библейские ангелы 

Вязание,рукоделие,библейские ангелы
Развернуть

Карательное плотничество рукоделие рукожоп 

Карательное плотничество,рукоделие,рукожоп
Развернуть

Отличный комментарий!

vsaR1SK vsaR1SK09.03.202312:24ссылка
+30.5

клавиатура Член NSFW рукоделие 

Чувак создал клавиатуру в виде пластикового члена, напечатанного на 3D принтере. Чтобы печатать слова – нужно сосать член.

Первым тестером стала подруга гения. Говорит, поначалу сложно, но быстро разбираешься. 

клавиатура,Член,NSFW,рукоделие

J TONGUE TYPING FOR THE WORKING OA/&SEL DEEP THROAT RIGHT RIGHT G LEFT l SHAFT J flVi RIGHT LEFT v RIGHT y Y SHAFT TIP I <D LEFT TIP RIGHT SHAFT FRENULUM RIGHT LEFT FRENULUM yFRENULUM, RIGHT IpEEP THROATl FRENULUM Aimu RIGHT TIP FRENULUM SHAFT SHAFT \ TIP TIP

клавиатура,Член,NSFW,рукоделие

клавиатура,Член,NSFW,рукоделие

Развернуть

Отличный комментарий!

>Чтобы печатать слова – нужно сосать член.
Идеально подойдёт для раздела anon джойреактора.
darth_vader\m/ darth_vader\m/25.02.202322:46ссылка
+62.4

нож кузнец своими руками рукоделие рыбалка охота туризм ножеман клинок песочница ...ножедел 

 Не очень давно мною было приобретено новое оборудование для мастерской, да саму мастерскую новую сделал в новом месте. И на новогодних праздниках у меня выпал шанс опробовать новенькое оборудование. Так и получился этот ребжик, и ножны к нему, ножны особо не судите, первая работа с кожей, так ещё и на коленке сшивал)

Характеристики:
Сталь ШХ15, 50 низкотемпературных завершающих уковочных циклов, твёрдость 60.5 - 61 hrs на лезвии, зонная закалка.
Рукоять из граба, больстер из яблони, зашлифовано 2000 шкуркой и пропитано маслом.
Общая длинна 265мм.
Параметры лезвия: 145х25х2.5 мм.
Спуски сведены в 0.1мм, на кончике лезвия 0.2 мм.
Заточка в бритву - 13, 5° на сторону, бреет жопу муровья и не только.

Нож предполагается как полу кухонный - полу походный и является подарком.

нож,кузнец,своими руками,рукоделие,рыбалка,охота,туризм,ножеман,ножедел,клинок,песочница

нож,кузнец,своими руками,рукоделие,рыбалка,охота,туризм,ножеман,ножедел,клинок,песочница

нож,кузнец,своими руками,рукоделие,рыбалка,охота,туризм,ножеман,ножедел,клинок,песочница

нож,кузнец,своими руками,рукоделие,рыбалка,охота,туризм,ножеман,ножедел,клинок,песочница

нож,кузнец,своими руками,рукоделие,рыбалка,охота,туризм,ножеман,ножедел,клинок,песочница

	\ Н i ; , V4,	v
Нш ',нож,кузнец,своими руками,рукоделие,рыбалка,охота,туризм,ножеман,ножедел,клинок,песочница

нож,кузнец,своими руками,рукоделие,рыбалка,охота,туризм,ножеман,ножедел,клинок,песочница

нож,кузнец,своими руками,рукоделие,рыбалка,охота,туризм,ножеман,ножедел,клинок,песочница

нож,кузнец,своими руками,рукоделие,рыбалка,охота,туризм,ножеман,ножедел,клинок,песочница

Развернуть

gif творчество производство рукоделие девушка подставка руки технологии свеча много тегов ...подставка для свечи сорделька молоточек сарделька изделие предмет изготовление неожиданный конец подсвечник Рукоделие с процессом труд технология 

Развернуть

Отличный комментарий!

ожидал другое изделие в конце
phazer phazer06.01.202315:13ссылка
+149.0

рукоделие Япония 

Морские обитатели, выполненные в технике цумами дзайку

рукоделие,Япония,страны

рукоделие,Япония,страны

рукоделие,Япония,страны

рукоделие,Япония,страны

рукоделие,Япония,страны

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме рукоделие (+176 картинок, рейтинг 1,742.1 - рукоделие)