sfw
nsfw

Обзор (Azur Lane)

Подписчиков:
30
Постов:
35

Meowfficer, или как проебать свою жизнь на прокачку сКотов

1. Вступление

Уже около двух лет коты добавлены в азурку, но, даже за столь длительное время информации по ним сделано крайне мало, а все гайды из себя представляют перепечатку с wiki разной степени годноты, без освящения каких либо подводных камней. И вот, опять вопрос, "а че делать с котами?", а значит нужно таки оставить текста которые уберегут и направят других
Если ты не прошел все вплоть до 12 мира включительно - забудь про котов. Не трать на это свои ресурсы. Закинь каких то голд котов на кач, что бы эксп не пропадал и не парься. Все
Если 12 мир закрыт, и появилось желание таки обзавестись парочкой хороших котов - добро пожаловать в мир казино от акаши, ебучих талантов, каннибализма, фрустрации и скупкой всех коробок у любого барыги

2. Нахера оно нужно

Я не знаю зачем оно тебе нужно. Самая большая польза от котов - они позволяют находить других котов(и не только) в ОС. В эффективности кораблей - максимальный прирост урона который можно получить укладывается в 10%, и то, это только в теории. На практике это будет 1-3%

3. Как получить

Казалось бы, такой простой вопрос, но, таит в себе уже подводные камни. Каждый день можно бесплатно забрать коробку со случайным котом, и еще выкупить 14 по 1500 за ящик, а это не много не мало, 21к/день, по этому нужно или научиться какать голдой, или идти ебашить на 11-4/12-4 как папа карло. Гильд-скидка может довольно сильно упростить жизнь. Так же ящики с котами продаются на ивентах, являются наградой на них же, призом за сбор звезд в ОС и т.д. Ключевое что стоит знать про получение - забудь про синие ящики. Они не имеют ценности, и дальше расскажу почему
- "Нахрена мне поставки котов в таких количествах"
- Дело в том, что у котов есть набор талантов от "рождения", и если это набор гавно - ничего ты уже не сделаешь и кот идет на корм. Как понять гавно ли кот я расскажу дальше

4. Какого получить

У котов есть 3 рарности - Rare, Elite, Super Rare. Ключевая разница между ними - количество талантов от "рождения". Для Rare - 1, Elite - 2, Super Rare - 3/4. Другими словами, SR кот 1 лвл может быть полезнее чем Rare кот 15лвл. На этом надесь не осталось вопросов почему Rare коты гавно, а на синие ящики нужно забить. С тем кого не получать вроде как разобрались, а кто все таки нужен?Коты делятся на специализации по классам и позициям, и для каждой есть своя топовая комбинация

Субмарины

,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
 Steel, любая позиция
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Edelweiss, позиция Staff

Крейсера

,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
 Takemaru, позиция Command
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Pepper, позиция Staff
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Pound, позиция Command. Только под использование флотов фул HMS(4+ корабля в сетапе)

Эсминцы

,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Justice, позиция Command
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Yoshimaru, позиция Staff
Там еще есть Bunny и Soup, но они заведомо хуже, а с учетом количества времени которое придется спустить в кач, то, считаю что проще сразу достать нужного кота

Авианосцы

,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Bishamaru, позиция Staff
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
 Jiromaru, позиция Staff
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Eagle, позиция Staff

Линкоры

,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Antenna, любая позиция
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Oscar, позиция Staff
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Lime, позиция Staff. Хуже чем Oscar, но имеет место быть
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Pound, позиция Command. Только под использование флотов фул HMS(4+ корабля в сетапе)
Все. Все остальные коты не стоят внимания

5. Таланты

Помимо самих котов, решающим фактором обладают и таланты этих котов, и под каждую специализацию они свои. Все таланты расположены в порядке полезности

Субмарины

s
Alpha Wolf
¡Ss and SSVs gain 1S TRP and
Upgrode
8 RLD. v-------'
Chief of Staff-
ISs and SSVs gain 20 TRP and 6 RLD.
Tour SSs and SSVs gain 6 RLD.
Upgrode
Flame's Aggression
ir whole fleet deals 3.0% more DMG Torpedo Ace -
Your SSs and SSVs gain 20 TRP.,Обзор (Azur Lane),Azur Lane
Alpha Wolf - Огромное количество статов за один талант
Chief of Staff Submarine - Так же много статов, хоть уже и дорого
Loading Ace Submarine - Дополнительная перезарядка может решительно повлиять на количество пусков торпед подлодками
Flame's Aggression - Буст чистого урона. Фактически он самый важный, но, без доп.статов RLD часто будет потерян пуск торпед, а это куда больше чем 3%
Torpedo Ace SS - Вишенка на торте

Крейсера

Tireless Warrior
Upgrade
CAs, and CBs gain 10 FP and 12 RLD '---'
Heart of the Torpedo ir DDs and CLs gain IS TRP and 3.0*	
	Upgrade
Rookie Officer - Cruisers ir CLs and CAs gain 5 FP and 5 TRP a	Upgrade
	
Flame's Aggression ir whole fleet deals 3.0% more DMO	
	Upgrode
	
Torpedo Adept -
Tireless Warrior - Очень много статов за 1 талант
Heart of the Torpedo - Ключевой талант для торпедных крейсеров. Можно пропустить, если у вас чисто ГК кот
Chief of Staff Cruiser - Много статов, уже за 3 таланта
Flame's Aggression  - 3% урона - хорошо
Torpedo Ace Cruiser - Торпедный стат для торпедных крейсеров. Можно пропустить,
если у вас чисто ГК кот
Artillery Ace Cruiser - ГК стат для ГК крейсеров. Можно пропустить, если у вас чисто торпедный кот
Loading Ace Cruiser - RLD много не бывает
Wind's Alacrity - Хороший скил, если вы собираете кота под баф CA

Эсминцы

Heart of the Torpedo ir DDs and CLs gain IS TRP and 3.0*	Upgrade
Rookie Officer-	
	Upgrade
	
Flame's Aggression ir whole fleet deals 3.0% more DMG	
	Upgrade
	
Torpedo Rookie	
Destroyers	Upgrade
	
Artillery Ace - Destroyers Your DDs gain 6 FP.	
	Upgrade
	
Loading Rookie -	
Destroyers
Heart of the Torpedo - Ключевой талант. Статы + шанс крита
Chief of Staff Destroyer - Уже все понятно
Flame's Aggression - Уже все понятно
Torpedo Ace Destroyer - Для торпедных эсминцев
Artillery Ace Destroyer - Для ГК эсминцев
Loading Ace Destroyer - Уже все понятно

Авианосцы

ACE
Ace Pilot
Your CVs gain IS AVI and 8 RID.
Chiaf of Staff - Carriers
Your CVs gain 20 AVI and 6 RLD.
Ace Mechanic
Your CVs and CVls gain 6 RLD.
Flame's Aggression
ir whole fleet deals 3.0% more DMG
Aviation Ace - Carriers
Your CVs and CVLs gain 20 AVI.
Upgrade
Upgrade
Upgrade
Ace Pilot - Много статов за 1 талант
Chief of Staff Carrier - Статы есть хорошо
Ace Mechanic - RLD для авика важнее урона, потому что потеря одного пуска больше 3% урона
Flame's Aggression - Но, 3% все еще 3%
Aviation Ace Carrier - Если у вас осталось еще что качать

Линкоры


Soulful Warrior
>ur B8s and BCs gain 15 FP and 3.0*
Loading Ace - Battleships
Your BBs, BCs, and BBVs gain 6 RLD
Flame's Aggression
ir whole fleet deals 3.0* more OMG
Chief of Staff •
Battleships
>ur BBs and BCs gain 100 HP and 16
Artillery Ace - Main
BBs, BCs, BBVs, and BMs gain 16 FP
Soulful Warrior - Ключевой скил, как и для эсмиков
Loading Ace Battleship - Баф RLD важнее 3% урона, так же как и с авиками
Flame's Aggression - Уже ясно
Chief of Staff Battleship - Статы есть статы
Artillery Ace Main - Туда же

Дополнительно

Mountain's Tenacity
our whole fleet takes 3.0% less DM<
-
Miracle
Your whole fleet gains 5 LCK.
Destiny
'our whole fleet gains 10 FP, TRP, an
Best Friend
wfficer gives 10.0% more EXP wher
Rising Star
leowfficer gains 10.0% more EXP fr
Upgrade
Upgrade
Upgrode,Обзор (Azur Lane),Azur Lane
Тут нет порядка приоритетов. Просто то, на что стоит обратить внимание
Mountain's Tenacity - Просто не самый плохой скил
Miracle - 5LCK для всего флота тоже лишними не буду
Destiny - Много статов для всего флота ценой всего в 3LCK
Best Friend - Видите такой скил на голд/фиол коте - оставляйте как корм на кач, о чем далее поговорим
Rising Star - А если еще и это есть в дополнение к Best Friend, то можно оставить вне зависимости от рарности
Chief of Staff Royal - Этого скила нет в списке, но, это нац.баф для HMS. Рекомендуется взять на Pound. Там и так специализация под британок, так этот баф будет там гармонично смотреться
Собственно если при получении у кота есть какие то скилы кроме представленных в списке основанных по специализации этого кота - его можно считать кормом. Это не значит что кота нельзя использовать, но, топовым ему уже не стать

6. Как какать качать

У котов есть свой собственный скил, у которого всего 3 уровня. Для повышения уровня этого скила есть всего один путь - (барабанная дробь) - каннибализм. Вам суммарно понадобиться 4 копии кота, что бы выкачать скил на максимум
А вот с качем талантов все сложнее. Каждые 5 уровней выдается один поинт талантов, и каждые 5 уровней качать все сложнее и сложнее, и просто катая одно и того же кота в боях. на прокачку его до 30 уровня уйдет больше года, и если хотите быстрее - придется идти на хитрости. При этом важная ремарка - быстрее качаться будет только один кот, которого вы хотите быстрее всего выкачать
Суть хитрости заключается в получении 4-5 котов с талантом Best Friend, и желательно с Rising Star, а в идеале еще и что бы они были клонами целевого кота(Все Steel, например). Всю эту пачку пихаем в кошачий дорм и катаем в боях котов со скилом Rising Star, если такой имеется. Спустя какое то время вся ваша пачка получит 20+ уровень, и, в этот момент матрешка складывается и на свет рождается один большой жирный кот, скорее всего 30лвл, или близкий к тому. Зависит от количества кормовых котов, их прокачки и т.д.
Так же важный аспект про прокачку талантов, о котором многие на удивление не знают - таланты можно сбрасывать, но, только полученные в результате прокачки. Если кот изначально был получен с гавно-скилами судьба у него одна - корм

7. Enjoy

Поздравляю, у вас есть N крутых котов! Для удобства рекомендую переименовать их по специализации и качествам, что бы не путаться. К примеру, Takemaru со специализацией на торпедах в TRP CL C, где TRP - целевой баф, CL - тип кораблей, C - слот в которых нужно ставит кота
Наслаждайтесь

Механика удачи в Azur Lane или погоня за тем, чего нет

Так же как и в случаи с BBV, есть очень старая байка которую ктото вдалбливает как новым, так и старым игрокам - Если у корабля плохой показатель удачи - он не очень/плохой/гавно. Своими глазами доводилось видеть людей которые утверждали что Frida - один из худших линкоров в игре, потому что 0 удачи, и вообще, все вокруг ничего не понимают и глубоко заблуждаются! В ответ на это задавался вопрос о эффективности Mikasa'ы, и начинались переобувания. К счастью столько радикальных людей редко можно встретить, но более умеренное мнение встречается довольно часто. Так давайте таки разберемся, на сколько это реально влияет на игру, но уже на цифрах, а не лозунгах
Показатель удачи участвует всего в двух формула в игре - Формула шанса попадания по вам/врагу и шансу крита по вам/врагу. Начнем пожалуй с первой
AttackerHit
Accuracy =	AttackerHit + DefenderEvasion + 2 AttackerLuck - DefenderLuck + LevelDifference 1000 + Accuracy VsShipTypeSkill - EvasionRateSkill,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Отбросим из формулы влияние скилов, оно нам не нужно. Польза от разницы удачи атакующего/получающего равна пользе от разницы уровня атакующего/получающего. Запомним это, но так же вычеркнем из расчетов, и будем считать что корабли 120 уровня воюют с кораблями 120 уровня. Мы же хотим узнать влияние конкретно удачи. Отбросив лишнее получаем:
AttackerHit
Accuracy = 0.1 +
+
AttackerHit + DefenderEvasion + 2 AttackerLuck - DefenderLuck
1000,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Ну формула формулой, но наглядности все еще мало. Я тут пришел в игрушки про аниме девочек играть, а не формулы ваши считать. Окей. Вот для наглядности приведу для примера шансы попадния друг по друге кораблей 120 уровня с разностью показателей удачи. Для расчета возьмем следующие цифры
100 - как максимальная разница в удаче доступная сейчас в игре
55 - как средняя разница в удаче для прототипа без фейта и среднего корабля
40 - как средняя разница в удаче для прототипа с фейтом и среднего корабля
15 - как разница прототипа с фетом и без фейта
0 - как эталон
Собственно порядок
Корабль vs. Корабль - 100, 55, 40, 15, 0
Javelin vs. Javelin - 61.20%, 56.70%, 55.20%, 52.70%, 51.20%
Javelin vs. Shimakaze - 61.93%, 57.43%, 55.93%, 53.43%, 51.93%
Prinz Heinrich vs. Prinz Heinrich - 86.00%, 81.50%, 80.00%, 77.50%, 76.00%
Prinz Heinrich vs. Javelin - 50.28%, 45.78%, 44.28%, 41.78%, 40.28%
Javelin vs. Prinz Heinrich - 95.80%, 91.30%, 89.80%, 87.30%, 85.80%
New Jersey vs. New Jersey - 84.35%, 79.85%, 78.35%, 75.85%, 74.35%
New Jersey vs. Prinz Heinrich - 72.11%, 67.61%, 66.11%, 63.61%, 62.11%
New Jersey vs. Javelin - 39.58%, 35.08%, 33.58%, 31.08%, 29.58%
Не заметили закономерность? Правильно. 100 единиц разницы между кораблями дают(барабанная дробь) 10% к шансу попадания! Звучит круто, правда? Целых 10%! Но, вернемся в реальность, и вспомним что катая обычные корабли мы получим разницу около 20LCK. Примеры где мы заведомо атаукем с более слабым показателем удачи - Prinz Heinrich и Pensacola - 25, New Jersey и Ark Royal - 15, Shimakaze и Helena META - 8, Shinano и Gneisenau META - 32, Ulrich von Hutten и Nagato - 21. Итого, в среднем, играя на корабле с более плохим показателем удачи вы будете попадать/получать на ~2% чаще. А играя на прототипе с 0 удачи ~5.5%. Ощутимо ли это? Да, пожалуй ощутимо. Заслуживает ли это такого внимания? Я считаю что нет. Это не более чем приятный бонус. Если корабль сильно обделили по другим статам и скилам, то, никакие показатели удачи его не спасут
Вместо оценки показателя удачи куда больший смысл имеет обратить внимание на показатели Hit/EVA. 30Hit(СУО) на той же New Jersey в борьбе против Javelin дает 6% к шансу попадания, а в борьбе с себе подобной целых 7.5%, и в связке с белым снарядом и вовсе дает +10% к шансу попадания. Именно по этому стоит ставить связку СУО/Белый снаряд в PvP и других условиях с вертлявым противником. Более высокий шанс попасть в ограниченное время может дать весомое преимущество
А что же с критом? Неужели и там все таки плохо? Ну давай посчитаем
CriticalRate = 0.05 +
AttackerHit
+
AttackerHit + DefenderEvasion + 2000 J ( AttackerLuck - DefenderLuck + LevelDifference
К
5000,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Не хочу давать десяток примеров, потому просто скажу что 100 разницы в лаке дает +2% к шансу крита. Итого типичные 20LCK  в пользу врага дадут на выходе, для обычных кораблей - 4.6%, для протов с фейтом - 4.2%, для протов без фейта - 3.9%. Только вот при реальных показателях стрельбы New Jersey по себе подобной, без разницы в удачи - 8.5%. Добавляем старое доброе СУО + Белый снаряд - 10.51%
Итого. 10LCK разницы(!) ≈ 4.5Hit, а в реальный условиях новомодный FuMo или старый добрый FCR полностью компенсируют средние потери от разницы в удаче
На этом все, и надеюсь больше ни у кого не осталось иллюзий на счет сверх важности этого показателя

Ulrich von Hutten или математика по китайски

Не так давно нас посетил немецкий ивент принесший новых тяночек, включая новую UR BB, сестру Friedrich der Große, Ulrich von Hutten, артики с которой будоражат просторы pixiv да и joyreactor за компанию
И в механике ее скилов была замечена странность, о которой я и хочу вам рассказать
Второй скил "In Ridicule of Fools" имеет следующие свойства:
 - Increase this ship's FP and RLD by 5.0% (15.0%).
 - When this ship equips a main gun that uses HE ammo, increase this ship's armor modifier against Light and Medium armor by 5.0% (15.0%).
 - If this ship is not the flagship, decrease this ship's main gun cooldown by 50.0%, but decrease its main gun damage dealt by 55.0% (45.0%).
Интересует нас последняя строчка, которая говорит о снижении КД на ГК на 50%, но с снижением урона на 55% на первом уровне прокачки. Крутой скил позволяющий превратить ее в пулемет, но как и всегда в азурке, если бы не одно но
В механике зачистки локаций есть механика боекомплекта. По умолчанию флот имеет боекомплека на 5 боев, а после траты их флот получает дебаф 
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Ulrich von Hutten (Azur Lane),Anime Unsorted
 который говорит следующее:
Out of Ammo(0 Ammo) - Your fleet deals 50% reduced DMG
А теперь вопрос к экспертам азурки, как эти два дебаффа будут сочетаться?
Представим что урон с выстрела у Ulrich наносит 1000 урона. При перемножении у нас выходит 1000 * 55% * 50% = 225 урона, что выглядит более чем логично, но, китайцы на хую вертели всю логику и математику, а потому дебаффы суммируются. Итоговый расчет: 1000 * 105% = -50 урона. Но, китайцы хотя бы там заглушку поставили, и минимум который она нанесет - 1 урон. Было бы забавно, UR линкор хилящий врага...
Критично ли это? Нет, вообще. В той же ОС это не будет играть роли. UR в нод флот пихать... Ну разве что в 14 мире придется поменять ее позицию на флагмана. И да, дебафф не работает на барраж, а с него там урона очень и очень много
- Да не, все хуйня, это баг, они пофиксят все
- Нет, не пофиксят. Уже получен был официальный ответ что оно так и должно работать и фикса не будет в будущем

Hyuuga vs. Hyuuga

Сколько помню азурку, всегда почему то было принято поливать дерьмом ретрофит японских линкоров, потому как вместо ПМК появлялся слот под гидроплан, и потеря одной башни ГК, что в итоге давало не 3 выстрела за залп, а 2. Поскольку такое мнение вдалбливали, да и вдалбливают чуть менее чем все, то и сам начинаешь в это верить. Одна только проблема - я за все время не видел реальных тестов подтверждающих это. Максимум аргументации - потеря башни ГК это приговор, и дальше обсуждать нечего
Но, время шло, все больше приходило понимание что все эти блогеры/тирлистеры и прочие индивиды часто несут чушь, и нужно идти и проверять самому. Собственно пришел я поделиться с вами полученными результатами, дабы и вы получили ответ на этот вопрос
Условия:
Hyuuga без ретро vs. Hyuuga с ретро
Экипировка:
ГК
Фридган
АА
STAAG
Аукс1
Черный снаряд
Аукс2
Белый снаряд
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Без ПМК/Гидроплана. Почему? Потому что главный вопрос - что важнее, 3 выстрела с залпа, или 2 выстрела, но с большей эффективностью ГК
Место тестирования: Торпедный дейлик. Мейн - Hyuuga, Авангард - Yukikaze
Результаты:
Hyuuga без ретро:
1. 109679
2. 110387
3. 114491
4. 124397
5. 137675
6. 104019
7. 132026
8. 104536
9. 107569
Среднее: 116087
Hyuuga с ретро:
1. 107132
2. 84901
3. 107592
4. 106452
5. 95792
6. 92389
7. 125293
8. 134626
9. 120067
Среднее: 108249
Вот такие результаты. Личный итог - Hyuuga с ретро однозначно лучше. Почему? Потому что это были тесты без самолета, который дает очень больше количество урона. Откуда такая уверенность? Вот просто случайный заход с тем же экпом, но был еще и гидроплан Suisei Model 21. При том я уверен что это не самый удачный заход, если сделать пару тестовых заходов, то можно увидеть цифру и в 200к
Но, есть, несколько но. Цена промаха/неудачного залпа на Hyuuga с ретро существенно возрастает из-за того, что башни не 3, а 2. Взамен вы получаете куда больше урона и возможность скипать летящие в вас снаряды и торпеды, благодаря гидроплану

Годовщина JP

Ох и давно же я ничего не писал... Но тут такой повод, что думаю стоит сообщить для всех кто хорошо улегся в танке

Вслед за годовщиной EN пришла очередь к празднованию JP, и было ожидаемо что покажут много чего ранее анонсированного, как и нового. Но показали на столько много всего, что даже глаза разбегаются, а руки уже тянуться подарить кошелек еврейской зеленой кошке. Вот не самая краткая выжимка 12 часового стрима:

1. Новый японский ивент! Старт ивента 16.09. Новые тян:

1.1. UR DD Shimakaze. Как обычно, гарант за 200 круток
1.2. SR CA Chikuma. Будет в обменнике
1.3. SR CV Katsuragi
1.4. Elite CL Yura (мы все проебали)
1.5. Elite DD Umikaze
1.6. Elite DD Yamakaze. Будет за аккумуляцию поинтов
2. Куда же без скинчиков
2.1. Новый скин на Eldridge
2.2. L2D скин на Le Malin
2.3. L2D скин на Shimakaze
2.4. Yamakaze и Umikaze
2.5. Isuzu и Yura
2.6. Katsuragi
2.7. Marblehead, Black Prince
3. Отдельной пачкой, после 23.09 будут добавлены
3.1. Aquila
3.2. Peter Strasser
3.3. Cheshire. Он будет L2D
3.4. Exeter
3.5. Fortune, San Juan
3.6. Vincenzo Gioberti, Vauquelin
3.7. Emile Bertin
4. Бесплатно будет выдан скин на Michishio
5. Цепочки квестов на бесплатные скины на Ooshio и Yamashiro будут добавлены на постоянку
6. Свадебки
6.1. York
6.2. Noshiro
6.3. Taihou
7. Ретрофит Yuudachi. Итого, 2 UR корабля за патч. Да здравствует кансерная мета торпедных японок
8. Изменения по другому контенту
8.1. DD как то бафнут
8.2. Академию как то изменят
8.3. Новые уровни сложности для дейликов
8.4. Новые награды за достижение новых уровней Fleet Tech
8.5. Максимальный уровень кораблей будет увеличен до 125
8.6. 12 мир - hard
8.7. Добавление 14 мира
8.8. Открытие центра, и соответственно дальнейшего сюжета ОС
8.9. Система "ближнего боя" все еще в разработке. Ждите
8.10. Season Pass/Battle Pass. Инфы нет вообще, как оно будет реализовано. Поживем увидим
9. Fuso META. Будет получаться через прохождения цепочки квестов этого самого Season Pass
10. USS New Orleans. Новый SR дроп для 14 мира. Обещаны и другие
11. Скин на Yorktown будет так же наградой за прохождение battle bass, но уже донатной
12. Аннонс будущего коллаба с брендом Awa-Ai. Новые скины получат Nelson, Chapayev, Admiral Hipper. Последнюю не показали. Когда коллаб будет - не известно, как и не известно будет ли он только я япа(скорее всего яп онли)
Там еще довольно много мерча показали, фигурок, и прочей активности которая интересна больше любителям, потому не вижу смысла заострять на этом внимание. Если хотите более внимательно просмотреть что там было, то оставляю
Небольшие изменения системы бумагостроения в Азурке, которые придут вместе с сезоном 4. (Эгир, Хак и компания) 
D проекты (которые за монеты + показывают лица кораблей) теперь будут выдавать намного меньше чертежей неосновных кораблей, но при этом увеличится количество чертежей которые ты "оплатил". 
После докачки корабля до 30 уровня усиления (или спец усиления которое даёт удачу) D проекты почти(?) перестанут выпадать, чтобы можно было сфокусироваться на других. 
Первый сезон бумаги (Ибуки, Изумо и т.д.) убирается из пула возможных исследований. Теперь вместо этого, ты напрямую платишь монеты за чертежи (ориентировочно 1500 -- 1шт). Несколько чертежей в день -- по скидке. 
Второй сезон получит буст чертежей (вроде по 150 и Азуме и ФдГ, и 300 всем остальным)Можно будет купить до 50 чертежей 457мм орудия за ресурсы которые вы получаете за переработку чертежей. Так что у всех будет хотя бы 1 пушка Джорджии.
Третий сезон, ожидаемо, получит свой набор опциональных бафов. Вводить доусиление для Ультра уникальной бумаги пока не планируется. 
Чертежи STAAG могут выпасть с проектов PR4. 

Повтор ивента
Новый стрим, на этот раз Японский, новые вкусняшки. (и да мне лень патчноуты переводить). Начали с новых кораблей для повтора ивента Рюхо (это та без трусов которая хилит в одну цель. 100% советую взять если нет). Темой для новых скинов стала школа. (Почему не состряпали скин для Бремертон на основе её школьного арта одной Лин известно)
Ими стали:

Шираюки. Кто сказал хололайф?

И Казагумо

Старым кораблям в этого ивента тоже немного скинов перепало. 
Однозначной победительницей стала Касуми. Ей не только скин выдали но и целый рефит. 

Рюжо 

Суруга

Мемфис/Ураказе

И неожиданно, скин для Даунс и Кэссин. 
Также в повторе ивента пообещали ещё одну копию Викерс брони (вспомогательная экипировка, можно выдать большим и линейным крейсерам, линкорам и тяжёлым авианосцам, даёт до 740 хп, уменьшает получаемый урон и меняет модификатор брони на тяжёлую. Азума от этой штуки просто в восторге, так как получает часто а большинство орудий сильнее царапает средню броню а не тяжёлую) 
В самом патчноуте, кстати, упоминается "FuMO-25" (радар Кригсмарине), скорее всего выдадут крейсерам новую экипировку 
Но это как говорится присказка а теперь сказка (или кошмар, учитывая сколько чертежи грайндить нужно) 

Четвёртый кросовер с миром броневанн, он же World of Warships (и да не стоит играть в плавающую картоху). 

На этот раз героями бумаги и карандаша стали:

Август фон Парсеваль (Т8, Германия, авианосец)

Это Леста взяла Графа с дизельной силовой установкой и поехала.
Предположительно либо бронебойные бомбы, но в отличии от эскадрилии с ивента Викториус -- номальный урон и модификатор, либо спецатака с бронебойными ракетами. 

Марко Поло (Т9, Италия, Линкор)

Взяли UP-41, (проект линкора с 406мм вооружением для СССР) и поехали оттуда. Скорее всего выдадут пушку для линкоров с полу-бронебойными снарядами (фиолетовые снаряды в 203мм золотой итальянском орудии и спец. атаки крейсеров) с огромными модификаторами против средней брони и печальным уроном против лёгкой/тяжёлой. 

Анкоридж, (Т8, Тяжёлый крейсер, США)

Один с проектов крейсера после класса Балтимор. Наверное выдадут сверхкрутые дымы, и бонус к торпедам если дымы включены. 

Эгир (Т9, Большой крейсер, Германия) 

Взяла картошка "линейный крейсер О" и прицепила 305мм пушку. По оригинальной идее, в мире торпедного супа, кораблик должен был получить отличные вспомогательные орудия, но это было слишком весело. Скорее всего у неё будет бонус к защите и вспомогательным орудиям. Возможно даже выдадут 128/61 орудие для эсминцев. Сама же 305мм пушка уже реализована как ГК Одина. 

Хакурю (Т10, авианосец, Япония)

Супер Тайхо. (Хотя ангары явно не размер Тайхо). Чувствую добавят новый истребитель с крутой атакой при перехвате. 
Вся эта красота прилетит в игру 08.07. 
Показали немного свежего мерча,
СЮЖЕТА АЛ бисоку сезон 2

Ну и в завершение... Коллаб с idolmaster. Пока 0 информации
В целом весело было, а вот то, что 2 ультра уникальных нужно качать это боль. 
Вот и отгремела 4-ая годовщина Китайского сервера. На стриме 23.05 (дата выбрана не случайно но об этом немного позже), по поводу этого события, показали много всякого вкусного, сисястого (конечно в рамках позволеного Партией) и прочего. 

Просто интересные факты китайского сервера

Самые продаваемые скины сервера Поднебесной. (всё за 2020-2021)
Топ 3 самых созданых корабликов третьего флота имени бумаги и чернил
Топ 10 кораблей которым отдали обручальные кольца
Имена и id всех кто не отдал обручку китайским кораблям, конечно же, будут положены на стол лично Си. 

Новый ивент 

На обложке ивента остров Сэнд, Мидуэйского атола.  
Звёздами сего мероприятия являются:
USS Boise, CL-47 (Бойсе), лёгкий крейсер класа Бруклин.
Элитный крейсер, способ получения -- док. 
USS Morrison, DD-560, эсминец класа Флэтчер. 
Элитный эсминец, способ получения -- награда за суммарное количество очков.
USS San Francisco, CA-38, тяжёлый крейсер класа Нью-Орлеан 
Золотой крейсер. Отвоевал(а) от Перл Харбора и до сдачи Японии, получив 17 боевых звёзд (больше в ВМВ только Энтерпрайз и Сан Диего). Способ получения -- постройка в доке.
USS Ticonderoga, CV-14, ударный авианосец класа Эссекс.
Ракетный крейсер Золотой авианосец, первый из серии построенных по улучшеному, длинному, проекту Эссексов. Способ получения -- ивентовый магазин, дроп с уровня, или быть очень удачливым с кубами. 
USS Archerfish, SS-311, подлодка класа Балао
Золотая подлодка, известная в первую очередь уничтожением авианосца Синано. (Наверное поэтому ей и прилепили кусок экипировки на задний план). Способ получения -- док. 
Изюминкой ивента станет:

USS New Jersey, BB-62, Линкор класа Айова. 

Первый ивентовый ультра уникальный линкор. Введён в строй 23.05.1942, 100% стрим специально решили пустить под эту дату. Способ получения -- постройка кубиками. Как и в случае с Синано, 200-ая попытка гарантирует 1 Нью-Джерси. Хорошему кораблю нужна хорошая пушка, так что разработчики расщедрились и решили поставить 406 Марк 7 (орудие Айовы) в ранг ультра уникального, и выдать в магазин(!). Если вы жалкий неудачник как я по разным причинам не смогли собрать 457мм пушку Джорджии, то это ваш шанс усилить ваш любимый Линкор. 
Спецмисия Нельсона, больше лиц для Акаги, Йорктауна и Родни. 
Ну и конечно же миниигры.
Кроме ивентовых корабликов разработчики также показали 
Следующий МЕТА корабль, им оказалась... USS Helena?
Маленькую Э. 
Способ получения как обычно. Бей врагов чтоб свои уважали. Если Э помогла убить босса карты, полученные очки удваиваются. 
Раз в полгода и корабль рефитят. На этот раз счасливцем оказалась 
USS Independence

Новые скины. 

Archerfish (Китайская версия)
Morrison (Китай)
New Jersey
Allen M. Sumner
Kinu
Stephen Potter
Boise
San Francisco
Ticonderoga 
Acasta 
i-19
Кроме этих на стриме также показали серию бальных скинов в честь годовщины. На другие сервера должны завести на их дни рождения. Все платья ниже для китайского сервера, так что им добавили ткани, особенно в район груди. При переносе, обычно добавляют декольте но кто знает. 
Hatsuharu
Weser
Black Prince 
Naganami
Valiant 
Montpelier 
Hood
Hermione 
Formidable
Песня от EGOIST

Планы на будущее

Мир 13 наконец-то получит автопилот, и безопастный режим. 
Мир 14. 
Котофицеры получат пасивное обучение, как корабли в комнате. 
Изменение системы ежедневных заданий.
Добавление специальной экипировки (мечи и всё такое) которая позволит уничтожать снаряды в небольшом радиусе от флота. 
Увеличнение размеров комнаты с мебелью
Свадебные скины для 
Ark Royal 
Azuma
Неизвестного корабля (Rodney?)
Зимние каникулы закончились, и нужно закрыть одно важное изменение о котором я подробно не писал, а именно, ап некоторых корабликов. После апа всех покатал чуть чуть, и помимо официальных новостей позволю себе оставить собственное мнение

South Dakota

The Strongest Shield (Первый скил)
Было: Каждые 30 сек. этот корабль поглощает 50.0% урона полученного Main флотом в течении 8 сек. По окончании этих 8 сек. действия лечит себя на 20.0% (50.0%) от полученного урона.
Стало: Через 15 секунд после начала боя и каждые 25 секунд после этого, поглощает 50.0% урона, полученного Main флотом, в течение 10 секунд. В конце действия лечит себя на 20.0% (50.0%) от полученного урона и увеличивает собственный FP стат на 4.0% (10.0%) (суммируется до 3 раз)
Мнение: PvE Node: Про стак до 30% FP - забудьте. Очень долгая реализация. Прохождение нода это 40-50 сек., и соответственно считайте вам просто подарили ~40FP стата. PvE Boss: Барража нету, урон средний, можно взять если мейн прям сильно страдает. Как итог, была неплохим BB, так и осталась. Звезд с неба не хватает, но играть можно. Т1.5-Т2

Massachusetts

Big Mamie (Первый скил)
Было: Увеличивает собственный FP, AA и EVA на 1.0% (5.0%) за каждый линкор / тяжелый крейсер Eagle Union во флоте, кроме себя. Максимум 3 раза (15.0%).
Стало: Увеличьте собственные FP, AA и EVA на 3.5% (8.0%) за каждый линкор / тяжелый крейсер Eagle Union во флоте, включая себя. Максимум 3 раза (24.0%)
2,700 Pounds of Justice (Второй скил)
Было: Меняет тип боеприпаса ГК на SHS с модификаторами 60/135/115 с 20.0% шансом вызвать разлом брони(Дебаф). Увеличивает урон снарядов в зависимости от расстояния, которое пролетел снаряд с 35 до 105 (121), нанося дополнительный урон до 15.0% (30.0%).
Стало: Увеличьте урон ГК этого корабля в зависимости от расстояния, которое пролетел снаряд, с 35 до 105 (121), нанося дополнительный урон до 5.0% (15.0%). При использовании пушки Eagle Union в слоте ПМК изменяет тип боеприпаса ГК на SHS (с модификаторами 65/135/115 и 20.0% шансом вызвать разлом брони) и увеличивает урон на 15.0% (30.0%).

Мнение: Прикольный BB. На мой взгляд, она и до апа была весьма хороша, а после - вообще конфета. Один из линкоров которые почему то многие несправедливо игнорируют. Если бы ей дали еще какой то барраж, даже не особо сильный - она бы стала без 5 секунд имбой, а пока Т1

Reno

Vigilant Supporter (Первый скил)
Было: В начале боя, если во флоте есть живые CV/CVL: увеличивает шанс крита этого корабля на 5.0% (15.0%). Увеличивает урон CV/CVL по DD и CL на 1.5% (6.0%). Для 1-го и 2-го боя в котором есть этот корабль: уменьшает получаемый урон на 5.0% (10.0%) для всех CV/CVL в том же флоте
Стало: В начале боя, если во флоте есть живые CV/CVL: увеличивает шанс крита ГК на 5.0% (35.0%). Увеличивает урон CV/CVL по DD и CL на 2.5% (10.0%). В первых четыре боя в котором есть этот корабль: уменьшает получаемый урон на 5.0% (10.0%) для всех CV/CVL в том же флоте
Reno Reactor (Второй скил)
Было: В начале боя: увеличивает AA на 5.0% (15.0%) и FP на 4.5% (12.0%). Каждый третий раз корабль в вашем основном флоте получает урон: увеличивает AA и FP этого корабля на 1.5% (6.0%) (может складываться до 2 раз) до конца боя
Стало: В начале боя: увеличивает AA на 5.0% (15.0%) и FP на 5.0% (15.0%). Каждый второй раз, когда корабль в вашем основном флоте получает урон: увеличивает AA и FP этого корабля на 1.5% (6.0%) (может складываться до 2 раз) до конца боя
Мнение: Смесь San Diego и Sirius в одном флаконе, при том с расчетом на то, что ваш Main будут бить прям ногами, но имеем парадокс. Это сестра San Diego с невероятным AA статом и бафами на AA. Кто будет бить Main то? Линкоры? В общем, странно, и это главное что отпугивает. Хорошая замена San Diego в 12/13 мире, а в остальных случаях рекомендую забить на эти баффы для CV/CVL. Просто оставьте ей один CV/CVL во флоте, все. T0.5-T1

Graf Zeppelin

Iron Blood Wings (Первый скил)
Было: Уменьшает урон, получаемый всеми кораблями Iron Blood во флоте, на 5.0% (15.0%)
Стало: Уменьшает урон, получаемый всеми кораблями Iron Blood во флоте, на 5.0% (15.0%). За каждый корабль Iron Blood во флоте увеличивает собственный AVI на 1.0% (5.0%), максимум до трех стаков (15.0%)
Iron Blood Hawk (Второй скил)
Было:  При использовании Iron Blood самолетов получает дополнительно 15.0% (30.0%) эффективности слота в котором установлен самолет
Стало: Когда установлен хотя бы одним самолетом Iron Blood, увеличьте эффективность ВСЕХ слотов на 15.0% (30.0%)
Дополнительно: Теперь в третий слот может быть установлен торпедоносец
Мнение: Во первых вместе с операцией сирен завезли новых хороших самолетов. Во вторых, новый немце ивент. В итоге она превратилась в безумно сильный авианосец, да, только в немце сетапе, но это запредельно сильно. Т0-Т0.5

Prince of Wales

Royal Alliance  (Первый скил)
Было: Увеличивает собственный стат FP, RLD, EVA, AA на 1.0% (5.0%) за каждый корабль Eagle Union во флоте.
Стало: Увеличивает собственный ста FP, RLD, EVA, AA этого корабля на 2.0% (10.0%)за каждый корабль Eagle Union в вашем флоте, максимум до трех стаков. Если ваш флот состоит из трех или более кораблей Eagle Union:
Уменьшено время первого залпа ГК этого корабля на 85.0%
Увеличивает FP и AA каждого корабля Eagle Union в вашем авангарде на 4.5% (12.0%)Увеличивает AVI и AA каждого корабля Eagle Union в вашем Main флоте на 4.5% (12.0%)
Мнение: У Eagle Union появился флагман... Правда она британка... В любом случаи, это очень сильный ап. Т0.5-Т1

Javelin

Assault Mode (Скил после retrofit)
Было: Каждые 20 секунд, с 40% (70%) шансом бафает себе TRP на 30% на 5 секунд и запускает барраж
Стало: Каждые 20 секунд, с 40% (70%) шансом бафает себе TRP на 30% на 8 секунд и запускает барраж
Мнение: До апа она была на уровне остальных стартеров, просто на фоне Ayanami смотрелась не очень, потому как то про нее стали забыть. 3 секунды особо погоды не меняют. Это не то, что способно заставить вспомнить про нее, и это печально. В остальном, как была Т1, так и осталась

Exeter, Achilles, Ajax

Giant Hunter (Скил после retrofit)
Было: Увеличивает урон тяжелым крейсерам во флоте на 15.0% (25.0%)
Стало: Увеличивает себе EVA, TRP на 5.0% (15.0%), а так же увеличивает собственный урон по врагам с Medium типом брони на 15% (25%). Замедляет тяжёлые крейсеры противника на 15% (30%) на 5 сек. после 4-го попадания по ним
Мнение: В патч-ноуте было одно изменение скила, в игре указано то что было изначально, но работает то что написал. Так же в патч ноуте было сказано только про Exeter, а изменили скил для 3 кораблей, потому скажу отдельно по каждому
Exeter: По итогу, поменяли шило на мыло. 15% бафа TRP и EVA у тяжелого крейсера. Шутку понял, смешно. 25% урона по Medium броне тоже особо не чувствуется. Замедление вообще какой то театр абсурда. За 4 попадания противник просто умрет, толку от замедления? Лучше бы ей дали какой то совершенно новый скил. Т2-Т2.5
Ajax/Achilles: А вот этой парочке это изменение очень неплохо зашло, в силу высоких показателей TRP. Да и замедление будет работать, потому как пушки CL куда более скорострельные. Приятно. Т1.5

Victorious

Victorious Song (Первый скил)
Было: Увеличивает собственный урон, наносимый линкорам, на 10% (20%) и уменьшает урон, получаемый от проникающих выстрелов (выстрелов, летящих по дуге), на 10% (20%).
Стало: Увеличивает собственный урон, наносимый линкорам, на 10% (20%) и уменьшает урон, получаемый от проникающих выстрелов (выстрелов, летящих по дуге), на 10% (20%). Увеличивает урон союзным CV/CVL по линкорам на 5% (10%)
Мнение: Как была неплохим авианосцем, так и осталась. Ей не хватает какой то фишки, бафов, механик, или чего то подобного. Этот баф для союзных авиков погоды не делает. Т1.5

Shoukaku

Crane's Protection (Второй скил)
Было: При нанесении авиаудара: все корабли флота наносят на 4% (10%) больше урона и получают на 4% (10%) меньше урона в течение 12 секунд
Стало:  При нанесении авиаудара: все корабли флота наносят на 4% (10%) больше урона и получают на 4% (10%) меньше урона в течение 12 секунд
Мнение: А как бы ничего не изменилось, скажешь ты, а так и есть, скажу я. Я не особо люблю журавлей, и не особо их катал, но всегда был уверен что этот баф работал на сам авиаудар который и запустил срабатывание скила, но оказывается нет. Раньше этот баф не работал на саму Shoukaku, а теперь будет работать. Похоже на баг который обитал в игре с момента появления журавлей в игре. Так это или нет - решайте сами. Т1

Zuikaku

Crane's Endeavor  (Второй скил)
Было: При нанесении авиаудара: увеличивает урон от следующего авиаудара на 8% (20%). Можно стакать 3 раза
Стало: Если в вашем флоте три или более корабля Sakura Empire, увеличьте собственный урон на 8.0% (20.0%). При нанесении авиаудара: увеличивает урон от следующего авиаудара на 8% (20%). Можно стакать 3 раза
Мнение: Приятный баф, больше сказать нечего. Оба журавля стали чуть сильнее. Т1

Taihou

Predestined Launch (Первый скил)
Было: Когда завершается загрузка собственного авиаудара: 20% (40%) шанс запустить звено Ryuusei или Suisei или Saiun. Шанс для обоих считается раздельно. Эскадрилья Saiun не несет боеприпасов и увеличивает урон Main флота на 10% на 8 секунд после активации
Стало: Когда завершается загрузка собственного авиаудара: 100% шанс запустить звено Ryuusei или Suisei или Saiun. После этого могут сработать 2 баража, с шансом 10.0% (25%). Шанс для обоих считается раздельно. Урон баража от Ryuusei и Suisei зависит от уровня навыка и показателя AVI. Барраж Saiun не несет боеприпасов и увеличивает урон Main флота на 10% на 8 секунд после активации
Мнение: Было забавно когда вышла Taihou муза, и она была сильно лучше оригинала. Теперь это поправили. Т0.5-Т1

Atago, Takao, Choukai, Maya

All Out Assault (Барраж)
Было: Каждые 9 (6) выстрелов из ГК запускает барраж - Такао класса I (II)
Стало: Каждые 6 (4) выстрелов из ГК запускает барраж - Такао класса I (II). Первый раз, когда этот корабль запускает свой All Out Assault, увеличивает шанс уклонения этого корабля на 10%, активируясь только один раз
Мнение: Девочек чуть актуализировали, и этого будет достаточно что бы про них вспомнили. Т0.5-Т1
Как то так. Заходите пообщаться в Discord (https://discord.gg/MzUVG9R6S8), вступайте в гильдии "JoyReactor", счастья здоровья

Патч от 12.01. Pizza + Патч от 14.01. Конец немок, ре ран итальянок

Микро патчем во вторник нам выкатили мини-ивент с пиццерией. Раньше это был коллаб Azur Lane и Pizza Hut в Японии, теперь логитипы убрали и он на EN.
Суть микро ивента как обычно в аккумуляции каких то там поинтов, которые падают везде, так что получить плюшки не проблема. Награда - рамка 
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Anime Unsorted
, мелкие приятные плюшки и бесплатный скин на Fubuki 
Так же добавили стиль в дорм, и за гемы скин на Belfast
14.01 закончился ивент немок и получили новости

Список изменений:
1. Первый этап ре рана ивента итальянок
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Anime Unsorted
1.1. С 14.01 по 20.01 будет увеличено получение опыта на Illustrious, Warspite, Ajax, York
1.2. Скорее всего вместе с ре раном мы получим Pola и Vittorio Veneto, но это не точно, просто они раньше были засвечены в игре
2. Сделали автоматическое уведомление при завершении гильд-миссии (Наконец то, спасибо)

3. Другие мелкие изминения/фиксы в гильдиях и операции сирен

Патч от 29.12. Немки

Список изменений патча:
1. Новый немце ивент Inverted Orthant
1.1. Новые корабле-тян: Prinz Heinrich (гача онли 2%), Peter Strasser (гача онли 2%), U-37 (гача 0.5%, дроп B3/D3/SP, магазин 8к), Nürnberg (гача онли 2.5%), Weser (гача онли 2.5%), Z24 (10к ивент валюты), Z28 (мини игра 7 дней)
1.2. Из интересного на карте D1 - 4 трубка немецкая голдовая, D3 - G7e голд торпеда которую хрен достанешь
1.3. Новая ивентовая рамка 
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,длиннопост,Anime Unsorted
2. За 7 дней логина от 29 декабря до 13 января вы получите письмо с которого можно будет забрать одну тян на выбор из доступных: Warspite, Atago, Illustrious, Zuikaku, Shoukaku, Hood, Montpelier
3. За 7 дней участия в мини игре вы получите бесплатный скин на Harutsuki
4. В январе в качестве награды за логин бесплатный скин на Nagara
5. Какое то неадекватное количество скинов на всех подряд. Новые скины получили: Prinz Heinrich, Peter Strasser, Jean Bart, Richelieu, U-37, Nürnberg, Weser, Z24, Z28, Odin, Haruna, Tirpitz, Suzutsuki, Biloxi, Belfast, Georgia, Champagne, Asashio, U-110
6. Ре ран старый новогодних скинов. Опять позволю себе просто оставить ссылку, потому что это слишком 
7. В донат шопе завезли 2 lucky bag с этими скинами, а так же пак на 2 кольца. Остальное - стандартный ивентовый набор
8. В Data Core Shop завезли Flettner Fl 282 Kolibri (нахер никому не нужно, но пусть будет)
9. Теперь мечь для ретрофита Warspite и микрофон для ретрофита San Diego доступы в магазине за ту же валюту, за которую покупаются UR булинки
10. 4 место в академии, переделанный дизайн, а так же возможность крафтить голд книжки из фиол книжек. Это сильно невыгодно по экспе, но существенно выгоднее по времени 1800exp -> 1200exp, 16h -> 8h
11. Секретарский квест на Kent. Да да, на ту самую которая падает каждый раз вместо нужной тян
Там опять чтото с гильдями сделали, и с сиренами, и с авиками и вообще со всем  подряд. Какие то неадекватное количество мелких багов, от которых мягко говоря подгорает, и единственное оправдание которое нахожу - разработчиков тоже крайне достал 2020, и они просто хотят уже наконец отдохнуть. Так же, хочу напомнить, что если вы играли в операцию сирен, то у вас будут книжечки которые можно использовать при фарме ивента немок. Работают только на уровне угрозы Safe, увеличивают затраты топлива вдвое, как и дроп вдвое
Прощу прощения за такую задержку с постом. Опять задержали техи, сначала открыли второй мир, потом закрыли на 12 часов, потом снова открыли, и снова закрыли уже на сутки. Ну и новогодняя суматоха сигнала свою роль. С новым годом, шкиканы

Операция Сирен будоражит просторы азурки, вызывая множество вопросов и не давая ответов. Контента и механик на изучение там еще не на одну неделю, но к моменту обладания всеми необходимыми знаниями, смысла пилить данный пост уже не будет, потому считаю правильным поделиться сейчас накопленными знаниями и хитростями

1. Прохождение

Вам совершенно точно нужен как минимум один флот фул 120 уровня, или около того, с хилом. Достаточно будет будет Unicorn, а в идеале иметь Perseus или Ryuuhou. Потому даже если у вас не самый топовый флот, вы можете уже начинать выполнять основные "дейлики" на получение Hiryuu META, а уже по ходу дела подтянуть требуемое. Если же говорить про самые сложные локации - 2-3 топовых флота обязательно. На пути следования по сюжету, который отмечен красным восклицательным знаком, вы не встретите прям очень сильных противников, и даже "вайфу флотом" можно пройти основную линию

2. Дейлики

По факту, в азурку добавили новые дейлики. Каждый день нужно тратить попытки на убийство Hiryuu META. Всего 5 попыток в день. 2 своих и 3 чужих(помощь). Свои делать прям обязательно, потому как за них дают основное количество валюты. Если у вас не получается самому одолеть - позовите на помощь, и вам весь сервер быстренько ее отмудохает. А, и да. Без помощи вам фактически не обойтись. После каждого убийства вашей Hiryuu, ее уровень будет повышаться. Максимум который в теории можно осилить одному - 12 уровнь, а их всего 15. Потому просите помощи и помогайте другим. Вы получите награду в соответствии с нанесенным вами уроном и уровнем Hiryuu которую вы били.
На то, что бы получить 2 из 5 попыток, самые ценные, ваши, нужен фарм поинтов на карте. Они даются за подбирание сундуков на карте, квесты и убийство сирен. 1 попытка - 100 поинтов. Набрать 200 поинтов можно минут за 30, при желании, а то и того меньше
Квестов миллион, самых разных, но тут я хочу сказать о наверное самых важных - квесты в портах. Каждый день, заходя в порт, там может появиться одни или несколько миссий, которые будет выполнить довольно легко, но они дают приличное количество ресурсов. Проверять следует все доступные порты, а не только стартовый

3. Магазины

В портах есть магазины, а ассортимент обновляется раз в 3 дня. Скупать ВСЕ, если такая возможность есть. Там нет ничего, что стояло бы обходить стороной. Отдельно стоит упомянуть зеленую еврейскую кошку Akashi которая иногда может появиться на локации. У нее часто встречаются особо ценные материалы и расходники, потому так же рекомендация, копить валюту, скупать у акаши все, а в портах перед обновлением ассортимента

4. Локации/Враги

Локаций есть довольно много, они различаются по сложности и награде. Тут я бы хотел сказать только две вещи. Видите 100AP за вход - бегите. Даже при 4 флотах в топ экипе вас могут выебать и высушить. Оставь надежду всяк входящий сюда
Уровни противников предельно условны. Если видите врага 80 уровня - он равен по силе 90-92 в обычном. Держите в голове что каждый враг сильнее на уровней 10, чем написано на плашке

5. Хитрости за 100

- А что если у меня нету 4 топ флотов, но очень хочется победить всех?
- Есть у меня план для таких как ты...
В теории, можно всю операцию сирен пройти имея всего один флот, но топовый. На локациях за 100AP, которые представляют самую большую сложность, не просто так спрятаны несколько нод флотов. Вы можете побить босса, вам после этого скажут "давайте другой флот", вы идете, убиваете нод, характерный дебаф спадает, и вы можете бить босса этим флотом снова. Это касается и соло боссов. 2 нод флота флота спрятаны в дымке. По хилкам конечно безумно затратно будет, но, все ровно так можно делать.

6. Экипировка

Экипировку стоит подстраивать под тип противника и его тип брони. Экип можно сменить фактически в любой момент просто зажав иконку кораблика слева

7. Рекомендация по корабликам

Очень много корабликов подойдут для игры, но хотелось бы дать несколько рекомендаций которые вероятно упростят вам прохождение. На удивление, очень хорошо заходят Британцы, Немцы и Французы. Я оставлю список кораблей которые проверены, и которые точно неплохо заходят, а дальше вы уже соберете что вам по душе, ладно?
Izumo(Внезапно), Monarch, Roon, Roon µ, Ibuki, Saint Louis, Odin, Warspite, Georgia, Azuma, Friedrich der Große, Gascogne, Cheshire, Drake, Champagne, Jean Bart, Richelieu, Jeanne d'Arc, Algérie, King George V, Duke of York, Ark Royal, Formidable, Hyuuga(Внезапно), Nagato, Kii, Shinano, Leipzig, Centaur, Amagi, Ryuuhou, Suruga, Casablanca, Graf Zeppelin, Howe, Unicorn, Perseus
Из эсминцев только Yukikaze и Kitakaze. Все остальное умирает практически мгновенно
Так же, впервые в игре есть режим где реально необходимы Aichi B7A Ryuusei. Все сирены соло таргет, и все довольно медлительны. Добавить чуть чуть замедления и вливается колоссальный урон

Всем удачи с фармом и дальнейшей прокачкой Hiryuu META

Патч от 22.12. Сирены + Анонс новых немок

Патч самый крупный за всю историю азурки. Завезут на столько много всего, что глаза разбегаются. По факту выхода буду пилить обзоры/новости
Список изменений патча:
1. Операция Сирен. Всю информацию которой я обладал описал тут. Будет отдельный пост по факту выхода
2. Новые гильдии. Так же писал тут и тут
2.1. Будет 2 раздельных клановых ресурса. Один для себя любимого, для покупки чертежей/коробок/всякого. Второй - для гильдии. Можно будет в гильдии вбрасывать свои личные ресурсы в "казну" гильдии. Самые вкусные награды именно там будут, а именно - 20 доков для ВСЕХ участников гильдии.
3. Подготовка к новому немце-ивенту
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,длиннопост,Anime Unsorted
3.1. В рамках недельной подготовки Prinz Eugen, Z46, Yamashiro и Kongou будут иметь временный буст на получение опыта
3.2. Уже показали трейлер ивента
3.3. Анонсированные тянки: Z24, Weser, Nurnberg, U-37, Prinz Heinrich, Peter Strasser, Z28
3.4. Новый дорм
3.5. Анонсированные скины
4. Анонсировали 2 Lucky Beg новгодних, конвертик с беспратной SR тянкой на выбор. Так же мечь для ретро Warspite и микрофон для San Diego теперь будут в магазине за  Data Core. Фиол книжки можно будет крафтить в голд книжки, а количество слотов в академии увеличить до 4х
5. 30 бесплатных принтов на Roon
6. Опыт для новичков с уровнем командира ниже 60 уровня увеличен вдвое
7. Новый новогодний Dorm
8. Новый бесплатный скин на Marblehead
9. Ре ран бесплатного скина на Wakaba
10. Новые новогодние скины на Yuudachi, Jenkins, Cooper, Saratoga, Hammann, Minneapolis
11. Возвращение прошлогодних новогодних скинов. Кидать не хочу, и так уже слишком длиннопост. Если все таки интересно, вот wiki
12. Выкатывают ап корабликов. К большому сожалению, достоверного, конечного, списка апа все еще не вижу...
13. The War God прекращает свой рейт-ап. Mikasa и Hiei переходят в heavy крафт навсегда. Hamakaze в Light крафт. Kuroshio и Oyashio в пвп магазин
14. Ивент на акулку подходит к концу, как и все другие активности
Техи обещают всего 8 часов, но рекомендую держать ориентировку на часов 14

Операция сирен

Пришло время написать подготовительную статейку по операции сирен, которая появиться на всех серверах к концу декабря. Обычно я не люблю как то серьезно обсуждать слухи и ранние сливы с тестов, потому как все может еще пару раз измениться целиком и полностью, но тут ситуация чуть другая. Изменения крайне глобальны и готовились уже не один месяц, потому если и будут какие то изменения, то только в мелочах

1. Операция сирен

Это не ивент, это не временное мероприятие, это полноценная новая часть геймплея
Все корабле тян в игре основаны на исторически существовавших кораблях, или их прототипах, а каждый мир с 1 по 13 приурочен к тем или иным реальным сражениям. Но, в игре существует и свой собственный лор, основанный на появлении третей стороне конфликта - сирены. И к большому сожалению, до сего момента лор по сиренам подавался крайне малыми вкраплениями, и только на ивентах. В силу этого, известно о них предельно мало, и то, большая часть того что известно основано на догадках и теориях. Операция сирен это то, что должно исправит столь большую дыру в игровом лоре
Операция сирен будет добавлена в игру навсегда, со своими мирами и уровнями. По сложности это должно быть на уровне от 7 до 14 мира, в зависимости от этапа. Вишенка на торте - главная сирена будет 128лвл, с дебафами и прочей хренью. Напомню что Тайхо на 13-4 - 122лвл
Сирены будут добавлены навсегда, но будут делиться на условные сезоны, которые будут длиться то ли 60, то ли 75 дней. По окончанию сезона - новый сезон, с новым сюжетом, картой и главной наградой в виде альтер версии кораблика. Наградой первого сезона будет Hiryuu
Сама Альтер-Hiryuu по прокачке будет больше похожа на прототипы. Нужно будет фармить какой то отдельный ресурс, что бы ее получить/прокачать
Ключевые отличия от обычного мира
1. До 4 флотов и 2 степов подлолек, итого 6. Итого - 30 корабле тян, и судя по всему они правда будут нужны
2. Не будет понятия босс флот/нод флот. У вас каждый флот должен быть готов сражаться как с боссом, так и с нодами
3. Каждое сражение может иметь свои особенные бафы/дебафы для врага или вашего флота. Например снижение урона на 50% от торпед, или инверсия хила, и какая то Perseus с двумя прелоадами уничтожит ваш флот сама
4. Огромные карты, невероятно огромные, с ловушками, механиками и простенькими головоломками. Забудьте про афк фарм. Босса реально придется искать
5. Точки интересов на самой карте. Босс/мини босс/ремонтный док/другие точки интересов. Пока не совсем понятно как именно это будет. Скоро увидим
6. Нельзя выйти из операции сирен. Кнопки "Retreat" не будет как таковой. Или вы проходите локацию, или вы погибаете. К счастью будут хилки, и вроде даже хилки которыми можно вылечить уже погибший кораблик, но это не точно
7. Топливо не будет расходоваться. На прохождение сирен будет даваться какой то отдельный расходник, который будет очень медленно капать. Прям очень медленно. Докупать за топливо можно будет, но в ограниченных количествах
8. Расходник(Якоря?) будет тратиться не в момент боя с противником, а в момент начала захода. Условно есть локация которая требует 80(топлива???), и вы берете 30 кораблей. Все, 80 уплатили, дальше бои не требуют ресурсов

2. Новая экипировка

Будет введено какое то безумное количество новой экипировки, которую еще изучать и изучать, потому никак умозаключений я оставлять не буду. Из прям ломящих - появиться топредный апарат который можно будет поставить вместо ГК на эсминцах(????). Все это добро будет собираться при помощи другого экипа, ресурсов и какой то там матери
Так же сильно упадет сила всего фиол вооружения, потому как появляется заточка на +13, и фиолки нельзя будет точить до +13, только +10

3. Новая механика авианосцев

Теперь по умолчанию авианосцы не будут "видны" и враг не сможет наводиться на них. Шальные торпеды вроде бы смогу залетать, но  урон вроде тоже будет сниженным
На экране появиться дополнительные 2 линии. Если враг пересечет первую - он сможет обнаружить авианосцы, но вроде бы не сразу, а только после пуска самолетов. При том пусков нужно несколько. В любом случаи, на текущий момент это вызывает куда больше вопросов чем дается ответов, и нужно смотреть что будет в релизе. Одно понятно точно - авианосцы получили баф

4. Фарм/Ивенты

Поскольку операция сирен добавляется на постоянку, то другие, условно стандартные ивенты будут идти поверх операции сирен. В связи с этим будет введен какой то расходник, который можно будет получить на операции сирен. Он дает возможность удвоить награду за зачистку карты путем удвоения траты топлива. Если говорить проще - фармите D3 на ивенте, используете расходник, и получаете не 180 поинтов, а 360. Фарма от этого станет не сильно меньше в общем и целом, но ивенты закрывать можно будет существенно быстрее

5. Пара слов про новые гильдии

Для участников гильдии должны завезти еще какой то дейлик дополнительный. Так же участники одной гильдии смогут помогать убивать сирен друг другу. При это тот кто попросил помощи не потеряет в награде, а помогающие получат доп.награду в соответсвии с количеством урона которое они нанесли. Это будет не бой в реальном времени, а чтото вроде обще серверного босса, как ивент на Essex.
6. Ап корабликов
Судя по сливам, следующие корабли получат существенный ап скилов:
Javelin, Victorious, Prince of Wales, South Dakota, Massachusetts, Graf Zeppelin, Achilles, Eldridge, Exeter, Shoukaku, Zuikaku, Taihou, Reno, Takao, Atago, Choukai, Maya
И в этом списке нету Prinz Eugen, что очень прозрачно намекает, что она должна будет получить ретрофит. Сами баффы нужно будет смотреть уже по факту релиза. То что показано сейчас выглядит более чем интересно, и очень сильно поднимет полезность кораблей в списке

Кого говорить для прохождения?

Всех кто есть

А если конкретнее?

Perseus как и Unicorn как всегда вне конкуренции. Jeanne d'Arc многие советуют. Я бы присмотрелся к Graf Zeppelin которая получит существенный ап, и у которой есть схожий скил на снижение получаемого урона. Корабли которые кидают баражи в другом флоте/бафают другой флот. Shinano, Tosa, Casablanca, Kii, Monarch, Howe, FDG и любые другие топ кораблики
Позволю себе вновь позвать всех желающих в гильдию "JoyReactor" на каждом сервере
Так же приглашаю всех в тематический Discord по азурке. Буду рад обсудить грядущие изменения
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Обзор (Azur Lane) (+35 постов - Обзор (Azur Lane))