пидоры помогите Настолки кки
Сейчас же прошу совета у всех, кто знаком с Magic the Gathering. Кто может доступно обьяснить, как правильно собрать актуальную колоду (редакция там, год выпуска или еще что), правила для игры. Буду очень признателен.
Зарание спасибо.
сделал сам Настольные игры Игры "Старинные Игры" лиса и гуси
Лиса и Гуси
Давно обещал сделать серию постов об старых настолках.. а тут еще ивент с лисичками, так что начнем с игры "Лиса и Гуси"
История.
Европейская игра «Лиса и гуси» зародилась в средние века в Скандинавии. Аналогичные игры существовали во многих других уголках мира. В Германии игра была известна как «Fuchs im Huhnerhof», в Голландии — как «Schaap en wolf», в России — как «Волк и овцы», «Облава», «Облава на волка», «Волк и собаки», в Италии — как «Lupo e pecore». Подобные же игры были известны и в Азии (например, яка-сукари в Японии). Во всех играх присутствуют две неравные силы, сражающиеся друг с другом. Более слабая сторона обычно включает одну-две фишки и обладает значительной свободой передвижения; сильнейшая сторона состоит из множества фишек, но ее маневренность ограничена.
Правила.
Фишки.
Можно пользоваться любыми подходящими фигурами, такими, как шашки, фишки или камешки. Одна фишка, представляющая собой лису, должна отличаться по цвету от 13 (или иногда 17) фишек-гусей.
Игровая доска.
В игре «Лиса и гуси» можно использовать отличающиеся друг от друга поля. Поле, представленное на иллюстрациях, дает игрокам, наверное, самые равные шансы победить.
Начальная позиция.
Два игрока решают, кто из них будет лисой, а кто — гусями; после каждой партии роли меняются. Фишки расставляются на своих позициях на доске, как показано — гуси в верхней части доски, а лиса обычно в центре (хотя ее можно поставить на любое свободное место по усмотрению игрока).
Очередность ходов.
Игроки ходят по очереди, причем лиса начинает игру первой.
Лиса.
Может передвигаться в любом направлении вдоль соединительных линий на один шаг за каждый ход (а). Кроме того, она может «съесть» гуся, перепрыгнув через него на соседнюю свободную клетку; после этого гусь снимается с доски. За один ход лиса может совершить два и более прыжков (съедая каждого гуся, через которого она перепрыгивает) при условии, что за ним имеется свободное поле (б). Лиса обязана прыгать, если альтернативного хода нет, даже если это ставит ее в уязвимое положение.
Гуси.
Могут двигаться вдоль соединительных линий в любом направлении, кроме движения назад (в). Один гусь в свой ход перемещается на одну клетку. Гуси не могут прыгать и съедать лису; их задача состоит в том, чтобы окружить ее так, чтобы у нее не было хода.
Конец игры.
Лиса побеждает, если:
а) съедает столько гусей, что оставшихся недостаточно для того, чтобы поймать ее в ловушку;
б) ей удается перехитрить гусей и пробиться на другой конец доски (где гуси не могут преследовать ее).
Гуси побеждают, если им удается окружить или загнать лису в угол.
Dungeons & Dragons Настольные игры Игры сделал сам много фото много букав
Здравствуй, дорогой журнал x2
Много текста Alarm.
После первого опыта с изготовлением ширмы для ДнД, и советов в комментариях, я решил сделать вторую (третью; первая была из картонной коробки).
Мне хотелось изобразить на ширме дракона, как на оригинальной ширме от D&D. Перелопатив картинки в интернете, я немного поменял концепцию рисунка, и выбрал восточный сеттинг:
И перенёс его на бумагу самым примитивным способом - прикладывал бумагу к монитору:
Материалы были практически те-же самые. Петли взял поменьше, предварительно зашкурив их, и место на досках, куда они будут прилагаться:Дополнительно я решил залакировать внешнюю сторону доски. Кто то советовал мне купить морилку, я про это забыл, но думаю, если буду делать ещё одну ширму, обязательно ей воспользуюсь.
Купил себе недорогой выжигатель/паяльник с разными насадками за 600р. Выжигать им было удобнее, чем советским "Узором". Особенно удачно подошла круглая насадка, для выжигания чешуи у рыб.Петли держатся хорошо, благодаря зашкуриванию. Ширма полностью складывается, и сзади удобно закреплять листы подсказок для DM'а.
Осталось лишь убрать лишний клей, и разные помарки на досках, которые остались во время лакировки.
Всем спасибо за внимание, буду рад услышать ваше мнение, советы, делитесь собственным опытом !
Baldur's Gate RPG humor Настолки нри фэнтези юмор всрато тупой юмор forgotten realms ДнД Игры Neverwinter Online
От этих вышек добра не жди в любом мире
Настольные игры Игры Инди игры дневники разработчиков
В продолжение этого поста http://joyreactor.cc/post/4763556
Кода увидел этот пост, очень захотелось совместить приятное с полезным, а именно: перевести классную игрушку в цифровой вид, чтобы все желающие смогли найти себе соперника и поиграть в нее, даже если у них нет друзей (это ж реактор), ну и второе, это добавить очередную игру для платформы mindplays. Так что как только закончил делать "Шахматы" то сразу переключился на эту игру (кодовое название "Агроном"). Игра пока СЫРОВАТА и некоторые условности, но так как это еще и работа, то делаться она будет быстро. Вот ссылка на игру: redtest.pp.uaЕсли кто-то хочет воплотить свою игру в жизнь, обращайтесь
сделал сам Игры настольная игра карты солнце луна апгрейд Творчество посетителей Реактора DIY
Настольная игра Солнце и Луна своими руками
Эта игра про сборы сетов карт. Очень простой, но достаточно интересный филер. К сожалению, не смог его найти в продаже. Версии для печати тоже в сети не смог найти. Поэтому решил сделать собственную версию.В оригинальной версии несколько не устраивали некоторые моменты:
1. Картинки на картах не особо привлекательные;
2. Нестественное красное солнце и желтое небо;
3. Мелковаты цифры на карточках;
4. Хотелось бы коробочку поменьше.
Покупная версия игры:
Повозился за компом и:После чего распечатал с двух сторон на плотной фотобумаге:
Нарезал и начал делать удобную для себя коробочку:
Результатом доволен. Решил поделиться позитивом и с вами:
Спасибо за просмотр. Всем добра!
Отличный комментарий!