you say good bye hey
»omegle
Если кому то оч скучно то можно заняться троллингом и свои результаты выкладывать в комменты
личное bye 20-+1xg1`fhlq (ban
what I do not appreciate I say
not joyreactor
my website
price fuck you fu fu court
there is a war I don't know
watch online
if not a secret
if not fake
I have
I banned
not yet Profit down
Нил Гейман Терри Пратчетт Плоский Мир фэндомы Благие знамения Добрые предзнаменования Сериалы ебанутые ебанушки
От Netflix потребовали закрыть сериал "Благие знамения", который снял Amazon
От Netflix потребовали закрыть сериал "Благие знамения", который снял Amazon и выпустил в конце мая. Шоу рассказывает о дружбе между ангелом Азирафелем и демоном Кроули, которые пытаются предотвратить апокалипсис.По мнению христианской организации, сериал является "еще одним шагом к тому, чтобы сатанизм казался нормальным", также "шоу высмеивает мудрость Бога", которого к тому же озвучила женщина, а антихрист представлен "нормальным подростком". Кроме того, представление добра и зла, дружба между ангелом и демоном в ленте кажутся авторам петиции "разрушающими барьеры".
Отметим, что изначально данная петиция была адресована Netflix, хотя проект принадлежит Amazon Prime. Позже христиане исправили ошибку, но нее уже успели отреагировать писатель Нил Гейман, а также Amazon и Netflix.
В частности, Amazon в Twitter написал: Netflix, мы отменим "Очень странные дела", если вы отмените "Благие знамения".В то же время Netflix написал верующим твитт: "Хорошо, мы обещаем больше этого не делать".
#Приколы для даунов приколы для даунов are you going to sleep
Отличный комментарий!
нейронные сети Текстовый Квест ai dungeon
Порно в Аду, шпионы и зомби-апокалипсис: впечатления от AI Dungeon — игры, в которой сюжет генерирует нейросеть
Небольшая выдержка из статьи:При первом запуске AI Dungeon от пользователя требуется зарегистрироваться для возможности сохранять истории и делиться ими (видимо, это нужно и для тренировки самой нейросети). После этого его переносит на главный экран, где предстоит выбрать один из четырёх сеттингов для приключения: фэнтези, мистика, апокалипсис и нашествие зомби.
Далее игрока просят определиться с героем в зависимости от сеттинга, будь то фэнтези-рыцарь или детектив из мистической истории.
Есть также свободный режим, где можно с нуля придумать начало своей истории. После этого игра создаёт мир, и дальше все события зависят уже от пользователя. К примеру, его могут закинуть в закрытую больничную палату, где можно попробовать кричать на помощь, выбить дверь, или даже выпрыгнуть из окна.
Или, например, фэнтези, где вместо спасения человечества от драконов игрок сам станет драконом и начнёт сжигать всех подряд. Все эти варианты возможны и могут привести к разным последствиям.
Стоит сказать, что искусственный интеллект действительно работает и очень часто генерирует удивительные, а порой и вовсе неожиданные ответы на запросы игрока. О некоторых результатах эксперимента стыдно даже рассказывать, хотя именно они лучше всего раскрывают способности искусственного интеллекта. Никаких рамок приличия у нейросети нет. Вообще.
Местами её ответы выглядят совсем уж пугающе и неуютно: возникает ощущение, что игроку отвечает не ИИ, а другой человек — такой же испорченный и плохой, как и вы.
AI Dungeon на удивление проста в освоении — минималистичный интерфейс и небольшой уровень (для своего жанра) текстовой нагрузки. К тому же внизу экрана постоянно всплывают советы о том, как лучше взаимодействовать с нейросетью: описывать действия глаголом, например, или ставить прямую речь в кавычки.
Единственной преградой на пути к знакомству может стать язык — игра только на английском, а о поддержке других, скорее всего, можно забыть.
Язык тут не очень сложный, но всё же уровня игрока должно быть достаточно, чтобы суметь описать свои мысли и понять то, что сгенерировал искусственный интеллект.
Со всеми своими возможностями AI Dungeon не особо претендует на звание серьёзной текстовой адвенчуры. Особенности местного интеллекта и впрямь диктуют бесконечные вариации событий, но вместе с этим пропадают и какие-то оговоренные рамки возможного, без которых игра быстро ломается.
Лучшие же моменты — это те, в которые игра выдаёт идеально точный ответ, при этом не выглядящий искусственным.
Shabazik Воительницы в кольчужном бикини Фентези картинки с историей под катом продолжение картинка под катом ozcura Orc Female orc Aiers (setting)
Кто поставил Великую Воительницу в Кольчужном бикини в такое не ловкое положение вы можете узнать из предыдущего поста. И продолжение следует, очень скоро вы узнаете станет ли Лайла домохозяйкой или вернется на путь воина.
Как только Крааз вошла в дом своей подруги, она обратила внимание на то, что они все еще не построили последнюю стену. Озуры. Они не способны, что либо закончить, подумала она.«Привет!» сказала она, как только вошла в плетеную дверь. Внутри дома было меньше беспорядка чем обычно; большая часть детей играли где то снаружи без надзора, те что постарше пасли скот и обычно они проводили ночь за оградой дома.
Очень уставшая Лайла стояла, привалившись к стене, держа двух детей на руках.
«Крааз! Рада тебя видеть! Ты просто спасительница!»
-Войдя в дом Краз помахала в знак приветствия старшему озуре, который смотрел на нее удивленно.
По правде сказать, они не очень любили гостей. Крааз проигнорировала его и подошла к ее подруге озуре, забрав одного из детей у нее.
«Твои дочери?» Обычно она начинала с комплимента о том какие красивые детки, но она всегда думала что Озуры очень уродливы и их дети не были исключением. Бедные Озуры, такие уродливые орки, что они даже не выглядят как положено орку.
«Дагна и Нагда» сказала Лайла, представляя их. Нагда, в руках Крааз, перестала плакать и с любопытством посмотрела на орка.
«Так, почему я твой спаситель?» Крааз спросила, осматривая молодую озуру в своих руках
"Я не знаю как с ними управиться! Они плачут и плачут и они никогда не перестают плакать!» сказала Лайла, качая ребенка в своих руках слишком быстро. «Как ты со всем этим справляешься?»
«Разве обычно другие девушки не помогают тебе с такими вещами? Разве племена Озур не созданы для таких вещей, правда?» Крааз спросила.
Лайла закатила глаза «Мамаша Джоел сказала что она слишком стара для этого дерьма, Викки не помогает вовсе, потому что говорит что вернулась только для того, что бы уйти!»
«А что на счет Геезх и Блугх?» Краааз спросила о двух других Озур Племени; Геезх была главой касты работников озур, и так же являлась матерью большинства детей бегающих по дому, а Блугх была воином как Лайла...
«Один молодой Озура похитил Геезх и она была настолько очарована им, что теперь живет где то в деревне с ее новым парнем, который в двое ее моложе!»
«А Блугх?»
«Судя по всему она пала в какой то схватке или рейде на границе или где то еще. Никто не знает точно.... И поскольку стало на две озуры меньше, Окса теперь даже не видно в доме, он ищет новых озур в племя! Никто мне не помогает!»
Крааз посмотрела в округ и конечно же она увидела Викки только что вернувшуюся с работы из фруктового сада около дома, помогающею с одним озуренышем. В это же время Мамаша Джоел готовила ужин, одновременно стирая одежду, приглядывая за другим озуренышем. Она усмехнулась сама себе.
«Над чем это ты смеёшься?!» Требовательно спросила Лайла
«Тебе следовало увидеть как ведут себя дети орки, а ПОТОМ жаловаться! Крааз сказала с улыбкой
«Они дети орков»
«Дети НАСТОЯЩИХ орков.» Крааз поправилась «И на самом деле трюк очень прост.»
«Правда?»
«Правда. Ты просто должна утвердить свою власть. Дать им понять кто у руля!»
Лайла недоуменно посмотрела на свою подругу зеленую орчиху. «Как?!»
«Это лучший из советов по воспитаю орчат! К примеру, если дитя плачет, оставь его плакать сколько ему вздумается, пока она само не заткнется. Видишь? Доминирование. Не они решают когда они едят. ТЫ решаешь! Это единственный способ вбить в голову маленьких орчат немного уважения!»
Пока Лайла думала, как дать понять Краз что ее совет вовсе ей не подходит, одна из озурок слонявшаяся рядом, подошла к Лайле и выпалила:
«Могу я подержать малыш?» спросила Озурка с любопытством. Лайла нахмурилась:
«Нет, Когда ты в последний раз держала ребятенка ты ее уронила!»
"Я хотела увидеть отскочит ли он от пола!»
«Конечно же нет!»
"Теперь я знаю! Но.. умеют ли дети летать?»
"Ты НЕ СПРАВЛЯЕШЬСЯ с детьми!» заворчала Лайла на нее.
«Пока Пока!» раздался голос у выхода из дома. Лайла оглянулась назад и увидела Викки - другую озуру семьи, из касты рабочих серых орков уходящую из дома... в ее кольчужном бикини!
"ЭЙ! ЭТО МОЕ!»
"Я просто одолжила его, что бы сходить за покупками!» сказала Викки
«А ВЕРНИ НА МЕСТО!»
"Остающимся дома Воинам права голоса не давали!» Вики сказала убегая. Из за криков Лайлы, Дагна и Нагда опять заплакали, сильнее чем прежде.
Лайла вдохнула. Она не была создана для этого! Она предназначена для великих свершений! Например стать величайшей Воительницей в Кольчужном Бикини!
Отличный комментарий!
https://www.amalgama-lab.com/songs/l/lil_jon/get_low.html