wow патч 3.0 2
»Genshin Impact фэндомы
Недавно портал Gamespot связался с разработчиками HoYoverse и задал несколько вопрос об будущих обновлениях игры. Чтобы не было стены текста. сократил вопросы и ответы, оставив главное.
1) Патчи 3.0 и 3.1 выходят короче предыдущих, будет ли изменение длительности будущих патчей?
Пока, что версии 3.0 до 3.2 сокращены до 5 недель. Длительность же будущих патчей пока неизвестна.
2) На данный момент единственный эндгейм контент это бездна, будет ли что то новое в будущем?
Бездна лучшее место для тестирования персонажей. Поэтому если мы добавим, что то новое схожее с бездной то игроки забудут про нее, особенно те кто и в нынешней бездне не заинтересован.
Сейчас в планах релиз карточной игры Genius Invokation TCG.
3) Количество персонажей все растет. Некоторые старые персонажи забыты да и некоторые новые намного сильнее старых. Имеются ли планы по бафу старых персонажей? (тут речь о Power creep)
Если же брать персонажа по какому то одному параметру то проблема может возникнуть. Но все зависит от ситуации: испытание, сетап, билд персонажа, все это должно вдохнуть новую жизнь в старых персонажей.
4) С добавлением дендро элемента некоторые старые элементы остались позади. Будут ли новые элементные реакции? Например гео + дендро?
На данный момент таких планов нет. Сейчас система семи элементов итак усложнена, чтобы еще больше ее не усложнять мы будем искать другие варианты.
5) Мир Тейват расширился, больше подземелий, боссов и тд. будет ли увеличен кап смолы или ее время восстановления, чтобы игроки успевали фармить все эти материалы?
На данный момент мы помогаем с добычей материалов за счет ивентов.
6) В игре было множество ограниченных по сроку ивентов. Будет ли возможность новым игрокам как то ознакомится с прошедшими ивентами? К примеру во время ивента Unreconciled Stars мы впервые знакомимся с Фишль и со Скарамушем и даже узнаем кто он на самом деле.
Проблема нам известна, но мы еще ищем варианты ее решения. Хотя эти ивенты никак не мешают в понимании основного сюжета.
В заключении стоит отметить, что на реддите уже куча недовольных пользователей. Игроки выражают недовольство тем, что разрабы видимо не планируют добавлять эндгейм контент, так же как бафать или как то менять старых персонажей.
dota2 фэндомы
Отличный комментарий!
War Thunder Игры новый патч ИМХО
Шрифт.
Да, да шрифт. Первое что мы замечаем при заходе в игру. Все голосующие за него, пусть гулять идут. Я, как игрок с ЗБТ авиации, привык к старому слишком сильно (вроде Arial стоял, который признан самым "невырвиглазным" вообще). Черт подери, это 5 лет игры на нём! И новый очень напрягает. Привыкать ой как сложно будет. И то не факт.
Интерфейс.
Ну к нему быстро привыкнут, много не поменялось.
Заходим в бой.
Голос комментатора ИИ.
Тоже что и с интерфейсом. Хотя, возможно, попадает под раздел "Старый лучше".
Маркера.
А вот с этим беда. Размеры ИИ в самолётной ракаде, (как и РБ) уменшились на порядок раза в два. На полигоне три раза заходил на скопление танков на Штурмовке Кавказ(кстати туда завезли ИИ тяжёлые танки) , и только на последнем заметил мигающие полоски 2x5 пикселя. Господа, вы серьёзно? Привыкнуть уже сложнее будет намного. Золото на 3.0- 4.0 по быстрому отменяется точно (а вы попробуйте теперь зайти на танки с хваров нормально, когда у вас 2-15 противников на хвосте.)
И самое интересное!
Баг на лицо с просмотром подвесного вооружения.
Откройте допустим Ил-2 Тип-3. А потом подвесы. Ну как? Всё нормально? Конечно же нет! Мышка за собой таскает окно информации по всему окну подвесов. Просто не возможно нормально оценить что у нас есть, и какой пресет к новым бомбам лучше купить. А если вы отведёте мышь чуть дальше окна подвесов, оно просто скроется! Браво улитки! Молодцы!
Кому не сложно напишите в баг репорт (я сгорел), с этим просто невозможно смирится уж точно. Кто не верит, вы попробуйте. И не на технике где из подвесов 3 вида бомб и только.
В принципе за первые 30 минут пока всё.
P.S. Для меня как ни странно самое лучше в этом патче это возврат адекватного БР "Чайке". Мне вернули мой если не 2015, то 2013 точно.
P.P.S. Дико позабавили подвесы Тини Тин у Гарпуна. Вылетают из бомбового люка, ха)
World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы много букав
Хочу поднять одну тему и помочь по этому вопросу наскребсти инфу.
Всем местным известно про войну внутри и первый кусок с пауками и дворфами, но суть в том, что это отрыгнутый концепт того, что ещё должно было быть в личкинге. Конкретно я говорю про Азжол Неруб. Линия северных нерубов так и висит с личкинга в воздухе и близы очевидно не зная, что с этим делать, берут и делают почти тоже самое, но в совершенно противоположной точке мира с удобным новым лором.
Напомню, что у нас в Нордсколе остатки нерубского сопротивления прямо говорили про новый чистый выводок в глубинах подземелий и так же, что у них готовилось совершенно новое оружие или даже новый король кокон которого подвешен прямо аккурат в конце подземелья прямо под безликим в Ан'Кахет старое королевство. Так же в этим подземелье есть мост правом верхнем углу который стоит заглушкой из камня который вероятно мог вести из инста в рейд или куда ещё, ибо это подземелье и могло быть изначально открытой локацией. Так же есть интересный прикол и с вторым данжем в этом же паучьем сетинге где выход из подземелья ведет ещё дальше в глубь.
Итого мы имеем все то же самое в Нордсколе, что и в войне внутри. Там могли участвовать земельники, нерубы, безликие и куча всякого мясного говна связанного с бездной и особенно можно было бы вспомнить про Забытого "бадабумс". Я не собираюсь тут пинать лежачего в плане нагромождения нового без починки старого, а прошу накидать сурсов с паучьими концептами, может каких-то видео по вырезанным локациям и прочего такого.
anon Dota фэндомы
Blizzard фэндомы World of Warcraft Dragonflight Халява World of Warcraft Warcraft
Если вам вдруг интересно, чего там наворотили современные Близзарды, то с 9 по 12 марта в актуальном World of Warcraft пройдут бесплатные выходные. В эти дни игра будет доступна бесплатно, без подписки (включая контент Dragonflight).
Если вы давно не играли, то в разделе подарком можно найти бесплатное повышение одного персонажа до 60-го уровня. При отсутствии последнего аддона, весь накопленный персонажами опыт после 60-го уровня будет "откладываться" на потом - до покупки Dragonflight.
P. S. По интернета с ходят сообщения, что после определённого сюжетного задания (вроде обучение новым полётам) игрока может выкинуть из игры. При повторной попытке войти за персонажа (драктира или обычного перса, показания разнятся), которым он играл, игрока встретит сообщение с требованием купить DF. Не совсем понятно баг это или хитрый план, но будет аккуратны.
Отличный комментарий!