На фоне невероятного стрика из фейлов, падения стока в течении пяти лет и открытого письма шейрхолдеров о том, что пора менять курс компании, убисофт продолжает поиск самых высоко квалифицированных кадров.
Upd. Как мне правильно подсказали в комментах, это даже не программа найма, это, скорее, стажировка.
Такой себе инкубатор единомышленников.
Развернуть
Отличный комментарий!
"На фоне невероятного стрика из фейлов, падения стока в течении пяти лет и открытого письма шейрхолдеров о том, что пора менять курс компании, убисофт продолжает поиск самых высоко квалифицированных кадров."
Go woke, go broke. Tencent и Гиймо (семья основателей Ubisoft) рассматривают возможность совместного выкупа компании после того, как она потеряла более половины рыночной стоимости за год
Tencent Holdings Ltd. и семья Гиймо, основавшая Ubisoft Entertainment SA, рассматривают варианты, включая потенциальный выкуп французского разработчика видеоигр после того, как в этом году он потерял более половины своей рыночной стоимости, по словам людей, знакомых с ситуацией.
Китайская технологическая компания и Guillemot Brothers Ltd. разговаривали с консультантами, чтобы помочь изучить способы стабилизировать Ubisoft и повысить ее ценность, сообщили люди, попросившие не называть их имени в частной беседе. По словам людей, одна из обсуждаемых возможностей предполагает объединение усилий с целью сделать компанию частной.
Акции Ubisoft выросли на 33% в Париже в пятницу после отчета Bloomberg News (о переговорах с Tencent), что стало самым резким ростом со времени первичного публичного размещения акций компании в 1996 году.
Совет директоров Ubisoft начинает расследование деятельности компании
Было объявлено, что исполнительный комитет и совет директоров Ubisoft начнут расследование и проверку деятельности компании.
Новость появилась в финансовом отчете компании, в котором сообщалось о задержке Assassin's Creed Shadows и о том, что Star Wars Outlaws не оправдала надежд. В заявлении говорится следующее:
"В свете недавних проблем мы признаем необходимость повышения эффективности, одновременно радуя игроков. В результате, помимо первых важных краткосрочных мер, Исполнительный комитет под руководством Совета директоров начинает обзор, направленный на дальнейшее улучшение нашей работы, в частности, в рамках подхода, ориентированного на игроков, и ускорение нашего стратегического пути к более эффективной модели на благо наших заинтересованных сторон и акционеров. Наконец, позвольте мне ответить на некоторые поляризованные комментарии вокруг Ubisoft в последнее время. Я хочу еще раз подтвердить, что мы - компания, ориентированная на развлечения, создающая игры для максимально широкой аудитории, и наша цель - не продвигать какую-то конкретную повестку дня. Мы по-прежнему привержены созданию игр для фанатов и игроков, которые могут понравиться всем."
На момент написания статьи акции Ubisoft снизились до 11,42 евро и сильно упали за последние несколько месяцев. В прошлом месяце появились сообщенния, что XDefiant рискует лишиться столь необходимой после запуска поддержки после сокращения числа игроков, а после слабого запуска Star Wars: Outlaws цена акций Ubisoft упала почти до 10-летнего минимума.
Ubisoft отменила разработку бесплатного шутера The Division: Heartland
Ubisoft отменила разработку условно-бесплатного шутера Tom Clancy's The Division: Heartland. Компания приняла решение, чтобы сократить расходы и сосредоточиться на более масштабных проектах, например XDefiant и Rainbow Six.
Tom Clancy's The Division: Heartland разрабатывала студия Red Storm Entertainment, она анонсировала новинку в 2021 году. Планировалось, что игра станет многопользовательским PvEvP-шутером с элементами выживания.
В Tom Clancy's The Division: Heartland разработчики планировали добавить PvEvP-миссию под названием «Шторм» (Storm) на 45 человек, которая напоминает Escape From Tarkov, а также PvE-задание под названием «Экскурсия» (Excursion). В The Division Heartland геймеры также могли собирать ресурсы, устанавливать систему оповещения и подготавливать поля для битвы.
В октябре 2022 года Ubisoft проводила закрытое бета-тестирование The Division: Heartland, участники которого слилив сеть 40 минут геймплея шутера. В апреле 2023-го компания опубликовала 6 минут геймплея.
В ноябре 2023 года The Division: Heartland получила возрастной рейтинг в Тайване, поэтому фанаты ожидали, что игра выйдет в начале 2024-го. Экшен разрабатывался для PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S и Xbox One.
В честь презентации Assassin's Creed: Shadows, Ubisoft разослали журналистам и блогерам коллекционки. Многие западные адресаты успели положительно отозваться на любезный подарок. Японских же - это ошарашило. Вместо иероглифов Юбики намалевали лишенную смысла отсебятину, и перепутали гербы великих кланов того периода.
В демонстрации, японцы так же быстро нашли и множество других несоответствий, в изображениях архитектуры, растений и музыки. Очевидно, что Ubisoft даже не пыталась разобраться в Японской культуре, и истории.
Развернуть
Отличный комментарий!
Кто б сомневался, что в игре "вдохновлённой" историческими событиями, не будет даже намёка на историчность.
Ubisoft ответила на критику AC: Shadows и еще больше разозлила геймеров.
Японским игрокам попытались доказать, что игра исторически достоверна
Нарративный директор Assassin's Creed Shadows: Брук Дэвис дала интервью изданию IGN. В ролике она попыталась доказать японским геймерам, что игра исторически достоверна и все люди, знакомые с историей Японии, с нетерпением ждут проект. В итоге у видео множество дизлайков, а Ubisoft получила массу негативных комментариев.
Дэвис подтвердила, что сюжет игры — исторический вымысел, а реальные события, это в первую очередь источник вдохновения. При этом она отметила, что при создании Assassin's Creed Shadows команда авторов сотрудничала с исследователями, историками и консультантами. Ранее Ubisoft утверждала, что новая часть Assassin's Creed полностью основана на исторических фактах.
"Авторы съездили в Японию, чтобы лучше понять культуру и увидеть локации своими глазами. И что более важно, пообщаться с командами Ubisoft в Токио и Осаке, которые помогали в создании игры."
Японские игроки не оценили попытку Ubisoft оправдаться.
Также Ubisoft стала блокировать в соцсетях пользователей, негативно отзывающихся о Assassin's Creed Shadows и главном темнокожем персонаже. Так, компания заблокировала X-аккаунт историка из Токийского университета. Он отметил, что нигде не подтверждается, что Ясукэ вообще был самураем.
Но до этого ГГ был представителем того же общества в котором шло действие. А тут Японцы ждут игру о Японии. А ГГ нигга. Очевидно почему они недовольны: Юбики на 2к лет истории японии наковыряли единственного как то упомянутого чернокожего и забили на японцев.
Отличный комментарий!