sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "tomb blades"

Возможное полуофициальное продолжение кампании Neverwinter Nights

Наткнулся на интересную новость здесь: https://neverwintervault.org/article/reference/announcing-blades-netheril
Автор фэнтези и ведущий дизайнер Ossian Studios Люк Скалл с радостью объявляет о будущем выходе The Blades of Netheril, неофициального продолжения оригинальной кампании Neverwinter Nights! Эта история является прямым продолжением сюжетной линии Плачущей Смерти (Wailing Death). 
Изгнанный с позором и вычеркнутый из истории Невервинтера, герой ввязывается в борьбу между древними силами, которая в конечном итоге может переписать судьбу Фаэруна. Знакомые лица вернутся вместе с новыми союзниками и врагами, и игрок отправится в эпическое путешествие, которое изменит мир и сильно затронет самого героя. 
The Blades of Netheril будет разделена на три главы, каждая из которых по масштабу будет сравнима с предыдущими аддонами. Каждая глава будет включать в себя:
- 20+ часов игрового процесса
- Полностью озвученный вступительный ролик
- Новых смертоносных монстров для сражений
- Новые портреты и великолепную карту мира
- Новую музыку
- Уровень качества, которого можно ожидать от официальной кампании или премиум-модуля.
Первая глава начинается в Скаллпорте, также известном как Порт Теней - городе работорговцев, монстров и злодеев, гниющем далеко под Уотердипом. Очнувшись в темной камере и не помня, как он там оказался, герой узнает о темном заговоре, охватывающем все Забытые Королевства.
Помимо прямого продолжения оригинальной кампании, The Blades of Netheril станет продолжением Shadows of Undrentide, Hordes of the Underdark и предыдущих модулей Люка из серии AL.
Дата выхода первой главы Blades of Netheril намечена на 18 июня 2022 года - ровно через 20 лет после выхода Neverwinter Nights на Microsoft Windows. Последующие главы будут выходить через 6-12 месяцев.
В настоящее время планируется, что The Blades of Netheril будет доступна бесплатно для владельцев Neverwinter Nights Enhanced Edition на Windows/Mac OS X, другие версии могут появиться позже. Мультиплеер планируется, но может быть добавлен уже после релиза.
01 августа Люк запостил на своем патреоне пост с дополнительной инфой про аддон за 2 британских фунта. Я задонатил, и вот что там оказалось:
Обновление от 1 августа 2021 года
Во-первых, огромное спасибо всем, кто поддерживает мой Patreon! Я был в восторге от того, какой интерес вызвал мой анонс The Blades of Netheril. Это вдохновляет меня на то, чтобы сделать этот проект настолько хорошим, насколько это вообще возможно. Я узнал о некоторых важных новостях, касающихся Neverwinter Nights: Enhanced Edition, и хотя я не могу вдаваться в подробности, я как никогда уверен, что аудитория игры будет расти по мере развития событий. Следите за развитием событий в ближайшие месяц-два. Вас ждут захватывающие события.
В своем первом дебютном посте на Patreon я расскажу о том, что ожидает игроков в первой главе этой грандиозной кампании. Это будет проходить в форме сессии вопросов и ответов. Если у вас есть конкретные вопросы, которые вы хотели бы задать, не стесняйтесь писать мне, и я постараюсь ответить на них в следующем месяце!
Можете ли вы рассказать мне больше о сеттинге кампании?
Большая часть первой главы будет происходить в Скаллпорте. Но не вся: как известно многим любителям Королевств, Скаллпорт (и окружающая его Подгора (Undermountain)) имеет связи с десятками отдаленных мест по всему Королевству через порталы и врата. В течение первой главы персонаж игрока сможет не только исследовать Порт Теней целиком, но и посетить некоторые из самых опасных и экзотических мест, которые может предложить сеттинг, включая значительную часть подземелья Безумного Мага.
Вы упомянули о новых монстрах. Можете ли вы рассказать нам о них подробнее?
Конкретные существа будут зависеть от того, найдутся ли художники, способные и достаточно доступные, чтобы смоделировать их и ввести в игру. Могу сказать, что в первой главе планируются следующие три монстра: Скраг (морской тролль), гробокопатель (tomb tapper) и каменный гигант. Это не эксклюзивный список: будут и другие, но их упоминание может оказаться спойлером. По крайней мере, один из них будет легендарным монстром D&D и очень высокого уровня.
Можете ли вы рассказать больше о компаньонах? Романах?
Я могу подтвердить, что Томи "Грин" Андергаллоус вернется в качестве компаньона в первой главе "Клинков Нетерила". Я также могу сообщить, что будет еще один компаньон-мужчина, а также компаньон-женщина. С одним и компаньонов можно будет завести отношения. Будут как новые, так и старые компаньоны. Вас может смутить упоминание "компаньонов" в отличие от "наемников". В The Blades of Netheril игроки получат возможность управлять собственной гильдией наемников. Определенные наемники (приспешники) могут присоединиться к партии. У них не будет полного набора взаимодействий или романтических возможностей, которые предоставляет компаньон, но, тем не менее, они представляют собой забавный вариант для разнообразия и предоставления различных тактических возможностей. Их можно экипировать и приказывать им, как компаньонам, но если их убьют, их нужно поднять или воскресить (они не просто падают без сознания, как компаньоны).
С какого уровня начинаются приключения персонажа?
Персонаж игрока должен быть персонажем, который закончил оффициальную кампанию, что означает, что его уровень будет варьироваться от 16 до 19. Новым персонажам будет дано достаточно XP, чтобы достичь 17 уровня.
Как обстоит дело со смертью? Что насчет отдыха?
Отдых осуществляется так же, как и в Tyrants of the Moonsea и Darkness over Daggerford. Игрок может отдыхать каждые восемь часов, но если он отдыхает в опасном месте, есть шанс, что его отдых нарушат враги. Смерть обрабатывается довольно своеобразно. Существует ограниченная функция перерождения, которая заставит персонажа воскреснуть в отдельном месте. Персонаж может возрождаться только определенное количество раз: после достижения максимального значения он больше не сможет возрождаться, и игроку придется перезагрузиться. Механика респауна связана с повествованием и объясняется им.
Насколько продолжительна кампания?
Кампания разделена на три главы, каждая из которых длится примерно 20 часов. Каждая глава будет содержать более 100 локаций и около 150 тысяч слов диалогов. По сути, это приведет к тому, что каждый модуль будет немного меньше, чем Daggerford или Tyrants, но также немного больше диалогов: больше содержания на квадратный дюйм. Одна из жалоб на Tyrants, в частности, заключается в том, что зоны казались слишком пустыми, особенно во второй половине игры.
Расскажите о возможностях ролевого отыгрыша. Может ли мой персонаж быть добрым или злым? Могу ли я отыгрывать злодея?
Я разработал эту кампанию таким образом, чтобы полностью поддерживать различные варианты ролевого поведения и дать игроку возможность выполнять квесты различными способами. Если они хотят безжалостно уничтожить целую деревню, чтобы решить проблему, они могут это сделать. Личный характер истории означает, что можно создать реагирующий на действия мир, который будет отвечать на злодеяния без ущерба для сюжета. Мои предыдущие модули NWN имели тенденцию ограничивать злых персонажей злодейскими фразами или случайными убийствами, но здесь я приложил сознательные усилия, чтобы позволить игроку выбрать путь своего персонажа.
Как я могу помочь?
Задонатив на мой Patreon, вы уже оказали мне всю поддержку, о которой я мог бы попросить! Однако, если вы знаете хороших моделлеров, художников и музыкантов, которые могли бы помочь мне за номинальную (или низкую) плату, предложения всегда приветствуются. Чем больше людей подпишется на Patreon, тем больше дополнительных художественных и аудиоматериалов, которые я планирую, смогут быть реализованы. Распространяйте информацию, пишите о проекте в Твиттере, расскажите своим друзьям или игровым группам, которые увлекаются Neverwinter Nights. С вашей помощью этот амбициозный проект обеспечит часы удовольствия на долгие годы.
На этом обновление этого месяца закончено. Для моих подписчиков уровня Orc и выше, в конце этого месяца у меня будет видеообновление, в котором я надеюсь показать некоторые оригинальные материалы. Спасибо за ваше терпение!
__________________________________________________________________________________
За два фунта не пожалел, отписываться пока не буду, этот Люк Скалл хорошо себя зарекомендовал :)
P.S.: недавно приобрел NWN:EE, и был позитивно удивлен. Респект бимдогам за такое кардинальное перелопачивание и улучшение, включая добавление многих модов комьюнити в качестве Curated Content.
		то
	W * JéJ,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,Ero anime

Отличный комментарий!

А где горящие надписи со стрелками? Чуваки, что раздают флаера каждому второму.
А где странный чел, продающей в Ривервуде сок ягод с водой, который предлагает всем подряд спиздить кольцо у торговца на рынке под шумок? Рядом с этим самым торговцем, который прекрасно слышит диалог...
Зануда-мод on

Не в Ривервуде, а в Рифтене

Зануда-мод off

Отличный комментарий!

он мёртвый?
Он спит
,Half-Life Alyx,Half-Life,Игры,coub,Сoub

Анита Саркисян, похоже, всё?


Анита Саркисян и ее SJW ютуб-канал на грани банкротства.

Это объясняет резкие нападки на Cyberpunk и попытки навязаться консультантом в любые возможные места.

Краткая расшифровка этого англоязычного ролика и пары комментариев:



Все началось с поста, в котором Анита Саркисян неудоумевает,почему ей не досталось ни копейки из денег, которые EA задонатила некоммерческим организациям в целях пресечения распространения "плохого поведения" в интернете. А задонатили они миллион долларов.


Anita Sarkeesian O
©anitasarkeesian
c
Follow
Sorry what? EA is donating a million dollars to non profits working to end bullying & online harassment!?!?
Some facts:
-	they didn't speak up during GamerGate at all
-	@femfreq has been a non profit on the front lines of this issue for years


Там же она указывает, что ее канал femfreq все это время был на грани и досих пор нуждается в деньгах. Кто бы мог подумать.
Далее уже TheQuartering задается вопросом. Если EA и ей подобные донатят такие астрономические суммы блоггерам и CJW-активистам, то куда они уходят? Что они с ними делают?

Ранее этим годом, Анита Саркисян заявила, что femfreq нужны изменения. Она отказалась от заработной платы и уволила двоих своих близких друзей. Закрыла свой офис, а так же перестала делать видео. (LOL)
Она сказала, что у нее нет подходящего ответа о том, почемуона решила "двигаться дальше". Просто время пришло.

И это время удивительно совпала с моментом, когда ее сотрудники начали жаловаться на невыплату зарплаты.

m
V GamesNosh
©GamesNosh
c
Follow
)
V
PAY YOUR STAFF ANITA, YOU BUM.
If trans women matter so much, then surely they deserve to get paid right?

Corov
Carolyn Petit
Octrdynrractmli«
Hello, and than!
M ovoryon# Thinks for visiting my Ko tl pat wendeung why rvo sot this u*>. r<j like to


Сотрудница зявляет, что работает на общественных началах с января и не может так больше продолжать.



Те самые твиты про киберпанк

Anita Sarkeesian
©anitasarkeesian
V
Follow
Hey @CDPROJEKTRED, I'm always available for consulting cause it sure sounds like you might need it before the whole of the internet drags you for what sounds like some potentially sexist representations... which we all know you've struggled with in the

Несмотря на двaдцaтипpoцeнтный рост канала, среднее дневное количество зрителей и просмотров падает.



Компания Аниты Саркисян не генерирует никакой прибыли. Она выживает на пожертвованиях. Даже государственный грант не помог.
CASH FLOW REPORT
OPENING BALANCE	$343,721
REVENUE	
Corporate Donations	$95.535.46
Individual Donations	$137.587.17
Grant Funding	$7.800.00
Misc. Revenue*	$13,813.70
Total revenue	$254,736.33
•Miscellaneous revenue includes contributions made through websites offering charitable donation
Они тратят по 2 доллара на каждый полученный. Четыреста тысяч долларов расходов на пять сотрудников, три из которых работают бесплатно. Выясняется, что для выпуска видео совершенно необходим административный офис и программисты. Как справляются остальные блоггеры, сказать трудно.

На следующий год ситуация повторяется. Зарплата перестала выплачиваться просто потому, что у них нет денег.

2018 Financial Information
Thanks to the generosity and sustaining vision of individual donors and corporate partners, Feminist Frequency has ended each year of its existence with healthy financial resources, while still producing high-quality, regular programming like The FREQ Show, our podcasts,


Теперь мы знаем в чем причина такого яростного негодования по поводу распределения денег от EA и других источников. И в чем причина такого нелепого наезда на киберпанк. Это и есть прямое и наглейшее вымогательство. И возможно нас ждет еще много таких лулзов, так что запасаемся попкорном.

,Анита Саркисян,Anita Sarkeesian,SJW,Cyberpunk 2077,Игры,вымогательство,длиннопост


Отличный комментарий!

У меня только один вопрос - кто это?
не засоряй голову

Отличный комментарий!

я так понимаю это про бодипозитивных феменисток которые заявляют что иметь тело как у супер-героинь не возможно
не давно в коментах приводили картинку про то как фемки видят "реалистичное тело женщины". а я повторю
слева на право: арт=>феминизированный "реалистичный" арт => косплэй фото
Rikku
Final Fantasy X-2
Sonya Blade
Mortal Kombat vs. DC Universe
Jade
Mortal Kombat
Lara Croft
Tomb Raider:
The Angel of Darkness
Bikini Girl
Grand Theft Auto V
Nabooru
Legend of Zelda: Ocarina of Time,Living with HipsterGirl & GamerGirl,JaGo,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их
Так блять, нахуя делать жирной ГОЛОГРАММУ???
Ну так представь сколько оперативки она жрет.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме tomb blades (+1000 постов - tomb blades)