the lost chapters скачать
»Разработчики игр Игры ea реклама ПК консоли
В играх на PC и консолях появится реклама в стиле ТВ
Платформа playerWON будет внедрять рекламу в игры на консолях и ПК — с ней уже подписали соглашение EA и Hi-Rez
По информации издания Axios, на этой неделе, после многих месяцев тестирования, официально запустится платформа playerWON от компании Simulmedia.
─Платформа playerWON позволит компаниям показывать в играх на ПК и консолях рекламные ролики длиной в 15 или 30 секунд как на ТВ.
─Компания Simulmedia, запустившая платформу, будет предлагать игрокам просмотр рекламы за разные внутриигровые награды.
─Платформа playerWON тестировалась около года за это время её создатели выяснили, что игроки согласны просматривать до десяти рекламных роликов в день в обмен на награды.
─Данные с тестовой кампании в Smite от студии Hi-Rez показали, что игроки с большей вероятностью сыграют в игру и потратят деньги в ней, если им предложат награды за просмотр рекламы.
─До конца 2021 года Simulmedia планирует запустить внутриигровую рекламу примерно в десятке тайтлов.
Общая картина: маркетологам нужен способ охватить более молодую игровую аудиторию в возрасте от 18 до 34 лет, которая, в основном, любит cord-cutters (*не вливает средства если контент бесплатный или можно достать как то еще*). Внутриигровая реклама дешевле и эффективнее, чем интеграция брендов, с чем рекламодатели работают на сегодняшний день.
Поскольку эта аудитория очень востребована, стримеры могут взимать дополнительную плату за цифровую телевизионную рекламу, ориентированную на более молодых потребителей. По словам Мэддена (исполнительный вице-президент, Games and OTT), внутриигровая реклама, которую контролирует игрок, намного дешевле.
Данные одной из пилотных кампаний Simulmedia с Smite, многопользовательской боевой ареной F2P от Hi-Rez Studios от Tencent, показывают, что игроки с гораздо большей вероятностью (22%) сыграли в игру и потратили деньги в игре (11%), если они смотрели внутриигровую рекламу, которая давала им доступ к большему количеству игровых льгот.
По цифрам: анализ Morgan Stanley в 2020 году показывает, что реклама консолей, основанная на вознаграждении, может достигнуть 2 миллиардов долларов, даже если только 45% геймеров согласятся.
арт Игры Wh Песочница 3D графика сделал сам космический корабль корабль космос планета Warhammer 40000 фэндомы DDK26 вархаммер 40000 Wh Starship
SYMPHONY OF JUSTICE
Экстерьер корабля в котором находится зал из предыдущих постов:
http://wh.reactor.cc/post/4061232
http://wh.reactor.cc/post/4061668
http://wh.reactor.cc/post/4062018
joyreactor парсер реактор скачать JoySave
JoySave v33
Привет! Новая версия скачивалки. Минимум изменений.
Всё как обычно. Скачайте, распакуйте, запускайте. Не запускайте прямо из архива!
Изменения по сравнению с прошлой: Куки теперь задаются не как значение joyreactor_sses3, а полностью, ибо сейчас параметр стал называться joyreactor_sses4. Может он и раньше у кого-то так назывался и у кого-то не работало. Т.е теперь в поле Куки надо писать joyreactor_sses4=blablabla...
Версия для МакОси тотально сломана, пока не готова. Какая-то проблема у Маков с libcrypto.dylib. Может на праздниках разберусь. Похоже, оно и раньше работало только на моём компе и больше ни у кого.
Может на праздниках найду немного времени, потому опрос: что еще доработать в скачивалке?
Проще интерфейс | |
|
75 (45.2%) |
Управление с командной строки | |
|
18 (10.8%) |
Скрипты (напишите в комменты зачем) | |
|
8 (4.8%) |
Стабильность (зависает, падает) | |
|
26 (15.7%) |
Логи и статистика | |
|
16 (9.6%) |
Другое (в комментах) | |
|
23 (13.9%) |
joyreactor парсер реактор скачать JoySave
JoySave v32
Привет! Новая версия скачивалки. Минимум изменений.
Всё как обычно. Скачайте, распакуйте, запускайте. Не запускайте прямо из архива!Изменения по сравнению с прошлой: добавил галочку в настройках "Качать WebM/MP4 если нет GIF". Так как на реакторе набирают популярность видюшки без GIF, то это добавляет контроля. Так же добавил версию для MacOS (еще более глючную и корявую).
Проект на GitHub. Хотелки и замечания пишите, хотя вряд ли что-то сделаю - времени нету :-)
Отличный комментарий!