space crap
»Арт-клуб красивые картинки видео нарисовал сам space digital art длиннопост Sci-Fi art иллюстрация artist art Sci-Fi the invasion star fleet spaceships Dmitrii Ustinov drawing speedpaint цифровой рисунок
"The Invasion"
В продолжение к моему предыдущему посту (Разбившийся космический корабль).
А вот тот самый рисунок (закончил его недавно), который был нарисован не будучи воодушевлённым, на который я убил те самые 20 часов времени, про что я говорил в предыдущем своём посте. В этот раз я решил попробовать нечто новое для себя. Идеей было просто реализовать задумку одного моего подписчика.
Здесь я очень долгое время возился с композицией и не знал как её лучше всего построить, но которую кое-как удалось решить благодаря одному человеку, Алексею, который сперва прошёлся по мне катком (:D), но подсказал мне, что можно исправить\добавить, объяснил мне какие-то базовые принципы в рисовании, без которых бы я не смог вывести этот рисунок на более менее какой-то видимый уровень. Ведь всё, что я когда-либо рисовал - рисовал без этих самых принципов, без референсов и т.д. Свободно. Как вижу. На весь процесс рисования, как я писал выше, ушло около 20 часов, из которых часов 5-7 (а может даже меньше) я именно рисовал, а вот остальное время, игра с фигурками, словно собирал какой-то пазл... Это можно увидеть на видео, хотя многое из него я вырезал, иначе было бы не интересно смотреть. Но должен сказать, что и сама задача стала более сложной для меня, чем те рисунки, которые я рисовал прежде. Или, быть может, всё дело в том, что это не было какой-то моей идеей, которую бы я выполнил со страстью? Не было того самого воодушевления? В итоге, результатом я не совсем доволен. Мне кажется, разница между тем, когда человек рисует по вдохновению и когда он же просто хочет составить какую-то картину (рисунок ради рисунка), в том, что в первом случае, ты уже знаешь как быстрее добиться конечного результата, ибо ты уже видишь эту картину в своей голове и знаешь как её реализовать поэтапно, вся сложность заключается лишь в том, чтобы максимально, без искажений своего мозга, материализовать нематериальное, как бы, срисовав это всё с головы, переместив без потерь эту идею на холст, где подключаются просто навыки рисования, умение держать стилус в руках, работать с кистями и с программой в целом, а во втором случае (этот случай), это когда уже могут пригодиться те самые базовые художественные знания (которыми я не особо обладаю). Здесь какое-то технически-физикоматематическое что-ли построение картинки получается как игра с конструктором, где рисунок строится из каких-то частей, потом которыми как-то манипулируешь: "что-то как-то не смотрится, а если сложить так и так? О, что-то получилось!" - принцип, по которому создавался этот рисунок. Т.е. вся суть, чтобы из имеющегося что-то построить, гармонично сложить, как пазл, как конструктор, словно играя в песочнице, как раз состоит в том, чтобы уже благодаря каким-то художественным знаниям, техникам и т.д. построить правильный рисунок. Не могу сказать, что какой-то метод лучше или хуже, если там и там иметь достаточный опыт то, рисунки получатся одинаково крутыми. Просто, наверное, у каждого человека имеется свой подход к самореализации и необязательно один принцип реализации идеи должен работать на всех. Плюсы здесь, наверное такие, что любую идею можно построить, благодаря художественным, профессиональным знаниям, но долог и тернистен путь и не каждый это выдержит. Такие навыки пригодятся больше в игро\киноиндустриях. А плюсы от того, когда человек рисует только от вдохновения, где можно нарисовать идею не менее круто в отличии от первого варианта, минуя все эти художественные принципы, но из минусов, как кто-то писал в комментариях, что нельзя это чувство вызывать по желанию и такие люди, скорей всего не годятся на работу в таких индустриях, но ближе им будет заняться каким-то своим делом.
Вот такой небольшой анализ-разборчик получился. Если есть что добавить, пишите.
Спасибо за внимание!
Warhammer 40000 фэндомы Godblight СПОЙЛЕР Мемы Great Unclean One Astra Militarum Imperium
Март 2020, выходит Saturnine. Читаешь спойлеры, kekekeкаешь над новелизацией шутки про "Побудь хаоситом где-нибудь еще" в исполнении Сигизмунда и Эйдолона.
Май 2021, выходит Dark Imperium: Godblight. Читаешь спойлеры:
...Внешняя стена камеры котла взорвалась. Боевой танк "Леман Русс" с личным гербом полковника Одрамейера с рёвом пронёсся сквозь стену и направился прямо на Великого Нечистого. Прежде чем Ку'Гат успел среагировать, ржавый ствол пушки пронзил чудовище прямо сквозь грудь; танк встал на дыбы при ударе, сбил демона и снёс его назад... Ку’Гат был прижат к стене...
...Чёрная грязь залила танк Одрамейера. Он одновременно распадался на части и мутировал под прикосновением крови Ку’Гата. Участки корпуса пульсировали, когда пласталь превратилась в болезненную плоть... Полоски ржавчины и мясистые наросты покрыли его, поразив и самого полковника...
...Одрамейер высвободил руку, оторвав тот кусок, который сросся с металлом. Его кожа слезала словно расплавленный воск, но он упорно полз, оставляя за собой багровые полосы крови.
Каким-то образом он поднялся на ноги и посмотрел в оставшийся глаз Ку’Гата.
-Ой, ой, ой, кто это у нас тут?-сказал Ку'Гат, и ихор залил его подбородки.
-Верный слуга Императора, - сказал Одрамейер. Из последних сил он воткнул силовой меч в пустую глазницу Ку’Гата. Последний всплеск мощности вышедшего из строя генератора вскипятил мозги Ку’Гату.
-Во славу Его,-прошептал полковник Одрамейер и умер.
С жалобным вздохом душа Ку’Гата убежала обратно в сад, к неодобрению Дедушки...