soul cube
»anon
> Дата: August 24, 2004 at 05:09:39 [ответить на вопрос]
Ответ N:1
91190
надо замочить летающих монстров с фонариками (3-х) затем большой остановиться и непрерывно стреляя шарами будет создавать новых, при этом над ним будет светиться синий шарик в него и надо стрелять - около 4 ракет по моему и привет ему
Дата: August 25, 2004 at 18:08:10 Автор:help
Ответ N:2
91191
все очень просто-в начале уровня необходимо стать напротив главаря(через пропасть-справа) и методично убивать монстров которые вылазят из пропасти, главарь неуязвим пока живы монстры, как только убьеш монстров стреляй по главарю.А еще лучше коды вызови консоль
ctrl+alt+~ и введи notarjet(невидимость)и god так как в простом режиме бога главарь тоже неуязвим, и постоянно будет вас скидывать в пропасть.
Дата: August 26, 2004 at 09:33:35 Автор:виталий
Ответ N:3
91503
После того как завалишь монстра с фонариками на выходе из ада (как это сделать правильно ответил автор Help)возьми "цветочек с ножами-Soul Cube" это очень интересное и мощное оружие убивая других восполняет тебе жизни как аптечка как им пользоваться разберешся сразу - только выбирай тварей покрупнее меньше придется с ними возится.В самом конце игры при битве с огромным рогатым чудом используй этот кубик, попади в него четыре раза и конец игры.
Дата: September 07, 2004 at 15:46:38 Автор:dimon cib
Ответ N:4
95652
Летай над монстром и мочи бейсбольной битой, через 30 ударов замочишь
Дата: February 11, 2005 at 11:05:24 Автор:Владивосток, Днепровская, 38, кв.14
coub гитара песочница рок-н-ролл пидоры помогите
Varvar Khors
Уважаемые пидоры реактора, помогите пожалуйста найти что то подобное, накидайте названий треков которые были бы похоже хоть чуть на этот трек из coub.Спасибо ребята.
Stellaris Игры Игровое видео
Немного информации о новом кризисе и его трейлер.
"Не каждая экзистенциальная угроза открыто враждебна или даже просто желает вам навредить.
Нашей команде всегда нравились взбунтовавшиеся служители — идея того, что мощный ИИ каким-то образом предал своих создателей не в жестокой или разрушительной манере, но из-за неправильного желания достичь своей цели. Мы хотели создать что-то, что ощущалось бы одновременно апокалиптичным, но и не слишком воинственным. Такой кризис, который был бы не про уничтожение при первом же контакте. Первые фазы кризиса должны быть совершенно не боевыми.
Как всемогущественная сущность могла бы воспринять задачу «устранить страдания»? Очевидно, что раз это Stellaris, то наш антагонист ответит на этот вопрос весьма и весьма радикально. Что случиться дальше — зависит от игрока. Попробуете ли вы воспрепятствовать ей напрямую или же сыграете роль преданного послушника?
Синтетическая королева дала нам возможность сильнее раскрыть существующие истории об угасших империях и ответить на вопросы о их далёком прошлом.
Мы не хотим раскрывать слишком много сюжета, но нам не терпится увидеть вашу с ней встречу."
anon Игры открытый мир исследование
Подскажи игру, в которой можно вдоволь поисследовать мир, поискать всяких ништяков и прочее. Можно без боевой составляющей.
Отличный комментарий!