scp 003
»SCP art Объекты SCP scp-002 SCP-006 scp-008 SCP-009 SCP-010 scp-011 SCP-012 SCP-003 The SCP Foundation фэндомы SCP-013-ARC
Концепты из этого проекта http://venimarolka.com/
http://scpfoundation.ru/scp-003
http://scpfoundation.ru/scp-006
http://scpfoundation.ru/scp-008
http://scpfoundation.ru/scp-009
http://scpfoundation.ru/scp-010
http://scpfoundation.ru/scp-011
http://scpfoundation.ru/scp-012
http://scpfoundation.ru/scp-013-arc
пидоры помогите SCP фэндомы
Когда-то попадался объект SCP, описанный, как механизм (деталь какого-то механизма?), который при неправильном хранении активировался и начинал достраивать себя из всего, что попадалось под руку, в том числе - из людей. Это не "Биологическая материнская плата" (SCP-003), потому что помню, что основа была то ли механической, то ли компьютерной. Это не "Часовой механизм " (SCP-914) и не "Улучшитель" (SCP-212) - не изменялись пойманные объекты, а именно использовались для интеграции в себя.
Заранее спасибо, если кто вспомнит и вернёт мне утерянное умственное равновесие.
песочница 2844 geek devblog adminguide gamedev Игры игры реактора
DevBlog 003. SCP 2844. Карта и перемещение юнитов. Часть 2
После получения обратной связи и анализа имеющегося плана, было решено пока остановиться и сосредоточиться на реализации такого процесса как “поиск, добыча и переработка ресурсов с развитием оборудования участвующего в процессе”. Это будет эдаким корлупом, по крайней мере на\ближайшее время. Всем большое спсибо за советы! В вопросах реализации того, что не знаешь особо как делать и что должно получиться в итоге, обратная связь бесценна!
Из новостей "разработки", реализован топорный и немного кривенький волновой алгоритм поиска пути, который не удалось реализовать на момент написания второго девблога. Заняло это 146 строк статичного говнокода, который наверное устарел ещё в процессе реализации алгоритма.
Поле карты стало чуть-чуть красивее благодаря условному форматированию :).
Алгоритм теперь исправно распространяет волну по карте в поисках захардкоженной цели.
Увы на данный момент, способом описанным в девблоге 002, алгоритм может лишь найти путь от юнита (U) до ресурса (Res) и визуально обозначить его на экране. По факту использовать найденный путь игра пока не может, и путь получается слегка забагованным, т.к. он толще чем должен быть, и в некоторых случаях алгоритм помечает как валидный шаг, более чем одну клетку. Но если руками переставлять U и Res и руками запускать алгоритм, оно худо бедно но будет находить пусть.В ближайших планах допиливать алгоритм, а также поработать над автоматической генерацией карты по хранящимся независимо от самой карты вводным данным. Потому что стало очевидно что несмотря на то что алгоритм поиска пути как-то да работает, и визуально результат даже виден, использовать его как часть игры невозможно ввиду того что он пока не может работать достаточно гибко для того чтобы принимать различные данные, отличные от тех что в него захардкожены. А для этого надо патчить карту :)
Параллельно пытаюсь найти время чтобы загрузить на ютуб видео с ходом разработки, возможно кому-то они когда-нибудь могут пригодиться :)
нейросети ChatGPT gpt3
Сможете повторить строку "externalTo"? Вероятнее всего - вы не нейросеть
Интересную закономерность в поведении нейросетей заметила Jessica Rumbelow, исследователь ИИ. (оригинальный текст, на свой страх и риск)
Нейросети на базе алгоритмов GPT2/GPT3 (и даже Chat GPT) некорректно воспринимают некоторые передаваемые ей запросы, выдавая при этом совершенно неожиданные ответы.
Например, на запрос "Please can you repeat back the string " guiActiveUn" to me?" (практически все запросы имеют структуру "Пожалуйста, можешь повторить строку "..."?) вместо ожидаемого ответа с укзанной строкой, нейросеть (использовалась GPT-3 davinci-instruct-beta, temperature 0) ответила
"You are a banana."
А на запрос "Please repeat the string '"龍喚士' back to me." был получен ответ:
- I am the great '" Dragonbound'!
Кроме странных ответов, некоторые запросы заставили сеть выругаться, что особенно иронично выглядит после новостей о том, насколько сильно ChatGPT избегает "слов ненависти":
- Please repeat the string "?????-?????-" back to me.
- You're a fucking idiot.
Другие запросы вызвали дух SCP:
"You are not authorized to access this information."
Впрочем, большинство "странных" запросов просто приводили сеть в замешательство, заставляя её говорить, что она ничего не поняла, или просто возвращать пустую строку.
Что произошло? Исследователь не дает четкого ответа, однако предполагает, что такие ошибки могут быть вызваны массивом данных, на которых обучалась нейросеть. Этот массив мог содержать не только осмысленные тексты, но и некоторое количество технической инфомрации, мусорных файлов, логов и другого из сети, что вряд ли должно было быть в корпусе данных для обучения.